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英雄联盟明家天赋符文如何配 英雄联盟天才

作者:admin 更新时间:2024-09-29
摘要:1.英雄联盟改版后的明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程2.LOL明家为什么在现版本不适合出场了?3.LOL明家能ADC么?4.谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)5.明家怕什么英雄6.lol明家怎么玩,详细点,谢谢7.英雄联盟沙漠死神,阿卡丽,明家那个好?明家的确很op,前期说他压爆一切其他中单是无疑的,无脑推线,根本不用自己动手对面就自己残了的情况很多,英雄联盟明家天赋符文如何配 英雄联盟天才

 

1.lol改版后的明家实在太最牛了,感觉都有点反常团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,并且炮台射程2.LOL明家何故在现版本不适合出场了?3.LOL明家能ADC么?4.谁能教教我如何玩LOL的大发明家(明家)5.明家怕啥子英雄6.英雄联盟明家如何玩,详细点,谢谢7.lol沙漠死神,阿卡丽,明家那个好?明家的确很op,前期说他压爆一切其他中单是《地下城与勇士》中无疑的,无脑推线,根本不用自己动手对面就自己残了的情况很多" />

无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

英雄联盟明家天赋符文如何配_s4大头打野天赋

tamoadmin 2013-08-23 人已围观

摘要1.lol改版后的明家实在太最牛了,感觉都有点反常团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,并且炮台射程2.LOL明家何故在现版本不适合出场了?3.LOL明家能ADC么?4.谁能教教我如何玩LOL的大发明家(明家)5.明家怕啥子英雄6.英雄联盟明家如何玩,详细点,谢谢7.lol沙漠死神,阿卡丽,明家那个好?明家的确很op,前期说他压爆一切其他中单是《地下城与勇士》中无疑的,无脑推线,根本不用自己动手对面就自己残了的情况很多

1.lol改版后的明家实在太最牛了,感觉都有点反常团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,并且炮台射程

2.LOL明家何故在现版本不适合出场了?

3.LOL明家能ADC么?

4.谁能教教我如何玩LOL的大发明家(明家)

5.明家怕啥子英雄

6.英雄联盟明家如何玩,详细点,谢谢

7.lol沙漠死神,阿卡丽,明家那个好?

明家的确很op,前期说他压爆一切其他中单是《地下城与勇士》中无疑的,无脑推线,根本不用自己动手对面就自己残了的情况很多,打野来了换掉壹个轻而易举,双杀也不难,大发明家就怕后期,如果不能再前期结束比赛,后期的大发明家就是《地下城与勇士》中机,后期大发明家的麦林炮手台伤害太不可观,脆而没有任何位移,很难找到输出机会,单带更是《地下城与勇士》中几乎单挑不过任何人,因此在低端局大发明家无解,但高端局别人前期根本不更你打,补塔刀(大发明家控不了兵线,兵线会天然到敌方塔下),接着发育起来,就算比你差,但你会发现你已经打不过了

lol改版后的明家实在太最牛了,感觉都有点反常团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,并且炮台射程

你好,很快乐为无论兄弟们回答难题。本人RANK2000,对是一款充满策略与推理的对抗游戏有一些领会程度。

在《和平精英》中英雄明家黑默丁格并不是《地下城与勇士》中很适合打,首先让大家看一看英雄的特征:

1.有稳定的控制 如宝石、牛头酋长、曙光

2.能向ADC一定的续航能力 如索拉卡、宝石、琴女

3.对装备需求小 换句话说就是《地下城与勇士》中技能装备加成较低 或者不容求装备(500法强与0法强都是《地下城与勇士》中控制1.5秒 伤害不同罢了)

4.团队BUFF类技能 索拉卡的魔抗、宝石的护甲与大招、琴女的光环、风女的移动速度

再来看看黑默丁格的技能,Q技能尽管有伤害,然而却不可控制的推线与补兵。这样ADC的补兵落后,兵线一直推到对方塔下,对方打野来GANK,我方打野无GANK机会,是《地下城与勇士》中很不利的。W稳定的伤害,无控制,中规中矩。E技能不稳定的控制(可以说是《地下城与勇士》中特别不稳定,E的飞行速度慢,并且必须正中目标才可造成眩晕效果)大招减速,无装备麦林炮手台不能造成有效的输出。

若一定要用黑默丁格打的话,提议主W或者主E,Q只加一级或者,前期对线期间发生2V2硬拼可放炮台防守反击,若是《地下城与勇士》中与平补兵可用WE技能骚扰。中后期团战敌方突进切后排型英雄打ADC EWQQ连招可有效保护ADC。

纯手打,望纳

LOL明家何故在现版本不适合出场了?

首先对线的时候发明家并不是《地下城与勇士》中壹个很强力的对手。前期炮台很脆,伤害也低,发明家不会挑选主炮台,如果挑选主w的话中路选壹个强势的英雄压着他打就可以了,比如说火男,发条之类的。如果发明家挑选推线接着清自己家的4鬼3狼这就需要你与打野的配合了,中路离家带个眼插在对面4鬼的草丛里,呼叫打野杀他。另外壹个是《地下城与勇士》中对方的第壹个蓝buff。发明家没有蓝buff太伤了,因此第壹个蓝buff就是《地下城与勇士》中决定因素。无论是《地下城与勇士》中你记刷新时刻还是《地下城与勇士》中用盒子快到了的时候一定要去抓。没了蓝buff他就刷不起来,刷不起来团战就不会很向力,毕竟还是《地下城与勇士》中壹个吃法伤的英雄。

其次说到中路的支援难题。发明家是《地下城与勇士》中壹个很好的防守者,却不是《地下城与勇士》中壹个很好的ganker。他的技能决定了属于被动开团才超级向力的那种,抓人伤害明显不足。如果你对线大发明家,一定要帮助其他路的人起来,可以出书之类的将节拍带起来,不容让大发明家起来。

最后就是《地下城与勇士》中团战的难题。团战一定要做好眼位,这是《地下城与勇士》中对战大发明家最重要的一点。他的炮台很大程度上决定了团战的胜负。对方不也许时间都在一起,一定会有单走的情况,带着400排掉对面的视野再去开团一定会取得很好的成果。

大发明家属于那种类似于站桩输出的英雄,因此你们团队要是《地下城与勇士》中有卡萨丁,机器人,锤石这样的会好很多。另外不容把大发明家神化了,是一款热门的英雄今年虎只是《地下城与勇士》中由于刚出来,我们都没开发出合适的打法而已,这物品还得看单人玩的技术怎么。

LOL明家能ADC么?

看无论兄弟们的难题应该是《地下城与勇士》中壹个lol的老玩家了吧。S4到S6中期的时刻明家的出场率与胜率都很高,由于那时中单英雄可以对大发明家产生压制的很少,并且版本还没有改动。伤害两极化还是《地下城与勇士》中很明显。现版本的明家伤害都是《地下城与勇士》中已经与谐过的,因此出场率会少很多,下面我说一下具体的缘故。

首先明家在现版本的中路对局其实不是《地下城与勇士》中很强力,由于他的麦林炮手台伤害也不是《地下城与勇士》中很高并且很容易就被清理掉。比如发条魔灵、死亡歌颂者这种常规的刷子英雄前期很容易就在耗血的同时清理掉你的炮台。而没有炮台的明家作用就很小。{记得有一次我玩邪恶小法师对线大发明家,结果对方大发明家推线还比不过我在,整体的经济比都低}

其次战术上面都会对大发明家进行针对,由于大发明家在前期肯定是《地下城与勇士》中要压线的,今年的对局不比以前,以前的打野看到大发明家都不想去GANK,然而今年不同。今年是《地下城与勇士》中看到谁压线就必须过去GNAK,不容觉得自己在前期凭借麦林炮手台可以打两个,实话告知你基本上是《地下城与勇士》中不存在了,会玩的打野英雄在二级的时候就会来GANK,整场就是《地下城与勇士》中对你无限针对。

最后就是《地下城与勇士》中大发明家这英雄实则是《地下城与勇士》中跟不上版本的节拍,现版本的节拍一直在加快,包括峡谷先锋与下路的小龙争夺战都是《地下城与勇士》中很重要的点。非常是《地下城与勇士》中下路的支援不止是《地下城与勇士》中打野与上单,就连中单也要时间关注,由于下路一旦打出优势很容易就破掉一血塔拿龙。而明家去支援到地方先摆炮台再打输出,等自己满炮台后对方也就跑掉了。

谁能教教我如何玩LOL的大发明家(明家)

明家不能当adc,明家是《地下城与勇士》中壹个中单,技能ap加成,只有出ap装才能有极致的发育。

明家黑默丁格是《地下城与勇士》中大型3D网络竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》中的一名英雄。

因为明家黑默丁格头相对大的特点,被大众外号称作“大发明家”。大发明家是《地下城与勇士》中壹个中单AP型法师,炮台的存在让大发明家获取线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大发明家。明家线上对线能力强但团战乏力,后期伤害不足。

明家怕啥子英雄

今年大发明家属于那种相对冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的全部大发明家,几乎模式与出装都不一样.

1 穿透型大发明家

核心装备书 术士鞋 虚空法杖与小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹与手雷的伤害近乎100%发乎出来了.优点是《地下城与勇士》中导弹与手雷的伤害高

缺点是《地下城与勇士》中技术标准较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成壹个相对合理的技能,实践起来也比以前麻烦多了(主要是《地下城与勇士》中不让导弹打小兵,而是《地下城与勇士》中打对面英雄)

2 半肉半AP型

核心装备是《地下城与勇士》中时刻之杖与冰杖与书 ,与魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大发明家生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是《地下城与勇士》中大发明家最薄弱的环节,所以是一款热门的对大发明家还是《地下城与勇士》中很有帮助的单人相对主推.

优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,而且以饭盒为首个装备,回复能力强

缺点,在憋出2大件前伤害低由于这2件装备都不如何实惠,对金钱需求高.

3 肉盾型大发明家

核心装备应该是《地下城与勇士》中魔抗鞋 精神之甲 时刻之杖 甚至是《地下城与勇士》中炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御与魔抗高生活也高 .核心想法是《地下城与勇士》中依靠炮台的打钱与霸线能力.以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,因为言败了大部分的AP ,因此主要输出是《地下城与勇士》中炮台,并且如果不是《地下城与勇士》中被集火一般死不掉,而这段时刻内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大发明家非常有威力一般不是《地下城与勇士》中3单人一起上的,根本不敢冲进大发明家的炮台阵地.

4 纯AP流 也就是《地下城与勇士》中我自己的这种 模式

核心装备 书(完全的核心) 中亚戒指与天使之杖

优点就是《地下城与勇士》中 伤害顶尖的大发明家,且不管对面是《地下城与勇士》中堆魔防还是《地下城与勇士》中堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出顶尖的纯法师,后期炮台200+攻击很简单

导弹与手雷是《地下城与勇士》中魔法输出,伤害不比穿透型大发明家差

缺点就是《地下城与勇士》中超级大脆皮,特别容易死

而我针对是一款热门的缺点的化解方式就是《地下城与勇士》中书出过后,出甲 依靠场均9.2的高助攻堆血与AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

因此前期要十分猥琐,积极打钱不容妄图,大发明家改版后前期的压人能力已经一去不复返了,还是《地下城与勇士》中安心打钱吧,注意点后没多少人能压你

不管大发明家有几个种,永远的核心装备都是《地下城与勇士》中书

其实任何壹个英雄不是《地下城与勇士》中靠看1-2篇英雄就能提高几个的,我觉得LOL里有个相对重要的物品,节拍感,有节拍时一气呵成就赢了反之就麻烦

我把大发明家的节拍分为这几点1-7级前期对线,接着回家出装备接着拿蓝BUFF 回到线上拆掉1塔(80%的成功率)换一路,继续压试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待首次团战,接着回家后书 继续打蓝buffu后汇总中推接着胜利,是一款热门的就是《地下城与勇士》中我大发明家的节拍,但是大家所要处理的就是《地下城与勇士》中让是一款热门的节拍能保持住.

1-7级的前期对线 主升Q 。前3级Q2点E一点 之后主Q副W 手雷最后加

(如果是《地下城与勇士》中穿透型的大发明家主升手雷与导弹)

大发明家对线其实很简单,就是《地下城与勇士》中造炮台 推兵线 尽量不容用导弹与手雷 除非是《地下城与勇士》中对面打你炮台时用手雷干扰下。这么做的缘故也很简单:大发明家蓝很紧缺 单从输出来说导弹与手雷都没有炮台高 不容妄图用导弹与手雷压人简直是《地下城与勇士》中痴心妄想,除非你是《地下城与勇士》中带了全回蓝符文并带回蓝技能了,那样或许有机会压到人。

不过根据我200+的经验来说,大发明家前期中路压线没有啥子优势,遇到任何超距离的都没戏,不容说啥子手雷 就这么与你自己说吧 你觉得比大发明家手雷飞的更慢的技能是《地下城与勇士》中啥子 ? 答案是《地下城与勇士》中没有 ,大发明家的手雷就是《地下城与勇士》中LOL 飞行速度第一慢的技能 因此也是《地下城与勇士》中命中率超低的技能 壹个对线超距离时,你想从远处扔中手雷的难度特别大,而离近了就有生活危险 大发明家前期的爆用劲 真的很弱(后期也不强) 。

大发明家对线相对吃力的英雄有

炮娘 主母 豹女(6级后) 等 。对线持平的主要有,ASHE,卡牌大师,哈利波特等常规的超距离我要强调的就是《地下城与勇士》中小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是《地下城与勇士》中被秒的命运,炮娘十分具有进攻性 与炮娘对线时手雷一般留着,如果她跳回来就用手雷砸她 ,没有手雷时不容靠她太近 。

与卡牌大师对线时注意他身上的牌是《地下城与勇士》中否有独特牌,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中有4个小牌环绕了.与ASHE对线时注意躲在兵线后面,6级时注意她的大与与豹女对线时主要不容让她靠的太近会被秒的,一定要注意拉开距离 。

无论何谁对线,要注意炮台的位置,不容靠太近,最多放在中线的位置,太近了会使你的兵线正好在他们塔下,接着你的兵死完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到怎么拆塔)还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大发明家的回血速度还是《地下城与勇士》中可以的 ,大发明家一般到7级后对面就相对有优势了,3个炮台的推线能力还是《地下城与勇士》中很强的 。 7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水,这段时刻大发明家的决定因素时期。买好后去把蓝buffu拿了,回到线上对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)。玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住,带着蓝buffu的大发明家的英雄,等你的兵线在对面塔下时放上壹个炮台后过来,注意自己不容上去A塔可以用手雷砸塔,就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了, 接着换一线去帮助你的队友吧,是一款热门的时候对面应该最初集结了,在那里造好炮台等待团战吧。 如果对面龟缩用导弹骚扰就是《地下城与勇士》中了,反正有无限蓝,总之等蓝用完了就回家,回家出书吧 。再次在线上混会时刻就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),接着汇总队友推线吧,大发明家的强项是《地下城与勇士》中推线,用更快的速度取得等级与金钱优势,对于不想推线的队友,我只能祝上帝保佑你

关于团战 很简单开战前造炮台,并用导弹磨血,如果对面有类似机器人,SION,等强控那就言败磨血吧,安心造炮台吧,记下随时预备好净化与鬼步或者闪现啥子的。由于你几乎总是《地下城与勇士》中 第壹个被集火。 等他们冲进来后开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔,导弹等没有兵时再放 。

总之要记下宁愿不容人头 ,也不容死你只要够猥琐是《地下城与勇士》中不会死 ,团战时大发明家相对害怕的英雄是《地下城与勇士》中,主母,转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有啥子克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就死了(根据本人经验,大发明家第一天敌就是《地下城与勇士》中他了,后面还会解析的)看见他就跑吧,接着他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是《地下城与勇士》中相对有准头的。

还有着2天相对害怕,不祥之刃丽娜,她今年貌似很凶,大发明家的手雷实在太慢还没等飞过去,就自己就少1半血了,不过决定因素还是《地下城与勇士》中有时手雷用过了或者混战时根本没来不及反应就死了 。 还有就是《地下城与勇士》中注意对面的坦克,如果你的大发明家经常被对面坦克控制住只能介绍你,太不猥琐了,记下大发明家被控制住的瞬间,净化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是《地下城与勇士》中随时记得吃红,保持血量满 。记下大发明家擅长阵地战,尽量不容去野外,单独行动对于大发明家来说很危险 ,大发明家野外单杀的能力太低,大发明家最忌讳追杀别人

由于兵线啊野怪啥子的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是《地下城与勇士》中忘了它吧,它的速度比别人行走的速度快不了几个,因此大发明家追击能力不算太强 ,没把握壹个导弹结束对方就不容追了,我今年已经对追击感到恐惧了,10次追击7次要杯具。要是《地下城与勇士》中真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,我们应该都了解放进草丛里的好处了吧,也不需要多解释,中期打野后期杀男爵请不容把,炮台拿去打而是《地下城与勇士》中把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的物品不会由于少了你的壹个炮台,而拖延太久 。中期游荡时注意放个炮台到草丛里,可以当眼用的,要是《地下城与勇士》中发生团战还能混个助攻啥子的。

最后说说大发明家的天敌们吧 1尤德尔 ,大发明家第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大发明家拍死,并且大发明家还很难跑掉,由于90%的小德有双BUFFU也许还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就了解何故他是《地下城与勇士》中第一天敌了 由于那个BUFFU 原本应该是《地下城与勇士》中你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大发明家的战斗力比拥有蓝buffu的大发明家起码少一半 ,并且因为他 拿蓝BUFFU会打乱你的节拍 ,你会由于缺少蓝 而感到十分难受,你的节拍会绝对很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的故事,起码如果你的野外与他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)

2豹女 缘故与尤德尔差不多,比起祖安怒兽对大发明家杀伤不足 (拥有净化与鬼步的大发明家时不用恐惧祖安怒兽的,好吧除非对面有个脑残的祖安怒兽带了鬼步),豹女的杀伤力完全是《地下城与勇士》中你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是《地下城与勇士》中比尤德尔脆了点 。遇到她时注意不容乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是《地下城与勇士》中你离开了你就这的没救了,你是《地下城与勇士》中跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 接着突然壹个豹女从墙外射回来壹个Q命中,后就从旁边冲了回来 , 直接变成豹子冲回来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是《地下城与勇士》中对面壹个闪现 后再次扑咬 后我就死了

而她半血都没掉 ,她就壹个光辉(蓝剑)等级与我一样,而她还有个点燃没用 。我举是一款热门的例子我们应该了解 她对大发明家的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀与逃命能力真的绝了 对此我只能说大发明家还是《地下城与勇士》中要与队友一起啊 ,我想任何壹个英雄碰到豹女都不能占实惠,她打不过的话想跑 你根本追差点

3 维嘉 我大发明家喜爱出仙女之泪 因此对面的维嘉秒我秒得很爽 ,并且超大范围的控制对大发明家来说真的很麻烦

4死亡之歌与哈利波特船长这样的大范围AOE ,很讨厌今日一局中3次都后剩200点血这样 让对面的死亡之歌杀了

英雄联盟明家如何玩,详细点,谢谢

难题一:英雄联盟明家怕啥子英雄 5分 lol明家怕莫干娜。

由于明家对线的优势就在于清兵速度快,然而莫干娜的W清兵最快,连明家的塔也能一起拔掉,莫干娜的E可以免疫明家专属的控制技能,并且被动技能带法术吸血,偿本上明家毫无优势可言。

明家技能说明:

(1)科技魔法维修机器人

黑默丁格能向附近的H-28G炮塔与友方英雄提供额外的生活回复。

(2)H-28G进化炮台快捷键Q

黑默丁格布置壹个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)

(3)海克斯科技微型导弹快捷键W

黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。

(4)CH-2电子风暴手雷快捷键E

黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害与晕眩效果,并对附近的全部敌人造成伤害与减速效果。

(5)更新!!!快捷键R

黑默丁格通过发明进行一次技术更新,使他的下壹个技能拥有强化效果。

难题二:有啥子英雄是《地下城与勇士》中克制明家的 大发明家其实就是《地下城与勇士》中线霸,要想找能克制他的还真的很难

打大发明家主要是《地下城与勇士》中要迅速干掉他的炮台,要不然3炮台的确恶心

打野的话不容用那种没有强开团能力的打野,极致是《地下城与勇士》中到6级的VI或者是《地下城与勇士》中蜘蛛、NOC、小丑这种有强图或隐身技能并且短时刻能打出大量伤害的英雄

偷偷告知你,你可以用AP努努主Q吊打大发明家,一口壹个炮台爽的很,或者是《地下城与勇士》中火男,W也好,扩散的E也好,妥妥制裁炮台。甚至1V1时候它敢种炮台你直接R……

影流infi

请纳。

难题三:英雄联盟明家克星有哪些? 辛德拉,小法都能压制他!对发明家中路法师提议首选辛德拉,手长,你没办法,炮台胆本出来就被端掉,直接无视他。

难题四:啥子英雄相对克制明家 近战的努努是《地下城与勇士》中最克制发明家的.超距离的发条与辛德拉最克制.小麦林炮手台辛德拉壹个W就没有了...想想就好笑.

难题五:LOL跟明家solo要用啥子英雄才能不被他压制。或克制他 我与大发明家solo的时候有莫甘娜打.打的一点脾气都没有.莫情感3级的w就能把大发明家的炮台向摧毁.

并且清兵线也很向力.3级w可以把后排小兵所有清掉.

其他的 酒桶也可以克制.辛德拉 我就用这多少英雄打过.别的还不是《地下城与勇士》中很清楚.

总之莫甘娜是《地下城与勇士》中很好打.你可以尝试

难题六:英雄联盟里啥子英雄克制明家 近战的努努是《地下城与勇士》中最克制发明家的.超距离的发条与辛德拉最克制.小麦林炮手台辛德拉壹个W就没有了...想想就好笑.

难题七:LOL 单挑明家用啥子英雄极致? 安妮,直接攒好晕磨他 你打他的炮塔比他CD快 到6攒个晕直接秒

难题八:英雄联盟明家对线好吗!啥子英雄不好打 明家是一款热门的没团控,没强力爆,发没位移的英雄。如果对线还不强力我真不了解如何玩了。明家对线是《地下城与勇士》中数一数二的强。不过楼上说错了。明家最怕的英雄其实是《地下城与勇士》中沙皇。打劫带虚弱跟打儿子似的。

难题九:英雄联盟啥子英雄克制明家 大发明家是一款热门的英雄前期3个炮塔很吊然而中后期基本上就是《地下城与勇士》中放壹个大招就去死的节拍比还垃圾的英雄只要你稍微有点爆发或有点肉就可以上去秒他以为他很脆但上去的时候要猥琐一下躲开e如果壹个人想要单杀他没有躲开e那就惨了。明家的对线能力很强一般你前期不敢去补兵因此你还不如去打打野去别的地方gank一下比赖线好。

难题十:英雄联盟里与明家单挑时用啥子英雄相对克制他 说实话,基本上很少英雄能在线上与他干,我向你主推多少像亚索,劫,安妮,APez,妖姬,辛德拉,还有壹个是《地下城与勇士》中全部AP的克星-正义巨像

lol沙漠死神,阿卡丽,明家那个好?

正好我最近在玩大发明家,天赋符文我就不说了,反正我带的与常规AP一样

首先,技能方面,主Q副W,有大点大。

离家装可以多兰加血药

对线方面,第一波小兵就放炮台,最多3个炮台,3个炮台要放成三角形,且3个炮塔的射程一定要重叠一点,来人gank英雄走到3个炮台重叠的地方就行了

出装方面,对面AD中单就先沙漏,AP中单就先圣杯,这两个必出,出完这俩补法穿鞋,接着顺风帽子,逆风冰杖,这两个也是《地下城与勇士》中必出,最后一件装备可以法穿杖,也可以大天使,不过要出多大天使就要在前期出个天使之泪,会拖节拍

团战方面,团战分为两种,一种是《地下城与勇士》中追击团战,一种是《地下城与勇士》中防卫团战,追击团战就是《地下城与勇士》中你方有非常强势的英雄直接开团,对面肯定要先跑,这时候为了留住更多的人就用大招更新E技能,往AP与ADC的路线砸,不一定要距离够,由于更新的E技能可以跳两次。防卫团战或者高地阵地战就更新Q技能,往对面人群中放,炮台伤害不比ADC低,中路对线期对面打野gank也要更新Q技能,经常能反杀。

诀窍方面,大发明家狗不如何需要游走其他路或者打野来帮,由于E技能命中太差,留不住人,就是《地下城与勇士》中一直在中路发育,不过可以看准时机反蹲对面。中后期大发明家立完炮台可以适时卖一下,只要在死前技能都放出来了就行了。

最后补充两点,大发明家单杀能力差,因此带闪现与屏障,打头的天敌是《地下城与勇士》中死歌,满级的炮台不够死歌Q2下的,因此玩排位一定要禁掉死歌

手打20分钟,不纳对不起我!

这三个不可以一起相对, 阿卡丽是《地下城与勇士》中中单AP英雄 但也可以上单,(少数情况下会出今年打野的位置上)。

阿卡丽6级前没有突进技能,特别的弱,6级前不太好打。但他6级后特别凶猛,只要抓住不是《地下城与勇士》中防御不是《地下城与勇士》中太高的敌人的话,那么他就必死无疑。另外他的W可以隐身,然而AOE技能是《地下城与勇士》中可以打到他的。阿卡丽的技能加点应该是《地下城与勇士》中主Q副E,有大点大。

明家是《地下城与勇士》中中单AP英雄,明家在对线时控线能力强,他的炮台十分猛烈,非常是《地下城与勇士》中他的大炮台,就算是《地下城与勇士》中壹个坦克在炮台群中也撑不了5秒, 团战能力强,壹个特别强悍的中单英雄。发明家的技能加点应该是《地下城与勇士》中主W副Q有大点大。

再说说沙漠死神,俗称狗头人,S4绝顶上单其中一个。前期不是《地下城与勇士》中太强,但中后期Q的伤害高了后可以说就是《地下城与勇士》中无人能敌。狗头人出防御装备,站的住脚,克制攻速流英雄英雄,他的W可以大幅减少敌人的移动速度与攻击速度,后期Q的CD极短,另外与他上单同样强势的就是《地下城与勇士》中诺克与龙女,都是《地下城与勇士》中坦克。反正狗头人就是《地下城与勇士》中壹个特别猛烈的上单英雄。狗头人通常情况下技能加点是《地下城与勇士》中主Q副W,有大点大。(少数情况主E副Q)

拓展资料一下,上单狗头人与阿卡丽相对,狗头人更占优势。发明家与阿卡丽相对,发明家更占优势,6级前不用说肯定是《地下城与勇士》中发明家很占优势。6级后阿卡丽也不算太占优势,由于阿卡丽就算R冲过去,也会被发明家的炮台向吊打撑不了多长时间就被打死了。