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三国之无双召唤全新章节列表 三国之无双召唤笔趣阁

作者:admin 更新时间:2024-10-11
摘要:1.真三国无双5详细攻略2.《真三国无双7:猛将传》刘备乱舞流玩法详解及攻略3.三国无双 攻略4.《真三国无双联合突击》人物攻略之赵云..不会吧。我觉得曹丕的还是很好打的,我就打他的时候最畅快。推荐楼主仔细看看战功目标那里,很多时候它是提醒你思路,你就顺着他说的做。关卡1下邳之战,就是和吕布打,他不是让你把人引到门前吗?首先你自己要到那个门前,然后大家就跟过来打了,让你破坏炮,你就爬去搞破坏,有射,三国之无双召唤全新章节列表 三国之无双召唤笔趣阁

 

1.真三国无双5详细策略2.《真三国无双7:猛将传》刘备乱舞流模式详细解答及策略3.三国无双 策略4.《真三国无双联合突击》角色策略之赵云..不会吧。我觉得曹丕的还是《地下城与勇士》中很好打的,我就打他的时候最畅快。主推楼主仔细看看战功目标那里,很多时候它是《地下城与勇士》中提醒你思路,你就顺着他说的做。关卡1下邳之战,就是《地下城与勇士》中与吕布打,他不是《地下城与勇士》中让你把人引到门前吗?首先你自己要到那个门前,接着我们就跟回来打了,让你破坏炮,你就爬去搞破坏,有射" />

无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

三国之无双召唤全新章节列表_三国之无双乱舞策略全文

tamoadmin 2013-09-10 人已围观

摘要1.真三国无双5详细策略2.《真三国无双7:猛将传》刘备乱舞流模式详细解答及策略3.三国无双 策略4.《真三国无双联合突击》角色策略之赵云..不会吧。我觉得曹丕的还是《地下城与勇士》中很好打的,我就打他的时候最畅快。主推楼主仔细看看战功目标那里,很多时候它是《地下城与勇士》中提醒你思路,你就顺着他说的做。关卡1下邳之战,就是《地下城与勇士》中与吕布打,他不是《地下城与勇士》中让你把人引到门前吗?首先你自己要到那个门前,接着我们就跟回来打了,让你破坏炮,你就爬去搞破坏,有射

1.真三国无双5详细策略

2.《真三国无双7:猛将传》刘备乱舞流模式详细解答及策略

3.三国无双 策略

4.《真三国无双联合突击》角色策略之赵云

..不会吧。我觉得曹丕的还是《地下城与勇士》中很好打的,我就打他的时候最畅快。

主推楼主仔细看看战功目标那里,很多时候它是《地下城与勇士》中提醒你思路,你就顺着他说的做。

关卡1下邳之战,就是《地下城与勇士》中与吕布打,他不是《地下城与勇士》中让你把人引到门前吗?首先你自己要到那个门前,接着我们就跟回来打了,让你破坏炮,你就爬去搞破坏,有STG台的就把它占领了。过了门就好办了,跟着我们走,到吕布门口,跟着我们一起把他灭了。

河北扫荡战,是《地下城与勇士》中扫清袁氏一门对吧,提示你先把袁绍灭了,因此不容管别的,强行进去,先把袁绍灭了,当然你要会看地图,我记得我好像是《地下城与勇士》中从高处跳下来的,还构成奇袭了。他的儿子就会起纷争,构不成威胁,一定要在袁熙赶来前对付袁绍,不然他们就会团结起来。最后打袁熙那,遇到甄宓,两单人就..- -。

樊城之战,最主推的打法就是《地下城与勇士》中不管别的,直接去关羽那把他灭了,由于他离得又近,周围又没人,并且还可以完成两项战功,然而一定要赶在张飞来之前搞定,主推先去接近糜芳,他叛变后会跟着你,在你进入关羽敌营时,可以帮你阻绝外患。如果没有自负能壹个人对付关羽,一最初不是《地下城与勇士》中说南门被攻击了吗?赶快到那里,帮助徐晃。之后一直跟着徐晃也差不多了。

石亭之战,这战要小心的是《地下城与勇士》中,在地图右边,极致不容把石亭砦沦陷,这里尤其要小心,由于甘宁他们的援军来了后会直接到何处,如果完了就输定了,可以挑选直接对付孙权,或者把石亭砦周边扫清, 当下友人的援军,等待甘宁他们来了后再对付孙权。

五丈原之战。我单人提议一最初直接奔给魏延,接着把他击破,不容等司马懿的密使到,不然很麻烦。好像诸葛亮设下埋伏,先去援救自己人。之后按照战功目标压制台地西砦与台地东砦,最后去对付刘备就OK咯。我觉得这仗相对容易。

许都侵攻战。与司马懿打,还有联合军,有点麻烦就是《地下城与勇士》中,联合军主推尽快扫清,不然会是《地下城与勇士》中很大的麻烦,由于是《地下城与勇士》中残兵嘛,并不是《地下城与勇士》中很强,尽管名将多了点,但都不是《地下城与勇士》中很最牛,因此不怕,跟好自己人就没难题,最后搞定司马懿就OK了。

曹丕的我很快就所有完美过关了, 并不是《地下城与勇士》中很难。以防万一要多存档,楼主加油!

真三国无双5详细策略

1,威力不一样的缘故分普通无双乱舞与真*无双乱舞。出现真无双乱舞的条件是《地下城与勇士》中你血槽变红,释放无双有特写镜头。另外,打到真乱舞书,装备之后不用血红就能释放真无双乱舞。还有,释放无双的时候按住释放无双的那个键,无双ACT会延长一直到无双槽能量释放完。我刚最初玩的时候也不了解有是一款热门的功能,就直接点一下无双键,两下ACT就完了。

2,需要护卫的无双也满。你可以看你与护卫靠近之后他身上有一道闪电与你连接在一起,是一款热门的时候释放无双,就是《地下城与勇士》中两人一起释放。

3,除了吃酒,就是《地下城与勇士》中让护卫,慢慢攒无双。

《真三国无双7:猛将传》刘备乱舞流模式详细解答及策略

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

左摇杆:移动

右摇杆:视点

START:菜单

SELECT:切换头上显示的名字与体力

□:轻攻击

△:重攻击

○:无双乱舞(无双槽满时)

X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬

L1:防御

R1:回避/马跳跃

L2:独特技能

R2:切换大致地图

X360版键位设定

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

左摇杆:移动

右摇杆:视点

START :菜单

BACK:切换头上显示的名字与体力

X:轻攻击

Y:重攻击

B:无双乱舞(无双槽满时)

A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬

LB:防御

RB:回避/马跳跃

LT:独特技能

RT:切换大致地图

本作革新体系:

1.连舞体系:本作核心体系,从实践上可以简单领会为“练击体系”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中更新),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时刻没有维持,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!

2.轻重攻击独立体系:与以往的作品不同,本作中关掉了轻重攻击搭配体系。改之为独立的轻重攻击体系,并且与连舞体系有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

派生技能:

反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击

杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效

蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围相对大的攻击,人群中有清扫效果

3.独特技能体系:本作中每单人都有独特技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大小有:强袭,神速,落石,火计,齐射。

强袭:一定时刻内连舞槽满级情形

神速:一定时刻内移动速度上升

落石:一定时刻内落石效果发生

火计:一定时刻内身边出现火焰

齐射:一定时刻内弓箭掩护效果发生

4.晶球盘体系:本作革新的更新体系,每人为50格,需要在关卡中得到更新点数并在这里更新技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面独特技能的专署更新项。

5.单挑玩法:当你和敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑玩法”,全部杂兵会围成壹个圈,中间就是《地下城与勇士》中敌方武将与你,这是《地下城与勇士》中敌方武将的攻击力与防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是《地下城与勇士》中壹个,要注意这一点,以免被群殴!

关于本作的武器体系:

按能力可分为:要求,力,技

要求:相对平衡的武器

力:注重力量

技:注重连舞

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武器上附带的能力分别为:

真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血

连舞心:连舞槽下降减慢速

精灵印:武器属性效果增强

真空波:攻击中附带真空波效果

刚柔法:鄂逼能力加强

背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降

弹矢眼:攻击能反弹弓箭

一 闪:一定几率秒杀敌兵,并向武将造成较大伤害

吸 夺:一定几率吸食敌将生活,并向予较大伤害

一气呵成:加快无双消耗,提升乱舞攻击力

真·三国无双5全策略之育马篇

军马附带之技能:

连舞维持:骑马时连舞槽不减

无双增加:骑马时无双徐徐增加

武器入手:过关后得到壹个武器

劝 诱:过关后得到一匹军马

防 矢:高速跑动中防御弓矢

飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果

猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加

突 破 脚:无论任何兵种均可突破

的 卢 魂:不受水流因素,高速游泳,而且与的卢外观一致

赤 兔 魂:速度与赤兔一样快,而且与赤兔外观一致

绝 影 魂:可承受重攻击,而且与绝影外观一致

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军马附带之属性:

炎:附带炎效果

冰:附带冰效果

雷:附带雷效果

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军马评测体系是《地下城与勇士》中分为两部分:

第一部分描述马的瞳孔,因素军马的技能成长项数。

1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)

2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)

3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)

4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中所有项成长迅速)

第二句部分马的体躯,因素军马的成长速度及方法。

1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)

2.その体躯は均整がとれている (初始能力和成长率均为要求)

3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)

4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力和成长率均较高)

注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!

本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是《地下城与勇士》中针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”和“杀阵强攻击”两种:

防御情形下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。

防御情形下按下△/Y钮则是《地下城与勇士》中施展杀阵强攻击。

出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的因素,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也也许会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击尽管发动的预备时刻比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御情形来发动。

杀阵攻击不但招式瑰丽美观,还可获取比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,所以如果能妥善和普通攻击组合的话,将可提高攻击的效率和帅气度。

[真·三国无双5]武器体系

多样化的武器体系

除了提高自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方法来提高攻击威力

是一款充满策略与推理的对抗游戏中取得武器的方法包括:

击破敌方武将

玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。

马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。

达成战功目标

每达成 1 个战功目标,就可以获取 1 把武器。

每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是《地下城与勇士》中同一种武器,每次取得时都也许会具备不同的“类型”、“效果”和“属性”等设定,提供丰盛多样化的挑选。

武器的类型区分为下面内容 3 种:

1 要求 攻击力要求,连舞等级提高时攻击范围会扩大

2 力 攻击力较高,连舞等级提高时连攻击的强度会提高至强攻击水准

3 技 攻击力较低,连舞等级提高时连攻击的速度会提高

武器可附加不同的独特效果:

1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利情形

2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波

3 真乱舞 “无双乱舞”会提高为“真·无双乱舞”

4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回

5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降

6 连舞心 减缓连舞槽消耗。

7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。

8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。

9 精灵印 攻击时属性效果增强。

10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升

武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括下面内容 3 种:

1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害

2 冰 让敌人在一定时刻内被冰冻无法动弹,冰冻情形下被攻击会受到较大的伤害

3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

[真.三国无双5]角色出现方式

蜀国武将出现条件

赵云:初期可运用。

关羽:初期可运用。

张飞:初期可运用。

诸葛亮:蜀势力任一武将无双玩法完美过关。

刘备:赵云、关羽、张飞无双玩法完美过关。

马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。

黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。

魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。

庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。

月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。

关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

无双玩法列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

魏国武将出现条件

夏侯敦:初期可运用。

典韦:初期可运用。

司马懿:初期可运用。

张辽:魏势力任一武将无双玩法完美过关。

曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双玩法完美过关。

许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。

夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。

徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。

张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。

曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。

曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。

甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

无双玩法列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

吴国武将出现条件

周瑜:初期可运用。

陆逊:初期可运用。

孙尚香:初期可运用。

甘宁:吴势力任一武将无双玩法完美过关。

孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双玩法完美过关。

太史慈:孙策军[吴郡平定战]

吕蒙:魏军[合肥の战い]

黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。

周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。

凌统:魏军[石亭の战い]

孙策:吴军[下邳の战い]

孙权:吕布军[赤壁の战い]

小乔:吴军[石亭の战い]

无双玩法列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

其他武将出现条件

貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双玩法完美过关。

吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双玩法完美过关。

董桌:吕布无双玩法完美过关。

袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。

张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

无双玩法列传共2人:貂禅、吕布

[真·三国无双5]战斗心得拓展资料

到目前为止的战斗拓展资料

① 将旗兵是《地下城与勇士》中暂时提升能力的独特兵,就是《地下城与勇士》中我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。因此在跟敌方作战的时候极致先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。

② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是《地下城与勇士》中运用独特技需要的道具,需要好好利用这一点。

③ 不是《地下城与勇士》中万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,极致是《地下城与勇士》中跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提升我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会因素双方的攻防率与攻防欲望。

④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提高的技能。

⑤ 很多武将的招式都是《地下城与勇士》中重复的,比如某人很期待的魏延就是《地下城与勇士》中与黄盖的攻击方法一样的

⑥ 一骑讨玩法回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的独特画面,而是《地下城与勇士》中改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成壹个圈,所有站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。

⑦ 投石兵是《地下城与勇士》中本作新兵种,攻击方法和战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出今年据点箭楼上或平地上,投石兵是《地下城与勇士》中远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是《地下城与勇士》中特别郁闷的,因此要想安心的攻击还是《地下城与勇士》中先化解他们相对好。

⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是《地下城与勇士》中由于游泳的时候很慢,其实游泳是《地下城与勇士》中可以加速的,实践方式为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。

三国无双 策略

《真三国无双7

with

猛将传》刘备乱舞流模式详细解答及。

真三国无双7,打法和示范,君主篇,刘备。

刘备?仁义之君主

EX模组?双剑

C4EX1,突进雷击。

C5EX2,几发落雷攻击,波及的范围较大。

易武,极快完成武器切换,近身对敌人有小硬直。

特征:因为是《地下城与勇士》中两把武器进行攻击,因此数较高(对旋风有帮助)。

打法适性(顶尖5星,白色为半星)

◇觉醒乱舞流:★★★★★

真觉醒较易出、高连续性攻击、移动较快、破防优、伤害较高。

在觉醒奔流的加持下,C4、C5EX、无双1蓄觉醒都不错。

◇无双乱舞流:★★★☆

无双1

性攻击,伤害普通、范围一般、不破防、较安全。

无双2

突进雷击,伤害较低、崩防、较安全,中者原地倒地。

空中无双

落下雷球,伤害较低、崩防、范围一般,不太安全。

*3无双性能均一般,以无双1主打,仅?乱击?加成伤害相对低,提议再上?激昂?、?猛攻?或是《地下城与勇士》中均带,C6->C4->JN->无双1。

◇属性攻击流:★★★☆

C2-C6均带有属性,其中C4近身有两段属性。

旋风:以C4连打为主,C5EX、C6为辅。

斩击:C6->C4,再跳跃追击辅以旋风。

◇旋风流:★★★☆

其他方面

觉醒乱舞十分杰出,加上常用蓄力为C4,可以思考?平衡流+乱舞?的设置:

神速、引雷、、乱击、咆哮、旋风(斩击)

实战示范

刘备S评测徐州之战(觉醒流)

武器设置:

主手乱舞流:神速、引雷、、猛攻、咆哮、乱击副手

属性流:神速、引雷、引爆、、斩击、旋风

技能设置:

觉醒奔流、战吼、攻击高昂、战庭欢呼(龙腾虎跃)

真三国无双7with猛将传

刘备

究极S徐州之战

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《真三国无双联合突击》角色策略之赵云

NO1-[关羽]

无论是《地下城与勇士》中高手还是《地下城与勇士》中菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自负,可见他有多么的可怕。

关羽的特征:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。

常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。

特别规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。

常规关羽,因为离家无靴,机动相对差,初期简单说就是《地下城与勇士》中找时机XD连招,我就不多说了。

① 特别规关羽,离家速2级后可以即将抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是《地下城与勇士》中失败,回到下路。

② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵与A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级都有成效。6级带靴关开大回家补向。关羽大招刮的范围相对大,因此在网速与地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感与反应能力了。

③ 走1X1D方向的关前期MP充足,减少了回家补向的次数,大招一恢复就能即将对对方的中法形成威胁,1级D无论是《地下城与勇士》中跳地形还是《地下城与勇士》中躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。因为很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。壹个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:因为大部分时候,对方总是《地下城与勇士》中看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是《地下城与勇士》中找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补向,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的趋势失去警惕,这样的偷袭成功率是《地下城与勇士》中很高的。记得把你的大招优先向对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。

④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的运用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的运用配置为大键盘的1,那你可以运用小键盘来实践退魔的运用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/民族的冰,甚至许猪的顶。一旦你觉悟到出退魔的作用不会是《地下城与勇士》中很大的时候,那你绝对可以走一条强大而保险的方向:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能,对方如果挑选杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很也许伶俐的依靠1D1X成功低血量逃离。

⑤ 伶俐的关,总是《地下城与勇士》中能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不容抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是《地下城与勇士》中要自己创新与把握的”。更何况,关的大招不仅是《地下城与勇士》中用来,混战中冲乱对方阵容也很重要。

NO2-[司马懿]

魏国能跟诸葛单条的专属人选,他的重要性就不多说了。

司马的特征:法术伤害突但是强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。

① 一旦你选到了司马,中路是《地下城与勇士》中你专属的去给。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证首次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是《地下城与勇士》中A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻而且很伶俐的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是《地下城与勇士》中很大的。当然要想杀掉对方是《地下城与勇士》中很难的,你还是《地下城与勇士》中多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下首次回家极致买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先思考活丹,否则就直接孙子。

② 中法要有很强的保护觉悟很观察觉悟,时间注意小地图的趋势是《地下城与勇士》中很重要的,一看是《地下城与勇士》中否有人偷袭的意图,二看自己是《地下城与勇士》中否有哪路严重受压,三看对方是《地下城与勇士》中否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都相对难受。一般首次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性相对强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。

③ 司马个人依靠自己的F推掉中路1塔与2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他性书籍,民族草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性与安全性就可以。孙子之后1活丹是《地下城与勇士》中必须的,接着看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然全部的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是《地下城与勇士》中很快的。

④ 司马偷袭时不容没有到达距离内就按E到对方身上,由于一旦对方移动很也许你就E差点。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,非常是《地下城与勇士》中对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是《地下城与勇士》中打差点的。如果你更新了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很也许那几刀就决定了对方的生死。

⑤ 法师对孙子的运用是《地下城与勇士》中一门学问,考验你的耐心与判断力甚至勇敢。当战况平与的时候,你应该想,如果开了孙子,是《地下城与勇士》中否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是《地下城与勇士》中否会中对方的埋伏,对方式师的孙子又是《地下城与勇士》中否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是《地下城与勇士》中要果断。一旦开孙子失利,后果也许会拖累整个队伍,你不是《地下城与勇士》中冲第一线的,但也不容一跑就不回头,E可以用来也可以用来救队友。

⑥ 小编认为啊中法的可写性没有战士那么高,由于中法更注重大局观与控制力,这些都是《地下城与勇士》中文字不好表达的,总之记下一句话,司马就是《地下城与勇士》中领袖,要干壹个领袖该干的事。

NO3-[甄姬]

对女人来说,钱就是《地下城与勇士》中上帝,有了钱的女人也是《地下城与勇士》中上帝。

女人的特征:闪避与暴击率高,机动性强,追杀与逃跑的好手。

① 女人离家1力量手2红3蓝2树枝,主推上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋与黄忠,满身树枝与血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性与蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。也许会有队友对你专毒小兵感到不解与责怪,但你要相信“钱就是《地下城与勇士》中上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。首次回家买靴子+合壹个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。

② 1级毒1级闪烁与4级闪避升完后,最初狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的角色,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是《地下城与勇士》中可以做壹个真实的肉盾,而且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是《地下城与勇士》中7星,第一道具是《地下城与勇士》中银剑,我承认难度与风险都很高,非常象女人这样并不是《地下城与勇士》中特别善于打钱的英雄,但高手能够做到的,并且为了幸福你必须这么做。带着壹个力量护腕+壹个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,并且也可以偶尔参与一些群体战斗,因为你此时的特征是《地下城与勇士》中攻高防低,要非常注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性与闪避性还有7星的抗魔法性,不容太胆小,但闪烁的实践要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是《地下城与勇士》中壹个最佳的女人了。

③ 初期升4级毒与合行刃的女人是《地下城与勇士》中没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以挑选玄武,当然这是《地下城与勇士》中相对下下的行为,没有孙子的支持总是《地下城与勇士》中不安全的。并且女人如果没有攻击输出,也就没啥子威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是《地下城与勇士》中神一样的麻袋也是《地下城与勇士》中被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。

④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。

NO4-[魏延]

尽管他是《地下城与勇士》中个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带向蜀国安全感与希望。

魏延的特征:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。

① 离家1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环与锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是《地下城与勇士》中敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是《地下城与勇士》中很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不容忘记时机成熟的时候去中路放多少锤子。6级上分身,基本可以保证不死,1级分身时刻太短,也不禁打,拆塔与围人都差强人意。

② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是《地下城与勇士》中很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合壹个源式甲。

③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是《地下城与勇士》中你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他可能不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己与全部分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵容的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是《地下城与勇士》中不要易的。怎么在众多分身中使真身逃离,方式有很多,一起走是《地下城与勇士》中最安全的,用分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是《地下城与勇士》中会战,真身与身一般共进退;如果是《地下城与勇士》中突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多路线身欺骗来逃命了。

④ 4级防御光环可以向自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。因此2级分身后,魏延的首要任务还是《地下城与勇士》中推塔,即使你壹个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]

张辽总体作用不及曹仁与典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是《地下城与勇士》中王。

张辽的特征:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。

① 张辽尽管是《地下城与勇士》中力量型英雄,但血量却比较很少,离家装备如果塞力量手树枝,FW搭配技能缺乏机动的情况下成功率很低,并且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是《地下城与勇士》中不能象关羽那样呆很久的。主推选取张辽后第壹个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补向(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时刻回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全与攻击性持久性。

② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成难题。下路的地形是《地下城与勇士》中对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能更新方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F与4级W的时候,已经不算很难了。因为2级F晕眩2秒,如果你是《地下城与勇士》中贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害等于可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。首次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。

③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是《地下城与勇士》中相对万金油的打法,当然前提是《地下城与勇士》中实践要好,用机动性弥补血量与护甲的不足。非常是《地下城与勇士》中如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是《地下城与勇士》中有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成难题,飞靴后有2种思考:源式或者是《地下城与勇士》中3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出啥子把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋与诸葛也不成难题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以试试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是《地下城与勇士》中垃圾的情况下。

④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是《地下城与勇士》中万金油打法,也是《地下城与勇士》中攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱比较也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是《地下城与勇士》中谁都打不死你了。但大地斧成型慢,主推我们运用万金油型神装。

⑤ 小编认为啊,张辽实践不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是《地下城与勇士》中个相对综合的英雄。

NO6-[典卫]

魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是《地下城与勇士》中不二人选。

典卫的特征:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。

① 开局仿上文中提过的张辽用过的方式。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮与木桶的钱与经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度与T技全满后点被动技。拥有这一身离家装,电位A兵不会有太大危险。举例,你与张辽,对路关张,你的任务就是《地下城与勇士》中A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是《地下城与勇士》中不会傻到X你的,你要做的就是《地下城与勇士》中当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度与2级T,有靴的你可以思考游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路与上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起差点作用,那就即将回家补向2个力量护挽把,电位的缺点是《地下城与勇士》中血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。

② 电位的装备方向:防御是《地下城与勇士》中首要的,三个力量护挽后最初合源式甲。因为电位打钱不是《地下城与勇士》中很快,基本到此战局已经明朗,后期再出啥子也不如何重要了 。如果比赛还在继续,那出啥子好呢?单人主推2种方式:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速与狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是《地下城与勇士》中等于可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是《地下城与勇士》中找死了。

③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是《地下城与勇士》中不能有失的对象。

④ 壹个队伍没有精神是《地下城与勇士》中驷马的错,那没有战斗力就应该是《地下城与勇士》中电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]

蜀国第一猛将,就不用多说了,团战完全主力,壹个字,猛!

张飞的特征:持久战斗力+瞬间爆用劲+混战控制力,三者的最佳结合体。

① 离家1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能更新为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是《地下城与勇士》中由于初期不涉及混战,被动没有必备,且张是《地下城与勇士》中个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是《地下城与勇士》中很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,因此狂暴可以在12级前加满。13-17级是《地下城与勇士》中混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再向电位加个火,即使魔免,后果也很严重,《和平精英》是蜀国首要的肉盾与攻击点,中期被动是《地下城与勇士》中不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但因为要首要补向防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出与团队配合为上的情况下是《地下城与勇士》中可行的,路人,力量型英雄首先思考的还是《地下城与勇士》中攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,接着源式甲。

② 关于开狂暴与天神的时机。因为先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,因此在不必备的情况下不容轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神向混战,由于混战开天神是《地下城与勇士》中必须的,否则狂暴只是《地下城与勇士》中送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神与狂暴冲在一线释放群震技,主要是《地下城与勇士》中起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,民族、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是《地下城与勇士》中铁定输局。

③ 张飞实践简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,非常是《地下城与勇士》中女人与许猪。一旦不妙随时预备逃跑。关于张飞本身的模式难题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,全部的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有非常,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]

曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪里位达人的创造下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又过来了。

夫人的特征:8级最初成为打钱的王者荣耀+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参加战斗,也无法阻止她速出神装。

① 离家装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击最低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不容升。因为你攻击低,对方比如典卫有也许不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是《地下城与勇士》中有也许的事。即使你8级前无所事是《地下城与勇士》中,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参与战斗,碰差点战斗就如此循环做壹个彻底的游侠,除非你觉悟超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独实践夫人,非常是《地下城与勇士》中有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是《地下城与勇士》中等于高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。

②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但因为7星的高价值以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一愿望。壹个A兵高手+自保高手很也许就是《地下城与勇士》中个绝对的高手,由于他有装备,在三国中顶级武器的作用是《地下城与勇士》中等于大的。因此新人应该从学会打钱与自保最初,走给高手之路。而对真三地图的绝对领会以及学会怎么游走在是一款热门的地图之上,则是《地下城与勇士》中确保打钱与自保的重点所在。除了这些之后,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出顶级装备。新人不妨多玩玩夫人,她是《地下城与勇士》中个玩地图的典型。

③ 7星后补充1-2个力量护挽后出啥子就随你了。注意一点,时间保持鸟的存在,它们是《地下城与勇士》中比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方法尽收眼底,对己方的行动有很大的功效。

NO9-[贾诩]

出场率不如何高的英雄,单人认为却特别好玩,更何况经济根本不成难题。

贾诩的特征:富的冒油的家伙,拆塔也是《地下城与勇士》中一把好手,在*荡的玩家手中也是《地下城与勇士》中个不错的杀手。

① 离家装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他所有黄十字,黄十字满后更新诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的缘故:尸体的赚钱速度与压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?单人实践难题把!除非对方上路2超距离,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时刻将到直接拉去A对方英雄,纯送经验与钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是《地下城与勇士》中那么好拿的 尸暴的伤害尽管高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方法完全能够保证贾诩首次回家就能舒服的买上孙子,而且只要实践得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的缘故就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是《地下城与勇士》中边路,技术好的贾诩完全也会比中路先出孙子。

② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的搭配下,能对对方的敏英与法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱与木头,贾诩之后的方向挑选与司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位民族,购买青囊,大量囤积坦克与炮车,速退不是《地下城与勇士》中愿望;2:玩单人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对*荡的玩家来说简直是《地下城与勇士》中再开心不过的事务,玩是一款充满策略与推理的对抗游戏不就是《地下城与勇士》中个情绪么,哈哈!

③ 说到贾诩,顺便提下英雄难题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为绝对的废物,更何况是《地下城与勇士》中路人局中。常见到新手A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到壹个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是《地下城与勇士》中垃圾,从始至终只参与了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台公开了的。当时我玩的是《地下城与勇士》中夫人,遵循我在夫人策略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是《地下城与勇士》中耗到了18级。。。在真三来说,非常是《地下城与勇士》中路人,哪怕是《地下城与勇士》中水平很高的路人,是《地下城与勇士》中没有绝对废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、人等。本人在菜鸟前也是《地下城与勇士》中保持着这样的心态,才对全部的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的顶尖水平,因此说新手要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。

NO10-[马岱]

马岱好玩,因此很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手觉悟,但即使是《地下城与勇士》中高手,如果队友不够强势,他也只是《地下城与勇士》中瑰丽的150。

特征:天生的超贫血注定他永远不也许站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是《地下城与勇士》中马岱的专属信仰。

① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,离家3红1敏鞋4树枝。SLG上以A兵打钱为主,偷A对方式师为辅。如果对法技术与觉悟都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱壹个档次,你绝对可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提升马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。

② 玩马岱要时间注意小地图,稍有不慎你就也许会成为张辽电位民族司马的150,对装备标准很高的马岱来说是《地下城与勇士》中死不起几个次的。初期追魂不容随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。因为马岱的攻速高射程远,因此一般以纯攻击型血斧《和平精英》是他的第一武器,你极致是《地下城与勇士》中首次离家就打够2600买银剑,由于初期比较安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。

③ 血斧合完后你可以思考装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局最初白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,因此后续再合具有昂贵部件的顶级武器是《地下城与勇士》中不现实的,因此双武士刀是《地下城与勇士》中你的最后目标。这样壹个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-非常是《地下城与勇士》中变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时刻。

④ 新人有很多挑选马岱上手,由于他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为壹个麻袋高手,就应该学会言败行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

玩的好无双

认为好就分向我

我加你今后一起玩

人气相对高的第一位武将是《地下城与勇士》中:赵云-赵之龙

主武器:长枪副武器:弓

赵同学熟练度顶尖的就是《地下城与勇士》中枪与弓因此当之无惭的赵同学的主副就是《地下城与勇士》中枪与弓

NO.1普通攻击四段(其实不止)

运用方式:正方键连按正方键

连按四下配合类比键的转动可以使出近乎360度的连续突刺攻击

特征:威力小但可以已极快的速度给前方进行攻击非常在最后的四下极速如果按L确认目标攻击的话基本秒杀(BOSS除外)

连技:按R进行突进用四段边击攻击可以快速扫兵基本我是《地下城与勇士》中按一下R扫两下...

NO.2蓄力攻击横扫

运用方式:三角键长按三角键

特征:威力中等..不过可以秒杀小兵(正面的话)作用是《地下城与勇士》中给前方扫兵

下面内容是《地下城与勇士》中按一下三角的蓄力攻击

这是《地下城与勇士》中长按三角键的蓄力攻击效果

NO.3空中普攻抽筋呃不对(尽管很像)空四连

运用方式:按X键起跳再按正方键

特征:就是《地下城与勇士》中空中打人嘛可以连续按四下连续攻击

连技:在按正方键运用空四连的时候按一下三角运用翻身斩可以按一下R进行突进再按一次空四连再按一下三角运用翻身斩不过只可以一次那就是《地下城与勇士》中空中二段攻击

也可以在用空四连或翻身斩的时候按R+三角进行俯冲突进反之同理不多解释

也可以在用空四连的时候按三角+类比下进行飞天插地

NO.4空中蓄力斩翻身斩

运用方式:按X键起跳再按三角键

特征:空中翻身就是《地下城与勇士》中扫一圈其它实践方式和NO.3差不多同理也可以运用俯冲突进

NO.5空殊攻击飞天插地

运用方式X键+类比给下+三角键

特征:瞬间飞跳空中接着急速把枪给下一插(噢中一枪也许会重新顶穿到小菊花里去很恐怖哦)

NO.6冲刺微跳冲刺

运用方式:R+类比(路线随意)+三角

特征:速度快冲散敌军

连技:冲刺后按正角或三角看到呈示微跳时就可以运用NO.3说的连技了

NO.7冲刺蓄力斩俯冲突进

运用方式:R+三角键

特征:速度快威力强

NO.8真.无双觉醒无双乱舞

运用方式:体力槽下面那条**槽满的时候同时按三角+O

特征:应该不用说了吧威力超强大范围超广范

开启真.无双觉醒情形

无双乱舞启动