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dnf男柔道技能说明 dnf男柔道刷图加点

作者:admin 更新时间:2024-09-29
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

dnf男柔道技能说明_dnf男柔道40技能

tamoadmin 2013-08-19 人已围观

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1.dnf70男柔道加点

2.dnf男柔道技能加点及工作综合解析

3.dnf男柔道与女柔道的不同差异?

4.求dnf男柔道加点,PK刷图都向一下。极致是《地下城与勇士》中60级左右的加点

从男FTG出来,我就最初玩了,并且目标很明确,就是《地下城与勇士》中男柔道,玩至今,尽管有些懒,但也慢慢到65级了,基本上也就成型了,除了最后的TP技能,其他的也都还算熟悉,就我单人而言,勉强达到平民水平,今年强10OP,附魔国庆珠子,满属性55工作套。  附魔:衣服裤子23力,腰带15体,为满属性强7男柔道紫,独特栏还壹个没开,远古一首饰,国庆时装(刷图型),FTG称号(国庆称号对柔道刷图作用不大,卖了换钱),总体来说站街18000的血,1015力,4045物攻,16000+物魔防,爆击由于没点物爆,靠套装与首饰达到10%,刷图吃点上级力量,特级就多25点力量,贵了一倍,无视之,接着包里有啥吃啥,也不特意去买。  好了,说正文:  一、技能  技能方面,除了一些必点的,其余还是《地下城与勇士》中要看单人的习性,因此下面内容加点,我只是《地下城与勇士》中向了我们壹个提议,并就我自己的习性,谈下各技能的优劣。  膝击:伤害成长低,没有点高的必备,前置10级;  强制膝击:为了连招、保命等各种需求,膝击或抛投必须有个强制,不过抛投冷却较长,因此我挑选强制膝击;  膝击强化(不是《地下城与勇士》中TP技能里的强化-膝击):技能前置,总共一级,点了;  钢筋铁骨:说实话,这技能满了加TP感觉也不错,重要的不是《地下城与勇士》中那点体力,而是《地下城与勇士》中硬直,不过柔道SP点不是《地下城与勇士》中很充足,因此前置吧;  强化-钢筋铁骨:如果不满钢筋铁骨就别加,满的话必点;  金刚碎(强制金刚碎):这技能全程非霸体,非无人能敌,一碰就倒,一般PK用的多,刷图的话还是《地下城与勇士》中别点的好;  摔技强化、暴力抓取、滑行抓取:柔道的命根啊,尽管有人说滑行抓取点7级或者几级就够用了,不过我觉得随便到哪省一点,是一款热门的还是《地下城与勇士》中加满的好,毕竟按我是一款热门的加点方案,最后还能剩下一些点来自在运用。  抛投:冷却短,伤害高,并且有妙用(后面会说道),不可不满;  强制抛投:是一款热门的跟强制膝击选壹个就好;  折颈:又是《地下城与勇士》中壹个保命绝招,BOSS要发大招了,向它来一下,断招、破招、背身连招,一堆的用处,不管好不好,一级必点,如果想要用来接背击连招的话点5级也就够用了,我是《地下城与勇士》中只点了1;  强制折颈:毕竟柔道很少普攻,我觉得有强制膝击就够用了,是一款热门的还是《地下城与勇士》中言败吧,PK可以点;  野蛮冲撞:刷图必满,以我的属性,同级别小怪,聚怪后壹个野蛮基本清场;  强化-野蛮:满  空绞锤:《和平精英》是男柔专属壹个纯固伤,可以让你的力量不白加,并且夹到后的无人能敌,震地的范围,较短的冷却,还有配合抓轰炮破招,也是《地下城与勇士》中个必满的技能;  霹雳旋踢:扫地技能,不过局限性相对大,的不是《地下城与勇士》中他站立怪减伤,而是《地下城与勇士》中很多BOSS与难缠的大体型怪无法抓取,不支持抓轰炮,满级伤害很可观,抓倒地怪物更爽,范围也大,又是《地下城与勇士》中无人能敌,如果后面有多余的技能就投到这里吧,暂时先点1级,怪堆中保命,PK扫地;  后面的无色技能,我想基本上,只要是《地下城与勇士》中柔道,没有不满的,该强化强化,强制就没必备了,这里我要单独拿壹个技能出来,就是《地下城与勇士》中浮空凌云踢,是一款热门的技能本身的伤害尽管看技能说明的时候感觉还不错,可惜在我从学到是一款热门的技能到手动单刷到65级漫长的时刻里,已经处于被遗忘的边缘了,你看他伤害总量,满级3500%伤害加固伤,单百分比就已经超过了野蛮,但实际上呢,2W+的固伤对被踢飞的怪是《地下城与勇士》中无效的,也就是《地下城与勇士》中对被你踢飞的怪,之造成两次踢击总共3500%的伤害,2W+的固伤是《地下城与勇士》中对被地下被撞击的怪造成伤害,其实如果是一款热门的技能的伤害真的能达到是一款热门的程度,那《和平精英》是35的无色技能,也已经很不错了,但实际上呢,我壹个野蛮撞小怪,同级小怪基本清场,而浮空凌云踢呢,半管多点的血,我不了解是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中BUG,又或者是《地下城与勇士》中我自己不会用,我们也都可以自己去图里多试几次,看是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中这么个情况,反正我是《地下城与勇士》中只《和平精英》是觉醒的前置,+5级拉倒(之前随级加满,出觉醒后洗点,只加5级);  主动TP技能:彗星冲击加1级,尽管加高了,伤害也高,不过TP点不大够,忍痛舍弃,武莲华,还没到等级,没学,不过看说明还是《地下城与勇士》中不错的,TP点留着,等级一到就点;  《和平精英》是柔道的主技能的体术说晚了,再解析下别的  念气:只有壹个分身是《地下城与勇士》中有学的价格,不过要学就必须学4级以上,如果SP充裕,喜爱PK,就点个几点,刷图不主推;  狂暴:抛沙,是一款热门的技能如果配合高强的55粉棍子撒旦的堕落之尘还是《地下城与勇士》中不错的,有兴趣可以加。  武术:啥子前后左右上下踢啥的,所有无视,追击PK可以点一级,刷图也无视,瞬步同追击,不过要是《地下城与勇士》中点够,刷图也可以点,毕竟才1级,鹰踏5级《和平精英》是旋风腿的前置,没必备加满,尽管伤害不错,可惜容易被躲;  旋风腿:《和平精英》是武术里单独拿出来说的壹个技能,满级加TP总共8脚,全中5000%的伤害,8秒冷却,我觉得还是《地下城与勇士》中可以点满的,有篇文章把旋风腿跟空绞锤拿来对比,最后拓展资料旋风腿《和平精英》是散打可以满,柔道没必备,由于会有踢空,并且非霸体、无人能敌,容易被破,并且SP点不够,我也认为有理,不过以我是一款热门的加点,浮空凌云不满的话,点满旋风腿还是《地下城与勇士》中很不错的。  通用:蹲伏、力量之源,命中精通都是《地下城与勇士》中要点的,属性攻击看自己的情况,物理爆击与背击在《和平精英》中没必备点,吃个爆击药,20秒足够觉醒加45大技了。  在这么多的技能中,有两个技能在独特的情况下能造成巨大的伤害,壹个是《地下城与勇士》中抛投,还有壹个是《地下城与勇士》中风火轮,决定因素在于这两个技能的碰撞伤害上,不过是一款热门的只对被固定的怪起作用,包括建筑型BOSS与不能抓取的独特怪,像BOSS里的冰龙、邪龙头,小怪里的污泥怪等,用法就是《地下城与勇士》中开暴力抓取后,聚怪,接着用抛投的前踢,使小怪被踢出后,撞击固定怪,这样就造成多次碰撞伤害,也就是《地下城与勇士》中几只小怪就几次伤害,而风火轮更狠,是一款热门的技能所踢出的小怪是《地下城与勇士》中旋转飞出的。  其在碰到像冰龙这样的建筑怪后还会在墙上转多少圈,伤害更是《地下城与勇士》中转几圈加几倍,特别可观,只要踢准了,冰龙一般都是《地下城与勇士》中一脚秒杀的,根据是一款热门的情况,其实还有壹个用法,就是《地下城与勇士》中配合狂战的大吸或女柔的抛投等技能,使非固定型BOSS也能加倍受伤,具体实践我们可以跟兄弟多多试验,野蛮也有类似的效果,并且用的好了,伤害更狠,由于抛投与风火轮只能抓4各,而野蛮可以撞很多,难题就是《地下城与勇士》中不好控制,经常一撞小怪就死了,不能对BOSS造成伤害。  二、装备  装备其实不是《地下城与勇士》中啥子难题,就是《地下城与勇士》中壹个:钱,有钱的话啥子都好说话,啥子68粉臂铠,CC套,红字装,如何强悍如何来,主要是《地下城与勇士》中没钱,不过没钱也有没钱的模式,就比如我,55满属性工作套,百来万搞定,之因此不挑选62真工作套,由于属性相差不多,技能还不如55的,附魔的话衣服裤子我挑选23的力卡,腰带、鞋子选血,肩膀选爆击,都不用太好的,毕竟是《地下城与勇士》中过渡装备,以后有钱了肯定要换的,比如23的力卡大家区130W壹个,血卡实加500多的50W左右,爆击卡低点的也实惠,能加几个加几个,看自己的经济情况;武器挑选混沌臂铠,强到10,是一款热门的大概在700-800W就能搞定,OP的话2000W壹个,性价比还是《地下城与勇士》中差了点。  首饰我今年用的是《地下城与勇士》中远古一,附魔了暗8卡,20W壹个总共60W,还是《地下城与勇士》中蛮实惠的,加上属性攻击精通的10点,吃暗黑倾给后也能提高10%以上的伤害,称号没啥说的,男FTG活动主题称号,平时+45技能的带着,放觉醒的时候换觉醒称号,要是《地下城与勇士》中没有活动主题称号,那死神、船长啥的任务称号也蛮好,独特装备么,弄各差不多的紫就行了,今年好的装备价值太高,等以后男FTG冷下来了再去换,稍微去强化一下,毕竟加不少的四维,小编认为啊,有个2000W,你的男柔道平时单刷就已经很轻松了,接着偶尔刷刷深渊,拼下RP,运气好了60SS臂铠拉,青龙腾海拉,SS装备啦,都是《地下城与勇士》中有也许的。  偶尔弄到粉的,还能卖不少钱,不过也不用拼命去刷,纯粹看运气,反正我刷了N多的深渊,勉强也就保个本,极致的壹个还是《地下城与勇士》中遗迹刷门票的时候K级别非深渊掉的冰冻者之魂,卖了1100W,深渊出的极致的照胆,才卖了500W·····  关于时装,纯刷图的话,可买可不买,不过如果平时零花钱充裕的话,还是《地下城与勇士》中提议买个节日套,凑的好了,时装、称号、宠物就全有了,不过节日称号能够对柔道刷图起作用的不多,大多是《地下城与勇士》中适合PK的,话说我还是《地下城与勇士》中喜爱早的时候那个精·天下是一款热门的系列的,加好多少技能呐。  可惜没有男柔道用的,不然入手壹个也很不错,不过就算节日称号不合自己胃口,也可以卖钱,像本次国庆,我花了4000W买的代币卷,买了套老鼠(真难看),称号转手就可以卖2500W,万一以后涨价就更爽了,白虎称号最贵的时候可不得了呐,等于于1500W买套时装加50个复活加一堆红蓝30%的药,再加个6-13强化卷(尽管我的只向臂铠强了个8,悲哀),手里有钱了,也可以做点倒卖的生意,或者别的啥子,毕竟像赚钱,手里总得有点资本,就算想靠**发财,你还得有买**的钱嘛,并且手头宽裕了,玩起是一款充满策略与推理的对抗游戏来才能更加轻松,当然,不想花钱也没事,各有各的模式,我说这些,也不是《地下城与勇士》中为了麻花做广告,算是《地下城与勇士》中壹个地下城与勇士老手向我们的壹个提议,至于究竟值不值得,就看各位自己如何去算了。  还有多少难题,限于财力、手残、犯懒等缘故,就直接在这里问下达大众,柔道附魔挑选力卡还是《地下城与勇士》中物攻卡,由于我也没去仔细对比过,只用称号进行戴上、取下的实践,得出了多一点力量,站街面板上就多加1点力量,两点物攻,而装备力量不变,多一点物攻,在站街面板上会增加几个物攻,我就不清楚了,没去试过,晚上去尝试,当然,如果有人了解,那就在回复里面告知我一下,特别感谢。  另外,属性强化,选何者好?光与冰肯定不容了,壹个贵的不行,壹个是《地下城与勇士》中由于冰抗怪太多,火与暗的对比呢,12的火卡价值比12暗的还实惠些,蜥蜴药水也不是《地下城与勇士》中难题,毕竟也就精英怪与BOSS吃壹个,小怪用不着,一次图也就2-3个,再贵能贵到哪去,这么多钱都花了,不在乎这一哆嗦,顶级图里暗抗怪比火炕怪要多不少,就刷图而言,火强要比暗强要好一点(同一强化等级),主要在于暗强有意念项链,总体比火强多16点暗强(避火戒指比SS戒指多2点),这样一对比,暗强比较火强要好一些,但如果思考附魔火强,接着带悲鸣或佩鲁斯项链的话,总体上来说,火强的伤害又要比暗强要好一些,真是《地下城与勇士》中纠结啊。

望楼主纳!

dnf70男柔道加点

手打向你吧

满的技能 :摔技强化 抛投 霹雳旋T 野蛮 旋风腿 暴力抓取 空绞锤 40 45技能 觉醒 被动觉醒

特性技能 :力量 命中 属性攻击 60EX 强化野蛮 强化地狱风火轮 强化旋风腿 剩下的自在

需要注意的是《地下城与勇士》中35技能 就是《地下城与勇士》中是一款热门的技能让我洗了次点 伤害确实不行 费的SP也多 别看那些复制贴 都是《地下城与勇士》中误导人的

霹雳旋踢是一款热门的技能不了解何故伤害超高 范围很是《地下城与勇士》中可观 因此满

折颈出强制 后期新远古打断BOSS技能

膝击与抛投都出了强制 机动性很强 别让自己难受

滑行抓取的话有5足够了 毕竟不是《地下城与勇士》中PK

其它的就按自己的习性加吧 差不了太多的

最后就是《地下城与勇士》中提议下楼主 最最佳的加点不是《地下城与勇士》中网上公认的 而是《地下城与勇士》中最适合自己的 柔道的衔接特别重要

要自己慢慢体会 我这里也只是《地下城与勇士》中向个大概路线 可以让你少走些弯路

至于装备 远古一首饰套(任务向)+62真紫套(350W)+死神称号(任务向)+60紫臂铠 加野蛮冲撞左槽 普通右槽 如果你有顶级时装的话力量差不多就在1100左右了 接着省钱吧 把全部的钱剩下弄把高强60紫 你会发现单刷是《地下城与勇士》中碾压的

附送点连招心得吧

开了暴力抓取 膝击 怪砸地的一瞬间接35 再接空绞锤 接着给下抛投即将野蛮接40 这一套下去怪物掉血很是《地下城与勇士》中吓人 至于45技能可以在第二轮攻击的时候用空绞锤接 反正空绞锤的CD很短

不过我单人还是《地下城与勇士》中感觉单放45 放技能是《地下城与勇士》中时候长按前路线键 完了再接霹雳旋踢

以上 无情的加菲猫手打 求纳

dnf男柔道技能加点及工作综合解析

直接进入正题、

体系送的不重复

膝击+满+强制(喜爱用因此满)、或者+10+强置(前置)、

摔技强化,等级:10(满,无需解释)

金刚碎+5(前置够了、太垃圾)

钢筋铁骨+5(前置)

膝击强化+1(只有1点、前置)

暴力抓取+满(不解释)

滑行抓取+满 或者 +7(不解释)

抛投+满+前置(纯百分比、很强大)

折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)

野蛮冲撞+满(百分比很强大)

空绞锤+5(单人认为加多没多大用处、由于男柔道是《地下城与勇士》中百分比为主、并且我不习性跳来跳去)

霹雳旋踢+1或者满(我挑选了满、不容是一款热门的就去加上者吧、由于是一款热门的有百分比、范围大)

浮空凌云踢+满(不解释)

地狱风火轮+满(同上)

裂石破天+1(是一款热门的、输出是《地下城与勇士》中挺高、由于首次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、并且要跳来跳去、烦、不喜爱)

要命旋律+1或者满(喜爱觉醒的可以满、喜爱上者的可以舍弃来加上者)

后发制人满(不解释)

瞬步+1或者不容(习性的才来加、别点了用不着)

鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的、满了十分强大)

物理暴击+满

受身蹲伏+1(必须的)

EX:

飞速冲刺+3或者+1(不解释)

乱舞螺旋杀+1(不解释)

力量、命中、MP、野蛮冲撞 满

剩下的TP与SP自己分配吧

dnf男柔道与女柔道的不同差异?

纯柔道

等级:70

总SP:7084

已用SP:7015

剩余SP:69

任务获取:920

总TP:23

已用TP:25

剩余TP:-2

=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:30

力之奥义,等级:9

强制 - 膝击,等级:1

强化 - 膝击,等级:3

膝击强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

钢筋铁骨,等级:10

野蛮冲撞,等级:23

金刚碎,等级:5

空绞锤,等级:21

抛投,等级:5

霹雳旋踢,等级:21

浮空凌云踢,等级:18

地狱风火轮,等级:16

裂石破天,等级:13

死亡旋律,等级:12

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

强化 - 地狱风火轮,等级:2

彗星冲击,等级:3

武莲华,等级:1

强化 - 钢筋铁骨,等级:3

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

力量之源,等级:3

求dnf男柔道加点,PK刷图都向一下。极致是《地下城与勇士》中60级左右的加点

dnf男柔道与女柔道有下面内容不同差异:

一、伤害计算不同。

1、男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是《地下城与勇士》中高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。

2、女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是《地下城与勇士》中高力量。

二、技能释放不同。

1、男柔道的技能是《地下城与勇士》中以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取与滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。

女柔道家技能几乎全是《地下城与勇士》中固定伤害,通过增加力量、独立攻击力、属性强化来提高攻击,高强因素几乎可以不计。

2、女柔道的地狱摇篮与螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”与“浮空凌云踢”两个技能。

女柔道技能几乎全是《地下城与勇士》中攻击力百分比,有高强武器的话,输出太可观了。

三、输出方法不同。

1、男柔道技能一般是《地下城与勇士》中配合暴力抓取之后相对好打,男女柔的暴力抓取效果不同差异很大,输出也比女柔的高,然而多为瞬间高输出的方法。

2、女柔道伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,然而胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。

小编认为啊就是《地下城与勇士》中男柔——高伤害、低控场;女柔高控场、低伤害。

然而比较柔道是一款热门的工作来说,其实柔道不管男女,伤害都很高。

扩展资料

男柔道技能分析

男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外因为SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,并且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。

除了这些之后有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不主推。膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。

应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。

最后说下被动觉醒必须满!EX主推野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,因为男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。

度娘百科-地下城与勇士男柔道

度娘百科-柔道家

手打向你吧

满的技能 :摔技强化 抛投 霹雳旋T 野蛮 旋风腿 暴力抓取 空绞锤 40 45技能 觉醒 被动觉醒

特性技能 :力量 命中 属性攻击 60EX 强化野蛮 强化地狱风火轮 强化旋风腿 剩下的自在

需要注意的是《地下城与勇士》中35技能 就是《地下城与勇士》中是一款热门的技能让我洗了次点 伤害确实不行 费的SP也多 别看那些复制贴 都是《地下城与勇士》中误导人的

霹雳旋踢是一款热门的技能不了解何故伤害超高 范围很是《地下城与勇士》中可观 因此满

折颈出强制 后期新远古打断BOSS技能

膝击与抛投都出了强制 机动性很强 别让自己难受

滑行抓取的话有5足够了 毕竟不是《地下城与勇士》中PK

其它的就按自己的习性加吧 差不了太多的

最后就是《地下城与勇士》中提议下楼主 最最佳的加点不是《地下城与勇士》中网上公认的 而是《地下城与勇士》中最适合自己的 柔道的衔接特别重要

要自己慢慢体会 我这里也只是《地下城与勇士》中向个大概路线 可以让你少走些弯路

附送点连招心得吧

开了暴力抓取 膝击 怪砸地的一瞬间接35 再接空绞锤 接着给下抛投即将野蛮接40 这一套下去怪物掉血很是《地下城与勇士》中吓人 至于45技能可以在第二轮攻击的时候用空绞锤接 反正空绞锤的CD很短

不过我单人还是《地下城与勇士》中感觉单放45 放技能是《地下城与勇士》中时候长按前路线键 完了再接霹雳旋踢

至于PK 是一款热门的版本男柔道尽量先不容PK 起手难+延迟大+抓不住会让你的胜率低到不能再低

以上 无情的加菲猫手打 望纳~~~~