虚空行者装备组合 虚空行者带什么技能
1.我是《地下城与勇士》中魔兽全球新人,用的亡灵术士。想了解它有那些技能法术能召唤啥子bb,另外天赋如何加?谢谢2.魔兽全球亡灵术士恶魔天赋怎么加点?3.魔兽全球7.2.5毁灭术士如何加天赋 毁灭术士新版天赋加点主推4.魔兽全球术士天赋加点 +++++++5.虚空行者卡萨丁策略:强大的爆发法师6.请教魔兽达人:SS更新天赋~~~!7.魔兽全球术士主啥子天赋好顶级心法-成为真实的术士我运用术士算是《地下城与勇士》中很长时刻了。在STR" />
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虚空行者装备组合_虚空行者技能加点
tamoadmin 2013-08-27 人已围观
摘要1.我是《地下城与勇士》中魔兽全球新人,用的亡灵术士。想了解它有那些技能法术能召唤啥子bb,另外天赋如何加?谢谢2.魔兽全球亡灵术士恶魔天赋怎么加点?3.魔兽全球7.2.5毁灭术士如何加天赋 毁灭术士新版天赋加点主推4.魔兽全球术士天赋加点 +++++++5.虚空行者卡萨丁策略:强大的爆发法师6.请教魔兽达人:SS更新天赋~~~!7.魔兽全球术士主啥子天赋好顶级心法-成为真实的术士我运用术士算是《地下城与勇士》中很长时刻了。在STR
1.我是《地下城与勇士》中魔兽全球新人,用的亡灵术士。想了解它有那些技能法术能召唤啥子bb,另外天赋如何加?谢谢
2.魔兽全球亡灵术士恶魔天赋怎么加点?
3.魔兽全球7.2.5毁灭术士如何加天赋 毁灭术士新版天赋加点主推
4.魔兽全球术士天赋加点 +++++++
5.虚空行者卡萨丁策略:强大的爆发法师
6.请教魔兽达人:SS更新天赋~~~!
7.魔兽全球术士主啥子天赋好
顶级心法-成为真实的术士
我运用术士算是《地下城与勇士》中很长时刻了。在STRESS测试中我的术士最后达到53级,今年我的术士又已经56级了。我发现,术士大概是《地下城与勇士》中全部工作中最难运用的壹个。同时我发现尽管成为壹个术士高手需要很多进修,运用,与实战,但最后全部术士运用者都会故事一次水平上的飞跃,从而对术士的运用与领会产生质的变化。通过这一关的玩家会对整个工作有壹个最新的认识,就像令狐冲刚刚学会孤独九剑的感觉:术士全部魔法,全部PET没有壹个是《地下城与勇士》中没用的,没有术士无法战胜的敌人。但不少玩家即使在40+级也没有逾越这一关,他们经常会在网上发表“术士太弱”的文章,那些学说往往听着对头,但实际上丝毫不通。我希望这篇文章能够帮助新的术士玩家少走弯路,也希望其他术士老手也可以从这里找到一些对他们有用的物品。
其实我很早就想写这篇文章,但始终无从开始。决定因素由于这不是《地下城与勇士》中壹个技术贴,或着说这不仅仅是《地下城与勇士》中技术贴,我希望读者能够体会到术士的“心法”,找到术士的感觉。直到最近我才理清了杂乱的思路。
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仔细观察一下不难发现,至少在PVE方面,暴雪把全部工作都设计得特别均衡,是一款热门的均衡是《地下城与勇士》中指人物本身魔法/技能的均衡。看看经常用来与术士相对的法师吧:火力超强,除了他没啥子工作可以一上来就轰掉同级怪1/3的血,针对是一款热门的影响,法师的法力高但MANA消耗也大。穿布衣,不禁打,因此可以运用冰甲来提升防御并减慢攻击者,可以运用冰环组织敌人近身,实在不行还有魔法盾(尽管不是《地下城与勇士》中特别出众),还可以运用BLIND逃跑,等等。因为魔法是《地下城与勇士》中个难题,因此可以得到不收费的食物与水。
全部工作在PVE中都有他们自己的均衡,而术士是《地下城与勇士》中最难运用的工作就在于他的平衡需要术士与PET两者互相补充才能形成。猎人尽管也有PET,但其功能很单一,因此实践与运用上的难度远没有术士大。而术士每壹个PET都有4个截然不同的技能,针对每壹个PET都有截然不同的打法。我也经常用术士与法师以及其他工作相对,但我从来都是《地下城与勇士》中从整体方面相对,单单把术士的壹个魔法拿出来与法师的壹个魔法相比根本是《地下城与勇士》中胡闹。比如我看过有人抱怨:术士黑暗燃烧与法师的FIREBLAST相比,魔法消耗基本一样,但黑暗燃烧COOLDOWN长,并且还需要碎片。这种学说猛一看还挺对头,但仔细想想:如果术士在拥有三个强力DOTS,壹个PET的情况下还能像法师扔FIREBLAST一样运用黑暗燃烧,其他工作干脆集体跳楼得了。
片面的相对:三个穿布衣的CASTER工作中法师自我保护魔法一堆,牧师也是《地下城与勇士》中物免盾,治疗,瞬间大范围恐惧,要啥子有啥子。而术士专属能用的就是《地下城与勇士》中壹个恶魔铠甲与壹个可以吸收黑暗攻击并且持续很短的阴影守卫。猎人的PET可以轻易在1vs1中打败术士的任何PET,甚至包括地狱火(末日守卫除外,那家伙实在过分的BT)。但把这两者加在一起,就是《地下城与勇士》中在我眼里的绝顶工作。
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在我正式最初之前,我想先提醒术士玩家一些基本的难题:
虽然有些魔法每战必用,而有些则特别冷门,但我仍然提议每两级都把全部的魔法,包括PET的魔法所有学会。在魔兽全球里没有没用的魔法。说不定啥子时候你会需要壹个冷门魔法出场。
天赋的方案到处都是《地下城与勇士》中,但我仍然提议我们自己试试,除了三个系的终极天赋(火灾,精神连接,黑暗契约)之外,有不少天赋有价格成为壹个系的终结天赋(升满该天赋后停止在该系投入):
黑暗大师 SHADOW MASTERY
夜幕降临 NIGHTFALL
增强腐蚀 IMPROVED CORRUPTION
召唤大师 MASTER SUMMONER
恶魔信奉 DEMONIC ENBRACE
崩溃 RUIN
黑暗燃烧 SHADOW BURN
非常指出增强腐蚀与黑暗燃烧基本上是《地下城与勇士》中必修天赋。当然你可以试试着不运用这两个天赋,但没有瞬间的腐蚀与瞬间的强力单体攻击魔法,碰到麻烦时会有“有劲使不出”的感觉。
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四个PET的目的
不了解看到几个术士提出:某某PET绝顶,其他PET如何如何不如,等等。但《和平精英》是运用过因此PET的术士,在《和平精英》中四个PET各有各用,缺一不可。其实运用任何PET来SOLO都会有相应的战术:
虽然小恶魔大部分时刻在组队时出现,但与毁灭术士在一起却可以发挥很大威力。不容小看这种术士,SEARING PAIN的要命一击几率可以很容易达到25%,他们杀敌的速度快的吓人,敌人几乎没啥子机会对他们造成伤害。但魅力消耗大,每几战后就得喝水,弄的与法师似的。(笑)
虚无行者大概是《地下城与勇士》中最人们的PET了:出色的抗打击能力,四个PET中顶尖的生活值,嘲讽技能。不过真实的术士高手却基本上都抛弃了是一款热门的PET。运用虚无行者的兄弟也不容生气着急,缘故很明了。虚无行者《和平精英》是肉盾PET,提供的DPS接近于零,因此它专属的价格就是《地下城与勇士》中被打。但为了维持敌人对虚无行者的仇恨,术士必须牢牢的压住自己的DPS,慢慢的杀敌。决定因素难题在于:超过30级后,虚无行者嘲讽技能更新时的效果提高太小。
对于我今年级别的敌人,即使虚无行者先攻击并不断嘲讽(并且设嘲讽不被抵抗),接着再上三个DOTS,一旦我运用吸生活,或射几下法杖,敌人立刻扔下虚无行者直奔我而来。运用虚无行者意味着术士必须用低DPS慢慢化解战斗,长时刻战斗又意味着虚无行者魔法会被嘲讽耗尽。运用虚无行者的术士们经常对我说战斗之后他们仍然满血满魔,从而没有任何后劲不足的情况。但他们没觉悟到他们杀5个敌人后我只怕已经化解了10个了,即使我有后续难题(实际上几乎没有,下面讲何故)效率仍然快他们很多。许多虚无行者运用者已经习性了慢速SOLO,因此我提出虚无行者杀敌慢时仍然反对,但任何习性快速SOLO的术士也无法忍受再去运用虚无行者。最后不容忘了,40级之后到处都是《地下城与勇士》中魔法,虚无行者对魔法的防御力可是《地下城与勇士》中零,在我的级别与敌人交手时虚无行者根本抗不住两个法师同时的轰炸。后期最大的好处也可能就是《地下城与勇士》中牺牲可以在逃跑时帮忙,并且也仅限于PVE,如果被别的玩家攻击,牺牲根本无法改变啥子。
说了这么多虚无行者不好的物品,但我希望我们不容误解。我经常在某些情况下叫出虚无行者,正如我说的,四个PET各有用途。但今年太多的术士过于依赖虚无行者,听到普遍的点评后甚至连其他PET的魔法都不升了。我希望众多术士试试运用另外两个PET:
40级后,地狱犬本身的作用就特别大,尤其它可以把敌人的BUFF/DEBUFF魔法当饭吃。我今年四处SOLO时发今年是一款热门的级别简直到处都有饭向地狱犬吃。前不久我做任务需要杀三种熊人,很快发现:探查者对我与地狱犬放精灵之火,吃之;图腾者经常运用缓慢图腾,其造成的缓慢效果属于魔法,吃之;最后发现探查者,图腾者与战士都会对自己运用一种BUFF,全吃!本来我比他们还低两级,但任务简直完成的太轻松了。尤其最近新发现的PARANOIA引怪方式,我在这里公开之后大概我们都很喜爱是一款热门的方法吧?不过这仍然有也许是《地下城与勇士》中个BUG,我希望我们不容过于依赖结果到最后撒不开手,吸取运用虚无行者的教训。
虽然因为PARANOIA的能力我今年总是《地下城与勇士》中在用地狱犬,但媚妖始终都是《地下城与勇士》中我最喜爱的PET。这不仅仅是《地下城与勇士》中由于她身材好(笑),实在太多术士没有觉悟到媚妖的力量。虽然她远不如虚无行者尽打,但高攻击输出弥补这一点。我可以毫不夸大的说:如果配合虚无行者可以抗三个同等级敌人可以取胜,那么我用媚妖时即使连续被四个敌人攻击(得有先后,同时上的话当然够戗)也能胜!
记得在九城论坛上我曾经提到运用媚妖战斗时先后被五个敌人袭击(一共六个,基本同级别),最后在死之前放倒四个敌人。当时被网上的人冷嘲热讽。后来我截了壹个战胜四个敌人的图,总算让大部分人相信了。怎么才能让媚妖或任何PET到达这种威力?怎么才能让术士创新SOLO奇迹?这也是《地下城与勇士》中这篇文章的中心:
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术士!魔兽全球中的即时SLG!
如果你打过Wargaft三,那么你肯定明白壹个特别简单的微实践:十个步兵VS十个步兵,战斗经过中当已方的壹个步兵血红后控制他后撤,当对方步兵失去目标后再将他从头投入战斗。虽然是一款热门的步兵已经空血,但因为不遭到任何攻击,因此他可以持续提供壹个与满血步兵同样的攻击力。其实这招在星际争霸中奥拉夫对奥拉夫的交锋中就已经存在。如果壹个玩家绝对放任自己的士兵自在攻击而另壹个玩家持续执行是一款热门的实践的话,那么运用此诀窍的玩家可以完胜(全灭敌人并剩下五六个甚至更多的红血步兵)。
同样,满血的媚妖与空血的媚妖攻击输出一致无二。尽管你不能控制媚妖后撤,但你可以利用黑暗燃烧等爆发技能瞬间将敌人拉回来,从而保住她的性命,也保住这份攻击输出。如在自己满血的情况下让媚妖抗敌而死亡,那么是一款热门的术士可以说是《地下城与勇士》中严重的不合格。
这仅仅是《地下城与勇士》中壹个最简单的例子。另壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏《帝国时代》,当时玩家发现超距离单位到达一定数量后HIT AND RUN的威力,因此经常暴战车弓兵或骑射兵。但当超距离部队数量太大时会造成后派射差点冲到眼前的敌人,因此有人发明战术:将部队分成两队或更多,互相拉开距离,接着在平原交战。如果敌人攻击一队那么该队进行HIT AND RUN,另一队尽情STG;如果敌人反扑另一队,那么重复此流程。这样即使敌人付出代价全歼了一队,也与另一队拉开距离,也向超距离兵充分的空间发挥。
术士《和平精英》是壹个超距离魔法运用者,在PET与敌人交手时在不惊动其他敌人的情况下可以尽量的拉开距离。当敌人接近死亡时将敌人的仇恨转移到自己身上(自如控制敌人对自己与PET的仇恨是《地下城与勇士》中壹个合格术士必须能够做到的),敌人在冲给术士的经过中或攻击术士一两次后被DOTS与PET化解。敌人在冲给术士的经过中不会攻击,从而使术士与PET受到的打击减少。不容小瞧这一点优势,积累起来可以有效的增加术士续航力。
实际上类似的战术有很多:
抽取生活是《地下城与勇士》中很好的攻击魔法,但何故在满血时运用?真实极致的运用方式是《地下城与勇士》中抽取生活DRAIN LIFE与生活转换LIFE TAP互相交错运用,通过多少天赋的帮助,DRAIN LIFE可以抽回的HP大概是《地下城与勇士》中其本身消耗魔法的1.4倍,而LIFE TAP通过天赋可以用HP得到1.4倍的魔法。交互运用这两个魔法在高DPS的同时还可以反而得到多余的魔法。天赋魔法SIPHON LIFE在得到天赋SHADOW MASTERY增强后也可以得到同样的效果。如果术士生活满魔法不满,就运用一次LIFE TAP,充分利用恶魔铠甲带来的生活恢复速度。
我没法对每一战术都拿出壹个即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏的例子,今年我举壹个现实的战斗经过:
战斗:用媚妖与敌人交战时被另两个敌人袭击,立刻让媚妖攻击之一敌人并抗住,自己抗另壹个,并向两个新敌人施放痛苦诅咒。接着指挥PET攻击第壹个少于半血的敌人,同时运用DRAIN LIFE平衡自己受到的攻击。
解析:很多术士在意外发生后经常狂放各种魔法,不但吸引大量仇恨,并且魔法很快耗尽。下觉悟运用LIFE TAP,但在被敌人攻击的情况下运用LIFE TAP根本就是《地下城与勇士》中自杀。当多个敌人出现时运用DOTS可以有效的抽走非主要目标敌人的生活,使接下的战斗容易一些,但保持魔法也重要。痛苦诅咒是《地下城与勇士》中全部DOTS中 法力消耗VS伤害 效率顶尖的,因此立刻运用。如果升满FEL CONENTRATION,在被壹个敌人攻击的情况下DRAIN LIFE仍然特别有效。最后在对付多个敌人时尽管全部敌人都要运用DOTS攻击,但务必在同时集中火力,少壹个敌人就少一份压力。
战斗:第壹个敌人死亡,媚妖30%体力,两个敌人80%体力。媚妖连续攻击之一得到仇恨,自己对其运用献祭之火,接着向空血的媚妖输血,几秒后敌人体力下降到40%下面内容,立刻运用黑暗燃烧与死亡缠绕杀死。对最后壹个敌人运用腐蚀,接着DRAIN LIFE的同时自己做肉盾。但第四个敌人出现攻击媚妖,媚妖本身空血,根本禁不起第二下,立刻运用虚弱诅咒瞬间拉过仇恨。接着运用生活石恢复体力,最初用法杖攻击第三个敌人。
解析:夜盲降临下的黑暗弹,黑暗燃烧与死亡缠绕是《地下城与勇士》中术士的终究瞬间必杀技,如果运用就要下狠手。同时既然决定迅速化解敌人,那么献祭之火有初始攻击力,而且持续时刻短,天然是《地下城与勇士》中最适合的DOTS。输血可以很好地来支持PET,并且因为此技能没有冷却时刻也没有魔法消耗,不用担心被敌人打断。但运用HEALTH FUNNEL意味着术士需要持续维持,没有普通伤害输出,因此要注意运用。这里希望我们明白术士需要随时拥有清晰的思路并挑选正确的魔法做相应的事。空血的媚妖一定要保护,每12秒(或6秒)痛苦之鞭与高要命一击几率是《地下城与勇士》中壹个特别重要的攻击输出。如果在这种战斗中失去PET则大势已去。在黑暗燃烧等瞬间攻击魔法无法运用时,虚弱诅咒是《地下城与勇士》中用来瞬间引怪(但敌人必须没有受到PET的攻击,处于零仇恨)的极致魔法,痛苦诅咒与腐蚀需要第壹个TICK才起作用。这里又证明领会魔法效果与运用方法的重要性。另外,生活石不容轻易运用。最后吸取生活DPS很高,但壹个术士必须有壹个好法杖与不断更新的法杖技能《和平精英》是备用。当被超过壹个敌人攻击时DRAIN LIFE很容易被打断而浪费魔法,而法杖STG尽管DPS低,但攻击间隙可以跑动,并且不存在被打断的难题,还不花费法力。
战斗:很快第三个敌人死亡,第四个敌人剩下一小截生活时自己魔法耗尽。运用LIFE TAP恢复法力,接着壹个黑暗燃烧化解战斗。
解析:除非有把握不容运用LIFE TAP。战斗后先注意周围,接着找壹个合适的地方后再吃饭喝水,别再惊动其他敌人。
注:这场战斗发生的HINTERLANDS,那里的狼会隐身,一不小心就被偷袭。文章最后贴图。
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做壹个属于自己的术士!
可能你会说:干啥子让敌人偷袭,小心点不就得了。但在高等级时有很多地区敌人特别密集并且互相连接,甚至还有隐性的敌人,因此同时对付多个敌人的能力是《地下城与勇士》中必须拥有的。通过有效的实践与对魔法的领会以及清晰的方案,术士无疑是《地下城与勇士》中因此工作中对付多个敌人能力绝顶的。
地狱犬的技能也特别有效。对付法师敌人时往往必须自己或PET去跑的敌人面前,不能PULL。这时可以自己攻击,当敌人最初施法时让地狱犬打断并封魔。敌人失去施法能力,自己就会跑近身用法杖攻击(笑)。是一款热门的诀窍可以轻松PULL任何法师系敌人。另外敌人自己有没有BUFF你从来不了解,因此每与壹个新种类的敌人交手时都运用一次吞噬魔法看看敌人有没有BUFF可以吃。同时不容忘记不断启动PARANOIA。地狱犬是《地下城与勇士》中全部PET中最费实践的。我至今仍然不能将地狱犬的威力发挥至极。不容认为地狱犬在PARANOIA被发现后才最初被运用,本身我与很多其他术士一直在试试运用是一款热门的魔防超高的PET。
文章开头我说过:术士本身很脆弱,PET本身也不如何出色,但两者互补却是《地下城与勇士》中我眼中的绝顶的工作。术士与PET在一起的关系完全不是《地下城与勇士》中猎人与PET能相对,理想中术士与PET等于于一体,术士活着,PET绝不会死,反之相同。不容认为术士需要某个天赋才能达到这种境界,我没有DARK P动作,但怎么样?经过上面的分析我提到的众多诀窍,照样杀敌飞快,后续力很强。
从根本升分析一下,其实这也是《地下城与勇士》中我不运用虚无行者的最大缘故。虚无行者的功能太单一,肉盾+嘲讽(并且后期还不如何有效),与猎人的PET没啥子不同差异,并且技能也单一,嘲讽,范围嘲讽,补血,向术士无人能敌;因为虚无行者的功能单一(只能当肉盾),玩家天然也没有啥子发挥空间,因此虚无行者尽管出色,但它很难突破极点。相反,媚妖与地狱犬都可以运用特别具有针对性的技能,并且拥有一定的攻击输出,并可以在一定程度内《和平精英》是肉盾。因此在运用这两个PET时,玩家可以运用自己的微实践能力突破壹个又壹个极点。
我拿出即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏相对,由于在Wargaft三,高手决战中除非发生少见的错误,一方不也许将另一方一口吃掉。高手交战时都是《地下城与勇士》中通过不断的小规模碰撞,利用自己的战术,自己的微实践来一点一点取得优势。同样,壹个顶级术士完全会利用一切可运用的优势来为自己服务,包括我之前提到交替运用LIFE TAP与DRAIN LIFE;或在必备时在战斗后运用HEALTH FUNNEL治疗PET,没有必备等待PET体力恢复。因为术士运用DOTS《和平精英》是主要攻击手法,即使出现RESIST也不会造成太大意外(对于法师,一旦壹个大法术被RESIST,那么麻烦就大了),因此壹个术士应该可以让整个战斗按照自己配置的剧本进行。即使意外受到更多敌人攻击,术士仍然应该有能力通过冷静的考虑把新的敌人纳入自己胜利的剧本中。当对术士知道到一定程度后,你可以自如利用一切能力并自己发明出各种新颖的战术:
带着媚妖杀进敌人的营地深处,预备完成壹个杀BOSS,拿QUEST ITEM的任务。发现BOSS是《地下城与勇士》中壹个低自己3级的精英怪,被三个同级别的敌人保卫着。于是《地下城与勇士》中召唤出虚无行者,送虚无行者冲入敌群,自己全力轰击BOSS。BOSS很快死亡,自己冲上去捡起QUEST ITEM后转身就跑。眼看虚无行者空血,运用牺牲得到无人能敌,轻松逃出营地,完成任务。典范的GRAB AND ESCAPE。
自己与两个盗贼兄弟决定反复杀MARADUON紫色INSTANCE中的恶魔BOSS来得到壹个匕首。但路上敌人不要易对付,用任何PET与两个盗贼配合都不好打。仔细观察发现敌人成群出现,包括两个大恶魔,五六个小恶魔。于是《地下城与勇士》中制定如下战术:我不用任何PET,远远的运用ENSLAVE DEMON魔法控制壹个大恶魔,全部敌人会先攻击被控制的大恶魔。我指挥被控制的恶魔攻击并抵挡另壹个大恶魔,同时两个盗贼风卷残云一般轻松杀死全部小恶魔,接着帮助我杀死大恶魔。这时被控制的恶魔肯定红血,我手动接触控制效果,两个盗贼连续CHEAP SHOT接着KIDNEY SHOT,被解放的恶魔没有任何机会就死在两个盗贼手下。用这种方式大家轻松的清除前半个INSTANCE,最后用同样的战术控制BOSS的护卫帮大家化解了BOSS。
术士最大的特征在于他可以调整自己的战术,既可以做DOTS慢速攻击者,又可以做AOE攻击,必备时还可以做TANK。运用术士决定不要易,用不好,术士是《地下城与勇士》中个四不象,万金油。运用好了,术士是《地下城与勇士》中样样精通,具百家之长的大师。我希望我们可以跳出“典范战术”与“常用PET”的圈子,自己去领会是一款热门的工作,自己去试试各种魔法与天赋,发明自己的战术,有自己的风格,做壹个属于自己的术士。
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终于写完了。虽然我卖力地理清思路,今年看看文章本身,仍然觉得乱七八糟。但这是《地下城与勇士》中我能做的极致结果了,毕竟写壹个战术容易,说明一种天赋容易,但同享运用术士的心法与感觉实在有点费劲。我希望我们可以向我提出一些意见或发表他们自己的感觉。
记得那时在九城发自己写的文章时,因为有些战术过于超前被论坛上的人狂拍砖头,并且其中不少本身根本没运用过术士或没超过45级。当时我提到术士决定因素时间的瞬间爆用劲(黑暗弹,黑暗燃烧,死亡缠绕)连法师也赶不上,结果被骂得狗血淋头,今年玩的人多了,我再说也没人反驳了。当时由于有人言语过激我还在论坛上吵了一架。
我之因此提起这件事是《地下城与勇士》中想告知我们,我当然也有错误的时候,被提出是《地下城与勇士》中我天然回承认。但在反对我这些实战经验之前先操作一下,至少不容查一些资料与文章,YY一下就来反驳。只要我们都互相尊重,我很快乐讨论术士的战术
天赋
恶魔 PK中王者荣耀中的王者荣耀 BB一般带虚空或者地狱犬
而且能适应各种副本
已分配点数:51 需要等级:60
痛苦 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时刻减少 2秒 。
·强化生活分流 2/2 级
使你的生活分流法术所转化的法力值提升 20% 。
恶魔 33 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生活值增加 20% 。
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾与血之契印的效果提升 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提升 15% ,同时使你的灵魂降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲与受难法术的效果提升 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下壹个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时刻减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的生活值上限提升 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的施法时刻减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔与地狱猎犬的近战伤害提升 20% 。
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获取一种独特效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意壹个恶魔,该效果就会被关掉。
小鬼:使你的火焰技能伤害提升15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生活值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提升15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士与所召唤的恶魔均获取壹个独特效果,只要该恶魔处于激活情形就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的全部伤害提升 10% 。
地狱猎犬:每等级全部抗性提升 1点 。
·精神链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔与其主人的任何攻击所造成的伤害都提升3%。只要恶魔保持激活情形,该效果就一直持续。
毁灭 11 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成要命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提升 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭与精神之火的施法时刻减少 0.5秒 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即运用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者所以获取经验值或荣誉,则施法者获取一块精神碎片。
有人说毁灭PK猛我不反驳
然而今年抗性诅咒不会把敌人抗性变负
这无疑是《地下城与勇士》中大大的削弱了毁灭术 并且今年MC BWL的普及
壹个个的火炕高的吓人 而毁灭下部分天赋都是《地下城与勇士》中强化火焰法术 这又是《地下城与勇士》中毁灭术比不上恶魔术的缘故 恶魔带不同BB体现不同 带MM +13%法术伤害 攻击绝顶 带狗 对法术系PK绝顶 带虚空 爆抗打 对付物理攻击工作无人能敌 带小鬼 下副本减少仇恨 今年最时尚的配点了
回答者:fover0 - 魔法师 四级 1-18 15:20
提问者对于答案的评测:
谢谢
评测已经被关闭 目前有 0 单人评测
好
50% (0) 不好
50% (0)
其他回答共 5 条
同意fover0 的
我没玩过SS 不敢乱说
://wow.duowan/tf/ss.html?
这是《地下城与勇士》中SIM器 有加点提示
还有 很多PK玩家的 加点天赋
楼主看看
回答者:高兴客家人 - 顶级魔法师 六级 1-18 16:00
恩```今年 1.92了``
毁灭SS已经不吃香了`
今年恶魔SS很不错`
主推fover0的加点方法!```
LZ加点很重要``还有实践``
回答者:badzn - 魔法师 四级 1-18 16:36
最牛 同意呢 今年恶魔很叼
回答者:kislucifer - 魔法学徒 一级 1-18 18:09
单人认为不容在痛苦上用点
腐蚀不配合夜幕就算瞬法也没啥子大用。
要PK强在《和平精英》中是《地下城与勇士》中带媚魔好,媚的好就能很强。
我是《地下城与勇士》中这样认为的:
恶魔 17点
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾与血之契印的效果提升 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提升 15% ,同时使你的灵魂降低 5% 。
.恶魔情商 - 3/5 点
使你的小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的法力值上限提升9%。
强化魅魔 - 3/3 点
使你的魅魔的剧痛鞭笞与安抚之吻法术的效果提升30%,并使你的魅魔的诱惑与次级术的持续时刻延长 30%。
·恶魔支配 1/1 级
你的下壹个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时刻减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的生活值上限提升 15% 。
[毁灭] 32点
灾变 - 5/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭与献祭的施法时刻减少 0.5 秒,精神之火的施法时刻减少 2.0 秒。
暗影灼烧 - 1/1 点
立即运用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者所以获取经验值或荣誉,则施法者获取一块精神碎片。
强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时刻减少1 秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的要命一击几率提升 5%
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的要命一击伤害加成提升100%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提升25%
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提升10%
燃烧 - 1/1 点
点燃壹个已经受到献祭效果因素的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
在《和平精英》中这中方式在PK上是《地下城与勇士》中很好的,不丧失恶魔的生活,也不失去毁灭的攻击。
有些天赋在PK上不是《地下城与勇士》中很用的上,因此我没加。
参考资料:
回答者:deathorgod - 魔法师 四级 1-19 16:33
我是《地下城与勇士》中侏儒SS,绝对同意 fover0的配点方案。很有运用价格。我即将就60了,我就按那个方案配,只是《地下城与勇士》中不加恶魔牺牲,改为别的。我一给只用虚空的牺牲。
回答者:最后的浪花 - 见习
我是《地下城与勇士》中魔兽全球新人,用的亡灵术士。想了解它有那些技能法术能召唤啥子bb,另外天赋如何加?谢谢
痛苦 未进修 恶魔 46 点 ·强化治疗石 2/2 级 使你的治疗石所恢复的生活值增加 20% 。
·恶魔之拥 5/5 级 使你的耐力提升 15% ,同时使你的灵魂降低 5% 。
·强化生活通道 2/2 级 使你的生活通道法术所转化的生活值提升 20% ,并使生活值消耗降低 20% 。
·恶魔智力 3/3 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的法力值上限提升 15% ,你的法力值上限提升 3% 。
·恶魔支配 1/1 级 你的下壹个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时刻减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 3/3 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的生活值上限提升 15% ,你的生活值上限提升 3% 。
·恶魔庇护 3/3 级 使你的魔甲术与邪甲术的效果提升 30% 。
·召唤大师 2/2 级 使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的施法时刻减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级 使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的近战伤害提升 20% 。
·强化奴役恶魔 2/2 级 使你的奴役恶魔法术的攻击速度与施法速度惩罚减轻 10% ,恶魔抵抗奴役效果的几率降低 10% 。
·恶魔牺牲 1/1 级 激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获取一种独特效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意壹个恶魔,该效果就会被关掉。
小鬼:使你的火焰技能伤害提升15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生活值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提升15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
恶魔卫士:暗影伤害提升10%,每4秒回复2%的法力值。
·强化火焰石 2/2 级 使你的火焰石的效果与伤害加成以及法术石的法术造成要命一击等级加成提升 30% 。
·恶魔学识大师 5/5 级 使术士与所召唤的恶魔均获取壹个独特效果,只要该恶魔处于激活情形就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的全部伤害提升 10% 。
地狱猎犬:每等级全部抗性提升 1 点。
恶魔卫士:对敌人造成的全部伤害提升 5% ,抗性提升 0.5 点/每等级。
·精神链接 1/1 级 激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他/她所召唤的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士分担。另外,恶魔与其主人的任何攻击所造成的伤害都提升5%。只要恶魔保持激活情形,该效果就一直持续。
·恶魔学识 3/3 级 使你的法术伤害加成提升,数值等于于你所召唤的恶魔的耐力值和智力值总合的 15% 。
·恶魔战术 5/5 级 使你与你所召唤的宠物造成的伤害提升 5% 。
·召唤恶魔卫士 1/1 级 召唤壹个恶魔卫士协助术士作战。
毁灭 未进修
魔兽全球亡灵术士恶魔天赋怎么加点?
首先恭喜你挑选了术士《和平精英》是你的第壹个工作。术士是《地下城与勇士》中壹个适合新人 然而后期又是《地下城与勇士》中特别强大的工作。我玩术士4年多 快5年了。术士的强大是《地下城与勇士》中毋庸置疑的~~~
术士的BB 有小鬼,虚空行者(俗称“胖子”“蓝胖子”),魅魔(“女人”“MM”“女王”)地狱猎犬(“狗狗”)恶魔卫士(“大恶魔”“保镖”)地狱火,末日守卫。
小鬼:法术攻击,4.1以后能驱散魔法
虚空行者:物理攻击,可以嘲讽目标。是《地下城与勇士》中非 恶魔系天赋单挑怪物时候带的宠物。
魅魔:物理攻击 4.1以后能击退目标。可以诱惑敌人 让敌人在原地不动。 适合PK的宝宝。
恶魔卫士:恶魔系天赋专有BB,无论杀怪 PK都是《地下城与勇士》中特别强力的。能抗能打能控制。
地狱火与末日守卫在4.1以后变成了附加的BB 就是《地下城与勇士》中可以在原有BB 基础上面再召唤壹个 不过有持续时刻,时刻到了以后自动消失,不会叛变。
术士还能奴役 一些恶魔系的怪物《和平精英》是BB 不过也有持续时刻。基本没大用。
至于天赋吗 新人适合用 恶魔天赋 加点极致自己琢磨,想要玩的好天赋啥子的都要靠自己琢磨网上的的确好 然而不是《地下城与勇士》中自己的天赋 用起来也没啥成就感。恶魔实践简单,伤害还不错。还能变身~~挺有意思的。
后期会玩了 可以尝试毁灭天赋。 毁灭天赋 无论在PVP 还是《地下城与勇士》中PVE上面表现都不错,亮眼的数字会是《地下城与勇士》中你玩毁灭的动力。毁灭一览起来就是《地下城与勇士》中 简单、暴力。
至于痛苦嘛,暂时不主推。实践太复杂~不适合新人,数字看起来也不瑰丽,当然 痛苦的DPS 也是《地下城与勇士》中等于高的 据说能超过毁灭··然而4.1我没玩过··暂时不知。
基本就这些了, 有难题 请追问。
(c345230663 手打。转载请注明)
魔兽全球7.2.5毁灭术士如何加天赋 毁灭术士新版天赋加点主推
向你壹个我今年用的天赋
Level 70 Opslock (20/41/0)
痛苦 (20 points)
镇压 - Rank 1/5
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低2%。
(主恶魔、副痛苦的SS不太依靠暴击,因此装备属性法伤、耐力、命中为主,适当增加命中装备,可以弥补是一款热门的天赋)
强化腐蚀术 - Rank 5/5
使你的腐蚀术的施法时刻减少2秒。
主要输出技能其中一个,为了PK,顺发很重要
强化生活分流 - Rank 2/2
使你的生活分流法术所转化的法力值提升20%。
在《和平精英》中,生活分流是一款热门的技能是《地下城与勇士》中ss引以为豪的续航技能其中一个,也是《地下城与勇士》中最常用的,强化一下很重要。
精神虹吸 - Rank 2/2
目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的吸取生活与吸取法力所吸取的生活值或法力值就提升5%,最多可以获取60%的效果加成。
尽管吸血没有主痛苦的SS多,然而强化一下,也能多10%的血,挺不错的
恶魔专注 - Rank 5/5
使你有70%的几率在施放吸取生活、吸取法力或吸取精神法术时不会因受到伤害而被打断。
为了对付近战工作的打断,加满是一款热门的是《地下城与勇士》中很必备的
夜幕 - Rank 2/2
使你的腐蚀术与吸取生活法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思情形。暗影冥思状可以令你的下壹个暗影箭法术的施法时刻减少100%。
恶魔SS爆用劲技能,挂上腐蚀,吸血,触发几率还是《地下城与勇士》中可以的
腐蚀增效 - Rank 3/3
提升法术伤害的效果对你的腐蚀术有36%的额外加成。
主要输出技能,强化一下,按照今年70级的高法伤,加成效果还是《地下城与勇士》中很客观的
恶魔学识 (41 points)
恶魔之拥 - Rank 5/5
使你的耐力总值提升15%,同时使你的灵魂总值降低5%。
高血量的技能,没有不加的理由
强化生活通道 - Rank 2/2
使你的生活通道法术所转化的生活值提升20%,初始生活值消耗减少20%。
离家带守卫,抗怪全靠守卫,多这20%增量,回血最快
恶魔智力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的智力提升15%,你的法力值上限提升3%。
是一款热门的也是《地下城与勇士》中不错的天赋
恶魔支配 - Rank 1/1
你的下壹个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时刻减少5.5秒,法力消耗减少50%。
恶魔天赋的亮点,配合召唤大师运用,可以顺招宠物
恶魔耐力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的生活值上限提升15%,你的生活值上限提升3%。
是一款热门的也是《地下城与勇士》中不错的天赋,
恶魔庇护 - Rank 3/3
使你的魔甲术与邪甲术的效果提升30%。
一般今年SS都用邪甲术,强化后多30点法伤、多6%的技能回血,单人感觉不错
召唤大师 - Rank 2/2
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的施法时刻减少4秒,法力值消耗降低40%。
恶魔天赋的亮点,配合恶魔支配运用,可以顺招宠物
邪恶强化 - Rank 5/5
使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬与恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提升20%。
为了点出恶魔学识大师天赋,还是《地下城与勇士》中要加的
恶魔牺牲 - Rank 1/1
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获取一种独特效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意壹个恶魔,该效果就会被关掉。
小鬼:使你的火焰技能伤害提升15%。
虚空行者:使你每4秒回复2%的生活值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提升15%。
地狱犬:使你每4秒回复3%的法力值。
恶魔卫士:使你的暗影伤害提升10%,每4秒恢复法力总值的2%。
恶魔牺牲一般用的还是《地下城与勇士》中特别少的,从前但刷厄运的时候常用,本来没多大用处的技能,然而为了出精神链接,必须加满
法力喂食 - Rank 2/3
当你因法力吸取或生活分流而获取法力值时,你的宠物也可以获取法力值,数值等于于你所获法力值的66%。
单独SOLO的时候,2点天赋足矣保证你的宠物时间有蓝,加了三点纯粹浪费,一点还感觉有点少。
恶魔学识大师 - Rank 5/5
使术士与他(她)所召唤的恶魔均获取壹个独特效果,只要该恶魔处于激活情形就不会消失。
小鬼 - 对敌人造成的威胁降低20%。
虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低10%。
魅魔 - 对敌人造成的全部伤害提升10%。
地狱猎犬 - 每等级全部抗性提升1。
恶魔卫士 - 全部伤害提升5%,全部抗性提升每等级0.5。
副本带小鬼,威胁降低20%。单独SOLO,带恶魔卫士,全部伤害提升5%,全部抗性提升每等级0.5。都是《地下城与勇士》中不错的天赋
恶魔韧性 - Rank 3/3
使你受到近战与法术爆击的几率降低3%,你所召唤的恶魔受到的全部伤害降低15%。
单人觉得,SOLO的时候,守卫几乎全程抗怪,承担伤害降低15%,还是《地下城与勇士》中特别必备的。
精神链接 - Rank 1/1
激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他(她)的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。另外,恶魔与其主人的任何攻击所造成的伤害都提升5%。只要恶魔保持激活情形,该效果就一直持续。
是一款热门的技能让SS更加皮糙肉厚,同时还增加伤害,真是《地下城与勇士》中不错
恶魔姿势 - Rank 3/3
使你的法术伤害提升,数值等于于你所激活的恶魔宠物的耐力值和智力值总合的5%。
70级,召唤守卫,最少增加100+法伤,很物美价廉的技能
恶魔战术 - Rank 1/5
使你与你所召唤的恶魔宠物的近战与法术爆击几率提升1%。
在改版之前,是一款热门的天赋是《地下城与勇士》中增加你与你所召唤的恶魔宠物的伤害5%,有个是一款热门的天赋,恶魔SS伤害几乎超越主痛苦的SS,暴雪也许觉得不太合理,就改成今年是一款热门的鸡肋技能了,我加这一点,只是《地下城与勇士》中为了过路。
召唤恶魔卫士 - Rank 1/1
召唤壹个恶魔卫士协助术士作战。
恶魔术士最大的亮点了,不加就不是《地下城与勇士》中恶魔术士。
毁灭 (0 points)
None
有多少技能要 说一下,
强化痛苦诅咒,我没有加,由于一般对付法系,加语言诅咒,打副本,加元素诅咒或者暗影诅咒,痛苦诅咒不是《地下城与勇士》中全程运用,因此没有加。
无情延伸没有加,由于恶魔术士同时运用痛苦系与毁灭系的法术,只是《地下城与勇士》中延长了痛苦系的射程,你站的远远的打怪,毁灭系的,如暗蛋、献祭等技能都打差点,你还不得不走近6码。
诅咒增幅没加,由于一般是一款热门的天赋我配合疲劳诅咒运用,既然出不了疲劳诅咒,是一款热门的我也就没加
魔兽全球术士天赋加点 +++++++
第一层
爆燃:施放燃烧使你下两个燃尽或者混乱之箭施法时刻缩短30%。
机制是《地下城与勇士》中一发燃烧向2层buff,最大可叠加4层,持续10秒。7.25版本最常用的挑选
咆哮烈焰:燃烧会使目标身上现有的献祭伤害提升25%,直到献祭持续时刻结束或被刷新
提高比例为1*1.25的n次方,n为燃烧击中次数。因此一般是《地下城与勇士》中用连续打2次献祭刷新到最大时刻后连打燃烧来提高伤害。杰出的单体与双目标天赋,然而不太适合目前的战斗节拍
暗影灼烧:对目标造成315%SP暗影烈焰伤害,获取6个精神裂片,若目标在命中后5秒内死亡,则额外获取6个精神裂片,替代燃烧。
伤害很高,7.25版本削弱了暗灼在ADD战中的碎片获得收益,但依旧是《地下城与勇士》中壹个add战中可以思考的天赋
第二层
熵能反转:施放混乱之箭与火焰之雨时回复35%最大法力值,同时提升混乱之箭和火焰之雨伤害10%。
一般是《地下城与勇士》中在获取7.25新橙戒指[虚空领主之魂]后思考的天赋,由于相对省心省事……
灭杀:混乱之箭命中目标后提升你对该目标造成的全部伤害15%,持续7秒
因为需致命中因此有些高品质技能需要延后施放,同时因为混乱箭是《地下城与勇士》中计算出手时的debuff,因此需要一定的急速来提升灭杀的利用率
强化生活分流:施放生活分流提升10%伤害,持续20秒。
多目标的挑选,想要追求极点的话可以挑选是一款热门的天赋
第三层
恶魔法阵:召唤壹个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除全部移动限制效果,只能存在壹个法阵。
机制改得很烂,团本才思考的挑选
死亡缠绕:惊恐壹个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生活值。45秒冷却(今年7.15版本修复了可以正常吸血了)
7.15修复了回血能力与buff了回血量,但依然不常用
暗影之怒:1.5秒施法,30秒冷却,击晕8码内全部敌人,持续4秒
稳定群控
第四层
大灾变:2.5秒施法,40码射程,30秒冷却。在指定区域引导一次大灾变,对8码范围内全部敌人造成750%SP暗影烈焰伤害,并对敌人施加献祭。
7.25版本削弱了大灾变的伤害,降低了冷却时刻,相对适合有节拍的AOE
硫磺烈火:施放燃尽时对目标范围内8码全部敌人施放燃尽,每壹个被燃尽命中的敌人都使你获取2-3个精神裂片(视是《地下城与勇士》中否暴击)
AOE给天赋,4个目标以上收益比浩劫双目标焚烧高,可以被2件t20特效加成
精神割菜:提升你和你的宠物全部伤害20%,持续12秒,每多壹个目标已经受到献祭因素,持续时刻提升4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启精神割菜再上献祭,是《地下城与勇士》中不会延长时刻的)
主动爆发天赋,记得配合神器技能、仆从魔典等技能一起爆发。
第五层
恶魔皮肤:你的精神汲取吸收盾效果今年每1秒自动获取1%最大生活值吸收量,最大可储存20%最大生活值吸收盾。
特别强大的自保效果,7.15版本与牺牲盾2选1
爆燃冲刺:提升移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生活值直到主动关掉,移动速度不会低于100%。
独特情况可以思考点
黑暗契约:牺牲恶魔20%生活值,获取壹个400%牺牲生活值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则运用术士生活《和平精英》是替代。可以在被控制时运用。60秒冷却
自保天赋。7.15版本与皮肤2选1
第六层
统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫《和平精英》是常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)
带大哥就点是一款热门的。SIM学说绝顶单体输出天赋
仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻运用独特技能:目前7.25SIM上带大哥的dps略强于双小鬼,不过思考带大哥会浪费4地狱火胖揍特质,因此看单人喜好了。
小鬼:驱散你身上壹个有害魔法;
虚空行者:嘲讽目标;
魅魔:诱惑目标;
地狱犬:打断施法;
魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内全部敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤壹个恶魔。
大约24RPPM触发率,有AOE场合可思考挑选。
第七层
浩劫复仇:浩劫的冷却时刻降低20秒
7.25版本降低了浩劫的覆盖率使得毁灭单体不再尴尬,如果是《地下城与勇士》中长期双目标的战斗可以点是一款热门的。
恶魔之火:3秒引导,25秒冷却,对40码内随机给被献祭因素的目标发射共15发火焰弹幕,每发造成150%SP火焰伤害,并对目标附近5码内全部敌人造成75%溅射伤害。
7.25版本的强力技能,能被急速加成缩短CD与引导时刻,没有增伤时平均伤害略高于壹个混乱箭,还兼顾AOE
精神导管:每个你消耗的精神碎片有15%几率进行返还。
虚空行者卡萨丁策略:强大的爆发法师
前期练级用恶魔,输出手法简单且方式较直接
由于前期主要是《地下城与勇士》中做任务及打一些小型副本,一般用虚空行者拉住仇恨再打,这样才会减少自身的损耗,毁灭仇恨较高,前期不合适。比如你刚用虚空拉住仇恨,接着壹个烧尽怪不打虚空了去打你,你如何办。单人提议,在天赋点出了暗影之怒(壹个范围性昏迷法术)之后就可以玩毁灭了。不过是一款热门的技能貌似要到70才有。
痛苦后期主要天赋,由于后期大型副本BOSS大多需要一些跑位,不能一直站木桩施法,这时候痛苦术士的DOT技能(持续性伤害法术)就很吃香了,在保证BOSS身上四大诅咒存在的情况下,没事了读个暗影箭,跑位的时候就可以开放了跑。在装备等同的情况下只要手法好,25人本伤害排行前三没难题。然而此天赋主要取决于暗影箭的读条速度,因此单人提议急速差点900暂时不容用。
至于天赋加点,基本都大同小异,提议楼主去178或者17173上查看加点接着自己挑选壹个,没有极致的,只有最适合自己的。天赋加错了也可以洗掉,很实惠,首次1金币。?目前你最需要的是《地下城与勇士》中壹个恶魔天赋的加点。
加点顺序,单人觉得不是《地下城与勇士》中很重要,楼主绝对可以看着天幅图开放了往下点,由于前面不点满,后面天赋根本没法点。出现两个可以一起点的技能的时候,楼主只要看何者提升伤害就可以优先加何者了。
下面附赠一张痛苦的加点方案,楼主如果思考开双天赋,没事了可以参考下。
请教魔兽达人:SS更新天赋~~~!
首先是《地下城与勇士》中一些废话,不删档开了之后,我打了不少盘。居然一次卡萨丁都没看到过,那么强悍的英雄,长的也不丑(看某个皮肤的腹肌),为啥就没人玩。
虚空行者卡萨丁
定位:高爆发法师,ganker。(尽管其实卡萨丁也可以走AD甚至T的方向,但是那毕竟是《地下城与勇士》中非主流,掌握不好容易悲剧。)
技能说明:
是一款热门的被动很大程度的增加了卡萨丁的生存力(卡萨丁特别特别特别的脆)并且配合W,《和平精英》是法师,你可以上去砍。是一款热门的吸收的伤害是《地下城与勇士》中先于魔抗计算的,并且效果特别的好,多吸一点伤害攻速上2没有任何难题,也是《地下城与勇士》中法系T的基础。高级沉默2秒多,对那些连招类的法师特别克制,比如安妮,不祥之刃,AP加成也相对高。CD比较相对久,一定要丢到刀刃上。AP流用来回蓝,存E的能量,触发巫妖之祸等等等等。AD流50护甲穿透对于非T的英雄基本相当。配合被动是《地下城与勇士》中AD流的基础。卡萨丁的精神技能,输出技能,减速技能,总之吃饭技能就是《地下城与勇士》中他了!6次充能前期也许不好存,然而团战的时候绝对可以放心,CD时刻内存满完全完全够,高基础伤害,高AP加成,壹个E出去,就是《地下城与勇士》中一大格血啊。。。小兵多了还可以用E收掉另外壹个精神技能,4秒CD的闪现啊,这距离还比闪现远一点啊。。。切入战场,逃跑都十分好用,多闪几次的伤害也是《地下城与勇士》中刚刚的啊,耗蓝更是《地下城与勇士》中刚刚的啊。。。因此大家需要蓝BUFF。。。
技能加点:离家点Q,磨血,收兵,存E的能量,接着6级前点1点W,剩下的都加到E上,也就是《地下城与勇士》中说6级是《地下城与勇士》中3级E,Q,W各1级。加R之后有E加E,接着是《地下城与勇士》中Q,最后W
召唤师技能:
我自己是《地下城与勇士》中喜爱带与,gank起来一抓壹个准,然而有人觉得自己自带闪现了不需要带。
单人认为在追人与逃命的时候,双闪现更能保证成功率。当然也根据队伍需要来调整。
出装:
离家带壹个加红药离家,可以保证续航,Q可以安心丢来补兵。然后回家争取能合出与,然后补出,这样蓝耗就可以保证了。虐菜可以出+,一般情况出与+,逆风可以出增加生存能力。
决定因素的英雄的打法:卡萨丁是《地下城与勇士》中脆皮,有个说法就是《地下城与勇士》中卡萨丁是《地下城与勇士》中要装孙子要6级的,也就是《地下城与勇士》中说除非你跟非常强势的人一路,一般你是《地下城与勇士》中不敢上去补兵的,是一款热门的时候补兵就用Q吧。
如果能单一路,就用Q,W存能量,兵线到塔下,壹个E收掉,6级之前一定要忍。
到了6级有了R,你就可以最初gank了,R切入,这里丢E还是《地下城与勇士》中Q有讲究的,如果对面有爆发或者控制,先丢Q到他身上让他开不出技能(似乎蛮子被沉默了也开不出大)一般情况就是《地下城与勇士》中E,接着往后拉,等E充能,接着R进去,再E。
至于上去砍,有巫妖之祸前极致不容,也砍不掉几个血,说不定还把命搭进去。有了巫妖之祸后,就是《地下城与勇士》中R进去,砍一刀,丢技能,再砍一刀,后期打塔,一刀就是《地下城与勇士》中一大格血啊。
平时没事多用W,R存能量,保证到了战场就有E,还可以向大天使加蓝。
提醒一下蓝耗,每R一次,蓝耗仗100,不容出现想到塔下,R进去了发现没蓝的情况。
另外,R的距离相对大,亲身试试过,红双刀的YI开大跑,我用R追,是《地下城与勇士》中可以追到的。再另外,卡萨丁需要蓝BUFF,需要等级,能中就一定要中。
最大的敌人:这货定住你之后,壹个陨石,壹个大,我的神装卡萨丁直接被带走过,小心小心。
其他敌人:一切高爆发,在你能闪现之前,直接秒了你。切入时机一定要掌握好,不容先跳进去,必死,AOE都能把你弄死。记下,你是《地下城与勇士》中去割菜残血人头的,不是《地下城与勇士》中去吃技能的。
拓展资料:是一款热门的英雄前段时候被削弱了技能的AP加成,导致伤害有下降,然而《和平精英》是壹个3150英雄,完全值回价值。
有沉默在排位赛也可以有效的针对对方的AP carry,比如之前的明星赛,lady对就用卡萨丁来针对死歌,或者是《地下城与勇士》中瑞兹。总之是《地下城与勇士》中壹个特别好的英雄。
魔兽全球术士主啥子天赋好
是一款热门的简直太全了,LZ以后发类似难题前先去了解里搜一下。。其实答案早就有了。。。。。。。。。。。。
今年SS 3中加法主毁灭的DD加法、主恶魔的宝宝加法与非主流的主痛苦的加法(我是《地下城与勇士》中这么加的,主要是《地下城与勇士》中没有地板时刻,输出平稳)
1:痛苦毁灭:我叫它暗影毁灭 30 0 21
1强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时刻减少2 秒
2强化吸取生活 - 5/5 点
使你的吸取生活法术所吸取的生活值提升10%。
3恶魔专注 - 5/5 点
使你有70%的几率在施放吸取生活、吸取法力或吸取精神法术时不会因受到伤害而被打断
4诅咒增幅 - 1/1 点
使你的下壹个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提升50%,或使你的下壹个疲劳诅咒的效果提升20%
5夜幕 - 2/2 点
使你的腐蚀术与吸取生活法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思情形。暗影冥思状可以令你的下壹个暗影箭法术的施法时刻减少100%。
6无情延伸 - 2/2 点
使你的痛苦系法术的射程延长20%。
7生活虹吸 - 1/1 点
每 3 秒将目标的 15 点生活值转移向施法者,持续 30 秒。
8疲劳诅咒 - 1/1 点
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对壹个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
9强化疲劳诅咒 - 4/4 点
使你的疲劳诅咒的减速效果提升20%。
10暗影掌握 - 4/5 点
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生活值提升8%。
11强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成要命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提升 20%。
效果最多持续12秒。
12灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭与献祭的施法时刻减少 0.5 秒,精神之火的施法时刻减少 2.0 秒
13破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的要命一击几率提升 5%
14暗影灼烧 - 1/1 点
立即运用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者所以获取经验值或荣誉,则施法者获取一块精神碎片
15强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时刻减少1 秒
16毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%
17毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的要命一击伤害加成提升100%。
下面内容是《地下城与勇士》中实践介绍
是一款热门的天赋专对PVP野外PK与副本输出攻击力极高在MC容易OT 在个个副本伤害名列前矛
副本打法:暗影诅咒10%攻击提高之后暗影箭 上了暗影诅咒暴击率提升加上毁灭天赋 使得暗影箭攻击力加100%之后就是《地下城与勇士》中强化暗影箭20%提高运气在暴就是《地下城与勇士》中壹个很可怕的数字.
我在MC第1下暴1700 第2下暴2000 之后平均一箭1000HP 其他技能就不上了 上了更容易OT
是一款热门的天赋针对法系讨厌的工作门:主要宝宝~~女人 本人部落打联盟不担心亡灵意志 今年带徽章的人也很少
对全部工作通用起使技能: 宝宝诱惑+暗影诅咒+暗影箭+献祭:(2招同时到达)接死亡缠绕不让对方放技能再暗影箭加暗影燃烧:到这HP少的工作已经死亡
对战士距离远就放风筝~近了就开诅咒增副 痛苦+腐蚀+虹吸后缠绕+献祭 最初生活吸取 看谁人品好
天赋2:痛苦 恶魔 :野外秀怪形 30 21 0
痛苦系天赋以上天赋不变
恶魔系出到
恶魔牺牲 - 1/1 点
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获取一种独特效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意壹个恶魔,该效果就会被关掉。
小鬼:使你的火焰技能伤害提升15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生活值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提升15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
是一款热门的天赋在外面打怪及其迅速 能同时杀3~4个怪 方式如下:
召唤蓝胖子 吃掉 获取 恶魔耐力属性 4秒3%HP恢复 你HP越高他加的越多
去打50级左右的怪 3000HP下面内容的怪就行 向每个怪上 痛苦+腐蚀+生活虹吸 接着乱跑 等他们死
副本:是一款热门的天赋不能用暗影箭打了 由于没有强化距离的攻击速度 就是《地下城与勇士》中以诅咒其他工作
带小鬼 向队伍加 450HP上限 诅咒攻击或 按痛苦SS打法
带女人:吃掉 获取15%暗影攻击提高 暗影攻击力壹个是《地下城与勇士》中 痛苦8%+15%如果还有SS放暗影诅咒+10%要是《地下城与勇士》中有SS暴一下12秒+20% 一共提高 53%暗影攻击
带胖子:吃掉 获取HP恢复效果 由于SS蓝相对少在打BOOS消耗战会不停血换蓝 HP不停的恢复也带来了生存能力
带狗:下副本不带 没用 2%MP恢复 HP要是《地下城与勇士》中少了容易死掉
PK:是一款热门的天赋 打法很多 要看具体实践
很明显的一点就是《地下城与勇士》中 吃了胖子 与小得打 让你比 浩王小得 还能浩
PK不足之处 爆用劲不够 只能靠RP出夜幕放冷
天赋3 恶魔 毁灭 0 30 21 副本输出天赋
具体天赋我就不详细介绍了
副本:
1带小鬼: 不太用担心OT 用力输出
2带胖子:还是《地下城与勇士》中HP与蓝不够的时候拿他恢复HP换蓝
3女人:要是《地下城与勇士》中任务痛苦的暗影攻击提高没了不爽就吃了他吧
4狗狗:不带
PK方面 没有了腐蚀的瞬发 几乎就靠毁灭系打发吧
PK方面很若
天赋4 3修 32 5 11 (剩3点)自己喜爱啥子就加啥子吧 是一款热门的是《地下城与勇士》中痛苦SS 天赋
痛苦出黑暗契约
恶魔出恶魔之拥
毁灭出暗影箭强化5 灾祸(注意不是《地下城与勇士》中灾变)5点 暗影灼烧 - 1/1 点
副本痛苦SS打法
PK方式很多带女人就用毁灭打法
带其他就放风筝
近战就拼伤害
看准时机放暗影灼烧
1。痛苦7点,镇压5点,分流2点。
解释:很多人抱怨恐惧与死亡被抵抗的太多了,《和平精英》是毁灭SS的要命痛。那么我加了5点镇压,相信对你有所启发。而腐蚀我彻底言败,由于伤害低又耗蓝,感觉是《地下城与勇士》中为夜幕预备的,不出夜幕,就言败腐蚀吧。分流2点不用说了。
2。恶魔10点,强化生活石2点,强化小鬼3点,恶魔之拥5点。
解释:下FB尽量提升团队以及自身的生存几率。
3。毁灭34点,言败清算,强化小鬼火焰剑,强化灼热2点,琥珀风暴加满。
解释:关于清算的言败,就是《地下城与勇士》中觉得没用,让对方减速度,除了打怪的时候有点点小用处,PK的时候大都让你无视这一技能。
今年毁灭不强了
一般赔点有几种 级用处我都写出来好了
痛苦+毁灭 相对常用的配点 打怪 副本兼顾的配点
已分配点数:51 需要等级:60
痛苦 30 点
·镇压 5/5 级
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 10% 。
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时刻减少 2秒 。
·强化生活分流 2/2 级
使你的生活分流法术所转化的法力值提升 20% 。
·强化痛苦诅咒 3/3 级
使你的痛苦诅咒所造成的伤害提升 6% 。
·诅咒增幅 1/1 级
使你的下壹个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提升50%,或使你的下壹个疲劳诅咒的效果提升20%。
·无情延伸 2/2 级
使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。
·夜幕 2/2 级
使你的腐蚀术与吸取生活法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思情形。暗影冥思状可以令你的下壹个暗影箭法术的施法时刻减少100%。
·生活虹吸 1/1 级
每3秒将目标的15点生活值转移向施法者,持续30秒。
·疲劳诅咒 1/1 级
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对壹个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
·强化疲劳诅咒 4/4 级
使你的疲劳诅咒的减速效果提升 20% 。
·暗影掌握 4/5 级
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生活值提升 8% 。
恶魔 未进修
毁灭 21 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成要命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提升 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭与精神之火的施法时刻减少 0.5秒 。
·强化火焰箭 2/2 级
使小鬼的火焰箭的施法时刻减少 1秒 。
·破坏 5/5 级
使你的毁灭系法术的要命一击几率提升 5% 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即运用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者所以获取经验值或荣誉,则施法者获取一块精神碎片。
·毁灭延伸 2/2 级
使你的毁灭系法术的射程增加 20% 。
·毁灭 1/1 级
使你的毁灭系法术的要命一击伤害加成提升 100% 。
痛苦+恶魔 只能适应小的副本 也是《地下城与勇士》中打怪相对常用的配点
痛苦 33 点
·镇压 5/5 级
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 10% 。
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时刻减少 2秒 。
·强化生活分流 2/2 级
使你的生活分流法术所转化的法力值提升 20% 。
·强化吸取生活 1/5 级
吸取生活所吸取的生活值增加 2% 。
·强化痛苦诅咒 3/3 级
使你的痛苦诅咒所造成的伤害提升 6% 。
·诅咒增幅 1/1 级
使你的下壹个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提升50%,或使你的下壹个疲劳诅咒的效果提升20%。
·无情延伸 2/2 级
使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。
·夜幕 2/2 级
使你的腐蚀术与吸取生活法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思情形。暗影冥思状可以令你的下壹个暗影箭法术的施法时刻减少100%。
·生活虹吸 1/1 级
每3秒将目标的15点生活值转移向施法者,持续30秒。
·疲劳诅咒 1/1 级
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对壹个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
·强化疲劳诅咒 4/4 级
使你的疲劳诅咒的减速效果提升 20% 。
暗影掌握 5/5 级
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生活值提升 10% 。
·黑暗契约 1/1 级
从你的宠物身上抽取150点法力值并所有转化向你。
恶魔 18 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生活值增加 20% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提升 15% ,同时使你的灵魂降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲与受难法术的效果提升 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下壹个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时刻减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的生活值上限提升 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的施法时刻减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
主恶魔 PK中王者荣耀中的王者荣耀 BB一般带虚空或者地狱犬
而且能适应各种副本
已分配点数:51 需要等级:60
痛苦 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时刻减少 2秒 。
·强化生活分流 2/2 级
使你的生活分流法术所转化的法力值提升 20% 。
恶魔 33 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生活值增加 20% 。
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾与血之契印的效果提升 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提升 15% ,同时使你的灵魂降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲与受难法术的效果提升 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下壹个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时刻减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的生活值上限提升 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的施法时刻减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔与地狱猎犬的近战伤害提升 20% 。
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获取一种独特效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意壹个恶魔,该效果就会被关掉。
小鬼:使你的火焰技能伤害提升15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生活值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提升15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士与所召唤的恶魔均获取壹个独特效果,只要该恶魔处于激活情形就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的全部伤害提升 10% 。
地狱猎犬:每等级全部抗性提升 1点 。
·精神链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔与其主人的任何攻击所造成的伤害都提升3%。只要恶魔保持激活情形,该效果就一直持续。
毁灭 11 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成要命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提升 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭与精神之火的施法时刻减少 0.5秒 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即运用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者所以获取经验值或荣誉,则施法者获取一块精神碎片。
主毁灭 高伤害不再像以前那么风光了 抗性诅咒不会让敌人抗性变负数 毁灭的威力也就下降很多 并且今年装备都普遍较好 想秒人更不大容易了 不过还是《地下城与勇士》中写出来下 让我们怀念吧~小型副本 PK
痛苦 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时刻减少 2秒 。
·强化生活分流 2/2 级
使你的生活分流法术所转化的法力值提升 20% 。
恶魔 7 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生活值增加 20% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提升 15% ,同时使你的灵魂降低 5% 。
毁灭 37 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成要命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提升 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭与精神之火的施法时刻减少 0.5秒 。
·清算 5/5 级
使你的毁灭系法术有 10% 的几率令目标眩晕5秒。
·强化痛苦鞭笞 2/2 级
使魅魔的剧痛鞭笞的冷却时刻减少 6秒 秒。
·破坏 5/5 级
使你的毁灭系法术的要命一击几率提升 5% 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即运用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者所以获取经验值或荣誉,则施法者获取一块精神碎片。
·毁灭延伸 2/2 级
使你的毁灭系法术的射程增加 20% 。
·强化献祭 5/5 级
使你的献祭法术的初始伤害提升 25% 。
·毁灭 1/1 级
使你的毁灭系法术的要命一击伤害加成提升 100% 。
·琥珀风暴 5/5 级
使你的火焰法术造成的伤害提升 10% 。
·燃烧 1/1 级
点燃壹个已经受到献祭效果因素的目标,对其造成249到316点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
练级痛苦的好啊!吸血+生活分流,杀2级内的怪不用坐下喝水!!毁灭太废蓝,恶魔没攻击力,都不适合练级。
到了60我主推你一种方式:住毁灭副恶魔
要PK强在《和平精英》中是《地下城与勇士》中带媚魔好,媚的好就能很强。
其实地狱狗狗打法系的也不差,但为了全局思考,还是《地下城与勇士》中少用点。
我是《地下城与勇士》中这样认为的:
恶魔 17点
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾与血之契印的效果提升 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提升 15% ,同时使你的灵魂降低 5% 。
.恶魔情商 - 3/5 点
使你的小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的法力值上限提升9%。
强化魅魔 - 3/3 点
使你的魅魔的剧痛鞭笞与安抚之吻法术的效果提升30%,并使你的魅魔的诱惑与次级术的持续时刻延长 30%。
·恶魔支配 1/1 级
你的下壹个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时刻减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔与地狱猎犬的生活值上限提升 15% 。
[毁灭] 32点
灾变 - 5/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭与献祭的施法时刻减少 0.5 秒,精神之火的施法时刻减少 2.0 秒。
暗影灼烧 - 1/1 点
立即运用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者所以获取经验值或荣誉,则施法者获取一块精神碎片。
强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时刻减少1 秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的要命一击几率提升 5%
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的要命一击伤害加成提升100%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提升25%
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提升10%
燃烧 - 1/1 点
点燃壹个已经受到献祭效果因素的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
在《和平精英》中这中方式在PK与副本里都是《地下城与勇士》中很好的,不丧失恶魔的生活,也不失去毁灭的攻击。
有些天赋不是《地下城与勇士》中很用的上,因此我没加。
://wow.17173/jisuanqi/tanlent180/warlocks/warlocks_talent.htm
下面内容为TBC术士的各种主流天赋加点,某些也许会有变种,但万变不离其综。所谓不绝对,是《地下城与勇士》中指一定会有其他相对极端的个性天赋配点。但实用性与普及性无法和主流加点相比。所谓萝卜,各有所爱。各位看官不必较真,探讨贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的守则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时刻。闲话少说,进入正题。
一.20/41/0 守卫流
之因此先说是一款热门的,是《地下城与勇士》中由于敝人当前正在运用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,精神链接后配合延伸过的痛苦系法术与吸血大法加夜幕,生存能力不要小视。打法上特别白痴,可以说是《地下城与勇士》中最不需要实践的打法。主推为更新天赋。野外有安全感,打法休闲,更新轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。
二.43/18/0 小鬼流
宠物当然是《地下城与勇士》中小鬼,但大部分时候小鬼只是《地下城与勇士》中《和平精英》是壹个无限蓝瓶用(就是《地下城与勇士》中那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,今年只是《地下城与勇士》中把那时候的加点继续强化。打法就是《地下城与勇士》中风筝打法,PK一般,但群P与5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是《地下城与勇士》中很有用。但今年用是一款热门的天赋的人偏少,但潜力很大。
三.22/37/0(+2) 恶魔猩红收割者流
前阵子有个SS的说明过这种天赋,最后2点天赋很机动,加何处可看自己偏好,差距不大(单人提议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系与法系分别带蓝胖与狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出是一款热门的天赋的极点。但装备高级的SS用,PK那就是《地下城与勇士》中Bug(当然装备高级的话,啥子天赋都Bug,只不过是一款热门的是《地下城与勇士》中Bug中的Bug)。
四.22/18/21 双延伸三修流
TBC前也有双延伸,今年的双延伸让术士更加综合,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招与毁灭的爆发,加上,可以应付全部场合。是一款热门的天赋很另类,需要的实践与应变是《地下城与勇士》中各天赋中最多的。没有足够自负的人不容挑选这种加法。否则你会觉得生命就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是《地下城与勇士》中双延伸的壹个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,顶级FB的输出术士几乎都是《地下城与勇士》中暗毁,这也介绍中庸未必就平凡,中庸很强大。
五.5/5/51 火毁
有这么一种人,他要的就是《地下城与勇士》中爆发,就是《地下城与勇士》中发泄,就是《地下城与勇士》中歇斯底里,就是《地下城与勇士》中你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负职责的告知你,比火法还爽。毁就要毁究竟,不然就不容挑选火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是《地下城与勇士》中需要的,自己衡量。
术士天赋被人说了两年多,以后还会继续说下去,权且算个阶段性拓展资料吧。。。。废话不多说了,最后祝与谐社会更加与谐,谢谢我们!