剑和家园策略矮人如何玩最好 剑和家园策略矮人怎么玩
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剑和家园策略矮人如何玩极致_剑和家园策略矮人如何玩极致
tamoadmin 2013-08-11 人已围观
摘要1.剑和家园矮人研究院研究重点及更新兵种主推策略2.剑和家园矮人魔镜打法诀窍3.剑和家园矮人族兵种挑选主推4.剑和家园矮人守城用啥子兵种好5.剑和家园矮人族如何玩?经济和科技进步策略6.老司机心得 剑和家园兵种评论之矮人族篇矮人族极致。矮人族可以说从各方面讲都是《地下城与勇士》中当之无愧的第一种族,过程一系列的改进,5个兵种都有了特别长足的发展,基本都可以独当一面了。并且与人族巫妖族相相对都占据了足够的上风。矮人族
1.剑和家园矮人研究院研究重点及更新兵种主推策略
2.剑和家园矮人魔镜打法诀窍
3.剑和家园矮人族兵种挑选主推
4.剑和家园矮人守城用啥子兵种好
5.剑和家园矮人族如何玩?经济和科技进步策略
6.老司机心得 剑和家园兵种评论之矮人族篇
矮人族极致。
矮人族可以说从各方面讲都是《地下城与勇士》中当之无愧的第一种族,过程一系列的改进,5个兵种都有了特别长足的发展,基本都可以独当一面了。并且与人族巫妖族相相对都占据了足够的上风。
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆用劲特别强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性与英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、比较其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是《地下城与勇士》中前排的扳手与机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率特别高。
4、攻城能力比较其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参加攻击,还要各种跑位,矮人与敌人交火的一瞬间的攻击效果特别好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,然而不因素他们单兵迅速接火的能力。
剑和家园矮人研究院研究重点及更新兵种主推策略
要说剑和家园矮人族绝顶输出兵种矮人神,肯定是《地下城与勇士》中毫无争议的,是一款热门的兵种有着特别可怕的爆发,足以横扫一切抵挡在他面前的敌人!接下来就让大家看看绝顶输出兵种矮人神策略吧!
剑和家园矮人神
剑和家园矮人神是《地下城与勇士》中矮人族的超距离dps终极兵种,在狙击手兵种的基础上,属性与技能强度都有所增加,最新的技能在组合其他的技能情况下,作用并不是《地下城与勇士》中很大。
矮人族绝顶超距离兵种矮人神
矮人神说明:
矮人族超距离兵种,尽管攻击间隔较长,然而拥有可怕的超距离杀伤力。
矮人神技能:
:射程+3.
爆头:精确瞄准,有3%的几率造成100倍伤害。
致死领域:距离目标越近,造成的伤害越高。
消耗者:战斗中会消耗,一旦耗尽,攻速将会降低65%。
矮人神属性:
军事纪律:矮人步兵过程严格的军事训练,全部消耗的军团在耗尽前不会士气崩溃。(种族特性,需解开)
人形生物:这是《地下城与勇士》中壹个人形生物。
矮人神运用诀窍:
矮人神《和平精英》是壹个终极兵种,在是一款热门的技能的配合下,让神的攻击距离变得更远了,使得一定程度上降低了神的输出,矮人族属于壹个快速化解战斗的种族,因此说尽量组合高dps的环境让神输出。
剑和家园矮人魔镜打法诀窍
剑和家园
v1.24.44
类型:攻略
大致:MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
剑和家园在矮人各级研究院,每级的研究重点也不一样,那么今日小编就带我们知道一下矮人各级研究院研究重点及更新兵种主推!
矿工跟坦克的建筑在前期为了快速进步的情况下,尽量不更新,那么,这两种兵种的科技也是《地下城与勇士》中这样。
不过,前期科技研究时刻短,并不需要多久就能够将其余几种科技研究完成,并且,主城更新缓慢,研究院难免会处于闲置的情形,再加上前期多,因此根据自身的情况,酌情研究矿工跟坦克的科技。
至于火、火箭手、机甲、攻城车,四种兵种,《和平精英》是矮人的主要战力,所以,火枪,火箭,机甲,攻城的科技便是《地下城与勇士》中矮人的主要研究路线。
火枪,火箭,机甲,攻城车,《和平精英》是四种主要兵种,在前期研究时刻短的情况下,四种兵种的科技必须快速升到34个科技,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。
科技一更新到34个科技后,研究顺序就需要作出一定调整,5级研究院的科技的效果快速治愈,前期为了快速进步,金币跟木头都是《地下城与勇士》中极其重要的物资,因此5级研究院的科技,可以结合单人的实际情况进行研究。
5级研究院的机甲研究的效果快速建造跟开源节流,需要消耗水,因此机甲科技应该《和平精英》是研究的最优先选项,
机甲研究升到50个科技后,则是《地下城与勇士》中结合单人实际情况进行火枪跟火箭的研究(就我单人而言,不多,主城等级高,城防兵强,因此只是《地下城与勇士》中随便点了几点,接着就跳过研究了六级研究院的科技)
五级研究院,兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)
六级研究院,火枪的科技中点满的效果是《地下城与勇士》中一百倍爆头,贴吧许多人都在诟病火枪守城太强,应该不用我说,我们就了解该如何做了吧?
火箭跟机甲《和平精英》是矮人的主要战力,六级研究院研究完火枪的科技后,天然是《地下城与勇士》中从这两种科技中选择,鉴于通常情况下,大多数人身上经常带金火箭(为了舔多一些),因此优先研究火箭,接下来天然就是《地下城与勇士》中机甲
六级研究院的研究顺序:火枪、火箭、机甲、攻城车
七级研究院的主要效果是《地下城与勇士》中城防精通,下面的解开效果可有可无,因此正常情况下没有必备点满,结合单人情况酌情点,不过,火枪《和平精英》是矮人守城的主力,并且七级研究消耗水,因此火枪一般都会研究满。
矮人的城防兵,一般是《地下城与勇士》中由矿工、火枪、火箭,三种兵种组成,通常为了节省水晶,消耗秘银,机甲会《和平精英》是守城的优先选项,所以大多数人在可以建造七级研究院的时候,城防中依然有大量的机甲,这时候就可以挑选研究机甲科技的七级研究。
前面六级跟七级研究院,攻城科技的研究都放在了最后,主要是《地下城与勇士》中由于,前期一段时刻后,活人变少,罐子越来越难啃,攻城车可以先放一放,并且,高等级的攻城车足够开一些低本的罐子,可以勉强满足日常的所需了,不需要太顶级的科技。
稍微拓展资料一下
四级研究院:四个主要兵种,火枪,火箭,机甲,攻城车,研究点满,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。
五级研究院:兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)
六级研究院:火枪、火箭、机甲、攻城车
七级研究院:火枪、(机甲)、火箭、(机甲)、攻城车
剑和家园矮人族兵种挑选主推
下面是《地下城与勇士》中要点讲解:
1,乌龟位置难题,乌龟等级不能比楼主低,为的是《地下城与勇士》中拖延右下一只蜘蛛与一队金矿工
2,金弩位置也不能变,开局不能爆士气冲锋,不然上去就gg
3,技能顺序,火箭水,乌龟水,希德补,格罗特大,要塞补,螺丝蛛网!
一般来说,格罗特经常会被上面的兵打死,接着火箭死光,只有祈祷格罗特暴击多,迅速清理上面的兵,保存上排大半的火箭,弩手喝水的时候会把下面一排火箭加巫妖打得七七八八,再配合火箭清理剩下的兵与坦克,这时下面的矿工与蜘蛛上来,你技能也基本用完了,接下来就是《地下城与勇士》中堡垒风骚的起飞,挡住蜘蛛,用要塞挡蜘蛛伤害,不然蜘蛛喷火箭一下就跑光!注意不容让矿工打到要塞!
补充介绍:
希德带的士气剑,格罗特装备很一般,如果有血刺更好打,机甲专精要点几点。试了几天,一直到格罗特天赋差不多吃满才过的。
剑和家园矮人守城用啥子兵种好
剑和家园中矮人族兵种何者相对好?矮人族中兵种很多,然而很多小伙伴应该不了解如何组合兵种吧,下面来看看小编为我们带来的剑和家园矮人族兵种主推,看看矮人兵种何者好吧。
剑和家园中矮人族兵种
剑和家园矮人族兵种何者好
矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕
优势:比较人族前排结实了许多,击晕技能也是《地下城与勇士》中实用性颇高,接战率高。
劣势:始终还是《地下城与勇士》中受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。
机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。
优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。
劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。
总评:当前版本绝顶前排,优先位第一的兵种,专属缺点只是《地下城与勇士》中不能复活,守城太奢侈。
火箭炮(水晶):矮人基础超距离兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。
优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。
劣势:持久力差,单体输出比较不足。
总评:矮人掠夺首选,由于身板较弱,aoe的任务一般交向坦克。
坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。
优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。
劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有壹个单位,总体来说不算特别硬。
总评:aoe效果特别好,初期打野利器,中后期守城也特别好用。对付人类的密集前排简直就是《地下城与勇士》中天敌。
火枪(红钻):矮人基础超距离兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程
优势:爆头技能强势。伤害高。没打完不会士气崩溃。
劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。
总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,专属的缺点就是《地下城与勇士》中需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是《地下城与勇士》中很好用。相相对人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。
矮人总评:目前绝顶种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无人能敌。爆用劲超强,专属的弱点就是《地下城与勇士》中持久力不足。然而目前版本基本不太需要持久力。
剑和家园矮人族如何玩?经济和科技进步策略
剑和家园矮人守城用啥子兵种好?守城的兵种讲究非常多,由于好的兵种守城贵了不说阵亡还不能进医院复活,差一点的话绝对是《地下城与勇士》中向别人进攻方送的。
剑和家园矮人守城用啥子兵种好
首先说下前排肉盾,在这里小编主推机甲兵种会好一点,当然了是一款热门的仅限青铜级的,毕竟白银与黄金级的都太耗稀有了,青铜级的性价比比较较高,并且也没有士气降低一说。
接着也可以运用几队矿工,有条件的话扔一两队伍黄金的放在后面,没条件的话多扔几队白银的也可以,毕竟输出还是《地下城与勇士》中不错的。
最后重点来了就是《地下城与勇士》中火与火箭炮兵,这里的话首先强烈主推黄金级的火箭炮兵,毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队完全很有杀伤力,除了这些之后就是《地下城与勇士》中黄金火也是《地下城与勇士》中必要的,对付敌人的精英兵种,比如坦克、蜘蛛等还是《地下城与勇士》中颇为见效的。
剑和家园的玩家们就矮人守城用啥子兵种好所做的简单说明,小编认为啊火与火箭炮兵用黄金级的,矿工至少用白银级的,机甲则用青铜级的,至于坦克就算了吧纯粹是《地下城与勇士》中浪费钱的。
老司机心得 剑和家园兵种评论之矮人族篇
相信有不少 剑和家园 的矮人族玩家都在想着该如何玩才能变得更强,毕竟只有这样你才能够在是一款充满策略与推理的对抗游戏之中不受他人的压迫,甚至可以随意欺负别人,所以接下来马上为各位说明的就是《地下城与勇士》中矮人族经济和科技进步策略,希望能够为各位带来帮助。
矮人族如何玩之经济进步策略:
对于矮人族来说基本上有一半的兵种都是《地下城与勇士》中特别耗钱的,由于机甲与坦克损坏后都是《地下城与勇士》中无法修复或者复活的,这样在中后期便会向你的经济造成较大的压力。
在这里我提议各位中期的时候可以建造少量的机甲以及坦克,接着多加利用打野怪、打遗迹时的重复功能,以求得无伤过关,这样不仅仅在医疗部队的时刻上可以节约不少,更能保证自己的金币不会由于这样的情况遭到损失。
在建筑的更新以及科技的研究上,我强烈主推先更新火箭炮兵建筑等级,以及首先将银卡级的火箭炮兵先弄出来(矿工这样的点一下就能升银卡的也可以最优先思考)。由于的获得更快的方式乃掠夺他人城市,而火箭炮兵无意是《地下城与勇士》中矮人族里掠夺更快的兵种单位。
其次可以思考火更新成银卡,毕竟面对精英怪爆头秒杀也很有优势,最后金卡的优先级我可以提议是《地下城与勇士》中矿工,毕竟该兵种阵亡后基本上都是《地下城与勇士》中可以通过医院复活的。
其次就是《地下城与勇士》中机甲兵种了,毕竟超高的防御抵在前面可以《和平精英》是很好的肉盾了。
矮人族在玩家达到4个英雄即可进行转换,基本上拥有第壹个治疗英雄就能转了,矮人整体来说,是《地下城与勇士》中目前相对强势的,下面说说一些单人心得。
矿工(红钻): 矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕
优势:比较人族前排结实了许多,击晕技能也是《地下城与勇士》中实用性颇高,接战率高。
劣势:始终还是《地下城与勇士》中受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。
机甲(秘银): 矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。
优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。
劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。
总评:当前版本绝顶前排,优先位第一的兵种,专属缺点只是《地下城与勇士》中不能复活,守城太奢侈。
火箭炮(水晶): 矮人基础超距离兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。
优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。
劣势:持久力差,单体输出比较不足。
总评:矮人掠夺首选,由于身板较弱,aoe的任务一般交向坦克。
坦克(红钻): 矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。
优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。
劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有壹个单位,总体来说不算特别硬。
总评:aoe效果特别好,初期打野利器,中后期守城也特别好用。对付人类的密集前排简直就是《地下城与勇士》中天敌。
火枪(红钻): 矮人基础超距离兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程
优势:爆头技能强势。伤害高。没打完不会士气崩溃。
劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。
总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,专属的缺点就是《地下城与勇士》中需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是《地下城与勇士》中很好用。相相对人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。