dnf剑宗技能栏摆放 dnf剑宗怎么中断技能
1.dnf剑宗现版本全方位解读2.dnf剑宗属于啥子工作 很多玩家会说,剑宗还好,暗帝妹子最近人气不行,打团也不经常看到。大树明确的告知我们,暗帝尽管故事了削弱进入工作的“低迷期”,但她在攻坚团队副本的时候,起到的强大作用仍然是《地下城与勇士》中全工作高级的存在!而且壹个打造最佳的暗帝申请进入攻坚队,基本上没有任何团长会回绝!而剑宗更不用多说,“柔滑”技能的好手,打团爆用劲的象征! 本期大树就来详细向我们讲" />
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dnf剑宗技能栏摆放_dnf剑宗技能释放顺序
tamoadmin 2013-08-19 人已围观
摘要1.dnf剑宗现版本全方位解读2.dnf剑宗属于啥子工作 很多玩家会说,剑宗还好,暗帝妹子最近人气不行,打团也不经常看到。大树明确的告知我们,暗帝尽管故事了削弱进入工作的“低迷期”,但她在攻坚团队副本的时候,起到的强大作用仍然是《地下城与勇士》中全工作高级的存在!而且壹个打造最佳的暗帝申请进入攻坚队,基本上没有任何团长会回绝!而剑宗更不用多说,“柔滑”技能的好手,打团爆用劲的象征! 本期大树就来详细向我们讲
1.dnf剑宗现版本全方位解读
2.dnf剑宗属于啥子工作
很多玩家会说,剑宗还好,暗帝妹子最近人气不行,打团也不经常看到。大树明确的告知我们,暗帝尽管故事了削弱进入工作的“低迷期”,但她在攻坚团队副本的时候,起到的强大作用仍然是《地下城与勇士》中全工作高级的存在!而且壹个打造最佳的暗帝申请进入攻坚队,基本上没有任何团长会回绝!而剑宗更不用多说,“柔滑”技能的好手,打团爆用劲的象征!
本期大树就来详细向我们讲一讲暗帝与剑宗,这两个定位绝对不同的工作该怎么养成,相信我们看完之后会对这两个工作有更深入的领会。
我们有没有想过壹个难题,那就是《地下城与勇士》中何故地下城与勇士会把技能加点改为随时可以?要了解在以前的版本里,想要从头加点一次技能都是《地下城与勇士》中要收费的!随着地下城与勇士版本的不断升级发展,目前不管是《地下城与勇士》中打团还是《地下城与勇士》中刷泰波尔斯,技能的挑选都不是《地下城与勇士》中固定不变的, 大家要学会“进入不同的战斗环境前挑选正确的技能系统”! 因此在这篇文章小编将中暗帝与剑宗的技能流派提议中,大树都是《地下城与勇士》中向我们留有很大变换空间的,也会向我们说道在啥子样的环境下,啥子样的阵型系统下,怎么加出合理的技能加点。
工作定位及技能挑选侧重点 暗帝的工作定位我们一定要搞清楚,她不是《地下城与勇士》中壹个输出非常强悍的工作,打团受欢迎是《地下城与勇士》中由于暗帝是一款热门的工作相对综合,甚至说“最佳”也并不过分!而暗帝在队伍中的工作定位让我来说,更多的是《地下城与勇士》中“查漏补缺”,或者说大幅提升容错率的工作!暗帝的工作特征我大小分了下面内容多少:
暗帝的缺点与短板: 了解了暗帝的工作特征之后,大家也要正视自己的短板,这样才能更好的在团队中找准自己的定位!暗帝的短板特别明显,第壹个就是《地下城与勇士》中双觉醒主动技能的形态差!暗帝15秒打不完全部技能的“罪魁祸首”就是《地下城与勇士》中双觉醒,这两个技能施放时刻都过长!其次暗帝的buff以及被动技能不够强势,相对一下暗裔剑魔奥拉夫的你就懂了。最后壹个就是《地下城与勇士》中暗帝的技能百分比不够高,本身面板又特别低,导致暗帝的伤害并不出众,从20秒打桩成绩排在40名以后也足以介绍是一款热门的难题。
因此了解了暗帝的定位优缺点之后,大家的技能加点就要有契合是一款热门的工作的思路了!形态的好的爆发技能无争议的所有点满,毕竟《和平精英》是“25C”副C大家也要承担一下BOSS破防之后的伤害占比。除了这些形态好的爆发技能以外,大家就要以控制与生存技能为主了,以上的技能加点还剩余大量的SP点数供我们挑选,朋友们可以根据不同的战斗场景挑选更加契合的技能。
最简单的壹个例子:格挡是一款热门的技能当你单刷“鸟背”的时候,是《地下城与勇士》中必满神技!但当你打超时空的时候,却没啥子大的作用。
养成和打造思路 武器挑选魔攻更高的短剑,攻速对于暗帝的提高很低,泰波尔斯主推挑选重甲或板甲,哈林史诗不用纠结选啥子,深渊出的哪套多就挑选哪套。对于暗帝的附魔也有很多讲究,比如她与其他常规工作不同,不需要把腰带与鞋附魔成节日套宝珠。
由于暗帝的核心buff技能是《地下城与勇士》中35级技能,而除了肩膀的节日套宝珠增加1~50技能等级外, 腰带与鞋只是《地下城与勇士》中增加1~30技能等级,对于暗帝来说绝对无用! 上衣与裤子挑选性价比更高的“重磅教官卡”,售价在500万 是一款充满策略与推理的对抗游戏 币左右,而首饰不用多说,20暗强即可。
工作定位及技能挑选侧重点 剑宗是《地下城与勇士》中壹个纯C工作,因此她的定位就等于明确了,担任团队的主要输出就是《地下城与勇士》中她的责任!而剑宗的技能多数可以柔滑,而且双觉醒技能形态优质,这就介绍剑宗是《地下城与勇士》中壹个以瞬间爆发为特征的纯C。那么了解是一款热门的工作的特征之后,技能加点的思路就特别清晰了!
技能取舍上没有太多的争议,专属需要注意的两个技能壹个是《地下城与勇士》中“雷鸣千军破”,另壹个是《地下城与勇士》中“幻剑阵”。这两个技能如果单从“攻击形态”上来看,完全称不上优质技能!但如果你从“功能型”上来看,却真的有特定的运用环境!比如雷鸣千军破,在单刷泰波尔斯的时候完全是《地下城与勇士》中要优先加满的,毕竟不论清小怪还是《地下城与勇士》中攻击BOSS,都有相对好的输出环境。而幻剑阵尽管攻击形态很差,但施放时无人能敌,在一些BOSS秒杀环境里施放还是《地下城与勇士》中很不错的。
想必我们也都了解,剑宗是《地下城与勇士》中同样装备下面板顶尖的工作,这与她的武器精通以及二觉被动有着密不可分的关系。尽管剑宗拥有了高面板,然而却“牺牲了”其他工作拥有的增加技能攻击力的属性词缀。 因此大家在打造附魔的时候要注意了,能优先挑选技能等级与属性强化不容优先挑选纯物理攻击力!
剑宗的缺点: 剑宗这次20秒打桩伤害排行在暗裔剑魔之后,其缘故很大一部分就是《地下城与勇士》中由于“高面板低伤害”造成的!因此,剑宗的高面板也是《地下城与勇士》中优点同样也是《地下城与勇士》中缺点,这是《地下城与勇士》中其一。其二,剑宗技能尽管可以柔滑,但技能循环并不好,很多情况下技能放完了只能原地施放“帝国剑术”,这就造成了剑宗的打造门槛相对高。 正所谓“要么你秒掉BOSS,要么你一筹莫展”!
dnf剑宗现版本全方位解读
当时大家在制作剑宗百科的时候,是《地下城与勇士》中在国服并未三改,而以体验服数据为准的条件下制作的,由于缺乏必备的装备因此实战方面的体验其实基本为0,因此加点的上面实际上是《地下城与勇士》中有一定偏差的,也间接导致了在后面三改后贴吧吧友们对剑宗一些技能的取舍产生了很大的争论,在三改后的二周内,大家从头论证了很多技能的特征与必备性,因此从头发布壹个加点指导,《和平精英》是对百科的补充介绍。技能的介绍部分:
必满部分:
1
人剑合一必满
剑宗的buff技能,可以提供等于高的暴击率加成以保证进图后的满暴击率情形,同时提供了巨额的暴击伤害加成,是一款热门的加成是《地下城与勇士》中与全部其他加成方法乘算。
单纯点满级情形下,可以提供20%的暴击率与20%的暴击伤害。
而最佳情况下,可以提供41%暴击率与60%暴击伤害。
具体堆最佳的办法,可以参考百科贴。
2
驭剑术必满
提供剑宗一定次数的中断当前技能并立即释放下一技能的能力,可以用来关掉很多技能的施法后摇,是《地下城与勇士》中剑宗快速投放技能的决定因素所在。
当进修太刀精通并运用太刀时,甚至可以为中断后释放的下壹个技能增加技能攻击力。
非常介绍:很多人也许会说除了太宗不需要满驭剑术,实际上你点少了就只能柔化那么一两次,恢复时刻还非常长,在高端副本中需要快速丢出大量技能的环境下,完全是《地下城与勇士》中不够用的,强烈提议必须点满!
3
魔剑奥义必满
释放技能时可以触发的特效附加攻击,因魔剑降临挑选的属性不同会有不同的触发效果,存在壹个基本触发冷却,且不会被绝大多数削减冷却时刻的装备所因素。
短剑精通可以大幅度降低其冷却,因此是《地下城与勇士》中短剑流的核心输出技能其中一个。
本身自己可以储存在飓风魔剑的蓄能之中,来为飓风魔剑增加伤害,最大储存量为5层,储存间隔又魔剑奥义本身的触发冷却时刻决定。
非常介绍:奥义并不是《地下城与勇士》中短剑需要满的专利,因为对钻头是一款热门的短cd高伤害超强打击僵直的技能实在是《地下城与勇士》中太过重要了,因此增加钻头伤害的奥义其实是《地下城与勇士》中一种被钻头的捆绑,无法言败钻头,那奥义就完全要满。
4
斩魂术必满
击杀带有标记的敌人在一定时刻内可以获取增加技能伤害的buff。
附加向敌人标记的间隔很短基本可以忽略。
契约满级时可以提供31.5%的技能攻击力加成。
非常介绍:是一款热门的技能目前是《地下城与勇士》中有bug的,就是《地下城与勇士》中强退后如果快速从头进图会导致半分钟内不生效,要非常注意一下。
5
帝皇盟约必满
直接增加一定比率的物理攻击力与武器无视防御物理攻击力,是《地下城与勇士》中剑宗超高面板的根源所在,增加的物理攻击力属于对基础物理攻击的提高,而增加的无视防御物理攻击则是《地下城与勇士》中对武器强化带来的无视防御物理攻击力的提高。
契约满级时,除了巨剑为42%的加成比率,其他武器均为45%左右。
非常介绍:盟约的技能成长其实算很低了今年,时装上衣在不够量的情况下,可以优先挑选二觉。
6
血影之太刀精通(太刀流)必满
综合强化太刀流的特色技能,主要表今年大幅度增加太刀攻击力与帝国剑术伤害,强制中断技能时减少被中断技能冷却时刻,并增加随后释放技能的攻击力,除了这些之后,还表今年对瞬影三绝斩的增加剑气数量,去除技能的蓄力效果等。
7
毁灭之巨剑精通(巨剑流)必满
综合强化巨剑流的特色技能,主要表今年赋予了很多技能霸体情形,并提供了壹个技能蓄力时可以触发的全技能增加伤害的buff。并大幅度提升了破军旋舞斩、恶即斩、帝国剑术的蓄力伤害,向予了巨剑极高的物理攻击加成。
8
魔性之短剑精通(短剑流)必满
综合强化短剑流的特色技能,主要表今年可以允许双降临的存在,在这种情况下,赋予了壹个常驻的增加技能攻击力的buff,接着增加短剑物理攻击力,并大幅度降低了魔剑奥义的触发冷却,极高地提高了魔剑奥义的地位。
9
波动之钝器精通(钝器流)必满
综合强化钝器流的特色技能,主要表今年赋予了幻剑术、雷鸣千军破、跃空斩等技能冲击波效果,并增加了各种技能冲击波的范围与伤害。当冲击波命中时可以激活壹个一定时刻内的技能增加伤害的buff,同样也提升了钝器的物理攻击力。
10
破军旋舞斩必满
拔刀斩击一圈,经过中可以控制滑行路线,伤害很高,冷却时刻中等,属于剑宗的主要输出技能其中一个。运用巨剑时释放需要蓄力,经过中霸体。
11
瞬影三绝斩必满
给前释放数道剑气,范围随距离扩散,因魔剑降临属性的不同可以附加不同的异常情形,释放时有壹个不可缩减的长时刻预备ACT,技能整体伤害较高,巨剑释放时霸体,太刀可以增加剑气数量。
非常介绍:居然会有人觉得三绝斩不用点,是一款热门的技能如果我们都不算精通的加成啥子的,百分比会比旋舞还要高,剑宗有多少这样的高百分比技能可以言败?
12
帝国剑术必满
赋予剑宗特殊的普通攻击方法,会因携带武器的不同而不同,属于杰出的补刀与拖冷却时刻的技能,该技能不存在冷却时刻,可以无限运用,运用太刀时拥有极高的持续伤害。
非常介绍:帝国剑术是《地下城与勇士》中存在百分比的,可以查看百科知道具体的论证经过。
13
恶即斩必满
蓄力后可以释放出强力的多段斩击,伤害特别高,释放经过中全程霸体,预备与释放时刻都较长,巨剑可以对该技能极端强化伤害。
非常介绍:恶即斩在斩击时如果狂按攻击键x,那么就可以增加斩击数量。
14
极驭剑术:时空斩必满
释放壹个全屏多段斩杀,释放经过中强制全屏控制,全部被因素的非无人能敌怪物无法行动,伤害属于剑宗单技能之最,自带控制因此可以保证命中,释放经过中人物本身无人能敌。释放后还能增加驭剑术、斩魂术等级,减少技能冷却时刻。
非常介绍:该技能释放经过中其实是《地下城与勇士》中壹个持续性控制,全部可以抓到很多转瞬即逝的机会,再加上最后一刀后会有壹个较长的延迟判定,如果是一款热门的时候有怪蹭到了,一样会受到伤害,这就是《地下城与勇士》中强杀火山擎天boss的原理。
15
飓风魔剑必满
释放壹个缓慢移动的剑气风暴,单位时刻有极高的攻击段数,可以使怪物出现很高的僵直情形,伤害很高,而且可以通过储存的魔剑奥义来增加伤害,属于剑宗爆发顶尖的技能其中一个,且冷却时刻特别短。
16
极·驭剑术(破剑阵)必满
在一定范围内造成多段攻击,释放经过中人物强制跟随移动,可以通过驭剑术来强制中断,中断后可以释放瞬间爆炸并从头取得人物的控制权,该技能释放经过中不无人能敌。
17
誓约之剑:雷沃丁必满
对全图进行一次超高伤害的斩击,预备释放的瞬间会强制锁怪,使全部非无人能敌怪物进入控制情形不可行动,而且人物本身会进入无人能敌情形。是《地下城与勇士》中剑宗的精神技能其中一个。
非常介绍:目前是一款热门的技能百分比实在是《地下城与勇士》中改得特别可怕,3级的时候106656%的百分比,而每成长1级提高率在20%以上,我单人认为今年的2觉换装套是《地下城与勇士》中绝对值得去做的。
18
强化-破军旋舞斩必满
直接增加技能本体的伤害。
19
强化-恶即斩必满
直接增加技能本体的伤害
主推部分:
20
穿云破空剑-主推
强制控制壹个怪物一段时刻向予连续斩击,释放经过中本体无人能敌,多《和平精英》是打断技能与无人能敌技能存在,伤害并不出众,根据需要挑选是《地下城与勇士》中否点满。
非常介绍:其实点满了也有1.6w以上的百分比,《和平精英》是小技能是《地下城与勇士》中可以的,只是《地下城与勇士》中范围小了点。
21
雷鸣千军破-主推
对壹个范围内敌人持续打击,钝器运用可以瞬间爆炸,本版本大幅度削弱了该技能伤害导致地位下滑,但依然是《地下城与勇士》中杰出的割草技能,根据清怪的需要程度挑选是《地下城与勇士》中否点满。
非常介绍:雷鸣确实衰落了,今年的雷鸣属于擦到就能吃全的类型,全部钝精的减范围我甚至认为是《地下城与勇士》中一种“不利”属性,雷鸣伤害不高,然而《和平精英》是壹个割草与持续压制技能,绝对有在剑宗技能系统中存在的必备,何况他还能在卢克发动禁锢时自救,我单人的提议是《地下城与勇士》中雷鸣依然要点满,否则在高端副本中很容易出现无技能可用的情况,是一款热门的技能不强,然而还差点言败的程度,相比之下其他的替代挑选没有任何壹个技能可以达到雷鸣的范围与效率。
22
升龙剑-主推
击退后挑飞敌人,形态上不够出彩,伤害也没有力压群雄,有需要的情况下可以点。
23
极驭剑术:幻剑阵-主推
对可浮空的怪物进行浮空控制,接着发动多段斩击,释放经过中人物无人能敌,且只有刚最初预备阶段可以强制中断,点满了伤害较高,然而该技能功能性强于输出能力,根据sp的盈余情况挑选是《地下城与勇士》中否点满。
24
裂刃天冲-主推
发动壹个由下至上又最终砸给地面的攻击,伤害尚可,然而形态不出众,点满需要大量的sp,性价比不够杰出,可根据其他技能的取舍情况挑选是《地下城与勇士》中否点满。
非常介绍:是一款热门的技能是《地下城与勇士》中可以思考满的,点满了有近3w的百分比,就是《地下城与勇士》中机动性差了点,释放速度慢了点。
25
招架-主推
格挡前方伤害并降低一部分受到伤害,实际上不是《地下城与勇士》中单纯的格挡,而是《地下城与勇士》中可以挡住任何有来自前方有判定点的攻击,学说上来说,只要不是《地下城与勇士》中情形性掉血,都可以挡住,实践得当会特别强大。请根据自身的实践能力来挑选是《地下城与勇士》中否点满是一款热门的技能。
非常介绍:招架用好了是《地下城与勇士》中特别imba的壹个技能,他可以让你在很多情况下让你持有“免死金牌”,只要不是《地下城与勇士》中强制扣血并来自前方的伤害,无论是《地下城与勇士》中怪打出的还是《地下城与勇士》中地图上的范围秒杀,都能挡,在自己实践得回来的情况下强烈提议点满后训练招架运用的手感。
26
强化-雷鸣千军破
主推
增加技能本体的伤害,因为雷鸣的削弱,请根据实际需要挑选是《地下城与勇士》中否点满是一款热门的技能。
27
强化-瞬影三绝斩
主推
增加技能本体的伤害,因为tp点的紧张,请根据需要挑选是《地下城与勇士》中否点满该技能。
28
强化-魔剑奥义
主推
减少魔剑奥义的触发冷却时刻,短剑流必满,而对于其他流派来说,意味着最快攒满5层飓风魔剑蓄力,请根据对飓风魔剑的定位来挑选是《地下城与勇士》中否点满。
29
强化-招架
主推
进一步提高招架的减伤率,点满后可以达到100%以上的减伤,即绝大多数情况下的对前方无人能敌情形,如果挑选点满了招架,请务必点满该技能以达到最优的战术效果。
30
强化-基础精通
主推
显著提高帝国剑术的伤害,在帝国剑术运用频率较高的情况下可以点。
非常介绍:一般来说吗魔战套的太宗会挑选把是一款热门的技能点满,而对于其他流派来说,实际上几乎没有多余的tp可以分配在是一款热门的技能,好在tp消耗是《地下城与勇士》中1,多余的tp可以点在上面免得浪费。
1级部分:
31
魔剑降临
1级即可
可以自在切换火冰光暗4种属性,攻击时附带相应的属性效果,并在一定程度上因素其他技能的属性与特效。
仅《和平精英》是转换武器属性来达到获取相应魔剑技能效果的存在。点1即可。
32
幻剑术
1级即可
一般多《和平精英》是触发手段或者衔接手段存在,本身不具备优良的技能形态与伤害,点1即可。
非常介绍:钝器是《地下城与勇士》中可以满的,在有冲击波的情况下压制力还不错,不过cd时刻还是《地下城与勇士》中偏长了一点,百分比也有1w以上,其他流派实用性特别一般,对怪不存在任何滞留能力,而输出却要一定时刻才能打全,基本上来说,《和平精英》是压起身与快速触发三神器之类的附带技能会多一点。
33
极影斩
1级即可
跑路技能,点1即可。
非常介绍:很多人说可以把是一款热门的点满,实际上壹个点满了没有1w百分比,cd时刻缺高达7秒,每次运用必须承担位移带来的节拍混乱的技能,我单人觉得,跑图意义大于输出意义,僵直控制的功能意义大于输出意义,是一款热门的技能设计出来完全不是《地下城与勇士》中向你输出的。
34
跃空斩
1级即可
《和平精英》是钝器的buff触发伤害手段与空中迅速降落的手段,点1即可。
35
连环斩
1级即可
跑路技能,点1即可。
36
回旋反击
1级即可
被攻击时可以霸体脱离僵直情形,功能性技能,点1即可。
不点部分:
37
招架反击-不点
反击会关掉招架的免伤,使招架丧失战术效果,不点。
38
强化-升龙剑-不点
增加本身技能伤害。即便是《地下城与勇士》中满升龙的情况下,tp也应该分配向其他大招,不点。
39
强化-穿云破空剑-不点
增加本身技能斩击次数。客观上是《地下城与勇士》中可以增加无人能敌时刻,然而tp应该分配向大招,不点。加点拓展资料
必满
1、人剑合一
2、驭剑术
3、魔剑奥义
4、斩魂术
5、帝皇盟约
6~9、血影之太刀精通/毁灭之巨剑精通/魔性之短剑精通/波动之钝器精通 选适合自己流派的武器精通
10、破军旋舞斩
11、瞬影三绝斩
12、帝国剑术
13、恶即斩
14、极驭剑术:时空斩
15、飓风魔剑
16、极·驭剑术(破剑阵)
17、誓约之剑:雷沃丁
18、强化-破军旋舞斩
19、强化-恶即斩
主推技能:
20、穿云破空剑
21、雷鸣千军破
22、升龙剑
23、极驭剑术:幻剑阵
24、裂刃天冲
25、招架
26、强化-雷鸣千军破
27、强化-瞬影三绝斩
28、强化-魔剑奥义
29、强化-招架
30、强化-基础精通
1级技能:
31、魔剑降临
32、幻剑术
33、极影斩
34、跃空斩
35、连环斩
36、回旋反击
不加技能:
37、招架反击
38、强化-升龙剑
39、强化-穿云破空剑最终加点剑宗整体来说,sp不紧张,而tp特别紧张,sp方面加满必满技能后可以根据自己的实践习性来自在分配,然而tp请尽也许地分配在无色大招上。
白图搬砖给加点:
白图搬砖主要运用范围大、冷却快,续航力足够强的技能搭配,运用任一流派挑选武器精通都可以接受,主推技能方面就尽也许挑选“雷鸣千军破”与“极驭剑术:幻剑阵”这样的大范围割草性技能,也可以加高“极影斩”与“连环斩”来增加跑图效率。
高端副本给加点:
高端副本请尽也许挑选巨剑《和平精英》是精通,充分发挥巨剑技能伤害高范围大的效果,当然,太刀、钝器与短剑也未尝不可,不过效果不如巨剑那么适合版本。技能除了必满外,主推里无论怎么“极驭剑术:幻剑阵”也要点1,剩下的sp可以允许在3个无色技能(雷鸣千军破、极驭剑术:幻剑阵、裂刃天冲)里挑选2个加满,主要看自己习性与兴趣。
实际上来说,今年4大流派的加点基本上是《地下城与勇士》中大同小异的,思路都是《地下城与勇士》中把被动点满,接着尽也许去点满形态杰出、百分相对高的大招,接着在小技能力挑选冷却时刻段,成长较好的技能点满,剑宗单修不缺sp然而缺tp,tp几乎让你没有挑选,3个大招+1个奥义,就可以用完你的tp,因此其实争议是《地下城与勇士》中不大的,难题主要出在小技能的sp取舍,是一款热门的,我已经该介绍的都介绍了,看单人习性,没有绝对正确的加点,只有适合自己的加点。
dnf剑宗属于啥子工作
地下城与勇士剑宗吧-玖出十三归
一、剑宗BUFF
一张图是《地下城与勇士》中:天然满级BUFF,20爆伤、20暴击率。
一张图是《地下城与勇士》中:异界6+满20级BUFF,41暴击率、51爆伤,(按理说是《地下城与勇士》中40/50的,不了解为何多了1%),剑宗要想极点BUFF必须氪金,才能很接近60爆伤,护肩腰带鞋子宝珠,白金徽章,等等一些稀有称号打新年称号宝珠、稀有宠物加该技能的,极为费钱。
二,来做对比:(随意选择的工作,不是《地下城与勇士》中可以针对)
征战者BUFF,天然满级,20暴击率,30爆伤,生出来就比剑宗优厚。
接下里再看:(我的征战是《地下城与勇士》中搬砖号,BUFF换装不咋的,就是《地下城与勇士》中举例子用,我们领会下)
我这号13级+异界6的BUFF装,(堆满20的话是《地下城与勇士》中60%爆伤),无需绿气息,甚至无需技能宝珠,有光环、宠物、称号加上下衣,60粉左曹,高科技戒指,壹个加等级的武器就足够了,壹个玩的凑合的号基本都有这些,可以说是《地下城与勇士》中很随意了,很良心,对比剑宗的话,有几位=大佬能真实把人剑合一堆到60爆伤?呵呵、相信各位心里也有数了。
三、剑宗技能百分比低
各位玩剑宗的心里都有数,冷却时刻长,专属好的地方(也是《地下城与勇士》中我们都在说的)技能形态好,1、2觉全屏很少会空、可以柔滑,还有壹个好的地方就是《地下城与勇士》中大家的暗钻头,壹个短CD可以媲美1、2觉伤害的技能,但是这次大升级!
并且剑宗全部被动与BUFF都没有加力量的,导致剑宗吃奶率很高,(我看过很多论坛,看到所谓的吃奶率领会是《地下城与勇士》中:看工作自身BUFF、被动加不加力量、智力与物、魔攻,由于奶爸的BUFF是《地下城与勇士》中加力量、智力与物、魔攻,工作自身不加利、智、物攻、魔攻、那么吃奶率会高,由于奶爸加的BUFF不会太大的稀释,吃奶率天然就高了;那么相反的情况下,则吃奶率低)。
最后我上传我的装备与伤害图,让我们看看剑宗是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中所谓的超一线,装备图(全身基本打孔最佳;时光无增幅,白班附魔就上下衣19,武器12、混沌13、左右徽章不最佳、附魔最佳,恍惚项链与戒指红10,手镯强10,附魔10暗;宠物.光环.皮肤附魔打孔都最佳,暗强265):
下面伤害图(三药、宠物、破招):
(测试了好几次伤害浮动2千万左右)只能说一句呵呵,就这伤害,剑宗几线工作我们伙心里有数了吧。(就我这身装备,向到的工作,估计要比我这剑宗至少多2--3亿的伤害,甚至更多。)
首先声明,这只是《地下城与勇士》中单人见解、论述,不正确、不合理的地方我们互相指教,别打我,望各位剑宗玩家领会。
这里说一下:上面中间说到,剑宗吃奶高以及吃奶率高低的缘故,我们也领会一些了,但是8.17韩服改版,很多工作BUFF里删除了加力量智力的属性,提升了BUFF本有技能攻击力、伤害增加量、等伤害条款的属性,这让更多的工作提升了很大的吃奶率,各大工作的吃奶率提高,在不断升华的时候,接着剑宗还在原地踏步,8.17改版剑宗1觉属性还削弱了,整体也微削。所谓的超一线今年就是《地下城与勇士》中这种境况,以后未来的状况。我们自行斟酌。
拓展资料:这一期的地下城与勇士2017剑宗全方位解读真实懂剑宗的来看看的所有内容就说到这里了,这篇文章小编将没有故意贬低剑宗,也没说剑宗下水道,只有真实玩剑宗的人才看得懂!
剑宗是《地下城与勇士》中企鹅旗下网络是一款充满策略与推理的对抗游戏DNF(简称:地下城与勇士)中女鬼剑士转职驭剑士之后觉醒的人物,剑宗正是《地下城与勇士》中驭剑士觉醒之后的称呼。
DNF15级转职为驭剑士,到了50级成功一次觉醒之后就变成了剑宗。
新出的鬼剑这两个工作都是《地下城与勇士》中百分比的,武器要高强。
打开技能面板,把鼠标点壹个技能,接着右边的技能说明里有技能伤害。
像狂战血剑的话就是《地下城与勇士》中壹个固定的数值,没有%是一款热门的符号,这就是《地下城与勇士》中固伤,只受独立与力量增加而增加。
剑宗的技能你可以看到都是《地下城与勇士》中带%在,这就是《地下城与勇士》中百分比工作的。