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帝国时代4策略宝典 帝国时代策略怎么玩

作者:admin 更新时间:2024-10-11
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

帝国时代4策略宝典_帝国时代4中国策略

tamoadmin 2013-09-07 人已围观

摘要1.帝国时代4中国快速rush战术同享枪兵流打法策略2.帝国时代4中国弃金双tc开局步骤策略帝国时代4中国是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的壹个常用文明,中国大后期怎么挑选兵种组合?下面一起来看看帝国时代4中国后期兵种组合主推灵道马厩要7-10个,我是《地下城与勇士》中能围10个,接着炸了其它马厩,10马厩50肉11木11金?的火茅跟轻骑壹个价就去送去换也把对面打成一头包,这是《地下城与勇士》中绕后的杀农杀建筑机动部队;主战兵种就是《地下城与勇士》中蜂巢炮+火枪+手推炮,搞

1.帝国时代4中国快速rush战术同享枪兵流打法策略

2.帝国时代4中国弃金双tc开局步骤策略

帝国时代4中国是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的壹个常用文明,中国大后期怎么挑选兵种组合?下面一起来看看帝国时代4中国后期兵种组合主推

灵道马厩要7-10个,我是《地下城与勇士》中能围10个,接着炸了其它马厩,10马厩50肉11木11金?的火茅跟轻骑壹个价就去送去换也把对面打成一头包,这是《地下城与勇士》中绕后的杀农杀建筑机动部队;主战兵种就是《地下城与勇士》中蜂巢炮+火枪+手推炮,搞个官员监督钟楼,自己再补2-3攻城厂爆起来没道理,风潮20以上灭一切兵,扎堆重骑都

兵种里面,全是一款充满策略与推理的对抗游戏绝顶的兵种是《地下城与勇士》中中国的蜂巢炮,就算削成狗还是《地下城与勇士》中全是一款充满策略与推理的对抗游戏绝顶,没办法;然而数量一定要多,20起步,50极致,100是《地下城与勇士》中1v100都木难题

帝国时代4中国快速rush战术同享枪兵流打法策略

帝国时代4中国精通打法步骤,相关更多策略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~

一、名称建筑群

1、标准进入封建时代(第二时代)前,积累1500并达到15人口。

2、策略不开AI,地图配置第一时代最初,高,爆村庄与农民,到15人口并集1500,投降,任务完成。

二、名称民族收入

1、标准在城堡时代(第三时代)前,运用一名朝廷命官收集250税金。

2、策略不开AI,地图配置第一时代最初,高,造满狗官,在伐木场、磨坊等地收集250税金,投降,任务完成。

三、名称实力测试1

1、标准击杀简单AI。

2、策略简单AI,地图配置第四时代,高,胜利条件勾选地标+奇观,地图挑选隘口1V1(小型地图2人),地图为6666b233,开局全部农民造奇观,接着挂机15分钟等着是一款充满策略与推理的对抗游戏结束,任务完成。

3、地图隘口,小型2人,地图6666b233。

四、名称弩箭风暴

1、标准生产20名诸葛弩手并运用他们击败30个敌方单位。

2、策略简单AI,要求,地图黑森林(1V1,2人小型地图,地图44f71cc0,开局位置极致刷在下面)前期在对面家门口造好围墙,建造瓮城+翰林院进入宋朝,狂暴诸葛连弩去对面家里击杀30单位,任务完成。

3、非常注意由于神罗国土佣仆的精通任务不能挑选升为老练或者精锐,保险起见,是一款热门的任务也不主推将诸葛弩更新为老练或者精锐。

五、名称拓展村庄

1、标准在城堡时代(第三时代)前,建造2座村庄并达到100人口。

2、策略不开AI,地图配置第一时代最初,高,建造瓮城+翰林院进入宋朝,造2村庄,总人口达到100,投降没任务完成。

六、名称朝廷监管

1、标准派一名命官监督30个军事单位的生产。

2、策略不开AI,地图配置第一时代最初,高,派个狗官盯着兵营,造30步兵,投降,任务完成。

七、名称实力测试2

1、标准击杀中等AI。

2、策略中等AI,地图配置第四时代,高,胜利条件勾选地标+奇观,地图挑选隘口1V1(小型地图2人),地图为6666b233,开局全部农民造奇观,接着挂机15分钟等着是一款充满策略与推理的对抗游戏结束,任务完成。

3、地图隘口,小型2人,地图6666b233。

八、名称财富共享

1、标准通过受翰林院的税收增加能力因素的建筑产生500税金。

2、策略不开AI,地图配置第1时代最初,高,建造翰林院,周围造满铁匠铺、兵营等单位,生产收集500税金,投降,任务完成。

3、非常注意千万是《地下城与勇士》中兵营、靶场、宝塔这些建筑,伐木场、矿场之类的无效。

九、名称神灵之道

1、标准建造6个受灵道地标的降低王朝单位成本能力因素的建筑。

2、策略不开AI,地图配置第1时代最初,高,建造瓮城+翰林院进入宋朝,接着更新到时代4,挑选灵道,在灵道周围建造6个靶场,投降,任务完成。

十、名称钢铁加农炮

1、标准运用天文钟楼的攻城器械击败敌人,需在损失20个钟楼攻城器械之前击败40名敌人。

2、策略简单AI,要求,地图黑森林(1V1,2人小型地图,地图44f71cc0,开局位置极致刷在下面)前期在对面家门口造好围墙,时代2进时代3建造天文钟楼,出20+蜂巢炮,等对面攒了一大波初级兵后,前面骑士抗伤害,后面蜂巢狂轰,任务完成。

十一、名称实力测试3

1、标准击杀困难AI。

2、策略困难AI,地图配置第四时代,高,胜利条件勾选地标+奇观,地图挑选隘口1V1(小型地图2人),地图为6666b233,开局全部农民造奇观,接着挂机15分钟等着是一款充满策略与推理的对抗游戏结束,任务完成。

3、地图隘口,小型2人,地图6666b233。

十二、名称雷霆攻势

1、标准运用配备火药武器的步兵或骑兵单位击败50名敌人。

2、策略简单AI,要求,地图黑森林(1V1,2人小型地图,地图44f71cc0,开局位置极致刷在下面)前期在对面家门口造好围墙,造皇宫+钟楼进入元朝,爆火枪等火药武器兵种,击杀50敌人,任务完成。

十三、名称七个经历

1、标准从宝塔产生每种类型(食物、木料与石料)各1500。

2、策略不开AI,地图配置第1时代最初,高,造门楼+灵道进入明朝,造宝塔,放置圣物,收集各种各1500,投降,任务完成。

十四、名称大红披风

1、标准在明朝取得一场地标胜利。

2、策略简单AI,要求,地图黑森林(1V1,2人小型地图,地图44f71cc0,开局位置极致刷在下面)前期在对面家门口造好围墙,造门楼+灵道进入明朝,接着推平对面,任务完成。

十五、实力测试4

1、标准击杀极难AI。

2、策略极难AI,地图配置第四时代,高,胜利条件勾选地标+奇观,地图挑选隘口1V1(小型地图2人),地图为6666b233,开局全部农民造奇观,接着挂机15分钟等着是一款充满策略与推理的对抗游戏结束,任务完成。

3、地图隘口,小型2人,地图6666b233。

帝国时代4中国弃金双tc开局步骤策略

帝国时代4中国是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的壹个常用文明,中国枪兵流前期怎么运营?下面向我们同享壹个帝国时代4中国快速rush打法策略

绝对不金、不升二本,全部的农民都去收集食物与木材。

5分钟的时候,起2个兵营,慢慢地出十多少长枪兵。农民攒到24个肉的、8个木的,大概就能保证不间断出兵了。

8~9分钟的时候最初集中暴兵,2个命guān回来向兵营加速,直接变成等于于6兵营的产兵速度,一分钟24个。这样10分钟的时候就能造好50个枪兵。接着全部枪兵往敌人家里一冲,啥子也不管就烧TC与地标,烧完了就赢了~

极难AI能被我这招一波打死。过程试验,必须得是《地下城与勇士》中50个枪兵以上不可,才能顶着TC火力强拆,40个就不灵了

PVP两次均告失败,不过玩的是《地下城与勇士》中2v2与3v3,有对面队友帮忙的影响。尽管失败了,但对面是《地下城与勇士》中早早出骑兵的法国与蒙古,都被我打了个半残,杀死大半骑兵,烧掉不少出兵建筑,一时半会反攻不过来。我这时候立刻围家、转型,感觉似乎都还来得及。

帝国时代4中国是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的壹个强力文明,中国开局如何运营?下面向我们同享壹个帝国时代4中国弃金双tc开局步骤策略

下面是《地下城与勇士》中对是一款热门的开局步骤的解析

首先明确壹个见解:中国在当前环境下前期就是《地下城与勇士》中偏弱势 大都靠瓮城守家唐朝侦察兵提前侦查对面趋势是《地下城与勇士》中啥子打法 宋朝贪经济产农快且二本没有重甲单位与攻击重甲的能力 这些中国前期的特性就决定了中国前期是《地下城与勇士》中偏防守的文明(二本狗官爆兵与塔爆也是《地下城与勇士》中一种模式但单人认为不强)

因此弃金开局的话大家首先就少了壹个集点 防骚扰能力加强而且这开局磨坊与伐木场基本是《地下城与勇士》中很近的 那么壹个翁城拍在旁边或者单靠tc就可以守住 基本不怕任何骚扰 专属需要担忧的只有中间从3分钟出头最初要进行至少一分半的石 是一款热门的时刻点其实相对早 对面到你家的时候大概率你已经完成了石职业正在拍tc了

这套开局还有壹个优势在于你可以4农拍瓮城8农拍tc 并且时刻点都是《地下城与勇士》中很早的 中国农民拍建筑的速度就不用我多说了吧

而关于狗官收税的实践我这里单独讲一下 把自动收税取消接着必须确保磨坊与伐木场(以及之后的石场)内够20金再去收 由于收税是《地下城与勇士》中有内置CD的 你如果有一次收税没够20那么你到200金的时刻就会后移 直接导致拍二本与tc的时刻后移这一点在应对快攻的时候是《地下城与勇士》中很要命的

注意:狗官第五次收税(180金-200金)是《地下城与勇士》中要从磨坊与伐木场各自收税以达到20金的一般是《地下城与勇士》中12+8 只有这一次收税是《地下城与勇士》中最独特的其它情况都满20收

下面内容是《地下城与勇士》中应对各种快攻的方式:

先讲讲主流的几种:英格兰七分半冲车一波法兰西八九分钟冲车一波蒙古与阿拔斯速3弩炮一波

首先还是《地下城与勇士》中明确一下这套步骤基本5分20前可以拍好tc (中国8农拍tc跟你开玩笑呢)在tc前有瓮城看着点你不金对面骚扰差点啥子等2tc拍好后有两个tc加上瓮城的防守中国的守家能力还是《地下城与勇士》中很强的你有防守优势

其次这套步骤2tc后有2-3个狗官可以调整经济你可以挑选狗官200%爆兵也可以挑选监督磨坊伐木场对面要冲车一波的话铁匠铺150木科技125金50木冲车300木他要比你多625才能造冲车你双tc也只是《地下城与勇士》中耗700且有狗官贪经济与数量更多的农民你是《地下城与勇士》中有优势的

如果对面英法冲车一波你有唐朝侦察兵35%的扩大视野你是《地下城与勇士》中很容易能看到对方家里物品的大概数量的兵力兵种铁匠铺有没有造这些都是《地下城与勇士》中容易看到的但你看到对面在爆兵或者造铁匠铺了那你直接家里起1-2个靶场狗官爆兵 200%的效率凭借你的防守优势优势以及援兵优势在同水平下是《地下城与勇士》中较容易守下来的

那么如果对面是《地下城与勇士》中阿拔斯蒙古速3弩炮一波呢?

这套步骤的上3B寸间点更快大概在8-9分钟这时候对面已经在爆兵而且最初前压十手搓弩炮了然而还是《地下城与勇士》中那句话 优势+防守优势+援兵优势你还有无人能敌的钟楼能向你的弩炮加50%血量直接狗官监督钟楼你的弩炮战力不会比对面弱而对面其它的杂兵也是《地下城与勇士》中一样靠自己大量爆步弓叉叉来处理这种局面只要弩炮战力不低就不会守不住