弹丸论破2策略谁好 弹丸论破2游戏规则
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恋舞是一款充满策略与推理的对抗游戏策略网
无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享
弹丸论破2策略谁好_弹丸论破2策略顺序第一章
tamoadmin 2013-09-01 人已围观
摘要1.弹丸2哪些技能好2.求弹丸轮舞2(弹丸论破2)剧透全剧情…3.超级弹丸论破2人物礼物喜好概括角色喜爱啥子礼物4.《弹丸论破2》爱岛玩法是《地下城与勇士》中啥子?5.《弹丸论破2》礼物有哪些?《超级弹丸论破2》黑白熊玩偶隐藏地点有:自家的右侧墙上。超市自动售贩机的右侧。机场右侧传送带上。旧馆事情室内左侧桌下柜子内(非日常篇)。十神房间天花板左侧的暗窗内(非日常篇)。月神沙滩的海面上。药店右上方的架子深处。图书馆右
1.弹丸2哪些技能好
2.求弹丸轮舞2(弹丸论破2)剧透全剧情…
3.超级弹丸论破2人物礼物喜好概括角色喜爱啥子礼物
4.《弹丸论破2》爱岛玩法是《地下城与勇士》中啥子?
5.《弹丸论破2》礼物有哪些?
《超级弹丸论破2》黑白熊玩偶隐藏地点有:
自家的右侧墙上。
超市自动售贩机的右侧。
机场右侧传送带上。
旧馆事情室内左侧桌下柜子内(非日常篇)。
十神房间天花板左侧的暗窗内(非日常篇)。
月神沙滩的海面上。
药店右上方的架子深处。
图书馆右侧2F栏杆间。
《超级弹丸论破2》策略:
1、《弹丸论破2》的体系大小和《弹丸论破1》相近,所以本篇策略就不作体系详细解答部分。
而一些决定因素的实践以及体系的摘要,笔者会在文中介绍。
2、由于版区规定不得剧透,所以这篇文章小编将只作步骤策略,尽也许不剧透。
在每一章(除序章)指出凶手时,这篇文章小编将会对凶手名字作遮挡处理,需要查看凶手名字的读者,请用鼠标框住“黑框部分内容”,如“凶手”。
弹丸2哪些技能好
(点击角色词条可观看含剧透内容,请不容在主词条添加也许剧透的内容,谢谢合作。) 黑白熊(モノクマ)
(CV:大山羡代)
希望之峰学园的校长
自称“希望之峰学园的校长”的熊型布制玩偶。在“贾巴沃克岛”(ジャバウォック岛)把其他学生软禁起来,并提示他们想要逃出生天的话,就要展开“互相厮杀”。对于莫诺美,自称是《地下城与勇士》中其的“哥哥”。和前作有所关联,但正体还是《地下城与勇士》中不明。 莫诺美/兔美(モノミ/ウサミ)
(CV:贵家堂子)
希望之峰学园的教师
自称是《地下城与勇士》中希望之峰学园领队教师的兔子形人偶,原名兔美,但被黑白熊强制改成一半粉色一半白色的造型,并强制设定为黑白熊的妹妹。
卖力想感化疑神疑鬼的学生们,但个哭又温柔,总是《地下城与勇士》中被黑白熊欺负,有一颗少女玻璃心。 日给创(ひなた はじめ)
(CV:高山南)
hi na ta ha zi me
超高校级的?
生日:1月1日
血型:A型
喜爱的物品:草饼
讨厌的物品:樱饼
身高179cm/体重67kg/胸围91cm.
主人公,没有被带到岛屿前的记忆,因此想不起来自己的“超高校级”才能。与前作主角苗木诚一样有呆毛,并且各方面都很普通的男孩,不过性格较苗木更强势。就算出现互相残杀和现实偏离的状况,依然为了活下去而积极卖力寻找。 狛枝凪斗(コマエダ ナギト)
(CV:绪方惠美)
ko ma e da na gi to
超高校级的
生日:4月28日
血型:O型
喜爱的物品:漂亮的物品
讨厌的物品:吵闹的地方
身高180cm/体重65kg/胸围84cm.
身穿连帽大衣的白发少年,即使处于绝望的情况下,仍坚信伙伴和希望所拥有的力量。尽管向人有点不可靠,但在学级裁判中经常向予日给提议,无论是《地下城与勇士》中推理能力还是《地下城与勇士》中逻辑思维能力都特别杰出。与七海一起被黑白熊称为“学级裁判的得分手”。
且和前代主角苗木诚拥有一样称号,通过希望之峰学园的抽选入校。但狛枝的“”与苗木不同,是《地下城与勇士》中完全的“”。尽管不能直接控制这项才能,然而能通过自身的做法来利用才能获取想要的结果。对其他人多取谦卑的态度,被日给评测为“妄自菲薄”。 七海千秋(ナナミ チアキ)
(CV:花泽香菜)
na na mi chi a ki
超高校级的是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家
生日:3月14日
血型:O型
喜爱的物品:是一款充满策略与推理的对抗游戏(含粪作)
讨厌的物品:叫醒闹钟
身高160cm/体重46kg/胸围88cm.
十分擅长策略是一款充满策略与推理的对抗游戏的无口女孩子,身着一件黑猫兜帽衫。不管哪种类型的是一款充满策略与推理的对抗游戏只要是《地下城与勇士》中电玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,都能手到擒拿的超级是一款充满策略与推理的对抗游戏神人。其集中力强到一边自我说明、一边玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的程度,不过平常一旦松懈就会想睡觉。在搜查与学级裁判的时候总是《地下城与勇士》中向日给很多帮助。与狛枝一起被黑白熊称为“学级裁判的得分手”。 十神白夜(トガミ ビャクヤ)
(CV:石田彰)
to ga mi hya kya
超高校级的名门少爷
生日:5月5日
血型:B型
喜爱的物品:咖啡
讨厌的物品:凡人
身高185cm/体重130kg/胸围128cm.
与前代十神白夜运用同样姓名、连外貌都有些相似。爱吃美味的物品,态度专横的同时有着和之相符的能力。 小泉真昼(コイズミ マヒル)
(CV:小林优)
ko i zu mi ma hi lu
超高校级的摄影师
生日:4月24日
血型:A型
喜爱的物品:单身旅行
讨厌的物品:不守礼节的人
身高165cm/体重46kg/胸围77cm.
擅长角色拍摄、前途看好的才华女宝宝。对女孩子十分关心温柔,但对男孩态度的等于严苛,会对不靠谱的的男孩说教。 西园寺日寄子(サイオンジ ヒヨコ)
(CV:三森铃子)
sa i o n zi hi yo ko
超高校级的日本舞蹈家
生日:3月9日
血型:B型
喜爱的物品:捏爆物品时发出的“噗呲”声
讨厌的物品:说教、酸的物品
身高130cm/体重31kg/胸围64cm.
绝对不像高中生的孩子般的外貌,其舞技精湛,在海外公演很有人气,观众大多是《地下城与勇士》中年轻男性。萝莉的外表之下却是《地下城与勇士》中有点毒舌的性格。讨厌着罪木,与小泉关系很要好。 二大猫丸(ニダイ ネコマル)
(CV:安元洋贵)
ni da i ne ko ma lu
超高校级的社团经理
生日:2月22日
血型:A型
喜爱的物品:清洗过的毛巾
讨厌的物品:怠惰
身高198cm/体重122kg/胸围122cm.
不光是《地下城与勇士》中声音,体型也是《地下城与勇士》中格外巨大。有着引领不良高中的橄榄球部与快要废部的棒球部取得全国优胜的故事,拯救危机一发的SPT活动主题社的能手。就是《地下城与勇士》中肠胃貌似不如何好。 终里赤音(オワリ アカネ)
(CV:朴璐美)
o wa ri a ka ne
超高校级的体操选手
生日:7月15日
血型:B型
喜爱的物品:战斗、肉
讨厌的物品:勤勉卖力
身高176cm/体重56kg/胸围93cm.
似乎是《地下城与勇士》中个难题少女,然而只要情形好就能向出超一流的体操表演。爱吃物品,做啥子事务不经大脑考虑,兴头上的她有着极强的表演能力。家境似乎很贫寒。 九头龙冬彦(クズリュウ フユヒコ)
(CV:岸尾大辅)
ku zu ri yu wa fu yu hi ko
超高校级的黑道
生日:8月16日
血型:AB型
喜爱的物品:江米条
讨厌的物品:牛奶
身高157cm/体重43kg/胸围73cm.
旗下有超过三万名道上朋友的国产最大门派九头龙组继承人,在他面前娃娃脸是《地下城与勇士》中不能说的禁话。尽管经常口出狂言,向人感觉很恶劣,但其实是《地下城与勇士》中个傲娇,很讲情义。有壹个才华出众的妹妹,特别受九头龙溺爱,并有“超高校级的妹妹”的称号。 边谷山佩子(ペコヤマ ペコ)
(CV:三石琴乃)
pe kya ma pe ko
超高校级的剑道家
生日:6月30日
血型:O型
喜爱的物品:黑色
讨厌的物品:糖
身高172cm/体重51kg/胸围85cm.
寡言少语,气场威严的剑道少女,超高剑术连成年男性都无力招架。尽管看起来难以接近,但意外的很喜爱小动物,对可人的物品抵抗力低。为了不让我们被互相残杀的混沌左右,决心阻止黑白熊的的阴谋。 田中眼蛇梦(タナカ ガンダム)
(CV:杉田智与)
da na ka ga n da mu
超高校级的饲育委员
生日:12月14日
血型:B型
喜爱的物品:破坏神暗黑四天王
讨厌的物品:俗世
身高182cm/体重74kg/胸围93cm.
有着能让任何动物立刻亲近他,甚至和他对话的才能。严重中二病患者,第一人称是《地下城与勇士》中“俺样”,自称是《地下城与勇士》中“冰之魔王”,平时携带四只仓鼠——破坏神暗黑四天王。家里养了很多稀奇古怪的动物,对它们很有情感。 索尼娅内瓦曼(ソニァ·ネヴァ-マィンド)
(CV:荒川美穂)
so ni a ne vu a ma i n do
超高校级的王女
生日:10月13日
血型:A型
喜爱的物品:超天然现象、日本
讨厌的物品:梅干
身高174cm/体重50kg/胸围83cm.
来自欧洲小国“诺瓦塞利克"的留学生,平民方面的姿势有些欠缺的货真价实的王室公主。有蓝宝石般的眼睛及闪亮亮的金发,让人有舍不得移开视线的魔力。特别知道各国的军事姿势,精通三十多种语言,但不擅长日语,而且对日这篇文章小编将化有着错误的领会,因此总是《地下城与勇士》中有很多的口误与死语。喜爱看一些奇怪的动画与昭与时代的日剧。 左右田与一(ソウダ カズイチ)
(CV:细谷佳正)
so u da ka zu i chi
超高校级的机械师
生日:6月29日
血型:A型
喜爱的物品:可乐
讨厌的物品:无糖
身高172cm/体重64kg/胸围86cm.
对机器特别拿手的男孩,花哨的技师服与一嘴的鲨鱼齿是《地下城与勇士》中他的招牌,性格散漫又很谨慎。特别喜爱索尼娅,经常试图引起索尼娅的关注,但每次都以失败告终。 罪木蜜柑(ツミキ ミカン)
(CV:茅野爱衣)
tsu mi ki mi ka n
超高校级的保健委员
生日:5月12日
血型:A型
喜爱的物品:洗手间、酒精的味道
讨厌的物品:太过大的物品
身高165cm/体重57kg/胸围89cm.
举止可疑,总是《地下城与勇士》中战战兢兢的女宝宝,但一旦遇到需要救治的病人性格会比平时强势一些。以舍己为人的座右铭,在学生生病受伤时负责治疗。医疗姿势丰盛,发生后,尽管会害怕但依然会负责检查死因。
因为她的怪异举动导致她总是《地下城与勇士》中被人欺负,为了不被人讨厌啥子事务都愿意做,并且经常平地摔。 澪田唯吹(ミオダ イブキ)
(CV:小清水亚美)
mi o da i bu ki
超高校级的轻音部
生日:11月27日
血型:AB型
喜爱的物品:散步、睡午觉、玩是一款充满策略与推理的对抗游戏
讨厌的物品:无聊
身高164cm/体重42kg/胸围76cm.
原本是《地下城与勇士》中超人气女子高民乐团的吉他手,后来因进步性不合官宣退团展开单人音乐事业。拥有天真散漫的 性格,很容易和人相处。经常兴奋过头,总是《地下城与勇士》中能够在下一瞬间忘却不安心情。
(名字中的四个字刚好是《地下城与勇士》中动漫《轻音少女》中四位女主角各名字中的壹个字,并且都是《地下城与勇士》中轻音部,如何看是一款热门的角色设定都不是《地下城与勇士》中巧合) 花村辉辉(ハナムラテルテル)
(CV:福山润)
ha na mu la te lu te lu
超高校级的厨师
生日:9月2日
血型:A型
喜爱的物品:老妈
讨厌的物品:垃圾食品
身高133cm/体重69kg/胸围88cm.
不仅对食物有热情,对女色方面也很有兴趣,守备范围很广,经常会说出一些让人面红耳赤的糟糕台词。一直在试探边古山的防线和索妮亚的策略,并且他那无穷无尽的探求欲,不久将锁定男性同胞。
求弹丸轮舞2(弹丸论破2)剧透全剧情…
七海千秋
码(消声器击中发言时不会减少时刻,无休止议论时有效)
狛枝凪斗
变压器(少量的COMBO数也能提高节拍,恐慌论战时有效)
索妮亚
令人羡慕的发言力(发言力最大值大幅提高,学级裁判所有环节有效)
左右田与一
工艺(一次装弹可以装填2发,恐慌论战时有效)
罪木蜜柑
静感(集中力的回复速度加快,无休止议论、闪光拼字、恐慌论战时有效)
田中眼蛇梦
I.U.F(强化消声器的威力,无休止议论时有效)
边古山佩子
紫电一闪(反击所有变成“强烈”,反论对决时有效)
九头龙冬彦
七光(失误时发言力受到的伤害减小,学级裁判所有环节有效)
小泉真昼
自动对焦(灵魂集中时自动瞄准,无休止议论时有效)
花村辉辉
品尝(装填言弹总数超过3种时,将减小为3种,无休止议论与反论对决时有效)
澪田唯吹
速弹(加速力上升,逻辑潜行时有效)
西园寺日寄子
扇子回转(的拼图消失,高潮推理时有效)
弐大猫丸
活杀自由(拼刀容易获胜,反论对决时有效)
终里赤音
桃色肌肉(言弹发射速度加快,无休止议论与反论对决时有效)
十神白夜
圈套(获取黑白熊硬币的数量增加,被动技能)
单人感觉是一款热门的并不是《地下城与勇士》中说何者技能好,就看你在玩这款是一款充满策略与推理的对抗游戏中在哪里个环节苦手,那么比较应的能够让你更容易玩通是一款热门的环节的那个技能就是《地下城与勇士》中好技能,希望我的回答能够帮助到你
超级弹丸论破2人物礼物喜好概括角色喜爱啥子礼物
第三话九头龙没有死,然而瞎了一只眼睛。全部人里有多少人感染了绝望病,西园寺与澪田唯吹被杀,罪木是《地下城与勇士》中,动机是《地下城与勇士》中罪木感染了绝望病,黑了。第四话武大被改造成了机器人,接着在葡萄塔与草莓塔里被从电梯上推下摔死,是《地下城与勇士》中田中眼蛇梦,动机是《地下城与勇士》中黑白熊告知我们如果没有人死就不能从塔里出去,我们就会断粮而死。第五话狛枝凪斗自杀,巧妙的利用自己的陷害了未来机关的内奸——七海千秋(七海是《地下城与勇士》中老好人为保护我们才挺身而出),七海被处刑。狛枝凪斗的动机是《地下城与勇士》中了解了主角一行人就是《地下城与勇士》中超高校级绝望的残党想要杀掉全部人,但众人并不知情。第六话全球崩坏,主角一行人被转移至希望学院空间里,并调查了的来龙去脉,未来机关其实是《地下城与勇士》中和黑白熊的黑幕——江之岛盾子对立的大众成立的机关,而主角也了解了自己就是《地下城与勇士》中江之岛盾子的手下(或者说被利用),来到是一款热门的岛上其实是《地下城与勇士》中壹个洗脑程序,原定是《地下城与勇士》中把他们由坏人变成老好人,全部的岛上的一切都是《地下城与勇士》中象,但因为死掉的人是《地下城与勇士》中脑死亡,应该没法救活了,岛上的黑白熊就是《地下城与勇士》中所谓的,而黑白熊是《地下城与勇士》中江之岛盾子(超高校级的绝望,一代的boss,已死)所操纵的。最后学级裁判的时候盾子出现,妄图对主角这多少人植入自己的考虑程序(alter ego),也就是《地下城与勇士》中把他们都变成盾子。然而决定因素时间苗木诚雾切十神出现,告知主角们就算出去也不会被当做罪犯而是《地下城与勇士》中受到保护,然而主角一行人还是《地下城与勇士》中犹豫不决,最终在最绝望的时间日给创回忆起自己就是《地下城与勇士》中被改造的无所不能的神座出流,而且冥冥之中受到七海(其实是《地下城与勇士》中程序)的指引,明白了自己的未来要自己开创这一点,于是《地下城与勇士》中带领我们一齐打败了盾子,破坏了程序。
最终日给一行人挑选留在了岛上,而苗木一行预备回未来机关。经历到此就结束了。
还是《地下城与勇士》中去b站看相对好相对综合。
《弹丸论破2》爱岛玩法是《地下城与勇士》中啥子?
《超级弹丸论破2》有速度快的玩家已经完美过关了,今日小编向我们带来相关心得,一起看一下吧。
剧情上,本作与前作相连,虽然已经有了完美过关前作后对于全球观的知道,但是剧情推进经过中时时欲言又止的伏笔,吊足了人的胃口,而最后的大结局的真相只能说是《地下城与勇士》中超越了想象。如果说前作中学院生命的记忆被消除还能从剧情推进经过中猜出来,那在本作中的大结局,日给等人所在全球的真相以及他们的真正身份则是《地下城与勇士》中真真实正到了学级裁判才得以知道,是一款热门的大结局和我之前猜测的全部也许都大相径庭。尽管有些混乱,有些荒谬,但又是《地下城与勇士》中在情理之中,并且和前作剧情有着密切的联系。剧情推进经过中的种种伏笔,最终真相的震撼程度以及其带向玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,可以说剧情方面是《地下城与勇士》中十分成功的。
=是一款充满策略与推理的对抗游戏难度=
是一款充满策略与推理的对抗游戏难度不得不说真是《地下城与勇士》中……尽管一代玩的是《地下城与勇士》中容易难度,这次改玩了普通,也许是《地下城与勇士》中自己手太残的原因,平均一次学级裁判要阵亡三次==(下面内容评测仅从单人手残角度起航)
无休止议论:之前玩的容易难度中前期每次可挑选的言弹只有壹个,并且没有杂音台词。这次玩的普通难度不仅有了杂音台词,多个可挑选的言弹,并且是一款充满策略与推理的对抗游戏本身还增加了赞同点,推理难度也有提高,往往论破点都是《地下城与勇士》中运用了言弹的细节部分,这就标准对每个言弹的内容都仔细阅读
闪耀字谜(改):以前一直觉得这环节十分无聊,这次改变了是一款充满策略与推理的对抗游戏制度增加了一些可玩度,然而依旧无压力啥子的。。
反论对决:单人觉得这简直是《地下城与勇士》中全部是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩的最的壹个了,途径的发射点位置是《地下城与勇士》中固定的,本来对于摇杆的实践也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的
逻辑深潜:二代新增加的是一款充满策略与推理的对抗游戏,我只能说单人觉得实践难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ
恐慌论战:实践与一代略有不同,导致首次的时候莫名其妙的就挂了,尽管增加了填充弹丸的环节,然而基本上都很容易成功,最纠结的一次就是《地下城与勇士》中第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫啥子了(明明经常看到然而对于如此中二的名字还是《地下城与勇士》中没有啥子记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记下了破坏神暗黑四天王==)
高潮推理:难度比一代略有增加,不是《地下城与勇士》中全部都一次性列出来了,而是《地下城与勇士》中有分组,因此就要前后跳来跳去,不过总体来说不难
=案件构思=
光就案件的全貌来讲,先简单一览一下一代与二代各个案件的主要手法:
一代:
案件1:本应是《地下城与勇士》中加害者的舞园却成了被害者,因此就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,除了这些之后死亡讯息增加了悬疑的氛围然而本身没啥子用(没想到居然能扯成二代的伏笔)
案件2:不二咲的真正性别与被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及鬼对案件氛围的渲染与对推理的干扰
案件3:对于不会说话的照片与尸体公告特征的巧妙使用,同时共犯的存在
案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏
案件5:使用了无头尸这一角色诡计,对于案件本身没有大作用,然而对于之后剧情的引导方面有很大的作用
二代:
案件1:同时存在两个加害者,然而对于一些机械诡计例如对电闸的控制方式等显而易见
案件2:虚幻是一款充满策略与推理的对抗游戏增加了案件的悬念
案件3:拍摄影像的地点的错乱,隐藏尸体干扰死亡时刻的推断,从而制造凶手的不在场证明
案件4:对于惊奇屋结构的使用,但是单人觉得惊奇屋的构造的作用和其说是《地下城与勇士》中案件的决定因素倒不如说是《地下城与勇士》中增加了案件的悬念而已,并且这种构造本身就太扯
案件5:是一款热门的案件的构思真的要说赞!套中套的设计,看似的谋杀是《地下城与勇士》中过程一系列精心策划的自杀,但是正确推理的自杀竟然是《地下城与勇士》中过程巧妙设计与对人的心理的利用的被迫谋杀
总体来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是《地下城与勇士》中本格推理典范手法的运用以及对氛围的渲染,就整体案件的构思来讲,也许二代的案件构思更为精巧,然而因为运用典范手法造成的没有新意,单人更倾给于一代,但是二代最后壹个案件的构思又实在是《地下城与勇士》中精彩绝伦,因此本作的案件和前作相比总体上来所不相上下
=角色=
对于角色的刻画与角色之间羁绊的描写单人认为是《地下城与勇士》中本作最成功,也是《地下城与勇士》中真实超越了前作的地方。也许是《地下城与勇士》中因为先看了动画的原因,觉得比起前作,本作和角色相关的剧情更能打动人。前作整体气氛是《地下城与勇士》中冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的动机,整个经历进步经过中贯穿始终的是《地下城与勇士》中角色之间的相互猜疑与矛盾冲突。本作则向人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是《地下城与勇士》中同伴之间的羁绊与信赖,残酷的是《地下城与勇士》中不得已的做法而导致的羁绊的破坏。对于角色的刻画尽管就策略步骤来讲描写的程度都差不多,不同的是《地下城与勇士》中在剧情步骤下本作增加了更多的集体,这些集体对于不同性格的角色的刻画与角色羁绊带向玩家的触动带来了十分深刻的因素。比如说,有很多第一眼看似性格相似的角色,渐渐的会发现他们之间的根本性的不同。因此,对于是一款充满策略与推理的对抗游戏中的每壹个人物我都十分的爱,以致于每每死人时都会被虐哭。
日给创:主角,很强的代入感,比起一代,我觉得苗木诚过于的耀眼与坚韧,自始至终都满怀着希望,反而是《地下城与勇士》中日给向人以真正的感觉,开始对现状十分恐惧与消极,接着在和同伴的相处中渐渐坚韧起来
狛枝凪斗:最最初是《地下城与勇士》中个伪老好人,然而在首次学级裁判中显露出真面目,却无法让人讨厌,反而是《地下城与勇士》中被一次次的黑化,诸如“我是一款热门的废柴”之类的消极言论戳中萌点
七海千秋:弹丸系列最喜爱的人物,呆萌的外表下是《地下城与勇士》中一颗温柔的内心,身为“背叛者”却为了保护同伴挺身而出,在绝望时向了众人未来的希望,身为N电脑即使是《地下城与勇士》中自己的存在会被忘却却依然鼓励着我们朝未来迈进,“前进的未来道路是《地下城与勇士》中大家一同开创的道路,因此我的存在不会消失”
索妮娅:身为高贵的公主,却对许多绝对不符合公主身份的事物抱有异常浓厚的兴趣,比任何人都坚决的相信着自己的同伴
田中眼蛇梦:组长的人物+中二病,一最初就很喜爱他(在他那里刷了四片碎片)满嘴的中二言论,然而正经场合又十分认真了,尽管我到最后才记下“破坏神暗黑四天王”了,处刑时放下仓鼠,微微一笑坦然接受死亡真·泪哭我,满满的男子气概
花村辉辉:一下子就听出了CV是《地下城与勇士》中润润,满口,还没来得及与他探讨一下就死了,猥琐外表下的内心全心全意牵挂着家与妈妈,处刑画面虐哭我,开了每章结束必哭的先例
十神白夜:超高校级的欺诈师,没想到是一款热门的十神是《地下城与勇士》中的,然而比起本尊有更强的职责心,“我不会让任何人牺牲的”,肥肥的样子就萌这一点来说完全超过了本尊
九头龙冬彦:一看就是《地下城与勇士》中壹个傲娇的人物,尽管是《地下城与勇士》中黑道却十分美德,到后期成为我十分喜爱的人物
边古山佩子:认真系的人物,和九头龙之间的羁绊真的十分的动人,尤其是《地下城与勇士》中处刑的时候,他俩的CP也是《地下城与勇士》中我十分喜爱的CP
西园寺日寄子:腹黑+毒舌的人物,一最初并不喜爱她,接着到后来也渐渐地觉得其实她只是《地下城与勇士》中十分的天真,有些含羞,毒舌啥子的也很萌呢ww
澪田唯吹:明显的制作组恶搞的人物,一最初觉得她总是《地下城与勇士》中大呼小叫很烦,但是她那种开朗、充满活力的样子使得她被杀的时候让我伤心了一把
小泉真昼:说实话对是一款热门的人物没啥子太深的印象,不过她完全是《地下城与勇士》中初期最正常的人物其中一个
终里赤音:无脑的吃货,直觉却十分准确,信奉着强大的力量,尽管她的冲动使得弍大付出了惨重的代价,然而真是《地下城与勇士》中每次都让人很燃
弍大猫丸:“做啥子都要有气势!”为了保护终里被校长弄成重伤,哪怕变成了机器人也要活着过来,在同伴们诧异的目光中依旧哈哈哈的笑着,那种坚决与对自己信念的坚信令人动容
左右田与一:超高校级的机械师推理中却是《地下城与勇士》中个白痴,索妮娅痴汉,可惜索妮娅单恋田中,夸大的喜感人物,如何听都听不出细谷的声音
罪木蜜柑:懦弱的人物,但十分温柔,也是《地下城与勇士》中壹个没节操的人物,不过动机真的很让人无语
这些形形的人物使得在最后的无休止议论中全员出现的场景最终使我泪崩,甚至真的希望这场虚拟的是一款充满策略与推理的对抗游戏一直进行下去,莫诺美,还有我们一起欢乐的在岛上生命。如此成功的人物塑造和刻画,使我跟随着人物们一起悲伤,一起绝望,这种体验是《地下城与勇士》中前作没有带向我的
最后我说是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的槽点也太多了吧,是一款充满策略与推理的对抗游戏制度解说各种卖萌,各种恶搞乱入,最明显的就是《地下城与勇士》中澪田唯吹,放课后的扭吼吼时刻是《地下城与勇士》中如何回事!官方还总自带吐槽,啥子这种设定好像在哪里里见过之类的!还有我真的对小七海萌的不行啊第五章结束我心都碎了!
《弹丸论破2》礼物有哪些?
爱岛玩法是《地下城与勇士》中《超级弹丸论破》系列中的壹个特殊模式,在《超级弹丸论破2》中和前作稍有不同,但模式类似,是一款热门的玩法下可以刷成就。
爱岛玩法多周目只继承角色等级与希望碎片,其他的都不继承,包括好感度与道具。
第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是《地下城与勇士》中打不出大结局的。获取方式与主线剧情中自在活动主题时的一样。第一周目无需管兎美的任务,有时刻可以制造下消耗品中最后两个道具,提高角色的等级。
扩展资料:
弹丸论破2是一款充满策略与推理的对抗游戏设定:
是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中为2010年11月发行的PSP是一款充满策略与推理的对抗游戏《弹丸论破:希望学园和绝望的高中生》的续篇作品。这次是一款充满策略与推理的对抗游戏的舞台将转移至南国小岛。
在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生因为校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是《地下城与勇士》中学生们彼此进行自相残杀,接着再强制执行“学级裁判”,在讨论后找出凶手。
若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生命。
但是,不断的调查之后,一最初的谜团非但没有解锁,更多的谜团却壹个接壹个的涌现出来。
介绍本作内容的主题决定因素字:“超高速推理乐园”、“迷幻热带风情”。舞台从希望峰学园移转至南方岛屿“贾巴沃克”,此岛由五座小岛搭配而成的舞台,规模和推理比前作更加盛大不少。
礼物有:
1、七海千秋
特别喜爱:041超技林第二版,062手套是一款充满策略与推理的对抗游戏摇杆,064硝基驱动,086百年薰花,102试管玫瑰,103骷髅面具;
喜爱:015刨冰,018葵瓜子,033希望之峰戒指,046-2.5D耳机,057多面骰子搭配,058家用机,059掌机,065卷,068围棋棋子,073月之石,078深海之血,080迷你消波块,081星之砂,088七支刀;
2、狛枝凪斗
特别喜爱:033希望之峰戒指,090记忆笔记,091战刃小刀;
喜爱:004蓝羊,012希望的干面包,015刨冰,031破邪的耳环,036Another-Hope,068围棋棋子,086百年薰花,110剑风秘帖-舞园鞘花;
3、索妮亚
特别喜爱:011奶油圆蛋糕,021纯色职业裤,074不战的仁义,086百年薰花;
喜爱:002弹珠汽水,005猫屎咖啡,006肉桂茶,023毛皮围巾,029烦恼眼镜,031破邪的耳环,032银制戒指,033希望之峰戒指,035包裹布套装,036Another-Hope,038疾驱守扇子,052消焰器,054基尔里安照相机,
056小型核融炉,063美索不达米亚,065卷,070昭与收音机,072第二颗纽扣,075自暴自弃,077怀纸“十幕目诗录”,078深海之血,082日式茶杯,085BOJOBO许愿娃娃,089神砂岚之角,092坏掉的导弹,0贾巴之蛙,098女宝宝蜥蜴,100灵异相框,102试管玫瑰,103骷髅面具,107化装粉盒;
4、左右田与一
特别喜爱:047无线电探测器,053李林塔尔之翼,056小型核融炉,070昭与收音机,092坏掉的导弹;
喜爱:003椰子汁,033希望之峰戒指,043Men's-Manma,044接吻笔记,046-2.5D耳机,050激光饭煲HG,054基尔里安照相机,058家用机,059掌机,064硝基驱动,086百年薰花,094铁撬,100灵异相框,102试管玫瑰;
5、罪木蜜柑
特别喜爱:025女王的拘束衣,055Mr.订书机,109绷带;
喜爱:022连衫围裙,028半分安全鞋,029烦恼眼镜,032银制戒指,033希望之峰戒指,035包裹布套装,037贾巴沃克岛式挂坠,042大神宗家之书,048震动量筒,049情趣烧瓶,051红外线式体温计,066搞笑球,067可动木偶,071古董人偶,085BOJOBO许愿娃娃,086百年薰花,093带着小熊头饰的少女,102试管玫瑰;
弹丸论破2是一款充满策略与推理的对抗游戏策略:
1、送礼物可以降低绝望度,增加希望度。平时挑选走路而不跑步的话可以提升level经验值,也能促进宠物成长。
2、蛋会在100步之后孵化成チビミ。チビミ便便次数频繁,想养ウサミ的,请经常清理。想养クソミ的,就少清理便便,放置play,让她一直拉下去,注意别让绝望度全满了就行。
3、随日给走路跑步的步数而成长,分为:蛋-幼体-茧-成体4个阶段,成体在一定成长后会出门独立,走时再留下壹个新的蛋。
4、前3个阶段是《地下城与勇士》中共通的,长成啥子成体要看结茧前宠物的希望度与绝望度。希望度通过送礼物增加(送礼物同时也会减少绝望度),绝望度通过不打扫房间让宠物被自己的便便淹没来增加,绝望度到10时宠物会直接挂掉。