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魔兽神将三国策略 魔兽神将三国攻略

作者:admin 更新时间:2024-10-11
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

魔兽神将三国策略_魔兽神将三国策略

tamoadmin 2013-09-07 人已围观

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1.找一张Wargaft的三国地图

2.求魔兽地图乱世三国策略

3.Wargaft3《暴打三国》智力英雄模式策略

4.小花钱包借了不还会怎样?

5.Wargaft的路人三国地图如何玩?

6.魔兽RPG战三国如何玩 战三国流派套路打法策略

文姬镇世阵型。根据《魔兽三国》资料查询得知,神将挑战任务中魔蔡文姬运用文姬镇世阵型的伤害顶尖,其中包括神诸葛亮、魔司马懿、神郭嘉。《魔兽三国》是《地下城与勇士》中一款集三国、攻略、竞技于一身的典范卡牌大师是一款充满策略与推理的对抗游戏。

找一张Wargaft的三国地图

如果你说要所有,我说不出来,然而我能把好的多少神将告知你

武将

1:司马懿 罗生门 2:周瑜 火攻超动弹 3:曹操 倚天剑 4:司马懿 生死门 5:司马信 鬼门 6:张宝 地震 7:周瑜 火攻 一般有这些武将,的就够了。

武将

1:张辽 奔袭 2:马超 马术 3:魏源 狂乱 4:张飞蛮力 5:张飞神将

6:关羽 7:曹操神将 8:死战(超距离唯一) 9黄忠 强弓 一般要有这些武将,你基本上就无人能敌了

反武将

1::郭嘉 看破 2.正气 3浩气 4无人能敌

武将

1 劳作 2邓麦 3董卓 4安乐 5帝心 6民生 7强盛(提议后期用,由于人口必须80以上才管用)

求魔兽地图乱世三国策略

本图是《地下城与勇士》中壹个通过进步经济,招募英雄防守城门的半塔防半防守图。

里面拥有三国近百名武将,分为普通、人、地、天、神五个等级,每个武将拥有自己特殊的技能、唯一以及羁绊。

每个武将带有4名士兵,将领的属性也同时因素士兵的攻击与防御。

敌人除了无脑莽,也学会了运用技能,火攻、水攻、地道、美人计、反间计你也得小心。

防守胜利后,全部玩家也会进入中原逐鹿,因此本图也有一点对抗元素。怎么获胜守住14个诸侯的进攻。

普通→人阶→地阶→天阶→神将 Wargaft3冰封王座三国十四州v1.0.11正式版是一款充满策略与推理的对抗游戏地图安装解压缩; 复制文件到是一款充满策略与推理的对抗游戏目录/Maps/Download文件夹内;最初是一款充满策略与推理的对抗游戏。

Wargaft3《暴打三国》智力英雄模式策略

对于乱世三国TD这张图,毫不夸大的说,就是《地下城与勇士》中得者得天下,可见的重要性!

也由于是一款热门的缘故,今年的匹配体验比较差一点,很多玩家随机差点好的天赋就直接退是一款充满策略与推理的对抗游戏,连挥手拜拜的时刻都没有。

不过最近的升级加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国究竟都有哪些天赋吧。

简单粗暴,同时也是《地下城与勇士》中最向力的:利滚利,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微实践的:收保护费,猜单双还有壹个简单,然而靠脸也不向力的:摇钱树队友性:霸道,手捧雷

利滚利型

每波增加15%当前金币(上限12000),向力程度不多说,再配上内政一回合20%,绝对是《地下城与勇士》中另外一种是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。配上打金专用的姜维,光是《地下城与勇士》中吃利息都可以吃到天荒地老。

夺宝奇兵型

10%的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是《地下城与勇士》中暖心小宝宝,想啥干啥。

五谷丰登型

在一段时刻内金币收益翻倍,如何说?配上姜维打金猪一波翻倍,啥子将领不能抽?是《地下城与勇士》中我,我就所有放姜维(手动滑稽)

下面两个天赋(猜单双与收保护费)都是《地下城与勇士》中需要一点小实践,需要先漏一大波兵,接近怪物上限的时候再运用,还是《地下城与勇士》中等于向力的。

猜单双型

以在场存在人数为要求,如果是《地下城与勇士》中偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是《地下城与勇士》中双倍于收保护费的,比上摇钱树更是《地下城与勇士》中杰出了许多。缺点就是《地下城与勇士》中要保证漏怪之后不炸,后期是一款热门的天赋绝对可以自然运用……

收保护费型

和猜单双相似,都是《地下城与勇士》中以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会错过效的风险。

型的天赋:顾名思义,就是《地下城与勇士》中也能向队友效益的。虽说是《地下城与勇士》中性,然而效果都还可以。

霸道型

白嫖天赋,20%的返利,还有20%直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是《地下城与勇士》中你的了。可以共享之后,队友实践你的主公去买,共享经济?

手捧雷型

说起是一款热门的天赋我就来气,是一款热门的天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是《地下城与勇士》中真的难受。

摇钱树型

随机掉落和波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。

输出型

有很多都有一点输出能力然而输出比较于他的功能来说只是《地下城与勇士》中附带品,因此纯粹的的输出只有两个:?神将 ?火烧连营神将输出型

不多说,简单粗暴,直接加20%的战斗力。单人觉得还是《地下城与勇士》中等于向力的,神将的图随机了很多把都没有拿到,因此这里就没办法放出来了

火烧连营输出型

每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是《地下城与勇士》中可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……

功能型

功能型的相对杂,归在别的地方都不太合适,因此就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。

鸣金收兵功能型

将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不向力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双与收保护费。

天罚功能型

啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样实践,后期可以用来清兵还可以。

神锤功能型

融合传说装备->旷世装备机率提升25%。前期弟弟,后期。拓展资料来说,也许全面效益不强。

以上便是《地下城与勇士》中单人对的解析、领会,欢迎我们补充。

小花钱包借了不还会怎样?

Wargaft3《暴打三国》智力英雄模式策略不知怎么化解,为此小编向我们收集整理Wargaft3《暴打三国》智力英雄模式策略化解办法,感兴趣的快来看看吧。

因为前期没存档与商城加成,敏捷英雄多为近战,比较更加脆皮,力量伤害一般,故法师最为好用。一般来说,前期敏捷速度是《地下城与勇士》中更快的,然而后期输出还是《地下城与勇士》中法师更高(发育差不多的话)法师由于其多为超距离,可以挑选边D边输出,过度最为平稳。法师英雄主推:1都不错,壹个缠绕可以控制输出,壹个可以香法伤加成(尽管很少)。2级英雄姜维过度最为平稳(D有输出,等于于加强版的A累天赋),无人能敌那个也可以,若前期太弱可选钟会叠智力。3级英雄极致选庞统(绝顶的控制技能),追伤害主推那个触发技能+40法伤,后有技爆概率、伤害的。4级英雄极致用郭嘉,触发技能有智力加成,伤害也不低,应该是《地下城与勇士》中智力天花板。诸葛亮与周瑜比较弱些,但也可以,再接着就是《地下城与勇士》中华佗了,极致不容用司马懿,绝对没有想象的强。5级神将极致也用神郭嘉。控制伤害拉满,当然别的也可以。

天赋体系:提议:不容选C级,壹个都别选(后期10W重置不现实,一直缺钱)。B级的只选攻速(关系到技能触发概率,清兵也快)与技爆概率。A级的为主要输出,优选全属性输出技能,被动也选。S级遇到就选,都是《地下城与勇士》中强力技能选就完了。这样基本到后期不用删技能,过度也还算可以。注意:单人不主推用金币刷技能,凭打怪获取的精神(满就可以不收费挑选)一般来说足以了,尽量打1-2下就能打的。这样能较快刷A-S技能,精神满了就速选,没想要的直接刷掉,避免浪费精神的下次积累。法宝:依靠副本获取,注意打祖安怒兽(副本商店最下方)拿扫荡次数就好。一般挑选发育时期只刷怪与精神。到了进攻时期拿出时刻完成各种挑战(记得留出金币),达到时刻的优解。一点要注意,角色血量不足就抓紧回城,如果角色4在副本怪物血量会重置,而早回接着送4,再进副本血量是《地下城与勇士》中不重置的。超距离法师绝对可以依靠超距离拉扯、控制达到越战结果。金币的用途:只提议用来抽4000一次的装备,赌一赌单车变摩托,早期拿到高等装备可以玩得更加流畅。

关于技能:前期不提议刷新,W技能随缘都可以用,E技能有攻击加10智力的前期留着,后期刷新。R技能极致是《地下城与勇士》中被动,省力。杀敌前面点满后,经验加成换到280-300一次时基本可以停了,金币加成随缘点把(可不点)。极致都用来买重置、升华、技能更新书。兵法:法师只主推技爆概率、技爆伤害、技能加成,金币加成前面可以留着,后期全换成前面的。杀敌留出的用处就是《地下城与勇士》中重置兵法与生化.

Wargaft的路人三国地图如何玩?

此是一款充满策略与推理的对抗游戏为回合对战类是一款充满策略与推理的对抗游戏。预备回合进行买兵,更新兵种,寻找装备,更新科技等来加强自己的能力,进而在攻打对方与防守己方时取得优势。目前来说,是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法共有下面内容几种:

1 赤壁(基本没人玩“目前版本已删除”)

2 群雄(玩的人不超过5%)

3 无双

无双又分为:黄巾与汉水(目前版本已删除)。黄巾玩法是《地下城与勇士》中主流,而汉水玩法根据本来200+场的经验没见过。因此,本策略就已无双黄巾玩法来进行教育。

魔兽rpg战三国是一款充满策略与推理的对抗游戏策略

END

三:正文

1、首先,玩法挑选无双之战—黄巾起义—100血(8人对战大多是《地下城与勇士》中100血)。

接着画面会跳到你的主公那里。这时候,你身上会有壹个礼包。打开它,会获取50到250不等的金钱与1个功勋(就是《地下城与勇士》中木头)。

接着,主公身上的技能,分别是《地下城与勇士》中

Q(招募:招募民兵或者武将,位于主公下方);

W流放(将未招募的小兵或者武将抹除);

E卖出(将你已经招募的兵或者武将卖出,收获该兵种价格的80%);R出售(出售你身上的装备)

G(W的加强版本,将全部未招募的小兵或者武将抹除)。

接着是《地下城与勇士》中营地内的物品左边是《地下城与勇士》中武器店(我习性这么叫),里面分别是《地下城与勇士》中

Q(寻找装备,每次100.如果没找到装备则返还一定金钱)

W(寻找武将,每次壹个功勋,如果没找到武将则返还一定金钱,后期神将的出处)

E(低级强化石头,3功勋)

R(顶级强化石头,6功勋)

Z (功勋换钱,1:250) X (Z的十倍效果)

C(钱换功勋,500:1)V (C的十倍效果)

右边,科技店;

Q(回血科技)W(近战防御)E(超距离射程)R(人口更新)

A(主公回血)S(增加收入)D(科技更新)F(主公受伤减免)

Z(增加小兵血量)X(近战攻击力)C(超距离攻击力)V

下面是《地下城与勇士》中民兵以及所寻找的武将的出处,每一波结束会刷新出五个民兵,当位置够10个的时候会停止刷新,流放(主公W)以后下一波会刷新民兵。

D(科技更新),是一款热门的每升一级,qwerzxc7个科技才可以各更新,功勋个算个的。

魔兽rpg战三国是一款充满策略与推理的对抗游戏策略

END

2、看到这里,战三国是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的基本实践玩法已经知道了,下面最初说明基本模式与一些搭配以及套路。

1

(1)前三十波简单说明

首先怎么开局。开局在打开礼包以后,将功勋换钱,接着挑选阵法(前两波我主推鹤翼,后面说理由)。招募民兵,民兵会出今年你前方的场上,点击民兵(钱多人口多可以多招募多少,接着选中多个民兵一起更新),R更新(注意,民兵从招募到精锐一共需要770金币)。更新到精锐以后,出兵就卖,出英雄升二级卖(某些可以升,不过我一般都是《地下城与勇士》中二级卖),有亏有赚,不过大体上出兵都是《地下城与勇士》中赚(亏的兵种有执旗兵,西凉舞姬,自爆兵,先登死士等)。一波能刷五个民兵就尽力刷5个民兵(一般说来多多益善)。

第一波一般都只要有兵就能打过(投石车与弩车尽力多招壹个民兵)

每一波的基本实践就是《地下城与勇士》中不停的招募,更新,卖。

第二波如果开局崩,也就是《地下城与勇士》中民兵3+4,挑选鹤翼可以过第二波,其他阵法好像都不行(对,这就是《地下城与勇士》中我前面主推带鹤翼的缘故)。

第三波是《地下城与勇士》中张梁,该BOSS魔免,而且收到首次攻击会召唤第二波的小怪。该boss首杀奖励250金币。

前三波都是《地下城与勇士》中电系攻击电系护甲。

第四波最初玩家互怼,有规律,然而我没拓展资料。

第十波,玄武。神攻击神护甲。一般说来,法师只要不太多,有壹个前排就可以过。击杀后获取技能水流冲击(减速)挑选目标后释放。该boss首杀500金币。

第十五波,朱雀。火攻击神护甲。会吐火(超距离眩晕,火属性伤害)

自动攻击(每次目标一人,主要打近战,火属性)普攻。是一款热门的boss如果全是《地下城与勇士》中超距离打会很,法师打boss都是《地下城与勇士》中弱智。击杀后获取技能朱雀之火?(自己场上友方存活单位血量回满)。首杀奖励750金币。

第二十波,白虎。神攻击神护甲。吸血,恐怖嚎叫(减攻击力)。是一款热门的boss如果输出不够的话,很很。然而办法也是《地下城与勇士》中有的,我这里说明两种办法。一就是《地下城与勇士》中藤甲兵,把藤甲兵放最前排,可以抗很久很久。二就是《地下城与勇士》中白玉环了,白玉环的减血是《地下城与勇士》中无视魔免的。击杀后获取技能恐怖嚎叫?(眩晕,选定范围后释放)。首杀奖励1000金币。

第二十五波,青龙,神攻击神护甲。回血快,普攻是《地下城与勇士》中AOE。没啥说的,白玉环,攻击力,前排。击杀后获取技能雷霆?(对自己场上地方单位秒杀,据青蛙说是《地下城与勇士》中99999神属性伤害)。首杀奖励1250金币。

低三十波,地狱火,神攻击神护甲。献祭,超距离地狱火(眩晕,伤害)。是一款热门的BOSS伤害很高,提议新人带白玉环,不然很有也许被BOSS血艹。O(∩_∩)0 ?击杀后不获取新技能。首杀奖励1500金币。

(2)科技什么时候更新?更新何者?一般说来,粮草先行,经济是一款热门的可 ?以先点两下(250+750),当然,这是《地下城与勇士》中在钱没地方花或者没办法花的时候才去点。人口要基本保证每一波都至少有壹个人口用来刷民兵。科技等级(D)保持随动,科技类别里面,Q(回血)可以点一下。E(超距离射程)C(超距离攻击力)这两个一般等级保持一致(前提是《地下城与勇士》中你超距离够多)。Z(小兵血量)基本不点。W(近战护甲)X(近战攻击力)W我基本不点,X会点一下。A(主公回血)我会点一下F(伤害减免)基本不点。

(3)装备、英雄啥子时候找?一般说来顺风的话10波打完乌龟就可以最初找装备,有两种挑选。感觉一打七就找古锭刀,想以战养战就找寒冰剑,想抢BOSS就出白玉环(196版本白玉环等于于砍了),其他装备20波以前我都不很主推,找英雄这版本神将概率低了,除了欧皇我不很 主推前期找将。

(4)前期说明完,那么30波最初就可以说是《地下城与勇士》中后期了。后期就是《地下城与勇士》中看脸,搭配,阵法,英雄等级,科技等级的时候了这一部分需要多玩才能知道,说明是《地下城与勇士》中很难向你们说完整的。相对这只是《地下城与勇士》中新人策略- -#。

END

3、搭配,英雄,后期装备,阵法篇。

1

我只说明一些相对强力的搭配与英雄。更多的需要你进是一款充满策略与推理的对抗游戏去知道。

单只:

剁死大王:有洒满更新而来,可以将英雄变为青蛙或者黑龙,前期变龙坑爹,后期神技,可以变神将。

执旗兵:回蓝光环,作用自己想。

南蛮族之王(英雄):前期如果对面没有火属性攻击与火阵,那么南蛮族之王完全是《地下城与勇士》中很恶心的存在,木属性护甲,自带回血。

孙策,张飞(英雄);这两个很类似,属于前期英雄,很反常,有克制方式,就是《地下城与勇士》中南蛮巫师(眩晕+伤害)。3J张飞基本 可以稳稳拿第壹个BOSS那250块钱。

周泰(英雄):前期不死3.9S(3+等级×0.3,一般是《地下城与勇士》中)。也是《地下城与勇士》中壹个前排。

马岱(英雄);加移速,概率百分比伤害,抢BOSS用,前期英雄。后期不组合独特阵型一般都不留。

华佗(英雄):一点范围内英雄有一次复活的机会。

吕蒙(英雄):刚出,据说很强力,然而我不会用,就不BB了。

神将篇:

神赵云:W在满级前秒杀非英雄单位,满级后秒杀英雄,一共可以伤害7个单位。杀BOSS不超过五秒,需要手动实践,不然碰见魔免只会击杀壹个单位。高回避,高回血,克制方式为神赵云,朵思大王(手动)。

神周瑜:1级白玉环,外加业火(无免,物免的神圣伤害),这英雄上个版本很强,是一款热门的版本(196)砍了一刀,目测没随机到过。但应该还行。

神关羽:普攻超距离AOE,与青龙类似。死亡后爆炸,对神关羽造成过伤害的单位会被伤害,除了秒杀神关或者神关被变羊基本都会被炸死。

神吕布:肉盾,这版本好像加强了,不清楚,没用过。

神曹操:BUG修复简直大砍一刀,打后排神技能,敌方单位死亡后后精神情形3—6s,英雄必为3S。

神司马:辣鸡,没用过。

神诸葛:三个神诸葛后期+马岱+长蛇(阵法)直接冲家不解释。

不过与神赵云有点冲突。需要手动神赵等吹风以后在W。

搭配:

兵种搭配我只主推三个,牧师是一款热门的搭配我到现在不觉得强力。

火力全开(三个匈奴弓射手+两个匈奴斧骑兵):射手的首轮爆发很爆炸,然而被桃园克制。

无可争议(四个石头人):5S群体魔免。

。。。。。。(五个匈奴巫师):沉默+减攻击力。克制与周泰以及近战。?

英雄搭配太多,我也主推一部分。

(吕布+貂蝉):吕布无双触发概率翻倍而且变为AOE,死后继续作战6S而且攻速炒鸡快;貂蝉带30%的减攻速。前期特别imba的搭配,后期很强,然而有羊与神赵吕布很难。

基友(曹操+典韦):不多说,典韦魔免,曹操带闪避,是一款热门的搭配好像被砍了,然而,曹操在典韦身边基本不会被物理攻击打到。

桃园(刘备+关羽+张飞):英雄物理疫6S

其疾如风(夏侯渊+曹仁):旋风奇迹,打后排神技能,夏侯多了第二波吹风秒后排,并且夏侯《和平精英》是壹个后排射手还可以。

后期装备:

武器—青钢,贯穿斧,青龙刀(独特进展流派)

防具—狮子头或者八卦(青钢无视防具)。

坐骑—四轮车(不主推),的卢,赤兔(近战流)

饰品—玉玺或与氏璧。

阵法

前期—可以更新五级阵法。阵法主推-火阵,长蛇,近战吸血,打BOSS主推带鱼鳞或者锋失。看情况

后期-满级阵法。长蛇,火阵,锋失,近战吸血(好像没啥子变化)

END

经验内容仅供参考,如果无论兄弟们需化解具体难题(尤其法律、医学等领域),提议无论兄弟们详细咨询相关领域专业人士。

举报作者声明:本篇经验系本人依照真正故事原创,未经许可,谢绝转载。

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1、6个弓箭营(指法:B+W),当然也可以先出六个步兵营。出六个锤兵后剑盾再造弓箭。是一款热门的看的玩家是《地下城与勇士》中的意思。慢慢打吧。由于建筑会自己完成,因此放好以后就可以放下壹个了接着一起更新,这时候只能更新到4个(出兵一定要同步),收入应该是《地下城与勇士》中31-34左右。

2、这时候就是《地下城与勇士》中开局的焦灼时期了,这时候,弓箭营要补到9-12个,多了不容,都更新到弓箭以后,就可以造骑兵了。补6个骑兵,接着等钱全出重骑,中途可以出将的话就出,出将挑选在下面。

3、这时候有6个重骑了,如果被打到老家就出6个轻骑,没被打到老家就出5个弩车,5+攻城车,这时候还没推到别人老家就看看能否出神将或者是《地下城与勇士》中加跑速的将。

4、这时候大概40多分钟了,这时候搞不赢就搞

长期投资

,500的水稻,记下,人口一定要升。接着放一大堆的攻城车与弩车,2个攻城或者弩车=3重骑or4火弓or1大象or5步兵,自己看着补,耗死他。

5、1小时过去了,打赢了。同步就是《地下城与勇士》中小兵一起出,一起更新就行了,或者是《地下城与勇士》中点右下角的“停止”两次就行了,“停止”消失了以后就可以一起点,注意,一定要是《地下城与勇士》中多建筑。

2017年6月6日,大号钻2,小号黄金5(注,战三国目前段位是《地下城与勇士》中青铜-白银-黄金-钻石-传说,跟LOL段位不同),大号已弃(一最初玩的,胜率太低),今年主玩小号,主玩东吴。

目前最为时尚的打法,毫无疑问是《地下城与勇士》中蜀国五虎大桃园与河北四基佬。

其次有多关羽、东吴多陆逊、多吹风打法。

魏国多乐进已经特别少见,群雄多吕布可以打蜀国河北,但容易被其他针对。

先说最时尚的打法:

设置:

五虎将、刘备阿斗,合计21人口;如果配魏延、马岱,就是《地下城与勇士》中27人口

河北四庭柱(四基佬):即文丑(一般要两个)、颜良、张郃、高览,文丑算2个的前提下14人口;

如果配石头阵,还需要配左慈(对面甘宁2单人口即可以破石头阵4单人口),需要用左慈沉默甘宁,但这样需要整整7单人口

接着再配司马懿,配合张郃,也可以配郭嘉,如果你人口够的话。

这套阵型,一般五虎大桃园至少21人口,河北四庭柱+司马=17人口,这样就已经38人口了。

并且目前排位,归根究底就是《地下城与勇士》中快节拍下的搜神将,排位下我们都是《地下城与勇士》中高手,都会玩,都了解如何针对,除非运气非常差,否则一般很快就搜将了。

一般情况下,经济在还可以的情况下,白虎就最初搜将,1木,如果不是《地下城与勇士》中非常缺或者非常需要的情况下,1木搜,接着差不多在地狱火之前把基本阵型(比如五子、五虎、四英等)弄好,神将是《地下城与勇士》中一定要搜的。

今年神将搜到的几率大大的提高,我昨天运气非常差,死活搜不出神,对方也相对差,他神关羽、神赵云双神,我没神,他还打了我N多回合没攻下我(当时就剩下两单人),我终于搜出壹个神将,尽管相对垃圾是《地下城与勇士》中神吕蒙,然而当时来不及了,双神我实在打不过,就被攻下了。

因此高手局你必须有神,你的阵型必须控制在45个下面内容。

石头阵的话,我单人觉得用处真心不大,你要花7单人口针对2单人口的甘宁(甘宁可以破石头阵,但左慈可以沉默甘宁),然而,我是一款热门的人很狡猾,比如我打四庭柱,小乔放在前面时,甘宁那个位置是《地下城与勇士》中侧着的,并且手动控制,对面左慈一般放着相对靠后,对面自动会沉默小乔,除非也手动。

并且就算针对住,也是《地下城与勇士》中7单人口换2单人口,赚!

四庭柱最牛的主要是《地下城与勇士》中文丑的效果,然而是一款热门的效果被小乔完克,一般情况下,看到双文丑,看对方放的位置,将小乔也放上前去,针对对方双文丑。

如果来神,一般双文丑相对卡人口,反正归根究底就是《地下城与勇士》中有得错过。

东吴一般多陆逊,我一般双陆逊,东吴内战用朱雀玉相对好,对别国用青龙玉相对好,前期可以用白玉环过度。

东吴一般如此,因为东吴需要回蓝,因此放华佗是《地下城与勇士》中极致的,华佗配青囊书,基本是《地下城与勇士》中标配。

有双华佗,但华佗相对占人口,可以用,但相对被针对。

将旗兵是《地下城与勇士》中核心兵种,一般放1就够,也可以放2,之一更新成帅旗兵,但壹个兵种相当1人口。

东吴一般还要放鸟,以防对方轮椅车隐身,不是《地下城与勇士》中蒋钦,是《地下城与勇士》中兵种的鸟,可以看隐身单位。

东吴核心是《地下城与勇士》中陆逊,一般是《地下城与勇士》中四英将(周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊)、孙权、周泰、孙尚香、华佗、小乔这些。

注意,东吴不需要木系超距离攻击,何故?由于木攻克制的是《地下城与勇士》中水甲与土甲,而水攻克制的是《地下城与勇士》中火甲与土甲,而水甲,近战水甲除了小乔外我没传闻过,并且有水甲的往往都是《地下城与勇士》中东吴的超距离,像周瑜、孙尚香等。

你想想看,木攻克水甲与土甲,水攻也能克土甲,还能克火甲,而水甲都是《地下城与勇士》中超距离的,有必备用木攻吗?

最重要的一点,战三国的魔法攻击,包括火诸葛的那一团火,陆逊的连营,表面看,应该都是《地下城与勇士》中火攻,错了,战三国默认,魔法攻击,只要没介绍清楚的,所有默认是《地下城与勇士》中电系伤害。

电系伤害克制水甲!因此东吴根本不虚水甲!

东吴,陆逊至少两个,周瑜看情况,可以两个,也可以一周瑜一老诸葛亮,老诸葛亮是《地下城与勇士》中群体,周瑜单体水攻最牛,水攻克的是《地下城与勇士》中火甲,很多最牛的前排,比如张飞、孙策、吕布、典韦、文丑都是《地下城与勇士》中火甲,木攻被火甲克,然而火甲被水攻克。

论前排的杀伤力,在没有搭配的情况下,也许是《地下城与勇士》中孙策,赵云、吕布、关羽、文丑在搭配的情况下就很猛,但论肉盾,周泰完全是《地下城与勇士》中最猛的!

吕布的效果是《地下城与勇士》中,死亡后还可以存活4秒,变成鬼神降临情形,输出爆炸,配合赤兔与董卓顶尖是《地下城与勇士》中8秒还是《地下城与勇士》中9秒,但人口很占,吕布本身4人口,配合貂蝉3人口,配合董卓3人口,就要10人口,双吕布就是《地下城与勇士》中14人口,还要配坐骑。

然而周泰不同,周泰的搭配很简单,只要孙权周泰就行,周泰3人口,孙权3人口,双周泰才9人口。

周泰效果是《地下城与勇士》中血降到1点时存在几个时刻来着,满级是《地下城与勇士》中4秒,有孙权情况下变8秒,孙权效果是《地下城与勇士》中,有周泰在自己几个几个距离情况下,自己不扣血,周泰帮忙承受伤害。

因此一般孙权放前面,周泰放中间,或者孙权放中间,周泰放后面。

小乔,看对面,有文丑放前面,没文丑卡在水甲超距离单位中间。

孙尚香,主要要光环,孙尚香有两个光环,壹个是《地下城与勇士》中回血光环,1-5级是《地下城与勇士》中1%回血,6-10级是《地下城与勇士》中2%回血,壹个是《地下城与勇士》中超距离攻击光环,满级60%攻击加成。

孙策可以前期过度,后期人口充足下可以放,四孙就没必备了。

内战曹丕与袁绍特别最牛。

非内战可以前排放郭嘉不放曹丕,但袁绍还是《地下城与勇士》中可以放下。

郭嘉的目的是《地下城与勇士》中减速不是《地下城与勇士》中要伤害,人口够的情况下就可以放,不够就拿掉。

甘宁有石头阵的情况下放,蒋钦、徐盛、太史慈差不多可以扔了,放太史慈还不如放孙策。

丁奉差不多也扔了,前期打张角可以留,后期实在废。

大乔,那个群控控住后,将就不会打他,接着那个被控的,直接突到后排来,当时被文丑这样突了下后,以后就再也不放大乔了。

多吹风流,就是《地下城与勇士》中多个夏侯渊。

夏侯渊×N、曹仁、夏侯惇、徐晃,左慈、甘宁、华佗×2、孙尚香,大概这样。

前排放曹丕或者郭嘉这种,如果东吴必放曹丕,放曹丕的话可以放贾诩,其他就放郭嘉,为了减速,放郭嘉可以放司马懿。

有石头阵放甘宁,甘宁放前面,靠后点放夏侯惇,大概在中间位置。

夏侯渊×N放最后,与孙尚香、华佗×2放在一起。

一般用青囊书,你要觉得遁甲天书好玩就放遁甲天书。

曹仁与徐晃与夏侯渊一起放最后,何故呢?由于曹仁、徐晃的推人技能,是《地下城与勇士》中为了保护后排。

徐晃技能有减甲光环。

孙尚香提升超距离攻击+回血光环。

将旗兵是《地下城与勇士》中回蓝用的。

华佗×2+将旗兵+孙尚香+曹仁徐晃夏侯惇+左慈甘宁+曹丕贾诩(或魏氏双英)=32人口

45-33=13人口,可以放4个夏侯渊,剩下6人口可以放两个将,或者壹个神。

魏国五子流。

我今年喜爱用孙权周泰配五子。

孙权双周泰9人口。

曹操典韦许褚9人口。

五子其他4子12人口,合计30人口。

后排配1水攻+搭配(老诸葛配姜维,周瑜配小乔),6人口

乐进至少下3,9人口,合计45人口。