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dnf韩服新职业盗贼 韩服dnf最新职业改动

作者:admin 更新时间:2024-10-11
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tamoadmin 2013-08-27 人已围观

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1.求关于地下城与勇士女盗贼的一切资料

我是《地下城与勇士》中大枪

向你点材料

DNF国服的工作只有5个,分别为:鬼剑士(男)、FTG家(女)、神(男)、魔法师(女)、圣职者(男)。在韩服已经出现了仙女,而其他也将放开。2009年8月,韩服推出拥有极点速度和瑰丽技能的新工作女盗贼。

3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT

大多数鬼剑士是《地下城与勇士》中一手拿刀一手拿盾,在阿拉德民族,长久以来一直也是《地下城与勇士》中这种方法。但他们,两手只拿着一种武器。 DNF

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,因此他们挑选的战斗方法可能是《地下城与勇士》中很天然的。 称为“鬼手”的身体变形是《地下城与勇士》中在50年前阿拉德大陆最初的。过程一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是《地下城与勇士》中遗传或地域性的。无论何人,在人生的任什么时候期,单手都也许会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:G.S.D 工作特点:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能挑选男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7

灵魂:4 物理攻击:13 魔法攻击:12

火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20

18级后可以转职: 剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,依然如故地修炼自己的宝剑,这不是《地下城与勇士》中武道的极点吗” 转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交向诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交向G.S.D →完美过关暗黑雷鸣废墟 鬼泣 “能不能将命运的铁链揭开,绝对在于自身的意志。” 转职任务:给莎兰询问[圆月之石]的制作方式 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者精神石]、8个[怨恨精神石]与2个[复仇精神石]交向莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交向G.S.D 奥拉夫 “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的精神!” 转职任务:给莎兰打听[食人魔的精神] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇精神石]交向莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的精神]交向G.S.D 阿修罗 “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是《地下城与勇士》中我的眼睛。” 转职任务:给诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]与60个[蓝色小晶块]交向诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交向G.S.D 1.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是《地下城与勇士》中精通全部剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是《地下城与勇士》中专属能掌握光剑的人物。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,而且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。运用除光剑以外的其他武器,所运用的武器种类的武器精通等级自动+1级。 剑魂

剑魂觉醒:无极剑圣 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交向G.S.D → 完美过关『王的遗迹』5次 → 完美过关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交向G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交向G.S.D → 与G.S.D谈谈 2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是《地下城与勇士》中专属能解除左手封印并掌握鬼之力的人物。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无情形的鬼影步,以及要命的卡尔拉黑炎斩等。 鬼泣

) 鬼泣觉醒:弑魂 觉醒任务:与G.S.D谈谈 → 完美过关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交向G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头酋长械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]与100个[钢铁片]交向G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交向G.S.D → 再与G.S.D谈谈 3.奥拉夫 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是《地下城与勇士》中为战斗而生的人物。可以自己补血,也可以把自己的血转换向队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了奥拉夫在速度上的不足,在运用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每壹个对手都不寒而栗。 奥拉夫

奥拉夫觉醒:狱血魔神 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 完美过关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头酋长械王5次 → 将胜点700点交向G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交向G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交向G.S.D → 与G.S.D谈谈。 4.阿修罗 Asura 特色:阿修罗是《地下城与勇士》中具备感知能力的工作,为了感触波动而言败了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的工作。凡是《地下城与勇士》中靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天 觉醒任务:与G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交向G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交向G.S.D → 将胜点700点交向G.S.D → 完美过关『王的遗迹』5次 → 完美过关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再与G.S.D谈谈。

3.2 FTG家 Fighter

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她们是《地下城与勇士》中通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养FTG家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都FTG家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是《地下城与勇士》中FTG家中有名的角色。 他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护十根手指头戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是《地下城与勇士》中以迅速的躲避为主,因此很少穿沉重的护甲。 除了“街霸”,他们不喜爱携带向攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是《地下城与勇士》中气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被大众误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,非常是《地下城与勇士》中在和他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。 导师:风振 工作特点:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性与灵敏度使之成为近身FTG的强者,只能挑选女性。 可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用) 天生精通防具类型:轻甲 初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7

灵魂:4 物理攻击:12 魔法攻击:14

火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20

18级后可以转职: 气功师 “请在大天然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了啥子,那就是《地下城与勇士》中‘念气’。” 转职任务:给莎兰打听啥子是《地下城与勇士》中[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]与81个[白色小晶块]交向莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交向风振 散打 “我只相信自己的拳头与腿。” 转职任务:完美过关『格拉卡』,要作达到70%以上 → 在7分钟内,完美过关『烈焰格拉卡』 → 个人完美过关『暗黑雷呜废墟』 街霸 “如她们运用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方法。” 转职任务:给诺顿询问怎么抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]与81个[黑色小晶块]交向诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交向风振 柔道家 “柔道高手,近身FTG之王。” 转职任务:给诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头酋长怪的硬角]与40个[蓝色小晶块]交向诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交向风振 1.气功师 Nen Master 特色:气功师是《地下城与勇士》中FTG家工作中专属能够控制念气的人物。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。壹个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的工作。 气功师觉醒:百花缭乱 觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交向布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[顶级布片]、100个[特级砥石]与50个[泰拉石]交向布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交向布莱斯 2.散打 Striker 特色:散打是《地下城与勇士》中极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极点。他们每日都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的FTG诀窍,仅凭借瞬间的爆用劲,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了要命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益情形技“霸体护甲”, 因此冠以他们“武神”的称号。 散打觉醒:武神 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]与[红色大晶体]、100张[顶级皮革]与100个[特级砥石]交向风振→完美过关『王的遗迹』并获取[武道之奥义]→完美过关『王的遗迹』,标准不运用复活币→完美过关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交向风振 3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,使用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样壹个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来向予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”是一款热门的字眼。 街霸觉醒:毒王 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[顶级布碎片],100个[特级硬化剂]交向风振→将胜点700点交向风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交向加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交向加尔。 4.柔道家 Grer 特色:柔道家,顾名思义就是《地下城与勇士》中以柔术为主的FTG流派。和散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视FTG诀窍。他们以各种摔技,投技《和平精英》是主要的战斗方法,瞬间向对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体情形下的对手。 柔道家觉醒:暴风眼 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]与100个[特级砥石]交向风振→将胜点700点交向风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交向博肯。→收集50个[泰拉石]交向阿法利亚营地的博肯。

3.3 神 Gunner

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天界人没有被魔法因素,慢慢领会了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的领会)金属和火药技术的发达使他们创新出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 运用枪的战士称为神(Gunner),他们是《地下城与勇士》中以《和平精英》是主要武器进行超距离战斗的战士。尽管也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们挑选的主要方法。对他们来说双臂的速度特别重要,因此他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是《地下城与勇士》中他们喜欢的重火器。 导师:凯丽 工作特点:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以挑选男女。 可装备武器类型: 手炮 自动 枪 手弩 天生精通防具类型:皮甲 初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6

灵魂:5 物理攻击:11 魔法攻击:17

火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

18级后可以转职: 漫游 “在天界混乱的无法地带生存下来的神们!” 转职任务:完美过关『格拉卡』,标准被击数不超过16次 → 完美过关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上 → 完美过关『暗黑雷鸣废墟』,标准评分达到A以上 枪炮师 “一定要慎重的扣动扳机,每一发都是《地下城与勇士》中特别重要的,大家的人生亦是《地下城与勇士》中如此。” 转职任务:给凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,标准在勇士级之上→僵尸,标准在勇士级之上→转职成为枪炮师 机械师 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 转职任务:给辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获取2颗火种,标准为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交向凯丽 专家 “只有外行人才仅仅看重,的力量一样重要。” 转职任务:给卡坤打听[多重弹匣] → 完美过关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]与20个[白色小晶块]交向卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿向凯丽 1.漫游 Ranger 特色:漫游是《地下城与勇士》中以快速移动攻击而著称的快。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式STG诀窍,让漫游成为不折不扣的拉风型工作。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游掌握了任何知识、任什么时候刻都能STG敌人的特殊STG技能,“乱射”“移动STG”。其杰出的体术能力足以抗衡FTG、鬼剑这类近身工作。 漫游觉醒:枪神 觉醒任务:把胜点700点交向凯丽 → 独自一人完美过关熔岩穴,难度为王者荣耀级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交向凯丽 → 完美过关王的遗迹5次 → 完美过关比尔马克帝国试验场5次 2.枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真实的重型专家。不论是《地下城与勇士》中狙击,喷火器,还是《地下城与勇士》中激光,量子爆弹,甚至是《地下城与勇士》中卫星射线,都应用自如。超远距离打击是《地下城与勇士》中该人物最大的特征。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师完全是《地下城与勇士》中战场上最为令人惧怕的对手,得时间堤防他们的身影。 枪炮师觉醒:狂暴者 觉醒任务:将胜点700点交向凯丽→给赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交向凯丽→收集10个[黑色大晶体]与[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]与[特级砥石]交向凯丽→收集50个[泰拉石]交向凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交向凯丽 3.机械师 mechenic 特色:机械师是《地下城与勇士》中中的召唤师,专属能够操纵高智能机体的工作,是《地下城与勇士》中情商型的人物,弹指之间就能将敌人击溃。就算是《地下城与勇士》中敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是《地下城与勇士》中空间科技(机械战神之拳),但是最为恐怖的是《地下城与勇士》中他手中的引爆装置。 机械师觉醒:机械战神 觉醒任务:将胜点700点交向凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽向的设计图制作[异次元移动装置],并交向凯丽→给诺顿请教装置不能启动的缘故→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头酋长械王的心脏]交向诺顿→将可以启动的装置交向凯丽 4.专家spitfire 特色:专家,不折不扣的手雷,的主宰者。擅长运用各类属性(一发多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是《地下城与勇士》中精通威力的STG手,对枪弹制作有着出色的诀窍。他们可利用带增加数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有独特属性的,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉STG,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对的不断钻研,注定让他们成为平定是一款热门的混乱全球的主角。 专家觉醒:大将军 觉醒任务:将胜点700点交向凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(个人通过熔岩穴王者荣耀级)→收集10个[蓝色大晶体]与[黑色大晶体]、100个顶级布片]与[特级砥石]、50个[泰拉石]交向凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头酋长械王4次。

3.4 魔法师 ME

魔界是《地下城与勇士》中当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有是一款热门的城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生活体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的全球。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的大众研究了神秘的魔法,并把魔法加入到了战斗中,最初出现魔法师。 魔法师

最早发现魔法的人是《地下城与勇士》中第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在进步,但魔界人真实出现,还是《地下城与勇士》中在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌和派伊走给了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆最初了他们的冒险旅程。 导师:莎兰 工作特点:精通控制魔法的神奇技能,可超距离攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力与防御力稍弱,只能挑选女性。 可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用) 天生精通防具类型:布甲 初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4

灵魂:7 物理攻击:9 魔法攻击:11

火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

18级后可以专职: 元素师 “元素师是《地下城与勇士》中把元素的力量极点化的纯魔法师。” 转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏] 召唤师 “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 转职任务:去找夏洛克请教与怪物沟通的方式 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]与12个[生锈的铁片]交向夏洛克并换取情报 → 前往『龙人之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,标准难度为勇士级以上 → 把与夏洛克的谈话结果告知莎兰 战斗法师 “为了在混乱的全球生存,不断修炼自身,卖力进修各种近战技能的魔法师,大家称为战斗法师。” 转职任务:完美过关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上 → 完美过关天空之城的『龙人之塔』,标准评分达到A以上 → 独自完美过关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,标准地下城难度为冒险级以上 魔道学者 “好奇心强,对科学文明有着狂热喜欢的魔法师。” 转职任务:与莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 完美过关『龙人之塔』,标准难度为冒险级以上 → 再与莎兰谈谈 1.元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是《地下城与勇士》中元素师最惯用的技能。决定因素时间,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能向予对手要命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 元素师觉醒:大魔导师 觉醒任务:将胜点700点交向莎兰→完美过关『王的遗迹』5次→完美过关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交向莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交向莎兰→再与莎兰谈谈 2.召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。《和平精英》是召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,接着在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是《地下城与勇士》中绝顶大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是《地下城与勇士》中战无不胜的。 召唤师觉醒:月之女皇 觉醒任务:请找莎兰谈谈→完美过关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交向阿尔伯特。→完美过关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交向阿尔伯特。→将阿尔伯特向的[卡西利亚斯的牙齿]交向西海岸的莎兰→请把下面内容东西交向莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3.战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是《地下城与勇士》中相对独特的一类,他们以精修近身FTG为主,元素魔法为辅的信仰而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,顶级魔法盾,以及分身能力,令其在近身FTG中游刃有余。该工作对实践能力有较高的标准,对战斗节拍的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是《地下城与勇士》中丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次便能化解战斗。 战斗法师觉醒:贝亚娜斗神 觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交向奥菲利亚→完美过关『比尔马克帝国试验场』5次→完美过关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交向莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]与100个[钢铁片]交向莎兰→请再跟莎兰谈谈 4.魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜欢的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可运用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解锁魔界遗留的科学秘密。由于她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

求关于地下城与勇士女盗贼的一切资料

死灵术士 导师—— 米内特米内特位置:夏洛克旁边 地下城与勇士新工作——暗夜使者(俗称:盗贼) 转职分支:死灵术士 (Necromaner) 工作特色 :可以运用精神之力召唤死灵的人 精通护甲 :轻甲精通 武器精通 :匕首,短杖(类似法杖) 主推短杖(死灵术士靠魔攻) 攻击类型 :物理攻击,魔法攻击 死灵术士<死灵术士技能说明> 18级由暗夜使者转职成为死灵术士后 可以在导师 米内特 处 进修技能。 *暗之魂(Dark Soul) -发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据由于版本差别,因此暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会说明基本的伤害方法和伤害计算。全部技能均照此解说。 消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提高。 *骨盾(Bone Shield) -消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提升自身的魔法防御和物理防御。骨片具有一定的数量和持续时刻,当被攻击时会有壹个骨片自趋势敌人攻击。随着技能等级的提升骨片的持续时刻,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提高。 *诅咒之枪(Curse Spear) -给前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害.. 按住技能键时可以发射,快速的话发射间隔更短.)运用时,自身霸体,释放完全部枪之后才可移动,按跳跃键可以关掉技能。诅咒情形中,力、体力、智力、灵魂有所削弱.。 消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是《地下城与勇士》中暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢和键盘快慢有关,可以用跳跃键关掉技能。随着技能等级的提升骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提高。 *暗之爪 -用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时刻内降低暗属性抗性. 消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提升,降低的暗抗数值和黑暗之爪的攻击范围随之提高。 *死灵召唤 尼古拉斯 -蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临. 蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,给前方推进攻击。 消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体情形,他有两种攻击玩法,一种是《地下城与勇士》中轮盘前方推进攻击玩法,可以将没有霸体情形的怪物给前方推进一定距离,接着在指定距离中运用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害相对小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提升,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提升 *死灵指令 -变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动玩法 尼古拉斯王子的行动方法切换分为四种 基本玩法:尼古拉斯的物理与魔法防御力少量增加蜘蛛坠落与轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的超距离攻击,蜘蛛坠落) 好战玩法:尼古拉斯的物理与魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非独特情况下不提议运用肉盾玩法,最初肉盾玩法会因素蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是《地下城与勇士》中开启是一款热门的玩法,可以积极贴近对手) 消极玩法:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,运用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最提议运用玩法,大幅度加伤害不说,能和敌人保持中距离,中距离的概念就是《地下城与勇士》中王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害) 保护玩法:亡灵的物理与魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此玩法在60级版本时按百分比提升不少主人的防御力,由于后来与谐了一下,已经不是《地下城与勇士》中按百分比向主人加防御了) *死灵召唤 僵尸 -命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时刻后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。 消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时刻内如果对象死亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时刻后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提高,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时刻僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提升。 *亡者怨恨 -叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速情形. 消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),而且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提升伤害和减速效果,减速等级,减速几率都会提高。 *黑纱阵 -以尼古拉斯为中心展开黑纱阵. 在黑纱阵内的所有攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升. 技能运用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯. 类似于移动挑衅炮台。 消耗一定的MP,让尼古拉斯王子展开很大一片范围的黑纱阵,阵中全部攻击属性都自动切换成暗属性,包括敌人的,阵中尼古拉斯王子暗抗性大幅提高,玩家和王子暗属性强化增加,黑纱阵本身就自带攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),在阵中敌人仇恨对象自动转化为王子,强力嘲讽。随着技能等级提高,暗抗,暗伤害强化,黑纱阵魔法伤害,黑纱阵范围都随等级而增加。 *暗黑仪式 -消耗死灵术士的HP,一定时刻内把力量转换成智力。 消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提升,转化智力的百分比相应提升,上限值也提升。 *吸气暗劲破 -命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把 释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP向尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。 *夜游魂 -给前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时刻后自动执行以上ACT.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上ACT. 消耗出一定量的MP投掷出壹个类似可遥控的定时,范围大之外,还是《地下城与勇士》中持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。。 *虐杀之巴拉克降临 -使虐杀之巴拉克附身于死灵术士. 巴拉克附身后死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击 变更. 巴拉克附身情形下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降. 巴拉克俯身情形下,能够发射暗之魂,运用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀死敌人时,会获取一定的MP量回复。 消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提升暗抗,跟物理与魔法防御外。更是《地下城与勇士》中让自身的攻击方法发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是《地下城与勇士》中奥拉夫的双刀玩法。各种攻击方法发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。然而在虐杀之巴拉克攻击方法里相关攻击杀死敌人都会获取一定量的MP回复。再次攻击方法下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是《地下城与勇士》中固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他全部攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)>跳砍攻>普通X攻击。 *巴拉克的野心 -给前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以最快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身情形下才可运用此技能。 消耗一定量MP给前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是《地下城与勇士》中2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是《地下城与勇士》中自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。 *断头台 -巴拉克用手抓地 对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。 消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是《地下城与勇士》中死灵法师除了觉醒全面技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是《地下城与勇士》中自身魔法攻击*百分比+固定伤害,然而每次劈砍时造成的冲击波是《地下城与勇士》中固定伤害。 [盗贼死灵术士觉醒] *觉醒名 -死亡使者 (Deathbringer):拥有强大杀伤力而且可以使巴纳柯勒的能力最好化的死灵术士。 *被动觉醒技 -虐杀者的恐怖 (FearOfBallacre) -巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌角色理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提升使敌人降低防御的恐怖几率与自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。 *主动觉醒技 -死灵漩涡 (Phantomstrom) -对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。 消耗大量MP召唤出壹个亡灵漩涡将周围敌人吸入,接着被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是《地下城与勇士》中固定伤害。

盗贼的技能

神奇的黑妖精,极点的速度,瑰丽的技能,ACT艺术的集大成者。 黑妖精中的盗贼是《地下城与勇士》中在寻求化解黑妖精的危机中登场的。目前有转职刺客与死灵术士两种。 技能 * 升天刺 - 将前方敌人挑起产生浮空的技能 * 手里剑 - 投掷手里剑向予范围敌人伤害的技能 * 切割机 - 前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能 * 念花斩 - 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能. * 暗黑精神 - 发射暗属性的球体向予敌人攻击的技能 * 暗影刺 - 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后. * 闪光刺 - 给前方快速移动同时闪电般攻击的技能 * 印法:金蝉脱壳- 地上留下分身同时给空中翻腾的技能 * 骨盾 -召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害 * 斩脚 - 发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果 *急速箭 - 空中连续发射箭头连打后,爆破(?)时对敌产生浮空力 * 飞鼠 - 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击而且产生浮空 * 十字枪 - 召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果 * イレーサー(日本专业术语) - 抓住1名敌人后向予攻击

刺客技能

Rogue(刺客) 觉醒:sliver moon(银月) ACT达到最好者,2倍暴击伤害。 * HIT END 结束 - 存在分数时运用HIT END技能的话消耗所有分数进行附加攻击的技能. - 分数由关掉基本攻击与运用技能积累而来。女刺客* 暴徒刺 - 前进同时攻击敌人而且造成气绝 * 纵云梯 - 跳跃经过中可以再进行一次跳跃的技能 * 双枪 -十根手指头用刺杀技对敌造成刀锋插伤而且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 * 野蛮冲撞 - 快速给前方一定范围进行给上的冲锋 * 电锯 - 转动刀锋造成连续3次的快速攻击。 * 花火 - 闪光刺后用于的技能 - 在空中也可以运用闪光刺。 * 侧移 SIDE-STEP - Y轴路线少量移动技能 * 剑刃风暴 -大范围旋转将敌人在拉进圆形路线并造成伤害的技能。 * 雷光箭 -在空中将敌人抓住后连续攻击而且踢到地面再次向予伤害的技能 * 螺旋刺 - 给前方移动并造成旋转伤害的技能 * 声波突袭 - 快速移动并给前方敌人乱舞的技能. * 卓越打击 - 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 盗贼 Rogue刺客 觉醒 * 觉醒名称 -银月(Silvermoon):瑰丽木偶剧般的刺客,由于挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是《地下城与勇士》中月亮的代言人。 * 被动觉醒 -月弧(Moon Arc): 每当获取分数的时候都会一定时刻内命中率,回避率都会大幅度提升而且暴击几率也会提升。 * 主动觉醒技能 -银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光运用后一定时刻内进入闪光玩法。 闪光玩法内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大而且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。 闪光玩法内获取分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。 闪光玩法内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。 银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。

死灵术士技能

Necromancer(死灵术士) 觉醒:death bringer 死亡使者运用精神之力,控制最新的死灵。 * 暗黑指甲:-用暗黑指甲攻击敌人而且造成气绝的技能 * 力高纳斯降临:-蜘蛛族王子力高纳斯的死灵降临。 -基本的蜘蛛喷吐束缚攻击与有关奥拉克劳索的召唤攻击。 * 顺从之死灵:-改变力高纳斯的行动方法的技能。-拥有基本行动玩法, 主动攻击,被动攻击,主人实践4种姿态. * 僵尸降临:-命令力高纳斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。 * 亡者之怨恨:-召唤亡灵对前方敌人造成一定时刻内的持续伤害。 * 黑照片:-力高纳斯展现其黑照片的技能。 -阵内全部攻击都变为暗属性而且暗属性数值提高。 * 暗黑仪式:-消耗死灵术士的HP一定时刻内智力上升 * 吸气暗劲破:-力高纳斯运用吸气暗劲破之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸的技能。 * 夜游神: -将夜游神丢给前方地面后从夜游神处出现白鬼攻击范围内敌人的技能。 * 杀戮之巴纳柯勒 降临:-死灵术士将杀戮之巴纳柯勒附身的技能。 -巴纳柯勒降临的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,Z键技能攻击所有改变,然而会持续掉MP,用技能杀死怪物能回复。 * 巴纳科勒的野心:-前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害的技能。 * 断头台:-巴纳柯勒从地底升出十根手指头抓住敌人造成伤害与硬直后大刀砍下的技能。死灵术士盗贼 死灵术士 觉醒 * 觉醒名 -死亡使者(Deathbringer) :拥有强大杀伤力而且可以使巴纳柯勒的能力最好化的死灵术士。 * 被动觉醒技 -屠夫之惧(Fear Of Ballacre): 被巴纳柯勒攻击到的敌人一定几率会中壹个叫做 屠夫之惧 的DEBUFF。 中了屠夫之惧DEBUFF的敌角色理与魔法防御力数值降低,且会以与自己相同的怪为攻击目标。 * 主动觉醒技 -死灵风暴(Phantomstrom) 死灵风暴只有在杀戮之巴纳柯勒存在的情况下才能运用。 运用死灵风暴的话巴纳柯勒周围的一定范围内的敌人都会被附上祭品的印记。 印记生效时敌人都会被《和平精英》是祭品将死灵的军队召唤出来并受到攻击。

歧义

也指女性偷盗者。