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羁绊433策略详细解答 羁绊4.1攻略

作者:admin 更新时间:2024-10-11
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

羁绊433策略详细解答_羁绊3.8策略

tamoadmin 2013-08-24 人已围观

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炉石传说潜行刀贼是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的壹个强力潜行者卡组,奥特兰克版本潜行刀贼怎么构筑?下面向我们同享壹个炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组策略

先说留牌,守则上只留一二费潜行随从与刀,我试过打猎人萨满留斗篷,打骑士留蛇软,打牧师留通道,打猎人战士留dk,试试的理由就不细述了,结论是《地下城与勇士》中其他留牌都会显著降低胜率,因此提议不容做额外的留牌试试,无脑找一费二费潜行与刀就行,同时有潜行与暗心贤者的时候才留暗心贤者,不容单留暗心贤者,否则也许到死都拍不出去。

基本思路就是《地下城与勇士》中抢血,除了很极端的牧师对局外不容留牌打爆发。需要注意的是《地下城与勇士》中,低费回合拍随从大于提刀大于打伤害大于过牌,行骗,通道,劈砍都是《地下城与勇士》中后期过牌,劈砍只有一费及下面内容才用,除非手牌真的非常差,需要翻刀涂毒打劈砍。新人很容易犯的错误就是《地下城与勇士》中低费宁愿过牌不愿意亏费打随从与提刀,这本质上并不是《地下城与勇士》中一套节拍卡组,而是《地下城与勇士》中t7伤害卡组,这一点领会到了,才算入门。

具体的技术细节相对多,主要细节集中在通道,刀,斗篷,dk这四张核心牌上。这四张牌决定了你卡组的上限,用好这四张牌是《地下城与勇士》中进阶高手的必备路径。

首先通道最少要四费开,由于决定因素的暗心贤者、刀都是《地下城与勇士》中三费牌,尤其要学会手牌不好的时候四费找刀提速,开通道剩余费用完美为三到六费,由于找到的四张牌很少能都打出去去,而不能打的牌刚好就是《地下城与勇士》中三,五,六,七这样的高费牌,剩六费基本已经可以保障你对节拍,过牌,伤害的期待。只有两种情况例外,一是《地下城与勇士》中八费找DK救命,二是《地下城与勇士》中生死回合找伤害牌斩杀。打通道的时候硬币与伺机待发千万别省,多打出去一张牌就是《地下城与勇士》中压缩一张卡库,这很重要。

还有壹个小细节,十费时你手上有一二费随从,刀,通道,正确的打法是《地下城与勇士》中啥子?这取决于你卡库的剩余卡牌大师,如果剩余毒药,五费过牌多,那就该提刀打通道,不下随从,如果剩余暗心贤者多,那就该打随从开通道,不提刀。如果卡库快过空了,你只想找伤害,那就都不打,直接开通道。当然,你说我打是一款充满策略与推理的对抗游戏都是《地下城与勇士》中看剧随便玩玩,不想记卡库的话,我向你壹个通用的提议,提刀打通道,不拍随从。

其次,打盗贼内战先变DK的是《地下城与勇士》中劣势,能晚变就晚变。可以看看前几天全球总决赛半决赛中posesi打MBF那场决胜局锁喉贼内战,真的可以学到很多盗贼的实践领会,其中决胜回合就出在后手dk上,而不是《地下城与勇士》中小赛布压费,特别精妙。千万不容把盗贼的dk当dk,其他工作的dk都是《地下城与勇士》中早变早好,而盗贼的dk更像雷诺,是《地下城与勇士》中一张神级的法术返场牌,集解场站场回血节拍于一体。技能的收益反而是《地下城与勇士》中次要的了。

还有一条费用上的细节,这前中期的节拍特别紧凑,因此费用很紧张,上手伤害牌不容留着等斩杀回合打爆发,能丢就丢,只有确认会打后期的回合才留,最多在手牌很少的情况下留一张打。

提刀的时候千万别省耐久。即便手上有毒药,第一刀一定要当回合A出去,好处特别多,一方面可以骗软,另一方面下回合涂毒可以零费打过牌,后手有刀毒的时候三费尽量不容硬币涂毒,除了打法师,由于法师就是《地下城与勇士》中没软的沙包,随便锤。

最后是《地下城与勇士》中斗篷,新人用斗篷最大的误区就是《地下城与勇士》中把斗篷当冰箱,非要留在生死回合开,能贪几个贪几个,这种思路是《地下城与勇士》中特别错误的。想想盗贼工作的特性,它如何也许是《地下城与勇士》中一张冰箱!要学会提刀hit and run,尤其是《地下城与勇士》中打猎人与萨满,还有贼内战,打t7猎中期用斗篷可以帮你延长回合数,打任务猎的时候斗篷可以帮你卡他任务进度,打萨满的时候斗篷可以帮你免去34的冻脸,打剽窃贼的时候可以趁他满场卡他一整个回合(刀贼以外的盗贼实践大多依赖于随从,满场难以实践,自古皆然)妙用不容太多好吗?!

下面是《地下城与勇士》中各工作的对局解析

德法术牧战瞎猎骑贼萨

德鲁伊:稳吃对局,八费超凡极大削弱了超凡德的快攻抗性,再如何天胡也是《地下城与勇士》中沙包,除非你牌序差到离谱,不然想输都难。四刀贼打快攻德是《地下城与勇士》中劣势,我没遇到过,但我感觉潜行贼打快攻德应该算小优,然而思路得变,解光就赢了。

法师:除了六费斩杀的天胡形态外,决斗法也是《地下城与勇士》中稳吃的沙包对局,德法是《地下城与勇士》中唯二可以放心三费后手跳币涂毒的对局。需要格外注意的是《地下城与勇士》中火冲法,新补丁加强后火冲法具有等于不俗的强度,他有四张牌特别克制潜行刀贼,一张是《地下城与勇士》中223零费技能冻脸,一张是《地下城与勇士》中七费法术打十,由于是一款热门的打十是《地下城与勇士》中无视潜行的,导致低血随从会被轻松解场,并且斗篷基本废了,没法延长回合数,435对群释放技能与81010全场打十也是《地下城与勇士》中克制潜行贼的强力单卡。因此火冲法的对局一定不能拖,尤其需要注意四费开通道找刀提速,尽量在七费以前把他抢死,打壹个节拍差,由于火冲法算是《地下城与勇士》中中速卡组,而刀贼则可以最快打出伤害。

术士:稳吃对局,补丁的最大受害者,猫头鹰术与疲劳术已经绝对绝迹,只剩下带任务的手牌巨人术,但一般情况下根本等差点他拍怪就已经砍死了,需要注意的是《地下城与勇士》中术士的蛇软上手率是《地下城与勇士》中顶尖的,这是《地下城与勇士》中专属需要防吃刀的工作,不能无脑双涂毒。否则手牌跟不上又卡劈砍课程的情况下,还是《地下城与勇士》中有几率翻车,这就属于自己菜输了,很没必备。

牧师:牧师,当前版本的隐藏工作,沙包对象其中一个,然而也有值得注意的实践点,一是《地下城与勇士》中不容同时上三张以上的潜行随从,防止被A。二是《地下城与勇士》中对面下223与325刷牌不用管,让他随便刷,贴吸血可以斗篷躲,贴雷象可以dk收,他随便秀,大家只需要把伤害打满就行。

战士:主流只有海盗战,一费没挂任务默认是《地下城与勇士》中带变装的剽窃贼,很多新上手的玩家对阵战士的时候倍感压力,觉得自己很容易被抢死,接着就慌不迭的解场,越解越输,其实你不容把他当战士就行了,就把他当T7来对待,他的任务拍完以后向贼的压力远比你想象的小,主要胜负点还是《地下城与勇士》中在前七个回合决出,需要解的随从只有324叠甲与迪菲亚炮手,121没事干的话可以翻刀A了,其余随从一律看不见,值得注意的细节是《地下城与勇士》中任务二阶段的开炮集中在五至六费,预估对方下回合要开炮了,就不容一血潜行白向。手牌不好,血量压力大的话可以思考下暗心贤者挡炮,另外不容舍不得蛇软吃一费刀,吃了血赚,由于可以防止他开炮。大胆用dk收任务,由于大多数情况他根本没有节拍再拍第二个577了。还有对面炮手站场的时候,一定不容舍不得斗篷,开出斗篷就可以拍潜行随从,这样对面刀A不出去就开不了炮,你的随从就能站住。留牌还是《地下城与勇士》中优先一二费随从,不容为了我上述的细节讲述留斗篷dk蛇软,没用,只会降胜率,摸上来的才是《地下城与勇士》中有用的。

我刀贼打战士目前的战绩是《地下城与勇士》中7-2,前面说五五开其实都是《地下城与勇士》中保守说法,主要还是《地下城与勇士》中思考到不熟悉盗贼的玩家。

瞎子:同为补丁受害者,吸血瞎基本已经绝迹,当前环境主要都是《地下城与勇士》中邪能快攻瞎与亡语瞎,如果是《地下城与勇士》中吸血瞎,基本上属于用脚打都能赢,如果是《地下城与勇士》中邪能瞎,同样老老实实平推就行,由于他的高品质生物费用集中在三四费,出伤害比你慢,并且你的dk刚好克制他的dk,后手拍dk很爽。邪能弹幕这张牌很克制你,一张牌可以解两张潜行,还能无视斗篷补四伤斩杀,需要注意,其他没啥子可说的。如果是《地下城与勇士》中亡语瞎,只需要注意433这一张牌就可以,务必不容让他的433亡语触发出来,由于两个11嘲讽真的会要了亲命了,想想七攻大刀被11单防的痛苦,请务必万般注意433亡语,一旦触发很也许就是《地下城与勇士》中6-10点伤害打水漂。但拓展资料来说依然是《地下城与勇士》中大优,传说一千分段的邪能瞎比率极高,我对局的胜率超过百分之九十,学说上继续冲分全无难题。 然而我懒

猎人:和战士同理,依然是《地下城与勇士》中新人玩家不擅长应对的对局,但我可以负职责的讲,完全是《地下城与勇士》中大优对局,比对战士更优势,当前的猎人主要是《地下城与勇士》中t7,任务猎,野兽猎。t7都在钻石及下面内容分段,需要注意的只有不容担心对面的兔子补你的一血生物,让他补,看不见,只要你打到脸了,就等于于是《地下城与勇士》中一费法术打三加解壹个11,完全血赚。中期只要有斗篷,或者前期一二三连拍,根本不了解如何输,千万别浪费伤害解场就行,他真的抢不过你,你会发现猎人前期每射一次箭你的胜率就会高一成,由于射箭的伤害效率实在太低了。接着是《地下城与勇士》中任务猎,需要注意的只有两点,一是《地下城与勇士》中破爆炸的时机,任务猎的奥秘只有爆炸,你绝对可以先打光法术伤害牌卡他任务,如何打取决于你的手牌与对他顺不顺的判断,你要是《地下城与勇士》中手上一把随从,那早破早下也没啥子,他要是《地下城与勇士》中半天做不完几次任务,那就不用着急忙慌把爆炸破了向他加任务进度。二是《地下城与勇士》中斗篷的运用时机,前面讲单卡的时候也说了,斗篷打任务猎可以说是《地下城与勇士》中完美单卡其中一个,中期挂出来对面就一整个回合做不了任务,后期对方任务做完了挂出来,又可以百分百规避一回合斩杀,特别好用,有斗篷必赢。还有壹个重点是《地下城与勇士》中,不容低估了任务猎做完任务的斩杀,单回合二十多血的斩杀是《地下城与勇士》中很正常的,不容贪斗篷,对面做完任务且手牌充足的情况下,该开就得开。哪怕你手上的牌不足下面内容回合打死对面,也要信赖盗贼高效率过牌的羁绊。最后是《地下城与勇士》中野兽猎,很多人脑测觉得对野兽猎不好打,实际情况是《地下城与勇士》中野兽猎同样是《地下城与勇士》中极致打的沙包其中一个,专属有威胁的嘲讽随从高达七费,前七费都得单方面挨打,等到七费又怕你dk把他收回手,因此可以说是《地下城与勇士》中稳吃局。

骑士:不算好打的对局,我的构筑中有蛇软其实绝对是《地下城与勇士》中由于骑士,如果没软,对面变dk你就可以直接投了。然而你不能起手留软,只需要注意后续过上来千万别轻易交易下去就是《地下城与勇士》中了。前三费可以适当解场,防止对面贴buff,后面随从一律看不见,打壹个希望圣契dk回手还能打,两个希望圣契提议可以投了。优势主要还是《地下城与勇士》中在于骑士工作的笨重,解场能力弱,过牌效率低,这让你的小随从很有机会多蹭几次脸。是一款热门的对局斗篷基本就没啥子用了,老老实实留到生死回合吧。dk的用处特别大,回手对方多少威能祝福血赚。八费开通道找dk的对局大多数都是《地下城与勇士》中打骑士。

盗贼:基本都是《地下城与勇士》中优势对局,只有剽窃贼是《地下城与勇士》中五五开对局,剽窃贼取决于对方找防御牌的品质,像找三冰甲这种极端情况基本不也许赢,当然大多数情况的剽窃贼是《地下城与勇士》中不也许这么欧的,需要注意的只有尽量后手变dk,解场需要根据自己手牌情况,比如有刀毒或一二三连拍,很顺就不解,手牌相对差也可以思考适当解场,毕竟两个33加45的场攻一回合就是《地下城与勇士》中壹个炎爆了。对阵任务贼思路则不同,尽管同样是《地下城与勇士》中依赖场面的,任务贼的爆发点较少,没有超展开,只有高效率解场,再加之高血量低频率的随从,看不见就完事了,一心抢脸就行。猪牙贼的优势点主要在于你的伤害能最快打出来,他则需要不断过牌养刀,因此你是《地下城与勇士》中确凿无疑的进攻方,这种情况下天然平推就行。锁喉贼我没遇到过,只能以自己玩锁喉贼的经验脑测,潜行刀贼的平均斩杀回合集中在六至七费,而锁喉贼的启动回合在补丁后平均被推迟到了八至九费,因此学说上应该是《地下城与勇士》中大优势。

萨满:目前只有任务萨与冰萨两种形态,任务萨较少且和沙包无异,基本不也许等到他做完任务都推不死。冰萨算小优,主要是《地下城与勇士》中斗篷与dk都有很好的克制作用,斗篷避免冻脸可以提刀走A,dk也可以解冻与返场找节拍,注意,不容把伤害交向冰冻34,由于他一回合壹个,总共要招三个十二血,你把超过十二点伤害交向这些随从的话,基本和投降无异了。还有壹个友谊提醒,萨满变dk就可以投了,这张dk是《地下城与勇士》中当前版本潜行刀贼的亲爹,无解,四个技能都是《地下城与勇士》中爹,提议直接esc不容浪费时刻。

最后补充三点介绍

是《地下城与勇士》中否防软,答案是《地下城与勇士》中绝大多数情况下不用防,只有打术士尽量不容在手牌不好的情况下无脑双涂毒,其余的否放心涂就是《地下城与勇士》中了,根源在于这就不是《地下城与勇士》中一套围绕刀构筑的牌,刀相关的牌只有六张,潜行相关的牌则有七张,即便两把刀都被吃了,则是《地下城与勇士》中一样赢的。

关于对猪牙匕首的看法,坦白讲我很不喜爱这张牌,炉石传说对超模强卡有一条要求,就是《地下城与勇士》中上限很高,下限也不低,猪牙则属于下限特别低的武器牌,322的模型明显亏模,也意味着你当回合一般不会砍出去,提刀就会亏费亏节拍,好不要易养大了,被软又会特别伤,而314的刀则真实属于超模武器啦,裸下都能砍出炎爆的伤害,涂毒后将近两个炎爆,18血的巨额输出只要四费就能打出来,堪称强无人能敌。因此我更喜爱314的刀与潜行系统。

是《地下城与勇士》中否吃牌序,楼里有些兄弟说这特别吃牌序,或者上手n连败云云的,我感到很遗憾,由于这很也许是《地下城与勇士》中当前环境中最不吃牌序的,学说上越是《地下城与勇士》中高效的过牌,卡组就越是《地下城与勇士》中稳定,通道,劈砍,暗心贤者都是《地下城与勇士》中数一数二的超模高效过牌,因此说这很吃牌序,我是《地下城与勇士》中不认同的,在《和平精英》中这的发挥特别稳定,一百多把基本没有遇到我觉得绝对不能打的对局。提议说它依赖牌序的同学加深一下对盗贼工作的领会,早日冲上传说。

总之上面的策略也都是《地下城与勇士》中我的一家之言,领会不足之处肯定有很多,欢迎大佬们批评指正,有探讨才有发展嘛。 前后写了有两天,一不小心就写了六千多字,希望我们走过路过不容忘了点赞哈~阿里嘎多~

最后附上卡组:

### 刀贼

# 工作:潜行者

# 玩法:要求玩法

# 狮鹫年

#

# 2x (0) 伺机待发

# 2x (1) 奖品掠夺者

# 2x (1) 影袭

# 1x (1) 祖安怒兽渗透者

# 2x (1) 秘密通道

# 2x (1) 要命药膏

# 2x (1) 间谍女郎

# 2x (2) 少年惯偷

# 2x (2) 行骗

# 2x (2) 邪恶挥刺(等级1)

# 2x (3) 暗影斗篷

# 2x (3) 暗心贤者

# 2x (3) 自砺之锋

# 1x (3) 锈烂蝰蛇

# 2x (5) 劈砍课程

# 1x (6) 重拳先生

# 1x (7) 迅影匠师斯卡布斯

#

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#

# 想要运用这副,请先复制到剪贴板,接着在是一款充满策略与推理的对抗游戏中点击“新”进行粘贴。

诛仙手机游戏仙野源残卷如何获取 仙野源残卷获取方

433 失去的羁绊 

434 该背负的重担 

435 宿命的二人 

436 一流的忍者 

437 潜入者 

438 最初行动的大国 

439 火影旗木卡卡西 

440 大蛤蟆仙人的预言 

441-442 火影忍者疾风传非常篇~第四次忍界大战!五影的决断~ 

*441 入库

*442 五影的决断 

443 青年和海 

444 红州的商忍 

445 被诅咒的幽灵船◆ 

446 战舰之岛◆ 

447 忘却之岛◆ 

448 战斗吧 李洛克!◆ 

449 吃或被吃 舞动的蘑菇地狱◆ 

450 影子的反击◆ 

451 被封锁的航路◆ 

452 木叶的女子会◆ 

453 冒牌鸣人登场◆ 

454 鸣人的得意弟子◆ 

455 抚子女忍者◆ 

456 伙伴的背后◆ 

457 啊啊,令人敬仰的纲手大人◆ 

458 佐井的休息◆ 

459 传说中的猪鹿蝶◆ 

460 牙的决意◆ 

461 卡卡西,我永远的对手啊◆ 

462 鸣人的誓言◆

463 登陆!乐园之岛? 

464 奇拉比和基 

465 下壹个试练!鸣人VS九尾!(2012年1月19日播出) 

466 橘色的光辉(2012年1月26日播出) 

467 被盯上的九尾(2012年2月2日播出) 

468-469 火影忍者疾风传非常篇 父亲的决断 妈妈的眼泪 ~鸣人出生的秘密~(2012年2月9日播出)

娘策略

诛仙手机游戏仙野源残卷获取:

仙野源残卷1:找河阳黑商乌漆嘛黑卖买。

仙野源残卷2:找千机阁行脚商猫球球买。

仙野源残卷3:找云梦玉小小进行购买。

仙野源残卷4:找河阳黑商乌漆嘛黑卖买。

仙野源残卷5:找河阳黑商乌漆嘛黑卖买。

诛仙手机游戏仙野源残片收集到了,可以去完成残片中的任务,最后获取隐藏任务奖励。

扩展资料:

钗头凤隐藏任务步骤策略

策略步骤:

1、在新副本天墟九宫挑战以上难度。

2、开启隐藏宝箱,获取道具

3、开出壹个糖果

4、找到河阳婆婆教任务

5、之后还需要任务碎片

已经触发了钗头凤隐藏的玩家曝光了钗头凤隐任务触发条件。以及钗头凤隐藏简单的任务步骤。不过注意了,新副本天墟九宫一最初的难度尽管不大,然而boss的难度突然提高,玩家注意提升自己的战力以及队伍设置。

火影忍者动画433集,鸣人何故晕倒

娘策略如下:

目前,马娘存在两个育成剧本,即URA剧本与青春杯(杯)剧本。主推新手先从青春杯最初育成,URA在特定情况下进行育成。育成前需要进行父母马挑选,能为育成马娘带来继承父母因子、提高属性与进修技能的收益,也可以有也许提高育成马娘的脚质、距离、跑法适性。

每日可以借三次好友的种马,新手优先挑选自己需要属性的9蓝色因子与携带更多URA因子的种马(一般来讲是《地下城与勇士》中挑选9耐力因子)。

主推种马为:星云天空(育成马娘为逃马)、目白麦昆(育成马娘为先马、逃马)皇帝(育成马娘为差马)。随着父母种马相性的提高,有概率出更好的继承效果。

挑选支援卡组:澄清壹个误区,并非SSR就一定优于SR,以及尽管有梯度节拍榜,然而根据每单人box不同,高突破的支援卡永远优于低突破的支援卡,即使是《地下城与勇士》中6张满突破的R卡也可以养出不错的属性。

挑选支援卡组时,一般根据马娘训练属性加成、马娘跑法、育成马娘后的用途等决定,在后文进行详细解答。一共进行3年的育成,每半个月视为壹个回合,可选行动有:训练/比赛/外出/治病/进修马娘技能,其中前四个行动均会消耗当前回合。

育成成功的要求是《地下城与勇士》中达成所有马娘育成生涯阶段性目标,而青春杯比赛与URA比赛失败只会缺少额外奖励,并不会育成失败。为了达成育成目标,需要提高马娘属性,最重要的基础属性为速度与耐力,速度即马娘奔跑速度,耐力即马娘在奔跑时的体力,耐力不足会降低马娘速度,从而容易比赛失败。

一般来讲,完成育成生涯各距离的超低耐力为短距离300/英里500/中距离700/长距离900,如果进修了回复技能可以降低马娘耐力需求,金色回复视为200耐力,白色回复视为50耐力。而通常完成ura决赛的速度属性为800以上,携带更多技能与距离的提高都会相应降低速度需求。在速度达到1000,耐力达标的基础上可以优先训练加速的力量与发动技能的智力。

训练、比赛均可提高属性,然而更稳定且提高最多的仍然是《地下城与勇士》中训练。

总体来讲,第一年的训练以提高支援卡的羁绊(支援卡马娘头像下的进度条)为主,达到4格羁绊(橙色)的支援卡有几率出现可以获得大量属性的彩圈,这里有壹个小诀窍,如果将壹个提高羁绊的人头记为1分,白色箭头记为一分,那么达到3分以上的训练是《地下城与勇士》中值得点击的。

第二年的训练以白箭头数量的几个与自己想要优先提高的属性为主。第三年以彩圈与自己想要优先提高的属性为主。

比赛分四个等级,代表了比赛的难度与完成比赛的收益,超低是《地下城与勇士》中OP,顶尖是《地下城与勇士》中G1。通常挑选育成马娘合适的距离适性的GI级别比赛,占用回合数最少,收益顶尖。赛后会触发,通常第壹个选项减少的体力适中、增加的属性少,第二个选项几率减更少的体力加更多属性,但也存在减更多体力加更多属性的情况。

一般来讲,无论马娘最擅长的跑法是《地下城与勇士》中啥子,育成一律跑逃马(即使是《地下城与勇士》中逃G),可以有效提升胜率。进修技能可以帮助马娘更好获取胜利,技能分为提高自己胜率的金色、回复体力的蓝色、干扰他人的红色、增加赛时属性的绿色、减少赛时属性的紫色,部分技能有跑法与比赛距离的限量发动条件。

外出可以触发随机提高马娘情绪,马娘情绪绝佳可以提高训练效果(约为20%),部分支援卡在马娘情绪绝佳时会有额外训练效果。友人卡在羁绊3格(绿色)后有概率触发外出,挑选正确的选项可以开启友人卡外出,友人卡上限五次外出,每次回复大量体力+提高情绪+额外增益(友人卡不同增益不同)。

青春杯比赛自第一年十二月最初,半年比赛一次,比赛成功可以增加马娘属性、提高队伍排行,最终排行可以因素第三年十二月的青春杯比赛能力加成。

火影忍者(动漫)目录

压力太大了!在我爱罗的一番话术下,鸣人感觉到自己是《地下城与勇士》中那么的没用!连极致的兄弟都没能劝住,最终竟成了所用人的眼中钉。就连和自己一班的小樱都有了这么大的决心,而自己却只能在这里啥子都做不了!在苦苦恳求雷影放过佐助失败之后,就已经很失落了。后来了解佐助与鼬的真相之后在心里就又多了一块大石头。当我爱罗出现后那番话就成了导火索,将鸣人彻底击垮,以至于一时承受不了而晕倒!!!

火影忍者433与434讲啥子

你要动漫的还是《地下城与勇士》中tv动画的,先发动漫的· 需要tv的你在说··

第一部:

单行本1:漩涡鸣人

01.漩涡鸣人

02.木叶丸

03.宇智波佐助

04.旗木卡卡西

05.粗心大意

06.只有佐助

07.卡卡西的结论

单行本2:最差劲的委托人

08.因此我说你们不及格啦

09.最差劲的委托人

10.第二只

11.登陆

12.结束了

13.我是《地下城与勇士》中忍者

14.秘招

15.写轮眼复活

16.你是《地下城与勇士》中谁?

17.战斗预备

单行本3:为了愿望

18.修炼最初

19.勇敢的象征

20.以前有个英雄

21.森林中的相遇

22.强敌出现

23.两个袭击

24.速度

25.为了愿望

26.封锁写轮眼

27.觉醒

单行本4:英雄的桥

28.九尾

29.重要的人

30.你的未来是《地下城与勇士》中...

31.每单人的战斗

32.名为忍者的工具

33.英雄的桥

34.入侵者

35.依鲁卡VS卡卡西?

36.小樱的忧虑

单行本5:挑战者们

37.最差的搭配

38.START

39.挑战者们

40.第一场考试

41.恶魔的轻声细语

42.每单人的战斗

43.第十题

44.被考验的资质

45.第二场考试

单行本6:小樱的决心

46.暗号是《地下城与勇士》中...

47.补蛇者

48.他的目的是《地下城与勇士》中...

49.胆小鬼

50.我必须...

51.秀丽的野兽

52.运用的条件

53.小樱的决心

54.小樱和井野

单行本7:该走的路

55.综合战争

56.被赐予的力量

57.十个小时前

58.目击者

59.砂的惨剧

60.最后的机会

61.该走的路

62.瓮中捉鳖

63.另壹个面目

单行本8:拼死命的战斗

64.火影的传令

65.拼死命的战斗

66.小樱的劝告

67.异端的能力

68.宇智波的血统

69.恐怖的来访者

70.死亡的是《地下城与勇士》中?

71.太高的障碍

72.对抗

单行本9:宁次与雏田

73.败北宣言

74.第六回合,接着

75.鸣人的成长

76.牙逆转,鸣人逆转?

77.鸣人的妙计

78.宁次与雏田

79.日给一族

80.超越极点

81.我爱罗VS...

单行本10:雄伟的忍者

82.小李的秘密

83.完全防御,崩溃?

84.卖力的天才

85.今年就是《地下城与勇士》中...

86.雄伟的忍者

87.预选结束

88.佐助呢?

89.鸣人的请求

90.修行如何办?

单行本11:志愿成为徒弟?

91.志愿成为徒弟?

92.木叶,音和砂

93.每单人的热诚

94.决定因素

95.邂逅

96.突如其来的访客

.持续存在的理由

98.拥有极高荣誉的失败者

99.正式选拔最初

单行本12:雄伟的飞翔

100.宁为玉碎,不为瓦全

101.另一种

102.笼中之鸟

103.吊车尾

104.改变一切的力量

105.雄伟的飞翔

106.佐助失去资格?

107.毫无干劲的男人

108.为了获胜的伏笔?

单行本13:中忍考试结束

109.木叶舞动

110.终于...

111.佐助VS我爱罗

112.佐助的体术

113.迟到的理由

114.袭击

115.中忍考试结束

116.毁灭木叶

117.接获的任务

单行本14:火影VS火影

118.阻止

119.我的人生

120.火影VS火影

121.恐怖的实验

122.被继承的意志

123.最后的封印

124.永远的战斗

125.觉醒时间

126.大意

单行本15:鸣人忍法帖

127.活着的感觉

128.超越极点

129.疼痛

130.爱情

131.我爱罗是一款热门的名字

132.两人的黑暗和光明

133.强悍的人

134.鸣人忍法帖

135.风暴般的战斗

单行本16:毁灭木叶行动.终结

136.最后的一击

137.木叶的忍者

138.毁灭木叶行动.终结

139.那单人的名字

140.接近

141.宇智波鼬

142.卡卡西VS鼬

143.第四代火影的遗产

144.追逐者

单行本17:鼬的能力

145.绝望的记忆

146.和憎恨同在

147.属于我的战斗

148.鼬的能力

149.传说中的...

150.最初修行

151.契机

152.第二阶段

153.搜索者

单行本18:纲手的决定

154.抵达

155.第三阶段

156.交易

157.答案是《地下城与勇士》中...

158.不可原谅

159.赌注

160.死亡首饰

161.纲手的决定

162.无法抗拒的心

单行本19:继承遗志的人

163.永不凋零的物品

164.医疗忍者

165.鸣人,突击

166.忍者的才能

167.按照约定

168.再一次

169.赌上性命

170.三忍间的攻防

171.继承遗志的人

单行本20:鸣人VS佐助

172.归乡

173.陷入苦恼的大众

174.每单人的思想

175.鸣人VS佐助

176.所谓的死对头

177.音忍四人众

178.音忍的邀约

179.别忘了

180.大家之间的约定

单行本21:不可原谅

181.战斗的最初

182.集结

183.一生一世的约定

184.音VS木叶

185.追逐音忍

186.作战失败?

187.求饶

188.木叶忍者村的忍者

189.相信的力量

190.不可原谅

单行本22:转生

191.伙伴

192.安排

193.是一款充满策略与推理的对抗游戏结束

194.刺探彼此

195.策略法

196.绝顶的敌人

1.必死的决心

198.转生

199.梦想

单行本23:苦境

200.绝对和事前计算相同

201.计算有误

202.三人的梦想

203.左近的秘密

204.右近的能力

205.牙的决心

206.苦境

207.失去飞车和角

208.第一手是《地下城与勇士》中ACT

单行本24:危机.危机.危机

209.帮手驾到

210.小李的秘密

211.奇怪的...

212.危机.危机.危机

213.欠下太多人情

214.暂时撤退

215.砂瀑我爱罗

216.矛和盾

217.为了自己珍惜的人

单行本25:朋友

218.木叶忍者村的伙伴

219.未来和过去

220.朋友

221.距离自己太远的哥哥

222.鼬的疑惑

223.佐助和父亲

224.那一天...

225.黑暗之中

226.极致的好友

单行本26:离别之日

227.千鸟VS螺旋丸

228.卡卡西的疑惑

229.亲人

230.觉醒的时间

231.非常的力量

232.终结之谷

233.最坏的结果

234.离别之日

235.任务失败

单行本27:踏上旅途的日子

236.无法遵守的约定

237.傻瓜

238.踏上旅途的日子

卡卡西外传~战场上的少年时代

239.卡卡西外传1-任务最初

240.卡卡西外传2-团队灵魂

241.卡卡西外传3-真实的英雄

242.卡卡西外传4-爱哭鬼忍者

243.卡卡西外传5-礼物

244.卡卡西外传6-写轮眼的英雄

单行本28:鸣人归乡

245.鸣人归乡

246.两人的成长

247.砂忍村的入侵者

248.展开迎击的砂忍村

249.《和平精英》是风影

250.新小组的第一次任务

251.前往砂隐

252.思念涌现

253.可靠的援军

单行本29:卡卡西VS鼬

254.朋友

255.接近

256.拦在面前的大众

257.卡卡西的经验

258.凯VS鬼鲛

259.鼬的能力

260.卡卡西VS鼬

261.人柱力

262.飞奔的思念

单行本30:千代婆婆与小樱

263.大声怒吼

264.蝎的艺术

265.千代婆婆与小樱

266.蝎出现了

267.坚决的决心

268.傀儡师VS傀儡师

269.我所能做的事

270.失算

271.未知的能力

单行本31:被托付的思想

272.千代婆婆VS蝎

273.最后的战斗

274.无法实现的愿望

275.奖赏

276.新的写轮眼

277.究级的艺术

278.我爱罗之死

279.不可思议的力量

280.被托付的思想

单行本32:通往佐助的路

281.通往佐助的路

282.卡卡西班归来

283.寻找伙伴

284.新的伙伴

285."根"之人

286.鸣人,佐助与小樱

287.无题

288.自己所不了解的情感

289."晓"的间谍

单行本33:极秘任务

290.背叛的下场

291.愤怒的导火线

292.第三根

293.暴走

294.第四根尾巴

295.变成九尾

296.悲壮的大结局

2.佐井的任务

298.极秘任务

299.强大的根源

单行本34:重逢之时

300.佐井的画册

301.佐井和佐助

302.潜入

303.佐井的背叛

304.背叛的内幕

305.和你之间的情谊

306.重逢之时

307.心血来潮

308.佐助的力量

309.对话九尾

单行本35:新的二人组

310.深入了解

311.外号

312.突如其来的威胁

313.新的二人组

314.晓的入侵

315.独特的修行

316.修行最初

317.噩梦的开端

318.顺利的修行

319.前进的动力

单行本36:第十班

320.悬赏金额

321.好口才

322.不死之身

323.神的制裁

324.鹿丸的解析

325.峰回路转

326.阴谋得逞

327.在绝望中

328.第十班

329.昭然于世

单行本37:鹿丸的战斗

330.噩耗

331.第十班出动

332.鹿丸的战斗

333.物物相降

334.黑色变脸

335.惊人的秘密

336.柳暗花明

337.鹿丸的才能

338.被诅咒的人

339.新术

单行本38:修行的成果

340.险峻危桥

341.修行的成果

342.玉

343.无情

344.蛇和...

345.仪式

346.新术的秘密

347.顺道

348.下一人

349.给北秘密基地进发

单行本39:最初行动的大众

350.惊人的消息

351.男人之间的对话

352.目的是《地下城与勇士》中...

353."晓"汇总

354.最初行动的大众

355.要去找谁..?

356.冲突

357.迪达拉VS佐助

358.紧追不舍的C2

359.那双眼睛

单行本40:究级艺术

360.C4迦楼罗

361.弱点

362.究级艺术

363.佐助之死

364.目标是《地下城与勇士》中...

365.追逐鼬

366.朋友

367.鼬和佐助

368.情报收集

369.关于佩恩

单行本41:自来也的挑选

370.心神不宁

371.旧相识

372.正在哭泣的民族

373.师徒时代

374.通往神的成长

375.二大仙人

376.预言之子

377.仙人玩法

378.一对一

379.自来也的挑选

单行本42:万华镜的秘密

380.那相貌...

381.他的真面目

382.真实的挑选

383.最终章,接着...

384.朋友殊途

385.万花筒的秘密

386.新的曙光

387.现实

388.力量的差距

389.佐助的战法

单行本43:了解真相的人

390.最后的忍术

391.与雷鸣一起

392.须佐能乎

393.我的眼睛

394.佐助的胜利

395.阿飞之迷

396.自我说明

3.知晓真正之人

398.木叶的伊始

399.一切的开端

400.地狱之中

401.幻术

402.最后的话术

单行本44:仙术传承

403.泪

404.『鹰』与『晓』

405.遗留的物品

406.通给未来的钥匙

407.针对鸣人

408.深作的提案

409.仙术传承

410.云雷峡的战斗

411.八尾VS佐助

412.不曾有过的战栗

单行本45:战场、木叶忍者村

413.崩落

414.悍牛

415.新的力量

416.百炼忍传

417.雷影,行动

418.鸣人,仙人

419.来袭

420.战场、木叶

421.召回鸣人

422.卡卡西vs佩恩

单行本46:鸣人归乡

423.天道的能力

424.决断

425.旗木卡卡西

426.鸣人和木叶

427.再会

428.对话

429.感受痛苦吧

430.鸣人归来

431.鸣人大爆发

432.再现螺旋手里剑

单行本47:封印破坏

433.仙术失败?!

434.鸣人VS天道

435.万象天引

436.与平

437.表白

438.封印破坏

439.地爆天星

440.和四代的对话

441.螺旋手里剑VS神罗天征

442.最后的赌注

单行本48:欢呼的村子

443.见面

444.回答

445.全球的顶峰

446.只想保护你们二人

447.坚信

448.遗物

449.希望之花

450.欢呼的村子

451.处决佐助

452.逼近团藏

453.五影会谈前夜

单行本49:五影会谈,开幕

454.五影登场

455.羁绊

456.鸣人起航

457.五影会谈,开幕

458.五影大论战

459.小樱的决意

460.佐助包围网

461.云隐VS鹰

462.佐助的忍道

463.佐助VS雷影

单行本50:水牢的死斗

464.暗之力

465.会谈场袭击

466.密室中的攻守大战

467.宣战

468.八尾和九尾

469.小樱的表白

470.奇拉比VS鬼鲛

471.八尾·形态2

472.水牢的死斗

473.朋友

单行本51:佐助VS团藏

474.火影的意识

475.斑的真正实力

476.佐助VS团藏

477.不容再谈鼬了

478.须佐能乎绝对体

479.伊邪那岐

480.牺牲

481.团藏之死

482.再一次

483.师徒重逢

单行本52:每单人心中的第七班

484.每单人心中的第七班

485.若即若离

486.拳

487.战斗的最初

488.各自归乡

489.朝着忍界大战

490.九尾的真相

491.人柱力监禁

492.问候

493.邪恶鸣人

494.奇拉比与基

单行本53:鸣人的诞生

495.击破黑暗鸣人

496.和九尾再次相会

4.九尾VS鸣人

498.母亲的红色头发

499.新的封印

500.鸣人的诞生

501.九尾袭来

502.四代的殊死之战

503.水门的尸鬼封尽

504.谢谢

单行本54:通往与平之桥

505.九尾查克拉解放

506.凯VS鬼鲛

507.虚的存在

508.忍者之死

509.通往与平之桥

510.意想差点的禁术

511.过来吧

512.绝的真正

513.兜VS土影

514.兜的

单行本55:战争最初

515.战争最初

516.我爱罗的演说

517.欧莫伊的战争

518.奇袭部队的攻防

519.尾兽丸

520.秽土转生的秘密

521.大连队,战斗最初

522.已死之人

523.传说中的忍刀七人众

524.要守护的物品

单行本56:阿斯玛班重逢

525.影级忍者,复活

526.激战!塔鲁伊部队

527.禁忌语言

528.超越塔鲁伊

529.金色羁绊

530.丁次的决意

531.阿斯玛班,重逢

532.三船VS半藏 决斗

533.誓言之时

534.再会吧猪鹿蝶

单行本57:鸣人前往战场

535.伊鲁卡的说辞

536.鸣人奔赴战场

537.赴夜

538.诘问

539.血夜

540.斑的作战

541.雷影VS鸣人

542.绝顶搭配的秘闻

543.难以舍弃的话术

544.两轮太阳

单行本58:鸣人VS鼬

545.不死军团

546.新旧影对决

547.有价格的物品

548.鸣人VS鼬

549.鼬的疑问

550.别天神

551.阻止长门

552.成为火影的条件

553.到达主战场

554.螺旋手里剑的极点

555.矛盾

单行本59:五影集结

556.我爱罗VS水影

557.蒸危暴威

558.兜的底牌

559.增援到达

560.宇智波斑

561.名号的力量

562.在此重拾自我

563.五影集结

564.谁也不是《地下城与勇士》中的男人

565.人柱力VS人柱力

单行本60:九喇嘛

566.眼与兽

567.木叶村里的人柱力

568.四尾·仙猿之王

569.意志的证明

570.九喇嘛

571.尾兽玩法

572.九只尾兽的名字

573.通往未来光辉的道路

574.望着黑暗的眼睛

575.顽石般的意志

单行本61:朋友联手作战

576.再会的路标

577.仇恨之剑刃

578.绝望的弱点

579.朋友联手作战

580.朋友的时刻

581.每单人心中的木叶

582.一无全部

583.你究竟是《地下城与勇士》中谁

584.药师兜

585.我为了自身的存在

586.伊邪那美发动

587.到了9点之时

单行本62:裂痕

588.背负影之名号

589.秽土转生之术·解

590.我一直深爱着你

591.风险

592.第三方势力

593.复活的大蛇丸

594.始祖之物

595.裂痕

596.一种忍术

5.时空忍术的秘密

单行本63:梦境全球

598.粉碎

599.宇智波带土

600.为何到现在为止

601.带土与斑

602.我还活着

603.康复训练

604.重逢,以及...

605.地狱

606.梦境全球

607.好不好都无足轻重了

单行本64:十尾

608.卡卡西的决意

609.到此为止

610.十尾

611.抵达

612.忍联合军之术

613.首脑

614.由于你

615.紧密相联

616.忍让并活跃着的大众

617.忍让并活跃着的大众 其二

单行本65:柱间和斑

618.知晓一切的大众

619.恶的载体

620.千手柱间

621.柱间和斑

622.到达

623.尽收眼底

624.扯平

625.真实的愿望

626.柱间和斑 其二

627.佐助的答案

单行本66:新三足鼎立

628.今年、以及将来

629.空洞

630.填充物

631.第七班

632.携手共战

633.给前迈进

634.新三足鼎立

635.一阵新风

636.让今年的带土

637.十尾人柱力

单行本67:突破口

638.十尾人柱力·带土

639.袭击

640.终于呐

641.由你们来主攻

642.突破口

643.两拳比较

644.早就了解

645.两股力量

646.神树

647.后悔

单行本68:印迹

648.忍者的愿望

649.忍者的意志

650.睡觉时刻

651.已填充之物

652.鸣人的印迹

653.我可是《地下城与勇士》中看得一清二楚

654.我是《地下城与勇士》中宇智波带土

655.印迹

656.换人

657.宇智波斑袭来

单行本69:绯红之春伊始

658.新旧影对决

659.轮墓·边狱

660.内心深处

661.失败了的全球

662.真实的终结

663.绝不会

664.我是《地下城与勇士》中他爸爸啊

665.今年的我

666.一对万花筒

667.苍蓝岁月终焉

668.绯红之春伊始

单行本70:鸣人和六道仙人

669.八门遁甲之阵

670.先驱者

671.鸣人和六道仙人

672.夜凯

673.由大家

674.佐助的轮回眼

675.今年的愿望

676.无限梦境

677.无限月读

678.我的意志是《地下城与勇士》中

679.起始

单行本71:我很欣喜

680.再一次

681.辉夜的眼泪

682.从来都没有见过吧

683.我曾经与你有着同样的愿望

684.应该将他彻底消灭

685.全部

686.幸存者和后继者

687.你一定

688.写轮眼...

689.我很欣喜

690.忍者的...

691.生日高兴

692.革命

693.故地重游

694.鸣人与佐助①

695.鸣人与佐助②

696.鸣人与佐助③

6.鸣人与佐助④

698.鸣人与佐助⑤

699.与解之印

700.漩涡鸣人

恋和制作人元宵活动主题策略锦集

你问的是《地下城与勇士》中tv版还是《地下城与勇士》中版?tv版433讲的是《地下城与勇士》中‘失去的羁绊’434‘应承受的重担'是《地下城与勇士》中佐助鸣人小樱卡卡西拜拜并战斗的场面,。楼上两个回答好像是《地下城与勇士》中443集与444集的情况全新出的。443遇到 了忍者大战时留下的通灵兽并将其送回了家乡,444集小岛上和药的小樱一行相遇,接着遇到红州商忍的阻挠接着当然凭借主角那高尚的品格感激了商忍接着就同二楼所说,收获了很多药。基本就是《地下城与勇士》中这样。

恋和制作人携手许墨和李泽言来陪向位太太过和你的第壹个元宵节,有全新许墨与李泽言的元宵节幽会,还有限量元宵节新卡李泽言温柔新火等你开启,那要究竟好不好才能获取李泽言的限量CAG呢,下面小编就来向我们详细的讲一下这次恋和制作人元宵节的活动主题策略以及礼包性价比策略。

活动主题预览

活动主题时刻:3月2日5:00-3月8日23:59

活动主题内容:

1,期间完成票房争夺战相关任务,即可获取(心愿灯),兑换SR温柔灯火的羁绊碎片。

2,心愿灯还兑换一下奖励。

活动主题策略

完成参加挑战任务共可获取360个心愿灯

完成挑战胜利任务共可获取30个心愿灯

即:在活动主题期间共获胜20次即可(奖励上限)

即:获取共7天,其中3天买15次,4天买10次最为省钱的购买方式。

花费计算

因为买竞技场钻的花费随次数增加,提议平均(每日分开)买。注:每日一共能卖20次。

恋和制作人元宵节花费计算前5次10钻6-10次30钻11-15次60钻16-20次100钻

1,获取李泽言温柔灯火需要360个心愿灯,只换SR共需至少完成票房争夺战120次,20胜。

2,不收费7天能参与35次,设挑战胜利奖励所有获取,平均需要共6天重置12次次数,1天重置13次次数,共需2300钻。

3,购买两个礼包能获取256个心愿灯,共需重置15次,每日最多重置5次,共需150钻,性比价高,主推购买。

4,全输的锌矿下,不买礼包需2600钻,买礼包需重置30次,每日最多重置5次,共需300钻。

参加挑战奖励参加次数奖励积累奖励参加5次55参加10次510参加15次515参加20次520参加25次525参加30次1035参加35次1045参加40次1055参加45次1065参加50次1075参加55次1287参加60次1299参加65次12111参加70次12123参加75次12135参加80次15150参加85次15165参加90次15180参加95次15195参加100次20215参加105次20235参加110次20255参加115次30285参加120次50335参加125次70405

挑战胜利奖励

小贴士:

1,完成参加挑战任务共可获取405个心愿灯,完成挑战胜利任务共可获取30个心愿灯。

2,尽量获胜的情况下所需花费的钻最少,共需获胜20次,提议每日打完次数后,换成低级卡,让别人把自己打下来,降低排行,方便第二天获胜。

参加次数奖励累计奖励胜利1次55胜利3次510胜利5次515胜利10次520胜利15次525胜利20次530

未来7天票房主题

嘉宾对CAG有分数加成,星级越高嘉宾加成越高,提议同等级同星级下有限运用嘉宾对应CAG。3月2日3日嘉宾为4星白起,4,8日会有变化。

日期主题决策能力创新力亲与力行动力3.2爱情的味道11.3310.289.56123.3恐怖日记11.339.561210.283.4悲惨人生1211.3310.289.563.5科幻默契129.5611.3310.283.6喜剧大师9.5610.2811.33123.7公路冒险

10.28

9.561211.333.8悬念时间9.511.3310.2812

礼包策略

1,本次活动主题的主推氪金方向

拿到20次胜利奖励的情况下,拿到卡需要2300钻,不够转的小伙伴主推从:

①钻石严重不足主推购买特权卡,特权礼包。

②钻石再不足可以购买元宵特供礼包。

对温柔灯火这张CAG迫切的夫大众可以直接购买2个唯一心愿礼包。

2,元宵特供礼包(价值12元,含60钻,200体力,10个牵绊心愿)

①性比价137%

②相相对特权卡544%性价比,特权卡礼包433%-750%性性价比,是一款热门的特供礼包并不主推优先购买,由于价值高且钻石少,且不对应元宵节活动主题的需求。

③唯一心愿礼包(价值88元,128个心愿灯)

1,性比价120%。

2,按照拿卡2300钻计算,购买了1个李保候,还需要在竞技场花费10钻*35次+30钻*30次=1250钻,因此最后88元购买了1050钻的心愿灯,2个礼包,则还需花费10钻*15次供150钻,因此是《地下城与勇士》中176元购买了2150钻的心愿灯。觉得竞技场麻烦的夫大众也可以思考是一款热门的礼包。