帝国和文明中国策略全新 帝国和文明中国的关系
1.帝国文明如何玩2.帝国时代4各文明前期进步思路详情概括 全文明前期进步策略3.帝国时代4全文明精通详情概括 全文明精通达成策略先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是《地下城与勇士》中建立在人口数量的基础上,并且经济这点与荷兰很不一样,荷兰的农民尽管有50的数量上限,然而金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物和木材的调配支援。而中国的特征在于农田,可以产金和食物,速度也很快,因此中国在任什么时候候受地图因素是《地下城与勇士》中相对小的。我大" />
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帝国和文明中国策略全新_帝国和文明中国策略
tamoadmin 2013-08-22 人已围观
摘要1.帝国文明如何玩2.帝国时代4各文明前期进步思路详情概括 全文明前期进步策略3.帝国时代4全文明精通详情概括 全文明精通达成策略先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是《地下城与勇士》中建立在人口数量的基础上,并且经济这点与荷兰很不一样,荷兰的农民尽管有50的数量上限,然而金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物和木材的调配支援。而中国的特征在于农田,可以产金和食物,速度也很快,因此中国在任什么时候候受地图因素是《地下城与勇士》中相对小的。我大
1.帝国文明如何玩
2.帝国时代4各文明前期进步思路详情概括 全文明前期进步策略
3.帝国时代4全文明精通详情概括 全文明精通达成策略
先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是《地下城与勇士》中建立在人口数量的基础上,并且经济这点与荷兰很不一样,荷兰的农民尽管有50的数量上限,然而金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物和木材的调配支援。而中国的特征在于农田,可以产金和食物,速度也很快,因此中国在任什么时候候受地图因素是《地下城与勇士》中相对小的。我大概试了一下,中国的农民要维持在60-80的时候,将会有很强的经济稳定性,可以保证连续出兵。而荷兰35农民就可以支撑了。中国在农民人口生产上还有个特征,就是《地下城与勇士》中不受更新限制,这样可以保证中国在任什么时候候,城镇中心都可以不停的暴农,是一款热门的特征要优于俄罗斯的成批生产和土尔其的自动生产。并且中国经济还受到奇观建筑的因素,因此应该说:中国的经济比美洲文明要好的多,然而与荷兰、法国、西班牙等欧洲文明比,也许优势并不明显(没有过程数据相对),然而中国的经济调控难度却要比美洲文明难的多。
再谈谈军事,首先先说一下在《和平精英》中的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图:
首先是《地下城与勇士》中欧洲文明,应该说这是《地下城与勇士》中壹个中世纪后,欧洲科学技术大发展的时代,欧洲民族更重于火药在战场上的运用,因此欧洲文明的军事是《地下城与勇士》中整体控制,步步为营的阵地战。
其次是《地下城与勇士》中美洲文明,这是《地下城与勇士》中壹个仍然处于冷兵器时代,依靠强大的单人战斗力与迅速的移动性,美洲文明倡导的是《地下城与勇士》中移动的游击战。
最后是《地下城与勇士》中亚洲文明,既有强于美洲部落的国家灵魂和民族整体荣誉感,又有西方欧洲列强的入侵所向予的科技帮助,因此亚洲文明的军事应该是《地下城与勇士》中在阵地和游击战之间的更为灵活的军事方式。
下面具体谈谈中国:同样也不例举兵种数据做相对,由于大家都认同了:中国军事的优势在于数量和兵种组合。那么很显然:人口数量又是《地下城与勇士》中中国军事的基础。因为缺少强力作战兵种,因此这点又与荷兰很接近,荷兰由于在农民数量上的限制,因此荷兰的军事人口可以大于150,并且多为占用人口数量为1的XX和长戟。然而大家要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种组合上:荷兰只要少量XX和长戟(只要食物和金钱,因此后期在不容木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加CAG送的骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人挑选和调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以和欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是《地下城与勇士》中拿荷兰做个相对,中国对大多数欧洲民族,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易和苏这样快速的民族,我不用说,我们也了解会特别吃力,前期因为满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟配置并不仅仅是《地下城与勇士》中亚洲民族的特色,而是《地下城与勇士》中对亚洲民族军事和经济的壹个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。
最后拓展资料一下我的感受:
农民是《地下城与勇士》中基础
调配是《地下城与勇士》中决定因素
结盟有前途
真实运用好中国的玩家会是《地下城与勇士》中壹个调配农民的高手,不仅在数量上的调配,还有生产上的调配(更新时候建造农民的数量越多,更新越快)都是《地下城与勇士》中玩家时间注意的。
帝国文明如何玩
《帝国文明》中英雄等级是《地下城与勇士》中玩家特别在意的壹个影响,无论是《地下城与勇士》中在战场上,还是《地下城与勇士》中在建设内政,文明演进,都需要英雄快速成长,怎么快速提升英雄等级一直是《地下城与勇士》中我们交流的壹个难题,过程广大玩家的不断拓展资料,已经有一套练级办法被多数人接受。 1-20级,“吃快餐” 对于新人玩家,刚出生的英雄嗷嗷待哺,是一款热门的时候不容着急去打野怪,由于一级英雄最多只能带10多个兵,欺负外城的低等级野怪又耗时刻又经验值低,是一款热门的时候主推我们参与竞技场,目的不是《地下城与勇士》中为赢,快速混经验去了,一场竞技场输了也有1w的经验值,以壹个一级英雄来算,一场竞技即使输了也能升到5级,基本上三场就可以突破十级了。当然也有人品好的玩家碰到跟自己一样练级的低等级英雄,侥幸赢了,那你将一下子跃升到10级开外。基本上在5-7场竞技之后,你就可以升到20级了,最多花费半小时。是一款热门的在《帝国文明》中被玩家戏称为:吃快餐。 20-40级,追求连胜 20级到40级更新说难不难,说容易也容易,对于顶级玩家的小英雄而言,是一款热门的时候可以发挥自己的科技优势,向20级的英雄配特种兵,如双轮车,蒙骑,甲胄等等,能带几个就带几个,去竞技场蹂躏那些低等级玩家,连胜的话经验值会追加奖励,除了连胜上上电视风光风光,你的经验也在飙升,是一款热门的时候也别让英雄“裸奔”,随便配套力量装增加连胜的几率,每升一级,英雄的带兵数就会增加,不停地配特种兵,基本上20连胜不成难题,大约需要一天甚至更短的时刻,就可以练到40级了;新人玩家如果没有顶级兵的话,就只能以勤补拙了,多花几天时刻,也能达到效果。 40-50级,无限刷野 40级以后就不主推竞技场了,一是《地下城与勇士》中连胜容易被破,一旦破了之后只能从3w经验从头最初,相对慢。40级以后玩家也应该到城堡时代了,帝国弓箭手大量生产,去城外挑战40+等级的野怪,一次约10w经验,记下别走远,不然被敌国玩家跟踪就悲剧了,这段时刻会相对纠结,更新确实慢,然而很平稳。用不了几天功夫,就可以到50级,是一款热门的时候英雄的带兵数量应该已经超过2000了,就要最初恐怖而刺激的长途“野战”了。 50-60级,马贼区见 50级以后,每升一级都要几百万的经验值,一次10w对于英雄来讲就是《地下城与勇士》中杯水车薪,是一款热门的时候就需要玩家带上保镖踏上危机四伏的马贼区了,马贼一次经验20w以上,特别适合高等级英雄练级,带满弓箭手,英雄卡好位,就可以自动对战了,接着切出来看战场情况,一旦发现敌国英雄给你靠近,抓紧运用保镖拦截,需要玩家灵魂高度集中,不然随时也许被杀。60级尽管难,然而也并非遥不可及,只要掌握练马贼的诀窍,总会实现的。 60级以上,演武场 60级以上每升一级需要上千万的经验,69级到70级需要上亿的经验,是一款热门的时候只能依靠道具维持了,演武场可以一劳永逸,目前全服70级以上的英雄屈指可数。你学会练级了么?阅读更多“帝国文明”的策略心得
帝国时代4各文明前期进步思路详情概括 全文明前期进步策略
一 、的基础建设:
1)建造更新城外矿
外城拥有4种矿。初期每个只能建造壹个,等级越高产量越高:
2)野外收集
帝国文明中最重要的军事物资是《地下城与勇士》中食物,可以通过在城外获得以维持军队的消耗,中消灭的野兽越大,获取的食物越多;玩家也可以在全球地图中扫荡各种野外产地获取(石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。
3)科技增产
当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的科技,增加额外的产量。
早期:
1)根据任务建造农场、伐木场、石场、金属矿场各1个并分别升至4级。
2)带上弓箭+刀盾的搭配,去城外扫荡野兽怪物,既可以获取食物维持军队耗粮,又能够大大提高英雄更新速度。
3)其他可以在全球地图上,攻击野外的矿获取相应的。
4)跟着成长任务进行城市建设,将会获取大量的。
二 、军事强化建设:
帝国文明拥有兵种相克的判定,所以兵种相互配合完成一次次的挑战和征服,是《地下城与勇士》中战斗成败的决定因素。
而对付各种野外与宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种组合与适宜的战场操控则是《地下城与勇士》中取得胜利的决定因素
刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,然而一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。
刀盾兵+弓手的攻防搭配在攻击无骑兵与弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻搭配,一旦对方有弓手这样的超距离打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮STG快速移动到弓手面前则能将其秒杀,或者携带一定的弩车与投石车在远距离上进行打击。
在兵种相克外还有阵容效果,挑选正确的阵容可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。
同时,率领士兵的英雄则是《地下城与勇士》中一大战场利器,绝顶大的英雄则能够单挑整只绝顶军队的方阵
各种装备主要奖励武器、防具与饰品,几乎都有超距离兵种守卫着,根据守卫的士兵组合克制的士兵则是《地下城与勇士》中取得胜利的重要保证。只要指挥与兵种组合得当,哪怕是《地下城与勇士》中只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是《地下城与勇士》中对方10倍的军力也只能输的一落千丈。
三、城市设施建设
城市建设一切从基本建设造起。是《地下城与勇士》中建设的基本,除了完成任务来获取奖励的同时也需要合理安排才能达到顶尖的效率。
只有多了,才能够保证充足的后勤,让征战在外的士兵不会忍饥挨饿,同时也是《地下城与勇士》中训练士兵的重要前提。有些建筑的更新要靠其他建筑支持的,比如城镇是《地下城与勇士》中主要建筑的更新条件,也是《地下城与勇士》中消耗最多的建筑,因此要先更新好仓库,保证容纳更多的。我需要研究啥子科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加产量的科技。顶级的酒馆出现英雄的数量与质量都会提升,在进步经过中挑选壹个质量好的英雄可以使战斗事半功倍。英雄潜力越好,每升一级增加的属性越多。英雄潜力:橙色>紫色>蓝色>绿色>白色,其中橙色是《地下城与勇士》中史诗英雄,在酒馆中是《地下城与勇士》中无法招募到的,机缘巧合才能获取。
城市进步提议:(优先建造)
蛮荒时代:4种矿全4级、兵营1级、靶场1级、可以招募刀盾兵与弓箭手、仓库4级、酒馆4级
黑暗时代:城镇中心5级、4种矿全8级、兵营6级、靶场5级、马厩5级、军事中心2级、近战集训2级、远战集训2级,可以招募精锐刀盾兵、精锐长枪兵、精锐重装骑兵与精锐十字弓手、仓库8级、酒馆8级、生产中心4级、重犁普及4级、弓锯4级、开山石4级、钻井金4级
封建时代:城镇中心9级,建筑与科技都达到刚好能造出近卫军的条件即可,仓库12级、酒馆12级、生产科技越高越好、城内奇迹4级
城堡时代:是一款热门的时代可以出4级兵了,需要疯狂储备食物与大量招募士兵四处征伐、同时更新奇迹与建造神庙,扩大自己的领地范围
帝王时代:各大文明的终极兵种将会在是一款热门的时代登上历史舞台。 顶级的建筑有很多用处,这方面需要靠各位自行体验吧。
帝国时代4全文明精通详情概括 全文明精通达成策略
帝国时代4中的各个文明都有属于自己的兵种与特性,所以前期进步的重点也不太一样,我将分别从罗斯、神圣罗马帝国、中国、英格兰、德里苏丹、蒙古、黑衣大食与法兰西为我们说明,希望能帮到我们。
>>>帝国时代4各国文明及兵种说明<<<
全文明前期进步策略
1、罗斯
2、神圣罗马帝国
3、中国
4、英格兰
5、德里苏丹
6、蒙古
7、黑衣大食
8、法兰西
帝国时代4中每个文明都有自己的精通成就,除了击杀摧毁任务与AI难度任务,其余精通任务,可以通过个人是一款充满策略与推理的对抗游戏无AI完成,非常需要注意,任务完成后需要点投降,这样才可以跳精通,而不是《地下城与勇士》中退出是一款充满策略与推理的对抗游戏或者从头最初,我将从英格兰、法兰西、神圣罗马帝国、中国、德里苏丹几方面进行说明,希望能帮到我们。
文明精通达成策略
1、英格兰
2、法兰西
3、神圣罗马帝国
4、中国
5、德里苏丹