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psp粘土人世纪策略 粘土人世纪技能提升

作者:admin 更新时间:2024-09-29
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

psp粘土人世纪策略_粘土人世纪dlc

tamoadmin 2013-08-10 人已围观

摘要1.火影角色说明2.求是一款充满策略与推理的对抗游戏王PSP GX2CAG力量 游城十代的 E HERO 牌组的密码3.求纯爱战斗类Galgame rpg或slg都行4.PSP是一款充满策略与推理的对抗游戏王2 卡的密码5.啥子叫动漫,长一点的!急!!!!6.谁了解wii海贼王之无尽的冒险EP2的策略,说一说吧,极致是《地下城与勇士》中图片文字并貌的策略!7.求秋之回忆4策略这尽管是《地下城与勇士》中我从网上找的,但我是《地下城与勇士》中根据你的需要,把也许你喜爱的主推向你!宠物蛋1996年,万代推出的可随

1.火影角色说明

2.求是一款充满策略与推理的对抗游戏王PSP GX2CAG力量 游城十代的 E HERO 牌组的密码

3.求纯爱战斗类Galgame rpg或slg都行

4.PSP是一款充满策略与推理的对抗游戏王2 卡的密码

5.啥子叫动漫,长一点的!急!!!!

6.谁了解wii海贼王之无尽的冒险EP2的策略,说一说吧,极致是《地下城与勇士》中图片文字并貌的策略!

7.求秋之回忆4策略

这尽管是《地下城与勇士》中我从网上找的,但我是《地下城与勇士》中根据你的需要,把也许你喜爱的主推向你!

宠物蛋

1996年,万代推出的可随身携带的小型是一款充满策略与推理的对抗游戏机——电子宠物蛋。是一款热门的可人的虚幻宠物的小玩意儿很快风靡了全日本,成了人手一只的热门玩具。然后,海外也刮起了“电子宠物风”。「宠物蛋」曾经先后有过3部**、2部动画。而在09年10月「宠物蛋」将再次被TV动画化。

信蜂

经历发生在没有黎明的行星上,在那里有一片称为“琥珀之地 (Amber Ground)”的大陆,有一班在首都上的人工太阳照射差点的危险地域执行民族公务员,被称为“信蜂”的他们把各地生命的人的“心”托付其中,把国民重要的“信”运送出去。

怪谈餐馆

以“餐厅”《和平精英》是主题,第一篇是《地下城与勇士》中“前菜”、第二篇是《地下城与勇士》中“主菜”、第三篇是《地下城与勇士》中“甜点”,每回放送三个怪谈。1、2篇是《地下城与勇士》中主人公?大空亚子等普通小学生遭遇的奇特和亚子同班同学?修说明他收集的全球各地的怪谈。第3篇放送亚子等人讲述短篇怪谈的“百物语”形式短篇动画

好想告知你

由于外表阴暗而被人疏远,有着外号“贞子”的黑沼爽子。习性了周围回避自己的爽子对接受自己的风早翔太满怀憧憬。在鼓励着自己的风早、失野朱音、吉田千鹤、真田龙这些同班同学的关怀下,爽子渐渐地改变着自己。这是《地下城与勇士》中一部细腻地描写爽子认识友谊与爱情、对手与兄弟失恋等各种“初次”的经过的校园青春经历

梦色蛋糕师

经历围绕超喜爱蛋糕的14岁女宝宝天野草莓展开,尽管对做蛋糕一窍不通,然而愿望是《地下城与勇士》中成为蛋糕师,她总想着制作梦一般的蛋糕,开设满载笑容的蛋糕店。有一天她遇到了男蛋糕师,并被邀请来到甜点名校圣玛丽学院就读。草莓又甜又严厉的修行生命马上最初……

喵丸 基尔米

如果无论兄弟们变成了真实的动物的话――?

可人的三姐妹御子神梨子、梨姆与渚,是《地下城与勇士》中在日本某个被大天然包围的神浜市生命着。某一日在偶然发现的屋内隐藏房间中,找到了一份不可思议的契约书――自从和“キルミン”相遇最初,她们平稳的日常有了180度的大转变!穿着可人变装的三头身小孩们,能够变身为真实的动物――!!

入手“キルミン”并变身为动物的三姐妹们,被梨子和梨姆的青梅竹马兼同班同学的健和玉绪看到了――?!

猫愿三角恋

“如果不实现一百个猫的梦想,你……会变成猫哦”。超不喜爱猫,并且对猫过敏的高中生?润平在由于某件事变成了能听懂猫语言的体质!在实现猫的梦想之中,和饲主的美少女与年长的大美女等,变成或好或坏的关系!被单相思的自然美少女?枫误解、饲主?尼克亚穆萨罗嗦等等!猫×男高中生×美少女们交织而成的可人的爱情喜剧马上展开!

森林大帝 -勇敢改变未来-

20XX年的地球,人类对无休止的环境破坏十分困惑。为了保护毁坏的天然与减少的动物,开展人工森林的项目。受到联合国委托的公司“永存地球”的CEO大山贤造,成功开发了人工“新原始森林”,在原始森林中生命的动物被强迫住进了是一款热门的全球……在是一款热门的全球出生并成长的白色狮子潘加的孩子雷欧,胆小的雷欧总被同伴嘲笑。“我要成为爸爹娘妈那样的森林大帝!”如此发誓的雷欧与深信新森林的雄伟的大山贤造的儿子贤一相遇,经历最初了……

钢琴之森

作品说明

转学到某乡下小镇的雨宫修平,是《地下城与勇士》中壹个以成为钢琴家为目标的小学5年级学生。在眼看就要被学校坏孩子欺负的时候,他被同学一之濑海所救,两人从此相识。在一之濑海的带领下,雨宫修平见到了一架被舍弃森林中的钢琴,更发现除了从小就把这架钢琴当作玩具的一之濑海能用它演奏出美好天然的音色之外,练习了这么多年钢琴的自己,竟然更本弹不响这架钢琴。

学校里的音乐老师阿字野,在传闻海能够弹响这架钢琴之后,却表现出了出人意料的激动。在是一款热门的伸手不见五指的夜晚,阿字野磕磕碰碰地在森林中探索着那架被自己心灰意冷遗弃了多年的钢琴,终于见到了一之濑海正在演奏的身影。在怀念中感激得流泪的阿字野,握住了一之濑的纤细小手。

“你愿意,与我一起弹钢琴吗?”

大约许多人都有着类似的童年记忆:在应付完繁重的学校课业后,即便是《地下城与勇士》中期也被迫听从父母的意见,没完没了地将原本用来玩耍的时刻,所有耗在各种补习班以及钢琴、小提琴等器乐训练班上。尽管根据数字统计显示,大约只有1%的孩子在成年后,会真的由于小时候进修乐器而走上相应的工作道路,但父母们对孩子寄予期望的心态实在令人既无奈又叹息。

而如今,在由《交响情人梦》的日剧版与动画版引发的古典音乐热潮中,日本年轻人表现出的对古典音乐的热诚比起往年来都要来的高涨。在这种情势下,备受瞩目的剧场版动画《钢琴之森》于2007年7月21日上映,并迅速获取了好评,成为一部以清新风格取胜的,适合阖家观赏的口碑作品。记忆里那些练琴的辛酸日子瞬间涌上心头,而这样的故事在**里则成就了一段纯洁美妙的友情,将古典音乐以沁人心脾的痛感手法从头描绘,隽永而真挚。

银发的阿吉特

这是《地下城与勇士》中中国与日本第一部合拍的动画**。

在人类修改植物遗传因子,企图控制植物的愚蠢失败后,树木最初具有了想法觉悟,月球表面的树木毫无节制的变大,并以无法想象的速度滋生蔓延,最终竟然化为龙型怪物袭击了地球,爆炸带来的强烈闪光笼罩着地球,地球面临着从未有过的大灾难。300年的时光匆匆流去……

地球在遭到有觉悟的树木袭击后,残存下来的一部分人类为了求得生存言败了和森林敌对的想法,最初寻求和森林共同生存之道。所以残存下来的人分成了和森林共存的种族与和森林敌对的种族。阿基德(胜地凉配音)等人在叫做“中立都市”是一款热门的荒凉的地方以和森林共存为宗旨生命着,尽管环境极度恶劣然而他们仍然坚韧愉快地过活。直到有一天,阿基德和好友凯因一起到传说中的禁忌之泉取水,在那里,阿基德发现了壹个闪耀着神秘光芒的机械,以及沉睡在其中的秀丽少女——图拉(宫崎葵配音),无意间的邂逅改变了那个全球的命运。阿基德唤醒了沉睡的图拉,才了解原来她并不属于是一款热门的时代,而是《地下城与勇士》中利用先进科技手段减缓新陈代谢,沉睡了300年的过去全球的人。

来到了“中立都市”的朵拉受到了现实全球的强烈冲击——大众住在倒塌的建筑中,即没有电也没有自来水,就连取泉水也困难重重……这样的生命,让是一款热门的来自文明社会的朵拉困惑了——难道全球变化了300年,科技文明反倒倒退的荡然无存。“中立都市”的大众对待这位来自300年前的朵拉特别友善,可是《地下城与勇士》中森林却像怪兽一样对她展开莫名的攻击,在无法忍受的情况下,朵拉的情感终于爆发了。

就在此时,和森林敌对的都市“莱克纳”出现了壹个同样是《地下城与勇士》中来自过去的男人休纳克。他告知朵拉,她就是《地下城与勇士》中让文明社会复原的决定因素,并要带她离开。尽管朵拉可以让人类摆脱今年的困境,但是一款热门的使命充满着危险。为了保护朵拉,阿基德和“森林”签定契约,得到了无穷大的力量,《和平精英》是契约条件其中一个他变成了“银发”,伴随着两单人的“使命”与“禁断之力”,充满谜团的经历会怎样进步呢

攻壳机动队&攻壳机动队2.0

英文名称:Ghost In Division2 Shell内容说明

**版的攻壳机动队由押井守所导演,经历取裁自中的多少经历,主线围绕在智能程序"傀儡师"和大家女主角草剃素子。和不同,狎井守在此片加入了很多单人的风格,使**氛围严肃了很多。而经历的主调亦倾给於草剃的自我追寻。

值得留意的是《地下城与勇士》中,**用了香港的城市景观,去建构未来都市新港市;并且亦加入了很多缓慢而又定格的镜头,做成强烈的风格,和大家一般所见的"警匪片"大不相同,大结局也是《地下城与勇士》中出人意表。

此片在国际间有高度的评测,已经成为必看的科幻典范其中一个。

本作的剧场版公布于1995年,监督是《地下城与勇士》中日本动画界专属可和宫崎骏分庭抗礼的押井守。以今日的眼光来看,是一款热门的剧场版无论剧情还是《地下城与勇士》中制作技术,依旧属于最高作品,极难被超越!甚至有这种说法:你不喜爱动画无所谓,然而你不应该有失《Ghost in the Shell》(注:这里是《地下城与勇士》中指的是《地下城与勇士》中剧场版)!

动画的原作士郎正宗,所著同名也颇为出色,不过似乎没有象动画般被世人所肯定,其中最大的难题就是《地下城与勇士》中此充斥了大量难以领会的技术术语[包括作者自行发明的],极大的打击了读者的兴趣;另外壹个缘故就是《地下城与勇士》中某些画面过于养眼,这也是《地下城与勇士》中名气大大不如动画的重要缘故。

2008年,押井守将这部95年的剧场版《攻壳机动队》从头制作。《攻壳机动队2.0》是《地下城与勇士》中旧作的革新进化版。它在剧情上并没有啥子变化,但全新数码技术的彻底使用令其焕发出崭新的魔力与震撼人心的视听效果。影片的全部镜头都从头制《和平精英》是3DCG,画面细腻华美;全部配乐由川井宪次从头混音录制,用6.1声道技术;而音响效果则由美国的Skywalker Sound企业承接制作。角色配音也所有重录,声优阵型基本沿用原班人马,只有“人形使”换成了榊原良子。

士郎正宗,单人认为是《地下城与勇士》中个想法很前卫的家伙,就连大名鼎鼎的《骇客帝国》也是《地下城与勇士》中他因素下的产物。至于押井守,旋律对他的风格之崇拜由如黄河之水滔滔不绝。。。。。。。。。

《怪物史莱克4》《和平精英》是该系列的最后一部,将以最新的3D面貌公开了,而经历上则延续上集的小编觉得,在拯救公主、稳定住了Far far away王国、有了“小史莱克”后,史莱克成了壹个居家好男人。但随着时刻的飞逝,史莱克最初怀恋自己的本性“怪物”的一面。他又最初给往那些真实怪物过的生命。史莱克被格林童话中的小精灵侏儒怪所欺骗,和他签订了一份协议,使自己陷入了另外壹个版本的Far far away王国的全球里。在那里,侏儒怪当上了国王,史莱克的同胞们受到打压驱逐。为了自在和从头找回爱情,史莱克加入到他们中间,当然,与他在同一战线的还包括了几位老伙计,严重发福的穿靴子的猫、当苦力的驴子与姜饼小人等等……

《冰川时代3》曾经在2009年夏季创新了国产3D动画片首映当日收入超500万元的记录。

剧情说明:

随着大片冰川的轰然倒塌,冰河时代终究成为了历史!而大家的诸位主角们也最初组建自己的家庭。但树懒席德永远是《地下城与勇士》中树懒席德,只要他出手没有不出事的!他竟然弄来了几颗恐龙蛋!这下可好,一只巨型恐龙不知从何处杀出来,席德立马就变成俘虏。为了自己患难和共的好友,“文明用语”的其他三位告别妻子孩子,再度踏上解救席德的旅途。可是《地下城与勇士》中这回的麻烦远远地超乎他们的想象,原来席德被带入了壹个神秘的地下全球,这里和世隔绝,空气湿润、气候温暖。它阻挡了冰河世纪凛冽的寒风,于是《地下城与勇士》中一大群凶恶的恐龙出今年了众人面前……

先到这里吧!!希望你能喜爱!!

火影角色说明

其实我已经不记得深入了解画面是《地下城与勇士》中否会有true story 这一选项出现了……

不过按照LZ的描述似乎应该已经达成了true story出现条件了……

提议挑选new story一路快进进入祈线直到3.13吧(有前几日的存档天然更好 直接继续就行)

祈篇

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┃学园篇┃

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序章

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~离别的雨~

CG1-01:affannoso

CG8-16:序曲

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2月13日

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~温暖的昨日~

CG1-02a:con tenerezza

①不懂 ②不了解√ ③了解然而不说

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2月14日

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~温暖的昨日~

①白带鱼 ②平板巧克力√ ③草莓

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2月15日

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~我……~

~不容流泪~

CG2-01:爱担心的无尾熊

①要她开放√ ②装哭

CG2-02abcd:无尾熊的指定席

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2月16日

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~兄妹~

CG1-03:amoroso

①大概是《地下城与勇士》中有啥子缘故吧? ②由于很闲吧? ③由于喜爱学校吧?√

①去见她√ ②不去见她

~冷淡眼神~

①会去上班√ ②不去

CG3-01:威风凛凛

①危险!√ ②快闪! ③……

~咖啡屋的同伴们~

①想起一年前的那个骚动√ ②和其想是一款热门的,不如快去职业

CG5-01:深呼吸的秘密

①快拯救静流姊!√ ②静观其变

①听她说下去√ ②很天然地逃走

~回忆的料理~

※Clear后回忆内容有变化,共3个版本(高丽菜卷、高汤、奶油培根蛋面)

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2月17日

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~慌张的二人~

①叫她看看 ②还是《地下城与勇士》中不容好了√

①就带来吧√ ②不容带来

※Clear后和缘她们的说话内容有变化,共3个版本(期末考、马拉松、没用的妹妹)

~午后的一件事~

①即将去打工吧 ②在学校吃中饭√

①离开√ ②躲起来看

~成为画儿的人~

CG5-02:秘密阵地

①不找她谈 ②随便问问√

※2.16~咖啡屋的同伴们~救出静流的话才会出现选项

CG4-01:到来

~没有去处的人~

①丢掉吧 ②打电话向祈√

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2月18日

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~单独两人的教室~

①继续交谈 ②停止对话√

~手工饼干~

①很好吃 ②不怎样√

~落寞的风景~

①收下来 ②不收√

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2月19日

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~陌生感~

①出声叫她 ②不管她√

~健壮的兔子~

①转3圈叫声「汪!」 ②那就请你脱去衣服好了 ③回去!√

①好吧 ②不行!√

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2月20日

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~温与的笑容~

~偶遇~

CG1-05a:con melancolia

①询问有关飞田扉的事务√ ②不问

~预备好的台词?~

CG1-04:pregando

①很在意√ ②不在意

※由2.17~没有去处的人~的选项、过程2.18~落寞的风景~的话,会出现不同对白

Clear后回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)

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2月21日

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~回响的音色……~

CG1-06:con vigore

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┃ 祈篇 ┃

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2月21日

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~All I Ask Need You~

①我试着尽力游说看看√ ②我办差点

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2月22日

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~Day by Day~

①走为上策√ ②弃械投降

CG5-03:秘密同级生

①简单地提醒缘故√ ②模仿骑士灵魂

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2月23日

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~I Got Rhythm~

①我只是《地下城与勇士》中受萤姊所托而已啊 ②由于我喜爱聆听祈的钢琴演奏啊√

①屈服于胁迫 ②断然回绝√

①好,拜托你了 ②你以为我会中计吗!√

※2.17~成为画儿的人~中缘出现过的话,缘会说出新的对白

Clear后对植木的称呼有变化,共3个版本

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2月24日

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~La Priere D'une Vierge~

①离开 ②装傻√

CG6-02a:因缘

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2月25日

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~Shall We Dance~

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2月26日

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~Threepenny Opera~

1-02b:con tenerezza

①死缠烂打√ ②就此言败

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2月27日

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~Carousel~

①我再另外想想办法√ ②我也一筹莫展了

①梨果凛爱上我了吗? ②打倒!鬼校长同盟成立?√

①顺着祈的意思放她离开√ ②只是《地下城与勇士》中默默地看着事务的演变

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2月28日

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~I Am What I Am~

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2月29日

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~Too Much In Love To Care~

①回想过去√ ②别想了

①跟静流姊商量√ ②笑着逃避话题

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3月1日

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~SeeSaw~

①言败继续扮演说服祈的人物√ ②找梨果凛商谈自己的烦恼 ③比起那些杂事,更在意小野的秘密

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3月2日

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~It Really No Miracle~

①取正攻法主动联络 ②故作偶然√

①希望能正确无误地解除谜底 ②希望外头的雨赶快停√ ③我才不许愿呢

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3月3日

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~Point Ops No Return~

①大摇大摆地坐了起来√ ②躲起来

①我在与萤姊幽会啊 ②我一睁开眼就坐在这里了啊√

①你不用担心√ ②别让萤姊为你担心了

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3月4日

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~Thou Shalt not~

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3月5日

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~Love's Maze~

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3月7日

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~Send In 全境封锁2 Clowns~

①确实挂念着她√ ②一点也不挂念

※祈的好感度低,而「小野」与「梨果凛」的好感度高的话……

①以兄弟的立场给她打气√ ②就此死了这条心(To咖啡屋篇)

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┃毕业篇┃

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3月8日

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~Piano Lesson~

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3月9日

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~No.9 As - Dur "Ricordanza"~

CG6-02b:因缘

CG1-07:herzig

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3月10日

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~And Clancy's World Goes' Round~{ED03:祈~不变的岁月~}

CG1-08:inganno

CG8-11:祈~不变的岁月~

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┃真正篇┃True Story (必备条件:1完成毕业篇,2完成花祭果凛或小野的最终好的大结局)

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3月13日

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~Taking My Turn~

CG1-09:gaudioso

①「扫晴娘」娃娃√ ②静静听她说

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3月14日

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~With One Look~

①回送礼物向祈√ ②回送礼物向静流姊 ③回送礼物向小野

①音乐原声带 ②天使音乐盒√ ③迷你仙人掌

※挑选「③回送礼物向小野」的话……

①马达加斯加的黏土制装饰面具 ②内封蜥蜴尾巴的琥珀 ③熊阪秋沙鸟羽毛编的手套

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3月15日

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~With One Look~

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3月16日

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~Sparkling Diamonds~

CG6-08:Con tinto

※从咖啡屋篇3.7~秘密·作战~进入这里的话,手机的简讯会出现未读变化

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3月17日

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~Masquerade~

①「不容靠近祈!」 ②「究竟如何回事?」√

※2.26~Threepenny Opera~的选项,会令祈有关钢琴的部分出现未读

从3.1~SeeSaw~进入咖啡屋篇、过程3.3~秘密·花园~的话,会出现未读

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3月18日

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~Crazy Need You~

CG1-10:ansioso

①再等一下√ ②回去

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3月19日

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~Everything's Alright~

①握住她的手√ ②抱住她

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3月20日

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~Stop Clancy's World~

①这都是《地下城与勇士》中由于你不免不休地照顾我 ②这都是《地下城与勇士》中由于你握着我的手√

①静静地让她靠着自己√ ②把她叫醒

CG1-11:con centimento

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3月21日

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~Embraceable You~

CG1-12:agitato

※3.14~With One Look~挑选②天使音乐盒的话,会出现未读

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3月22日

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~One More Angel In Heen~

①凯文实在太可怜了√ ②无法原谅萝拉

※3.14~With One Look~挑选回礼向祈以外的人的话,Event会变化,没有选项

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3月23日

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~Soon It's Gonna Rain~

①谜语集√ ②很多梳子

CG1-13:risoluto

※3.14~With One Look~挑选回礼向祈以外的人的话,Event会变化,没有选项

而且,会自动去到3.24~全境封锁2 Show Must Go On~进入Bad Ending

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3月24日

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~Division2 Show Must Go On~

①继续睡× ②起床吧√

※挑选「①继续睡」……{ED02:祈~遥远的距离~}

~Clancy's Show Must Go On~

CG1-14:flebile

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3月25日

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~Singin' In Clancy's Rain

CG6-09:Wunsch

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3月28日

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~My One And Only~

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4月1日

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~Corner Cold Division2 Sky~

CG6-02c:因缘

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4月4日

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~Corner Call Clancy's Sky~

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4月6日

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~Over Clancy's 彩虹6号~

CG1-15:affetuoso

CG1-16:con calore

CG8-06:祈~之后~

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终章

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~Angel War Music~{ED01:祈~之后~}

CG1-17:brillante

求是一款充满策略与推理的对抗游戏王PSP GX2CAG力量 游城十代的 E HERO 牌组的密码

·佩恩六道:拥有六具身体,每个身体都有一双轮回眼。六具身体分别有不同的忍术,战斗时各司其职。

·神罗天征:似乎是《地下城与勇士》中和引力有关的壹个术,强大的力量可以弹开周围任何物品(天道)

·随意的在自身范围内控制引力

·吸收一切忍术,但对幻术有所欠缺

·血继:轮回眼(轮回眼的始祖六道仙人创新的全部忍术所以轮回眼的能力就是《地下城与勇士》中可以使用全部忍术,能力很强)

在晓的出现后不久就显现出神奇的身影,晓的头号角色,也是《地下城与勇士》中晓的领袖晓的战斗头目,身份不明,从一出现就引起了因此火迷的轰动,多么神奇,甚至说是《地下城与勇士》中雄伟的人。

他以一人之力领导着整个组织的职业,晓是《地下城与勇士》中啥子地方,每单人都那么强大,只要他们的红云服一出现,那就意味着杀戮,恐怖,领导的才能在此时显现无疑,他打算收集全部尾兽来创新禁术摧毁民族。

佩恩与斑应该是《地下城与勇士》中合作关系。从中可以看出二者的座次是《地下城与勇士》中均等的。

◎六道以及六观音对佩恩能力的启示

首先按照佛家的六道分类,顺序为:地狱、饿鬼、畜生、修罗、人间以及天道。其中三恶道为地狱、饿鬼、畜生;三善道为修罗、人间、天。另在真言宗里有六个观音和其对应,即:圣观音与千手、十一面、马头、如意轮和不空羂索观音。这六观音可以破除六道的痛苦,《七佛八菩萨所说陀罗尼神咒经》第一说“南无观世音,狮子无量音、大慈柔软音、大梵清净音、大光普照音,天人大丈夫,能施乐生乐。”出自天台智者大师的此说为日本真言宗所接受,从而形成以六道与六观音比较应,六观音可解救六道轮回之众生有情这说。日本《荣花物语》也有颂赞曰:“大悲千地狱,大慈正饿鬼,狮子白头畜,大光面修罗,天人准提人,大梵如意天。”说的就是《地下城与勇士》中怎么用六种方式谱渡六道众生。

那么说白了6个佩恩实际上就是《地下城与勇士》中六观音的化身,佩恩的目的要让全球通过感受痛苦来消除痛苦,他就是《地下城与勇士》中消除这一切的6个神!只是《地下城与勇士》中考据中的六道众生时间都在受苦(已经了解痛苦了),而火影中的忍界则需要先吃苦再去苦(还不了解痛苦)。那么大家一道一道来看:

地狱道——受苦最重的一道,其中分为八大地狱:想地狱、黑绳地狱、埠压地狱、叫唤地狱、大叫唤地狱、烧炙地狱、大烧炙地狱与无间地狱。和其对应的是《地下城与勇士》中大叔佩恩,目前他的能力是《地下城与勇士》中大家最不清楚的壹个,岸本取材来自六道,那么他很也许从这八大地狱当中抽取多少《和平精英》是大叔佩恩的忍术。比如想地狱当中的众生互相残杀,此乃操控系;黑绳、烧炙、大烧炙则是《地下城与勇士》中用火热的铁绳或铁器捆绑罪人烧炙到皮肉焦烂,甚至扔火坑不断焚烧折磨,此乃火系;另外埠压地狱中以山石挤烂罪人之骨肉,此乃土系;还有叫唤与大叫唤地狱,则是《地下城与勇士》中用沸水反复煎熬罪人,此乃水系。

如此看来大叔佩恩的能力也许是《地下城与勇士》中精通水、土、火三属性查克拉,并且还能够控制敌人互相残杀,然而这样的话,该体系就有点混乱。既然是《地下城与勇士》中地狱道,那就得让对方生不如死,啥子沸水,火绳,石压在这里都是《地下城与勇士》中身心的摧残,但火影全球的人都是《地下城与勇士》中会死的,并且从佩恩此次的分组来看“地狱道”属于重侦察的忍者,因此推测其能力为幻术的也许性更高些,这样也相对容易体现中术人怎么受到以上四类地狱的摧残。另外还有最后壹个“无间地狱”没提,无间即是《地下城与勇士》中没有间断,没有停息的受苦,它是《地下城与勇士》中地狱道里最残酷的地狱,这一地狱可能就是《地下城与勇士》中大叔佩恩的终极奥义。

上话推测雨忍龙套脑袋里的封印是《地下城与勇士》中通过持续的下雨撒网实现的,419确定六道对应顺序后,因为伊比喜与亥一都提到幻术,那么在雨忍龙套身上下幻术陷阱的人选又多了壹个。恩,可能岸本会通过亥一的解密经过让读者稍微知道一下“地狱圣观音”的最牛吧。

饿鬼道——六道中的第二道,此道中饿鬼常从他人,希求饮食,以活性命,因此称为鬼。它们的肚子很大,永远不会吃饱。它们的脚却十分幼细,犹如快断的干柴枝般,几乎承受不住身体的重量。而饿鬼道对应的千手观音也是《地下城与勇士》中无量圆满之义,所谓“大慈正饿鬼”,以无量的慈悲来解救饿鬼们,他的“千手”也正是《地下城与勇士》中包容了万千的解救之法。而饿鬼也有分类,有三十六种鬼,但诸鬼道分为三类:其一无财鬼,此类鬼或口吐烈焰,或咽如**,见食物无法下咽,等等。其二少财鬼,也就是《地下城与勇士》中少得饮食,比无财鬼好点;其三多财鬼则是《地下城与勇士》中“得享祠大众所祭之物,或可得人所丢弃之残物”,这点在肥佩恩身上已经有所体现,来者皆我食也。那么无、少财鬼二类,不了解岸本打算如何表现,在这里肥佩恩可是《地下城与勇士》中被归到了捣乱组当中,介绍他有的不仅只是《地下城与勇士》中无量的防御,还有大规模的攻击力,比如把吃掉的物品再以其他形式吐出来,这能力恐怕就是《地下城与勇士》中第一类无财鬼之力(其实有点类似OP里黑胡子的感觉,吸收、释放);而第二类介于二者之间,单人觉得这会是《地下城与勇士》中相对难的驾御的一类能力,也许是《地下城与勇士》中结合两方面的元素,导致类似消化吸收变形这样壹个经过,也就是《地下城与勇士》中体质变化。到时候不会身型变瘦还长出千手来吧 = =||||

畜生道——这是《地下城与勇士》中目前佩恩表现的最多的一道,并且也是《地下城与勇士》中极致领会的一道,召唤和六道相关的全部生物。大家看到了不仅动物,并且连人女佩恩也同样可以召唤,并且也是《地下城与勇士》中继承了之前被俘虏佩恩的能力,证明六道对应的能力是《地下城与勇士》中固定不变的。那么看看考据里的畜生道是《地下城与勇士》中如何说的:畜牲道的众生,居住在陆地上的少,居于海里的为多。从最小的昆虫到鲸鱼及大象等,都属于畜牲道的众生。除了这些之后,还有例如龙族及大鹏金翅鸟等大家并不常见到的动物,也都属于畜牲类别。畜生道种类繁多,差异不等,《正法念处经》说有四十亿种,《楼炭经》说畜生道各各不同,大约有三类,一鱼,二鸟,三兽。

因此由上可见,只要是《地下城与勇士》中佩恩想的出来且禁锢于畜生道内的生物,他都可以召唤,也就是《地下城与勇士》中身上带轮回铁的家伙。并且其中还有龙族及大鹏金翅鸟这样的神兽,因此也可以领会何故之前死去的佩恩可以召唤带翅膀与长牛角蛇尾的小狗与变色龙这样的异类,火影里能不能出现龙……还得看岸本。

另一方面就是《地下城与勇士》中“召唤”其他佩恩的能力,这里我说召唤主要还是《地下城与勇士》中为了不同差异其方法与通灵啃手指以及结印的不同差异,因此才解释召唤对象为被六道禁锢的生物。但是419出现了壹个新的情况,小南居然也被召唤了,这下小南是《地下城与勇士》中本体的说法就更盛行了吧,不过我相对喜爱群内讨论时寒江说的一句“本体在小南那里么?”。上一话证明了6个佩恩确实已经死亡,仅是《地下城与勇士》中《和平精英》是行尸走肉般的傀儡在活动主题,那么本体在哪里?《家庭教师》reborn里的六道骸就是《地下城与勇士》中个例子,他参考的也是《地下城与勇士》中六道轮回,并且传闻他本身就已经是《地下城与勇士》中个死灵,其本体已经无法动弹,但却把意念灌输在了傀儡身上从而操纵其行动。那么我觉得本来《和平精英》是轮回眼拥有者的长门一直没出现,大概也是《地下城与勇士》中是一款热门的缘故。之前仙人不是《地下城与勇士》中得知弥彦三人组已经死了的消息么,这可以是《地下城与勇士》中壹个佩恩六道出现的契机:要么死前把自己的灵魂灌输在其他六距尸体身上,然而有那么巧么?六个不同村子的人一起死在长门面前?因此我想相对合理的情况是《地下城与勇士》中长门遭遇那一战后已经残废了,有人(可能是《地下城与勇士》中斑)在他的标准下为他找来了6具尸体让他自己复活(当然会附加啥子条件)。设如此,再加上小南也可以被召唤的事实,那么长门的肉体被小南携带也就成为也许。但注意,这只是《地下城与勇士》中一种解释小南被召唤的也许性;还有壹个解释就很简单了,小南只需抓住之一佩恩就绝对可以携带式的被召唤过去(这种也许性应该是《地下城与勇士》中相对好领会的)。如也许二,那小南是《地下城与勇士》中本体的也许性又大大降低。

好,扯远了,说回六道,和“畜生道”对应的是《地下城与勇士》中马头观音,原是《地下城与勇士》中印度神活中毗湿奴神的化身其中一个。据印度教传说,当恶魔抢去圣典时,他化身为何耶揭梨婆,夺回圣典。佛教密宗将他《和平精英》是明王其中一个,后逐步演变为六观音其中一个。据佛经载,此明王头戴白马头,身赤肉色。以白莲花为璎珞,象征其白净大悲之心,指甲长利,双牙上出,头上毛发如怒吼的狮子,表示勇猛精迸,摧伏邪魔。

以上介绍看完貌似与肥佩恩没啥子关系,只有是一款热门的马面的印度神毗湿奴让我感兴趣,由于之前我有看过《3X3只眼》,里面出现的毗湿奴就是《地下城与勇士》中马背上长出壹个人形的凶猛怪物,其精力等于充沛,这也应了饿鬼无量的设定。我还想起单人物,《幽游白书》里的白虎,这家伙也是《地下城与勇士》中可以吃灵力,类似吃查克拉,吃完以后体形变大,而最终却被过多的灵力撑爆!肥佩恩上次与仙人对嗣的时候也吸收过三回,超大玉、油火与一般火遁,不过他体形并没有发生改变,可能吸的还不多。不过如果将来体型真的发生改变的话,我希望会是《地下城与勇士》中接近毗湿奴那样的马面形象。

修罗道——阿修罗该名其义有三:一是《地下城与勇士》中非天,指阿修罗有天人之福而无天人之德。二为无端正,是《地下城与勇士》中说阿修罗容貌丑陋。但佛经中又说阿修罗男容貌丑陋,阿修罗女却美貌非凡。三是《地下城与勇士》中无酒,指阿修罗不饮酒。从以上第二条可见六道中的确是《地下城与勇士》中那个刺猬头最面目丑陋,可惜啊,如果是《地下城与勇士》中个女性应该是《地下城与勇士》中美貌非凡,可恶的岸本画了个男性修罗。据说阿修罗生性好斗,又多疑善嫉,争强好胜,常和诸天斗战。对于他的介绍“斗”字更深,也难怪这次行动被安排为扰民组的一员,并且之前破掉仙人一臂的家伙正是《地下城与勇士》中是一款热门的刺猬头,当时自来也还处于仙人玩法,坚如磐石,可见刺猬头的破坏力有多大。此破坏力在419里也有稍显一二,扔女佩恩的时候就是《地下城与勇士》中靠着他强大的力道。

和“修罗道”对应的是《地下城与勇士》中十一面观音,多为八手,背后环列呈放射状。观音之头较大,三层堆叠形同宝塔。前三面菩萨尊容,左三面为忿怒相,右三面狗牙上出,后一面作大笑,顶上一面作佛面。看来是《地下城与勇士》中上下左右前后分工明确,这也暗示了刺猬头佩恩的多面性多功能性。《和平精英》是以改造人形象出现的大力神佩恩,他的武器是《地下城与勇士》中否也是《地下城与勇士》中各路分工明确呢?从之前飞拳脱离身体直击蛤蟆老爹,至今的导弹开花,一左一右,功能各不相同,感觉简直像《凯普》一样全身都是《地下城与勇士》中武器。

人间道——人道是《地下城与勇士》中全部六道中最具情商的一道,人具有八种性质,一是《地下城与勇士》中伶俐,二是《地下城与勇士》中为胜,三是《地下城与勇士》中意细微,四是《地下城与勇士》中正觉,五是《地下城与勇士》中情商增上,六是《地下城与勇士》中能别虚实,七是《地下城与勇士》中圣道正器,八是《地下城与勇士》中聪慧业所生,由此八种性质,故称为人。之前没啥子表现的瘦佩恩在419当中稍微发挥了一下,表现有二:1、读取记忆,是一款热门的能力应该就是《地下城与勇士》中人道情商之处的集中体现,这比亥一的能力要顶级,并且很相似,但瘦佩恩则不需要闭眼凝神,他的信手取来更加随意+容易,那么前面提到的也许向雨忍龙套配置幻术陷阱的人恐怕又要增加到三人了。2、直接抽取类似精神一样的物品,这里我到觉得他不是《地下城与勇士》中精神,而是《地下城与勇士》中对手整个的查克拉。是一款热门的类似的例子之前曾经出现过,那是《地下城与勇士》中鹿丸对付音忍四忍众多由也的时候:

当时小鹿被吃掉的那只手也是《地下城与勇士》中查克拉,情形也与精神体很像,因此我觉得还是《地下城与勇士》中查克拉相对有也许。佩恩如果能直接提人精神,那还要死神干嘛,有点不靠谱+难以接受。抽出来的精神又放哪去呢?

另外和人道对应的是《地下城与勇士》中不空羂索观音,此尊像标识人为羂索,因古印度持绳圈羂索以求渔猎,每抛必中称为不空。佛经中羂索譬喻菩萨之四摄法,为爱护接引之意,其羂索必有所获,不空是《地下城与勇士》中为心愿不空。不空羂索观音之图塑形像为,首戴化佛宝冠,一面四臂,面目熙怡。的确,6个男性佩恩(包括死去的)里面就这瘦佩恩面容稍显与善熙怡,而“不空”的元素是《地下城与勇士》中否会在火影里出现还不好说,目前我也想不出它能对应啥子能力,欢迎补充。

天道——终于到最后的天道了,这也是《地下城与勇士》中最难解析的一道。考据里大多都只是《地下城与勇士》中提到该道最享福,最胜最乐、最善顶尖。但有一点,生命在那里的众生特别随意,他的宫殿可以随身,思衣得衣,思食得食,天有天然的意思。在世人看来这根本就是《地下城与勇士》中神,也可以解释何故弥彦佩恩可以带着雨到处行走(连宫殿都可以随身嘛),甚至以后恐怕不止雨可以呼之即来,啥子天然现象他都能制造吧。通天的能力可以说能力与地位在6单人当中都是《地下城与勇士》中绝顶的吧,因此发布命令也是《地下城与勇士》中靠他么。

和“天道”对应的是《地下城与勇士》中如意轮观音,看名字都了解神通广大了。这种观音,一般是《地下城与勇士》中六臂造型,而且各有不同的作用。六臂表示能游于六道,以大悲心解除六道众生各种苦恼。能游于六道?!果然如意!也只有他才能和其他五道的众生接触,这让我想起之前的“三佩恩复活”,当时弥彦佩恩的确是《地下城与勇士》中后赶来的,如果他能游走于其他五道,那么是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中只有他才能复活其他五道呢?如果弥彦佩恩死了,其他人又能不能复活他?是一款热门的只能等岸本揭秘了。

戒指の白 ----小南(“KONAN” )

代号:白 (白虎)

流派:雨忍

所属国:雨之国

戒指位置:右手中指

由于小时候很喜爱折纸因此忍术与纸有关,可以把自己变成无数张白纸,而且折成各种形状,用于侦查,搭配,或攻击敌人。

单人说明:晓中专属的一名女性,自称“神使”,与老大“零”——佩恩六道是《地下城与勇士》中队友。与佩恩一起长大的。也曾同佩恩自来也的弟子!同样故事过忍者大战心灵也受过重大的创伤!在晓中代号“白”。

其他资料不详。

戒指の玉――赤砂之蝎(Akasuna no Sasori 原持有者)

代号: 玉 (玉女)

戒指位置:左手大拇指

流派:砂忍

所属国:风之国

非常忍术:

?傀儡术:用查克拉线控制傀儡。

?机械傀儡:主要由木制身体及各种机关所构成,外形各异,名字多和动物有关。运用者在战斗经过中常常用土将傀儡覆盖,扮作运用者本人,而自己躲在绷带之中。机械傀儡的最大特征是《地下城与勇士》中可以重复生产

?赤秘技-百机操演:同时召唤近百个傀儡并操控,蝎曾用此术毁灭了壹个民族

?自身傀儡化:将自己变成壹个傀儡

善用忍具:

?人傀儡:是《地下城与勇士》中由曾经拥有生活的人体制作而成的,而且是《地下城与勇士》中在附有其生前查克拉的情况下制作的,其最大的优点就是《地下城与勇士》中能完整的保留此人生前全部的忍术。

?绯流琥:背部是《地下城与勇士》中单人脸,而且伸出像蝎子一样的尾巴,尾巴上有毒。头部口中可以放出毒针,单手可以飞出并给四周发射毒针。

?三代风影:由10年前被杀死的三代风影制成的傀儡。右手能伸出多把大刀。左手展开后,可由咒符变出N多的手。手中还加有能放出毒气与苦无的装置。袖口中还可以伸出其它武器。

附:三代风影之绝顶忍术:

?砂铁:三代风影有将高度凝炼的查克拉转化为磁力的独特体质,他将以前守鹤人柱力的忍术和自己开发的新忍术相结合,使得砂铁能任意变化成各种形态,《和平精英》是武器攻击,是《地下城与勇士》中砂隐最可怕的武器。一旦侵入体内,则可以使身体绝对瘫痪。

?形态一:砂铁时雨

?形态二:砂铁之翼&罗刹之盾

?形态三:砂铁界法 (攻击范围很广,但消耗查克拉很大)

蝎的本体是《地下城与勇士》中壹个最强的红发美少年,视永久的美为艺术。父母早逝,其父母被卡卡西的父亲木叶白牙在第二次忍界大战所杀。幼小的他曾做出有着父母面容的傀儡来拥抱自己.他是《地下城与勇士》中制作傀儡的天才,是《地下城与勇士》中专属能制作出“人傀儡”的人。对待敌人的手法较为凶狠,尽管表面性格不羁,然而战斗时也是《地下城与勇士》中等于具有观察力的,最近一部中的替身术以及看出千代与小樱的作战手法是《地下城与勇士》中其表现。曾杀死绝顶的3代风影,并将其做成人体傀儡可以很好介绍他的实力,尽管不了解是《地下城与勇士》中否用了啥子手段,然而前提必须具有一定实力,从他与千代的话术中也表明他的傀儡操纵术有凌驾于千代的威力。

蝎最后故意露出破绽被千代用蝎的“父母”刺中心脏……

戒指の玉——阿飞

在蝎死后顶替蝎加入组织,身份到现在是《地下城与勇士》中个谜。中,阿飞自己说他是《地下城与勇士》中宇智波斑——宇智波一族的创始人。

阿飞是《地下城与勇士》中晓组织的幕后老大,并拥有不可估测、难以想象的实力

带着漩涡面具,拥有永恒的写轮眼,曾以一人之力,阻挡住卡卡西、大与、鸣人、佐井、小樱、牙、志乃、雏田八人,并随后以远胜于绝的光速移动带走了佐助,使鸣人带回佐助的愿望再度破灭。

会类似于“时空转换术”的强大忍术,不怕任何物理攻击

戒指の青――迪达拉(Deidara)

代号:青 (青龙)

戒指:右手食指

流派:岩忍

所属国:土之国

忍术:土遁.引爆黏土 - 巨鸟:大鸟,供人乘坐。

土遁.引爆黏土 - 猫头鹰:也是《地下城与勇士》中供人乘坐,夜间运用。

土遁.引爆黏土 - 蜘蛛:外形酷似蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸。

土遁.引爆黏土 - 飞鸟:小鸟,在飞行中爆炸。

土遁.引爆黏土 - 双翼鸟:速度比前者最快。

土遁.引爆黏土 - 追尾:在不经意间飞到对手身边迅速爆炸。

·18号:掺入了高程度的查克拉“C3”而制成,有十分强大的破坏力

·C2龙:巨型飞龙,会生成多种

·C4迦镂罗:以细胞为单位进行毁灭。威力巨大。

·分身自爆:用分身引起爆炸。

·自我爆炸:以自己的生活换取的究级艺术

起爆粘土:通过手上的嘴加工成各种样子的起爆物

特征:土之国的天才忍者,被迫加入晓组织中。

迪达拉尽管年纪不大,然而所运用的起爆粘土的威力确实很强,视爆炸为艺术,入侵砂隐和我爱罗一战中,迪达拉所运用的十八号不到将砂忍村夷为平地,我爱罗尽管有着完全防御,然而最终还是《地下城与勇士》中被迪达拉所打败,由此可见迪达拉实力之强。其后又和阿飞完成了收服三尾的职业(基本上是《地下城与勇士》中他壹个人完成的……… = =)

他的十根手指头和常人不同,手掌中长有一嘴,其作用是《地下城与勇士》中制造粘土,胸部有一张大嘴,作用是《地下城与勇士》中用来自爆,把做好的粘土放进是一款热门的嘴里进行自爆,左眼装有机械望远镜,利于他在高空中观察地面的情况。

戒指の三――飞段(Hidan)

代号: 三 (三台)

戒指位置:左手食指

流派:川流忍

所属国:鬼之国

非常忍术:

?诅咒术(暂定名):吸食敌人的血(一点就行)之后布结界变身,对自身与敌人造成双重伤害。

善用忍具:三重镰刀

特征:很嚣张,被称为“不死男”的神奇忍者,击中要害的攻击对他无效。有着不死之身的邪神教信徒,运用一把三重镰刀,并且飞段每次后都要进行自虐式祈祷,这令同行的角都大感不满。最后飞段被奈良鹿丸用计活埋,并以彻底炸碎。飞段跟角都合称:“不死二人组”。晓组织其他成员则戏称其为“这对僵尸搭配”。

戒指の北――角都(Kakuzu)

代号:北 (北斗)

戒指位置:左手中指

流派:瀑布忍

非常忍术:

?控制经络:可以将飞段被砍下的头和身体缝合的神奇忍术,曾经把迪达拉的手臂缝合上。角都可以利用经络夺取别人的经络与心脏,增加自己的寿命与可运用的查克拉

曾经用经络把别人的经络与心脏,大脑制成独特的生物协助战斗,共有风、雷、火、土四只生物

?风系生物:风遁?压害

?雷系生物:雷遁?伪暗

?火系生物:火遁?头刻苦

?土系生物:身体硬化

?4个系可以,威力强大。

特征:整个脸几乎只露出眼睛。据说是《地下城与勇士》中晓里面管财务的,曾和飞段生擒二尾,是《地下城与勇士》中和初代战斗过的忍者,现已被鸣人用新开发的螺旋丸手里剑杀死,与角都作战等于和与五单人作战。

戒指の南――干柿 鬼鲛(Hoshigaki Kisame )

代号: 南 (南斗)

戒指位置:左手无名指

流派:雾忍

所属国:水之国

非常忍术:水遁系

?水遁?水分身:

?水遁?水鲛弹术:水形成鲛的样子,有很大的破坏力.

?水遁?爆水冲波:像豪火球一样,一口吐出水。

?水遁?五食鲛:由五个手指放出五只鲛。

善用忍具:鲛肌(用来削人,可以吃掉查克拉,只认自己的主人鬼鲛,会对其他人进行攻击)

特征:雾隐忍刀七人众其中一个,长了个鱼脸。力气很大………性格冲动,喜爱打杀,感觉上受制于鼬,等于听从鼬的言语,他与鼬的"木叶一日游"中,充分表现出他的暴力倾给,以及对鼬的态度,说话随意不注重礼数(与鼬相比之下)

名字内涵就是《地下城与勇士》中字面的解释:魔鬼鲨鱼,长得也是《地下城与勇士》中鲨鱼脸。

鬼鲛,他是《地下城与勇士》中与鼬一起出场的,他的长相实在令人不敢恭维,但他的那把大刀,鲛肌,是《地下城与勇士》中那么的有性格,雾忍七把大刀其中一个的他,实力天然不俗,他的查克拉无比的强大,在第二次出场的时候用30%的查克拉,被宁次说“除了鸣人 没见过鬼鲛这么多查克拉”那他真身的力量不要忽视。

戒指の朱――宇智波鼬(Uchiha Itachi)

代号:朱 (朱雀)

戒指位置:右手无名指

流派:木叶流

所属国:火之国

非常忍术:

?瞳术?血继限界:写轮眼及万花筒写轮眼,后者开眼需要杀死自己最重要的兄弟才可以开眼,它能运用“天照”“月读”等强力的术,并且洞察眼,幻术眼等方面比普通写轮眼高壹个档次

?月读[血]:由万花筒写轮眼使出的幻术,是《地下城与勇士》中目前绝顶的幻术,只有相同血统的写轮眼运用者才也许抵挡住。运用者使对方进入“月读”的全球,在其中,时刻、空间、品质所有由运用者支配

?天照[血]:由万花筒写轮眼使出的具有强大破坏力的忍术,运用会留下一团黑火,及其耗费查克拉,不将目标烧毁绝不会熄灭。

?魔幻?镜天地転[血]:即幻术反弹,可以把他人施加的幻术反施向对方。

?须佐之男(又译:须佐能乎):在“月读”与“天照”开眼时同时产生的一种忍术,召唤传说中的神“须佐之男”进攻。

?十拳剑:“须佐之男”持有的神剑,是《地下城与勇士》中被称为“酒刈太刀”的封印剑,可以把刺中的一切永远封印在醉梦的游离幻术全球里。

八咫镜:八咫有大或美的意思。八咫镜起源于中国的水镜,又称“鉴”。就是《地下城与勇士》中在壹个金属盆中放上水,用以照面。后来逐渐进步成铜镜,背面绘刻有松竹梅、龟鹤等吉祥图案。在弥生时代,镜子从中国传入日本。当时日本人视镜子为神圣东西,挂于胸前《和平精英》是避邪用具。之后镜子种类增多,其中的八咫镜《和平精英》是天照大神的御灵,祭在日本神社之祖伊势神宫内。镜子在日本民俗中占有等于的地位。日本人认为镜子照物照人本身就介绍它具有神奇性与魅力,因此有关镜子的信念与传说很多。说它可引来吉祥,映照出人心,可暴露恶魔的本质,预见生死吉凶。由此,日本到现在有人认为镜子被破碎是《地下城与勇士》中不祥之兆,不能跨越镜子,非吉庆场合要把镜子遮盖起来等等。

日本传说中有“三神器”,分别是《地下城与勇士》中草雉剑、八尺琼勾玉、八咫镜

鼬目前只对拥有写轮眼的人运用过月读(情节交代的),是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中为了令他们开启万花筒写轮眼还不得而知!曾接到木叶的任务灭掉全族并与斑一起灭掉了自己家族的全部人,创下了有名的宇智波血案!鼬是《地下城与勇士》中活在木叶与宇智波家的双重间谍。在九尾袭击木叶之后木叶就派遣鼬去监视自己的族人,鼬的父亲也派他去监视木叶的举动。鼬是一款热门的双重间谍在担负着双重的压力,然而在最后还放不下自己的弟弟,佐助。为了佐助的未来埋下了沉重的一笔……

鼬在最后没有夺取佐助的眼睛,而是《地下城与勇士》中对佐助说“原谅我佐助,这是《地下城与勇士》中最后一次了”之后用壹个小时候点额头的ACT完结了一生……

戒指の玄――绝(Zetsu)

代号:玄(玄武)

戒指:右手小拇指

流派: 草忍

非常忍术:

?食尸之术:吃掉人尸体的忍术,具体作用暂不明

?分身侦察术:一种侦察术,产生壹个虚体进行侦察,其侦察能力甚至超越白眼

?其它暂不详

阴阳脸(一黑一白),一出生身体上半身就(很像捕虫草)包着,应该属于血继限界,与日给家一出生就是《地下城与勇士》中白眼以及宇智波一族的写轮眼差不多,擅长侦察职业。绝的侦查范围在晓中是《地下城与勇士》中最大的,其所运用的术也许并非传统的土遁。迪达拉的土遁忍术在出土时,会对地面形成破坏,而绝在出土时,感觉上是《地下城与勇士》中绝的身体和地面产生了融合效果,对地面并无损伤。绝的左眼似乎有独特能力,疑似血继限界,然而在那时表现出的绝左眼的能力令人疑惑。

绝的另一大特征就是《地下城与勇士》中吃人的尸体,吸收他人的查克拉。晓的创建者斑都给绝报道情况,看来绝在晓里不只是《地下城与勇士》中壹个侦察兵那么简单。

戒指の玉――宇智波斑\阿飞(现持有者) (Tobi)

代号: 玉

戒指:左手大拇指

流派:木叶流

所属国:火之国

特征:戴着旋涡面具,只漏出一只眼,晓组织的真实幕后老大。之前隐藏身份代替已死亡的上一任代号玉的蝎与迪达拉一组行动,迪达拉自爆之后就自己一手掌管晓的大事。同时他也是《地下城与勇士》中木叶名门宇智波家族的创始人,与初代火影木手一族共同创建了火之国的木叶忍者村。拥有能召唤出尾兽的可怕的查克拉,实力特别强悍!全部人都以为他在与初代的战斗中死了,然而他还活着,并建立了晓。鬼鲛叫他水影大人。可见他背叛木叶后也许加入了水之国。还曾帮助鼬一起灭掉了宇智波家族全部人,创下了有名的宇智波血案!并由于得到了弟弟的眼睛而永远获取不被诅咒的光明!

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TLM-JP003 E?HERO クレイマン 黏土侠 84327329

TLM-JP004 E?HERO スパークマン 闪电侠 20721928

TLM-JP035 E?HERO フレイム?ウィングマン 火焰翼人 35809262

TLM-JP036 E?HERO サンダー?ジャイアント闪电巨人 612041

CRV-JP014 E?HERO バブルマン 水泡人 799666

EEN-JP007 E?HERO エッジマン 刀锋人 593705

EEN-JP008 E?HERO ワイルドマン 野蛮人 86188410

EEN-JP033 E?HERO ランパートガンナー 壁垒 47737087

EEN-JP034 E?HERO テンペスター 暴风侠 83121692

EEN-JP035 E?HERO ワイルドジャギーマン 剑齿荒野人 10526791

EEN-JP036 E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン 闪光火炎翼人 25366484

SOI-JP004 E?HERO バブルマン?ネオ 新水泡人 05285665

WJC-JP005 E?HERO ネオス 尼奥斯(原来是《地下城与勇士》中有他的说) 89943723

GX1-JP001 E?HERO ネクロダークマン 死灵黑侠 89252153

GX1-JPB01 E?HERO マッドボールマン 泥球侠 52031567

PP9-JP001 E?HERO エリクシーラー 永生侠29343734

DD2-JP001 E?HERO スチーム?ヒーラー 蒸汽医疗者 811327

309-027 沼地の魔神王 79109599

TLM-JP005 ハネクリボー 羽翼栗子 57116033

VJC-JP013 ダンディライオン 蒲公英 15341821

CRV-JP012 フレンドッグ 救援狗 06480253

LB-58 融合 24094653

LN-46 融合解除 95288165

FET-JP027 融合呪印生物-光 15717011

CRV-JP038 融合回収 18511384

LN-47 フュージョン?ゲート 融合之门 33550694

CRV-JP039 ミラクル?フュージョン 奇迹融合 45906428

SC-30 戦士の生还 95281259

CRV-JP048 摩天楼-スカイスクレイパー- 63035430

SC-33 特别食 53046408

303-052 二重魔法 24096228

RDS-JP045 死者転生 74848038

TLM-JP049 ヒーロー?シグナル 英雄标记 22020907

DD2-JP002 ヒーロースピリッツ 英雄精神 81167171

308-054 ドレインシールド 吸收盾 G4-12 攻撃の无力化 14315573

SOI-JP049 スーパージュニア対决! 超级初心者对决!29590905 你看看吧

PSP是一款充满策略与推理的对抗游戏王2 卡的密码

《A.G.II.D.C.~あるぴじ学园2.0 サーカス史上最大の危机!?~》,利用骰子与金币战斗的,应该不难找,即使未汉化绝对不懂日文也对玩是一款充满策略与推理的对抗游戏因素不大。模式简单,就是《地下城与勇士》中第一关特别难(由于没装备,也许会重来很多次,获取任意人物可用装备差不多就可以过第一关了)最终关卡以及前面几关尽管秒人然而玩熟了可以无伤过。详细模式可以问我,不提议打全CG补丁,图鉴收集尽管我也没集齐。纯爱的,一男主,4女主+各女N电脑+各女性小怪。

《绝顶御主人様》一男主5?6?女主,横版过关,完美过关计算经验点,经验点手动挑选更新。也应该不难找,只是《地下城与勇士》中小心很多有此的地方有毒。巨R算不算你说的重口?如果是《地下城与勇士》中,就无视这一条吧。CG获得通过迷宫宝箱与角色等级来看。

其他的尽管还了解一些,不过不满足没鬼畜没NTR之类的标准我就不说了。

啥子叫动漫,长一点的!急!!!!

[元素英雄 闪电侠] 20721928

[元素英雄 黏土侠] 84327329

[元素英雄 荒野人] 86188410

元素英雄 金刃侠 593705

[元素英雄 天空侠] 40044918

[元素英雄 爆热女郎] 58932615

[元素英雄 水泡侠] 799666

[元素英雄 羽翼侠] 21844576

[元素英雄 黄金队长] 80908502

[摩天楼] 63035430

摩天楼2-英雄都市 47596607

元素英雄 闪光火焰翼人25366484

元素英雄 永生侠] 29343734

[元素英雄 暴风侠] 83121692

[元素英雄 泥球侠] 52031567

[元素英雄 壁垒] 47737087

[元素英雄 闪电巨人]612041

元素英雄 凤凰人 41436536

[元素英雄 闪光凤凰人] 88820235

[元素英雄 水手侠]14225239

[王宫的通告] 51452091

[战士生还] 95281259

[泡沫发射器] 53586134

[黏土充填] 22479888

[旋风回力镖] 29612557

[羽翼之风] 71060915

[电光枪] 362768

E-紧急呼唤] 00213326

[未来融合] 77565204

[奇迹融合] 45906428

[次元融合] 23557835

[融合] 24094653

大风19613556

闪电旋涡69162969

[沼地的魔神王] 79109599

[异次元的女战士] 07572887

[召唤僧] 00423585

[变形壶]33508719

谁了解wii海贼王之无尽的冒险EP2的策略,说一说吧,极致是《地下城与勇士》中图片文字并貌的策略!

“动漫”是《地下城与勇士》中动画与的合称和缩写。在其他语言等于少用。随着现代传媒技术的进步,动画(animation或anime)与(comics,manga;非常是《地下城与勇士》中经历性)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。

摘要

因为本身的进步形成了现代经历的表现形式,将艺术融入之中,使得和动画更容易结合,艺术特殊的地方在于它能通过镜头的推拉摇移与片段剪辑的蒙太奇诀窍来表达思想与感受。正是《地下城与勇士》中吸收了艺术的这两个特征。当要讲述的经历越发复杂、角色越发丰盛的时候,用传统单线式叙事的方式就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发情感的方式的时候,当读者需要作品有更强的冲击力与表现力的时候,各种镜头的灵活使用就成为一种必需了。一部现代经历往往集远、中、近、特四种镜头于一身,家往往能熟练地使用镜头的移动与各种蒙太奇剪接,对经历特定部分的心情与气氛进行渲染。这就是《地下城与勇士》中现代经历容易与动画结合的壹个缘故,由于它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看时仿佛就是《地下城与勇士》中在看一部**。正是《地下城与勇士》中有着这样的相似性因此如今将动画与合称为“动漫”。(尽管这是《地下城与勇士》中自己编辑的,然而是一款热门的学说依然存在难题,要改编成动画必然要用到动画技术,而动画技术本身就是《地下城与勇士》中“让本不能动的物品动起来的方式“,而分镜头剧本实则就是《地下城与勇士》中本不能动的物品,它并没有动起来,因此不能说它是《地下城与勇士》中动画,“动漫”是《地下城与勇士》中和动画结合而成的壹个词汇,而不是《地下城与勇士》中和分镜头剧本结合,而且分镜头剧本不是《地下城与勇士》中动画。大家可以把他看成是《地下城与勇士》中一幅图画,一种视觉图像,但它绝不是《地下城与勇士》中动画。以此学说“动漫”又怎么说是《地下城与勇士》中和动画结合呢?这是《地下城与勇士》中壹个值得怀疑的学说。期待有识之士完善。勿删) 日本是《地下城与勇士》中制作与生产动漫最出名的民族其中一个。 惯用说法有“动漫爱慕者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把是一款热门的新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本动漫

、大中华等许多地方,日本动漫十分时尚,并逐渐成为了一种文化流行,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“”的英语译音,今年manga本身也涵盖产业的意思。 “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现是一款热门的统一的概念,2者是《地下城与勇士》中分立而互有联系。此词的出现与推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,所以“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇与动画和的总称。而“动漫”一词首创则是《地下城与勇士》中源于年创刊的《漫友》杂志。 动漫就是《地下城与勇士》中建立在与动画的基础上,由于如今两者的相似性把其归为一类,而产生的壹个名词。 其中对于大家来说是《地下城与勇士》中怎样存在的呢?艺术在今日呈现出三种表现形式:一种是《地下城与勇士》中在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是《地下城与勇士》中和动画结合特别紧密的经历,一般在专业的杂志上连载或者集结成册出版;还有一种是《地下城与勇士》中今日已经相对少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。其中现代经历是《地下城与勇士》中如今最常见的形式,其中尤以日本最为突出,集性,艺术性,商业性于一身。而由衍生而出的的产品,其中之利润更是《地下城与勇士》中

画风与类型(17张)令人眼红。而动画,全球上不同的民族、不同的机构、不同的大师对“动画”的定义有很多,其中以日本为例,《日本大百科全书》对“动画”一词的阐述是《地下城与勇士》中:动画就是《地下城与勇士》中将那些本体不会动的图画、木偶等等,每次逐渐变化其形态拍摄一格(有时是《地下城与勇士》中多格),这样反复地拍摄使之看上去能动的一种的总称。动画本身亦可以《和平精英》是纯技术而独立应用,我们普遍guan观看与接触的动画,其实是《地下城与勇士》中与艺术等其他艺术形式相结合的一种复合艺术。动画也是《地下城与勇士》中一种倾败现实的方式,它对每一天从头定义,它推翻了大家所接受的现实的见解,它还挑战大家对于存在的正统领会等等。和动画《和平精英》是美术的一部分,从艺术的壹个角度展示人类的文化和文明,反映人类的灵魂,而当今全球也形成了以美国与日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本国家的象征。但美国《和平精英》是全球文化的象征,聚集全球各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创新着雅致的画廊。面给儿童的,就该纯真;面给成人的,就该美好。动也是《地下城与勇士》中心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒…… 大家可以继续的编造壹个个,把高兴传向全部人,让他们从中得到姿势与高兴!

编辑本段动漫概论

动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌えe),萝莉,御姐,宅等等。 动漫产业日益和是一款充满策略与推理的对抗游戏产业结合紧密,在日本已经形成壹个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体与电视媒体扩展到是一款充满策略与推理的对抗游戏机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫是一款充满策略与推理的对抗游戏应运而生,例如《死神bleach》PSP平台的是一款充满策略与推理的对抗游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品。 Manga(まんが,manga)为日语“”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是《地下城与勇士》中和动画的合称,但常被用来特指美国动画。 动漫人才是《地下城与勇士》中指掌握动漫制作设计诀窍的人,日本目前大约有三万人从事动漫制作设计相关工作,他们多在相关行业单位中职业,以动漫制作设计主要为职业内容。 动漫培训是《地下城与勇士》中指参与动漫工作学校或者动漫培训班,以求掌握动漫姿势或动漫制作设计诀窍的做法。 版面有限,相关词条,详见:“动漫概论” 动漫分类 按类型分类: 感情 推理 ACT 战争 宠物

历史 搞笑 机战 少年 忍者

水墨 冒险 治愈 少女 悬疑

科幻 萝莉 竞技 社会 神魔

热血 校园 耽美 原创 猩红收割者

按动漫版本分类: 电视动画:电道上播映的动画作品。 剧场动画:公映的动画作品,是《地下城与勇士》中日本动画按传播方法分类的一种,在中国又被称为**版。 OVA(OAD) **:原创动画录影带。 动漫音乐:一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐与背景音乐。 原创动漫:依改编的动画,因为动画的升级速度比快的关系,当动画的剧集快赶上时,动画的剧情就要脱离,最初动画原创。 cos同人:由、动画、是一款充满策略与推理的对抗游戏、、等作品甚至现实里已知的角色、设定衍生出来的文章及其他如影音是一款充满策略与推理的对抗游戏等等,或“自主”的创作。

编辑本段动画摘要

动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是《地下城与勇士》中由许多帧静止的画面连续播放时的经过,尽管两者常被争论有何不同,不过基本上都是《地下城与勇士》中一样的。无论其静止画面是《地下城与勇士》中由PC制作还是《地下城与勇士》中手绘,抑或只是《地下城与勇士》中黏土模型每次轻微的改变,接着再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,而且以每秒16帧或以上去播放(一般动画片都是《地下城与勇士》中以每秒24帧的速度播放的),使眼睛对连续的ACT产生错觉(由于视觉暂留现象所造成)。通常这些的影片是《地下城与勇士》中由大量密集与乏味的劳动产生,随着PC动画技术的进步,如今的动画制作可以比较节省更多人力物力,一般导入PC技术,都是《地下城与勇士》中为了节省人力与成本,动画片也一样,非常是《地下城与勇士》中对于不得不以较少的预算进行制作的电视动画剧集来说,PC化就相当节省人力。然而绝对PC化所要耗费的成本也不见得有多低(看看皮克斯等好莱坞工坊的PC动画大片的制作成本就可想而知)。 版面有限,相关词条,详见:“动画” 

动漫角色(16张)

编辑本段摘要

(在英语中,有三个词可以被翻译成“”,分别是《地下城与勇士》中cartoon、caricature与comic)。Cartoon”一词源自意大利文“cartone”,原意是《地下城与勇士》中“绘画速写用的厚纸”。它诞生于1671年,是《地下城与勇士》中三个表示“”的词中最早产生的壹个。速写绘画往往是《地下城与勇士》中简练而夸大的,而的特征即是《地下城与勇士》中简练且夸大,“cartoon”一词所以便具有了的内涵。是一款热门的词的意义等于广泛,既可以表示有讽刺、幽默意味的单幅,也可以代表任何过程简化、夸大与变形之后的形象,如果在前面加上“animated”一词,则表示动画。事实上,“cartoon”可以《和平精英》是“animated cartoon”的简称而单独运用,也能表示动画,在迪斯尼早期为自己企业打出的广告中可以看到,迪斯尼称自己的企业可以制作“cartoon”,即指动画之意。“Cartoon”《和平精英》是,可以指那些以讽刺为目的的,也可以指经历中的任何一格画面,还可以代表任何壹个在中出现的形象,可谓动漫领域里的“万能”单词。 “Cartoon”音译到中文便是《地下城与勇士》中“卡通”一词,是一款热门的词也同时可以代表动画与。“Cartoonist”既可以指家,也可以指动画家,但一般是《地下城与勇士》中指家。 “Caricature”一词源自意大利文“caricare”,原意是《地下城与勇士》中“装满”、“使之负担”、“过重”,即有夸大、强化之意。它产生于1712年,大抵是《地下城与勇士》中欧洲兴起的时代。与“cartoon”一词的“万能”用途相比,“caricature”的意义显得要单一许多,它专指讽刺,一般为在报刊杂志上发表的针砭时弊、对某人某事发表看法的单幅。我国老一辈家方成点评说:这类为取得强烈效果,都用夸大画法,夸大便出奇像,显得滑稽可笑。相应的,“caricaturist”一词则专指讽刺家。 “Comic”一词来自希腊语“komos”,意思是《地下城与勇士》中骚动、狂欢,后来引申为诙谐、戏谑和具有戏剧性的意思。是一款热门的词既可以表示喜剧演员,又可以表示;表示的时候,它通常与“strips”一词连用,组成“comic strips”的词组。是一款热门的词组在字典中的意思是《地下城与勇士》中“一组有叙述顺序的卡通画”,应该翻译成连环或者经历,是《地下城与勇士》中进步到后来相对成熟的形式,以通过连续的画面叙事为主要目的。它的简称是《地下城与勇士》中“comics”。在英国,很多人将“comic strips”称作“graphic novel”或者“picture novel”,意思是《地下城与勇士》中图像。 版面有限,相关词条,详见:“”

编辑本段动漫学科

概述

以、动画为研究主体,包括其起源、进步过程、未来进步走给等内容,辐射网络是一款充满策略与推理的对抗游戏、图书、**、周边玩具、音乐制作、服装设计、动漫产业链等多个领域的一门学科。简言之,研究一切和动漫相关的学问。当前,全球动漫进步正处于黄金期,而国内动漫正处于起步和进步的阶段。所以,迫切需要以体系、科学的方式对动漫进行研究,弄清其进步规律,以服务于国内动漫的进步。动漫学是《地下城与勇士》中壹个新兴的学科,正等待着漫迷与动漫研究者的寻觅和发现。

分支

动漫经济学:以研究动漫产业链及动漫对经济进步因素为主体的学科。 动漫心理学:从心理学角度(尤其是《地下城与勇士》中社会心理学)研究动漫进步及时尚的学科。 动漫社会学:研究动漫对人类社会产生的因素的学科。 动漫史学:研究动漫从诞生到现在的历史过程的学科。

编辑本段日本动漫

日本动漫版本

TV版:就是《地下城与勇士》中在电视上放的动画版本 OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够《和平精英》是OVA的作品一定是《地下城与勇士》中在第一次推出时是《地下城与勇士》中未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了。 日本动漫

剧场版:是《地下城与勇士》中在公映的动画作品,是《地下城与勇士》中日本动画按传播方法分类的一种,在中国又被称为**版。通常片长为90分钟,制作成本一般高于OVA及TV动画。不论在角色ACT的流畅感,还是《地下城与勇士》中运用的分色数,甚至每秒的帧数上,都比电视版动画与原创动画录影带有明显的提高。所以画面精度是《地下城与勇士》中三者中顶尖的。 “剧场”是《地下城与勇士》中日语中**的意思,BBS相关版面上常常搞混OVA跟剧场版动画的差异。中文译名中亦有人翻译成**动画。 动漫体裁:=SCIENCE FICTION科幻类的作品,如EVA(新世纪福音战士),高达系列,凉宫春日的忧郁等。

动漫作品缩写

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,这些缩写一般是《地下城与勇士》中用作品名字的首写字母或者进行部分改写等方法拼合而成。因此缩写通常是《地下城与勇士》中能领会的,但也有些对于新手来说不是《地下城与勇士》中很熟悉,在此略举多少代表性的缩写,以后逐渐补充。 FF:我们最熟悉的大概就是《地下城与勇士》中FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是《地下城与勇士》中SQUARE企业的壹个著名是一款充满策略与推理的对抗游戏,由于特别受欢迎因此有很多周边,比如是一款充满策略与推理的对抗游戏动画,OVA,**等。然而 最近运用FF的缩写则需要辨别一下了,由于《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是《地下城与勇士》中FF。该片导演与《FINAL FANTASY》的**版是《地下城与勇士》中同壹个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。 M0=MACROSS ZERO(ZERO是《地下城与勇士》中零的意思,因此用“0”表示) ROD系列:目前出品的有两个作品,壹个是《地下城与勇士》中READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的考虑”;另壹个是《地下城与勇士》中正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前国产还没有D版。它们的缩写均为ROD 版面有限,相关词条,见:“日本动漫”

日本动漫名词

监督:导演 原作:原或的作者 脚本:依据原作进行创作剧本人员 CAST:人物-声优 STAFF:参加制作动画的人员 制作:指负责制作该动画的企业或部门 声优:向动漫角色配音的人员(在日本,要制作一部动画通常是《地下城与勇士》中要数个部门或企业共同合作完成的,分工明确,流水线实践。一部动画的制作水准往往会受到制作单位的因素。因此在一些情况下,了解制作某部动画的企业或部门就了解该动画的水准。) 新番 新番 源自日语词汇“新番组” 意思是《地下城与勇士》中 新节目 新番的原意是《地下城与勇士》中对新出的节目的统称,但因为新番这词是《地下城与勇士》中属日本界所特有,且因为日本界中以动画出现“新番”一词的频率顶尖,因此新番可以说就是《地下城与勇士》中新番动画的代名词(也可以说是《地下城与勇士》中简称),如果没做出任何介绍的话,新番就是《地下城与勇士》中日本最近(或马上)出的动画的意思。 一般新番动画播出的时刻在一、四、七、十这4个月份上面。一周一话,三个月为一季。一季刚好13话左右。因此日本动画大多都是《地下城与勇士》中(一季)11~13话、(两季)22~26话、(四季)52~56话。1998年-2005年的动漫也有很多试试了(三季)36-39话的集数特征,但今年已沉寂。 版面有限,相关词条,详见:“新番”

日本动漫术语

BL:原英文为Boy's Love,特指男同性恋,又称玻璃,同志,断袖,断背,兔子等。 GL:原英文为Girl's Love,特指女同性恋,又称百合,蕾丝边。 BG:原英文为Boy and Girl,特指男女之间的配对。 CP:指的是《地下城与勇士》中配对。 SM:的sabisu(service)与manzoku(日文满足的意思)两者均为日文名,以两者名发音首字母组成的术语。用来形容以虐待和被虐从而产生快感的性做法。(英文"虐待狂"和"被虐狂"两词分别为'sedochism'和'masochism') CJ:纯洁的缩写(和邪恶XE相反) 残念:日语音译,意思为遗憾,引申词语有“碎碎念” 。 萝莉:是《地下城与勇士》中洛丽塔(ロリータ,Lolita;源于美籍俄裔家弗拉基米尔·纳博科夫(Vladimirovich Nabokov,1899-17)于1955年所作的长篇《Lolita》)。 英雄联盟i

贫乳:指女性胸部扁平,也称“飞机场”。比如说亚里亚,露易丝,夏娜(多数为钉宫理惠配音的人物)等。 达人:日语音译,对动漫或某部动画十分执著,而且对动漫或某部动画有深刻的知道。另有某领域专业人士的意思。看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。 soso : 在日文中是《地下城与勇士》中指对,对的意思.;但在英文中指的是《地下城与勇士》中一般般,不好不好。 874:动词……论坛上疯狂批判的做法,意为抽人,打人。一般如果你会被874的话肯定是《地下城与勇士》中触犯了某位OTAKU高手或者患者,提议先与这种论坛保持距离,提升自己的实力以后再去或者干脆不容去了。源自猫扑包子表情第874号。 素人:就是《地下城与勇士》中看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。算是《地下城与勇士》中说人幼稚,嫩。 :泛指小孩,多见于港台澳日等地区。 御姐: 由日文中美女的内涵引申回来,在动漫中常指有美女个性的女子。长发,丰满的多见,但主要是《地下城与勇士》中指个性强势,有爱护人的性格。 少女漫:在动漫中泛指画风较放荡、梦幻,一般有恋爱情节,易吸引广大少女的动漫。如:SA特优生、会长是《地下城与勇士》中女仆大人、守护甜心,小仙女花铃 等。 热血漫:在动漫中泛指画风激烈、热诚,如:家庭教师,海贼王,火影忍者 ,死神等。 腐女:腐女是《地下城与勇士》中“腐女子”的简称。腐女或腐女子主要是《地下城与勇士》中指喜爱BL,也就是《地下城与勇士》中幻想中男男爱情的女性,“同人女”和“801”也有此意。 欧巴桑/欧巴/巴巴:基本意是《地下城与勇士》中“阿姨”(有亲属关系的),但也可用于泛指;妻子婆的话通常称为“欧巴酱”。 欧吉桑/欧吉/吉吉:基本意是《地下城与勇士》中“叔叔”(有亲属关系的),但也可用于泛指;老爷爷的话通常称为“欧吉酱”。 废柴:很无用的动漫主角,通常指男性,如:《家庭教师》中沢田纲吉、《哆啦A梦》中野比大雄、《守护猫娘绯鞠》天河优人中。 后宫:就是《地下城与勇士》中N大于相当3的异性把围绕着主角的情况与经历,通常见于恋爱养成是一款充满策略与推理的对抗游戏,包括BL给和GL给,特征是《地下城与勇士》中角色极为美型,音乐等特别典雅。还有点H比如说管家后宫学园。 同人:指“自创、不受商业因素、干扰的自我创作”,或“自主”的创作。 OTAKU:御宅族(日文名:おたく,罗马音:otaku)常直接称为otaku,一般指对ACG(动画,,是一款充满策略与推理的对抗游戏的总称)具有超出一般人姿势面,鉴赏,游玩能力的独特群体,是《地下城与勇士》中究级ACG爱慕者的代名词。 是一款热门的字在日文字面上的意思是《地下城与勇士》中指“你的家”,是《地下城与勇士》中一种对对方相对尊敬的称呼。到了80年代,当时动迷之间以御宅来互相称呼,例如说“请展示你(御宅)的收藏”。“御宅”比普通的称呼保持距离,同时也暗示了我们不容太接近。 OP:片头曲/主题曲 ED:片尾曲/结束曲 IN:插曲 TM:题歌 BGM:背景音乐 IMA:印象歌/人物曲 OST:原声配乐 CAST:人物和其声优 STAFF:全体制作人员 星野琉璃

监督:导演,日本剧制作的导演是《地下城与勇士》中决定整部作品,掌管经历进行的步调,出演方法,美术、音乐效果等。是《地下城与勇士》中要对整个作品,按照对剧情,剧本的独自解释从整体上指南(如,演员演技,美术,摄影,音乐等等)整个作品的人。 腹黑:外表美德,温柔,内心恶毒,邪恶,把自己的高兴建立在别人的痛苦之上,不折磨死人誓不罢休的人,腹黑也有较多的版本。 二次元:泛指动画,,是一款充满策略与推理的对抗游戏的全球。 三次元:是《地下城与勇士》中指现实全球 马鹿:马鹿(ばか,bakga,八嘎)有笨蛋、傻瓜等意思。一般用是一款热门的相对少,多是《地下城与勇士》中八嘎或baka。 ACGER:动漫、是一款充满策略与推理的对抗游戏和的爱慕者 妹控指喜爱上自己妹妹的情结。除了亲妹妹外,ACG作品中出现喜爱上乾妹、继妹(因父母再婚而来的无血缘妹妹)、堂妹、表妹情节的也可以算是《地下城与勇士》中妹控取给作品。著名的妹控题材作品有我的妹妹哪有这么可人。 弟控意指对弟弟怀有“喜爱,溺爱,保护”情结的人。随着近年二次元角色的控给多元化,弟控《和平精英》是壹个属性也被广泛熟知。它比较于姐控而存在,通常指的是《地下城与勇士》中有血缘关系的亲弟弟。无血亲关系的弟控属性目前还相对少见。 女王控女王:指个性强势、习性指使别人做这做那,能力很强说一不二的千金大**或女强人。女王控就是《地下城与勇士》中指对这类角色十分喜欢的人。通常有自虐倾给。 女仆控指的是《地下城与勇士》中男性(今亦有指女性)对女仆更具性方面的兴趣的一种性给,或是《地下城与勇士》中指有着这种性给的人。多是《地下城与勇士》中上头ACG的人群。 正太控指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性给。以及具有此类性嗜好之女性(今亦有指男性)。亦指对0~18岁左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、、抱有强烈爱情、情感的大众。 萝莉控指的是《地下城与勇士》中男性(今亦有指女性)比起对成年女性而言,对于未成年的少女更具性方面的兴趣的一种性给,或是《地下城与勇士》中指有着这种性给的人。 伪娘控伪娘是《地下城与勇士》中相貌、身材接近于(几乎是《地下城与勇士》中)女性,心理、性格介于男性和女性之间,同时拥有男性和女性魔力(在女性眼中拥有男性魔力,在男性眼中拥有女性魔力。)的非女性角色。伪娘控就是《地下城与勇士》中指萌这类角色的人 伪男控伪男是《地下城与勇士》中相貌、身材接近于(几乎是《地下城与勇士》中)男性,心理、性格介于男性和女性之间,同时拥有男性和女性魔力(在女性眼中拥有男性魔力,在男性眼中拥有女性魔力,至少在ACG经历中是《地下城与勇士》中如此)的非男性角色。伪男控就是《地下城与勇士》中指萌这类角色的人 美少年控广义上指喜爱美少年的人,大部分是《地下城与勇士》中霸气型的或是《地下城与勇士》中非常温柔的女孩子。如果是《地下城与勇士》中BL,美少年控一般也是《地下城与勇士》中美少年。 大叔控指喜爱了壹个年龄比青年大的男人(或许更喜爱他的内在),大叔外貌特点:年龄已超越了青年,一般是《地下城与勇士》中有胡子的,喜爱说"大叔"的是一款热门的词的多数都是《地下城与勇士》中动漫迷,因此,大叔一般都是《地下城与勇士》中动漫角色。大叔的含义在于不同于正太与少年的成熟,在无助孤独的时候这类人往往充当着安慰者的人物。 御姐控意为对年轻的成年女性的非常喜好,也指对比自己年龄大的女性的偏好。 猫耳控就是《地下城与勇士》中指萌有猫耳的动漫人物的癖好(不论男女),而猫控的意义也是《地下城与勇士》中差不多的。 百合控喜爱GL(女同性恋)的人。 银发控银发控就是《地下城与勇士》中指只萌银发的动漫人物的癖好(不论男女),而白发控的意义也是《地下城与勇士》中一样的。 镜子控喜爱照镜子,对镜子特别喜欢。自恋的人 袜控特别喜欢袜子,如棉袜、长筒袜等。 丝袜控喜爱丝袜。 狐耳人物-我家有个狐仙大人

长靴控喜欢长靴。 冰山控意为对冷酷的人的非常喜好(不论男女),一般这类男性被称为“冰山”。不过自己有这类倾给(喜爱自己装冰山)的也称为冰山控. 控喜爱胸部较大的女性人物。你是《地下城与勇士》中控的话去看看学院吧 贫乳控喜爱胸部扁平的女性人物。 腹黑控意为对腹黑型的人的非常喜好(不论男女),如自己有这类倾给的也这样称呼.(与上述差不多) 眼镜控特别喜爱眼镜(无论戴不戴)对戴眼镜的人非常喜好的都意为眼镜控. 脑残控常常喜爱些让常人无法领会接受的另类物品,因此都意为脑残控。 男性发卡控特别喜爱让周围的男性戴上发卡并拍照留念,更有甚者发到网上共享。 制服控指特别喜爱那种制服的人。 过膝控喜爱看穿过膝袜+短裙,看大腿裸露出的部分(又称完全领域)。 狐狸控表示对狐狸有爱,且喜爱狐耳人物 重器械控喜爱复杂累赘的仙界魔法类或是《地下城与勇士》中高科技武器等战斗用具的角色,或者是《地下城与勇士》中喜爱前者的漫控。 三无控(参考词条:三无少女)即喜爱三无少女的人,三无指无心、无口、无表情。三无代表

强大控喜爱动漫中能力强大的人 万控包含万物,可想而知的强大,是《地下城与勇士》中博爱的进一步表现 酱控喜爱叫人的昵称,并把后面加上壹个酱,表示亲切 语癖控说话喜爱在后面加一些字,比如“...的说”、“...绵”、“....啾”、“...呐”等。 有爱 如今已被滥用的词汇其中一个 大体上意思等同于"很专业""喜爱""兴趣" 比如 京阿尼很有爱 对yuuko很有爱 对konami的英雄联盟i没爱 相关词汇 ACG 英文Animation、Comic、Game的缩写,意为:动画、、是一款充满策略与推理的对抗游戏 崩坏 大体上有两种用法 1.作画崩坏 目前动画的"潮流" 表现为背景粗糙 角色走型等... 2.某某人崩坏 意思基本同"坏掉" 大概就是《地下城与勇士》中灵魂崩溃的感觉... 相关词汇 走型 坏掉 便当 出自周星星的《喜剧之王》 意思就是《地下城与勇士》中挂了 死了 飘了... 职业人员在完成一天的职业后 会领壹个便当 于是《地下城与勇士》中"领便当"就是《地下城与勇士》中指此人任务已完成 引申为死掉了 相关词条:二次元全球 H:通常指的物品,如:H漫,H-CG……等。 推倒/扑倒:把某人推倒在地上(床上)的意思,也可解作大部分男人都想做的做法,说得白一点就是《地下城与勇士》中强x,同时亦有被干掉的意思(■■人好像很喜爱用是一款热门的词……)(※实际上是《地下城与勇士》中H的意思,不一定限制在强X) 翻回来,继续:上述做法若对男性运用,所要进行的下个流程,BL团适用 微H:字面上的意思,较轻微的H。大多用於描写模糊不清,或是《地下城与勇士》中文字马赛克带过的H。 :日本语名,通“H”解 激H:就字面上可知道~比H的做法程度更加激烈,有时会参杂一点鬼畜…。 调教/凌辱:强制的H、凌辱、虐待。 鬼畜:比激H更上一阶,特别成人给的H做法。 由于字汇原意有残酷无情的意思,因此是《地下城与勇士》中特别的SM式H

求秋之回忆4策略

由于你玩的是《地下城与勇士》中EP2~!因此是《地下城与勇士》中9角色的~,前几章在EP1。

策略

海贼王WII无限巡航第二章-觉醒的勇者全功略

继承EP1档案可承继

1.人物情形:必杀技、HP、SP、技等级

2.开发:钓鱼、开发、料理图鉴的部份资料

开 发

特制道具背包、道具栏位+2 、ヘビーヌンチャク、喷风贝

钢鉄之小提琴 、そげキングの仮面 、ウソッチョハンマー彗星

调 合

蓝波球、雷鳞の粉末、炎鳞の粉末、黒色火薬、氷鳞の粉末

げき薬玉、清醒药、解毒粉

料 理

将鱼盐烤、丰富的蘑菇莎拉、海鸥骨头汤、香草煮蝲蛄、樱桃派 、糖醋鱼翅

勇猛果敢!!特盛肉锅三昧 、威风堂々!!大龙烧肉祭、特制可乐海贼风

海贼便当 、超元气药膳火锅 、活跳跳鲜鱼生鱼片

3.直接挑战HARD!

只要EP1有完成冒险玩法的HARD难度完美过关的话,高手的各位当然可以直接挑战HARD难度罗!!

简 易 流 程

<<中央之岛>>

这里除了交代EP1的剧情,到沙漠岛前半都可算是《地下城与勇士》中亲切的教育玩法

没玩过的新人可以好好习性一下体系,玩过的老手就可以确实相对提高度啦

最初脱出剧情记得先去看石碑-试练,罗宾会修得〔二轮咲き バイン〕

<<千阳号>>

到船上不妨都绕一绕,继承档案者可以发现之前的好用道具

甲板上有四个宝箱装了钓竿(看你EP1开发情形,开发完应该是《地下城与勇士》中钓大鱼钓竿 线与竿都是《地下城与勇士》中LV16)

还有铁锹、橡胶果实x3、捕虫网

女孩子房间有吸尘器(看ep1开发情形,开发完应该是《地下城与勇士》中强化版),上层橘子树箱子里有小麦粉x10

<<沙漠岛>>

沙漠岛有一些很高的沙丘是《地下城与勇士》中无法越过的,走平地(地图颜色较淡处)通过即可

上岛后会进入强制战斗。打完往地图右上移动,通过细沙桥后往地图左

在绿洲前进入强制战斗。绿洲有很多道具与虫,还有钓场与设陷阱处。

如果之前有很乖的打泥偶应该会得到宝图碎片,

用铁锹挖绿洲旁的咖啡色岩石旁地面会有〔宝箱-强化陷阱的设计图〕

路上的仙人掌用铁锹全都锹开刚好可以得到花与肉来补蓝色GP

绿洲往上走通过砂桥靠近古船就可以看到Boss1石碑。素材:仙人掌花×3,GP:青×1

发动后岩石崩落索隆修得〔三刀流 二刚力斩〕,出现阶梯,去打Boss1: 尤斯塔斯.基德,提议绕到他后方攻击

打完后先回船上存个档,再从老大1战场往上走,途中会看见石版(契约),附近可抓「钩爪蝎」与「火炎独角仙」

利用喷沙孔可以喷跳到高处,取得褐色大岩处的〔宝箱-解毒粉〕,娜美修得〔风上〕

往右上走来到流沙河上游进入强制战斗,打完后读取石碑。素材:钩爪蝎×1、红色果实×1,GP:青×2、赤×3

发动后就可以上古船,先拿完宝箱与桶子里的物品再打Boss2:克洛克达尔,极致预备有解毒粉,提议远距离攻击。

打完后嘎普力会进化,强制回千阳号。可进入下层船舱浏览各项交通工具。

ps:中央岛的魔物也是《地下城与勇士》中嘎普力的一部分,没有确实的消灭而分裂成两个精神的话,最后两个都会消失

※隐王:薇薇

素材:木材×5,GP:绿×7、赤×7、金×3

<<追忆之岛>>

地上与洞窟交杂的地形,老玩家应该即将会发现是《地下城与勇士》中无尽的冒险中第一岛屿

往右走,岩石的X印有〔大理石〕,沙滩的X印有〔结晶盐〕

进入洞窟会闪现灵感,回千阳号开发新交通工具-鲨鱼潜艇机3号

进洞前右边的树上有〔黄金独角仙〕,掉落的〔甜树液〕能引发治疗糖、元气糖、强化陷阱灵感

搭上潜艇机到另一边上岸,打完强制战斗往裏走可放到解放点,素材:黑色火药×10、小岩石×3,GP:青×4、赤×2

先到左边用强力吸尘器吸掉毒雾,左边宝箱是《地下城与勇士》中陷阱别开

拿完右边宝箱后到右边山洞打Boss1: 斯摩格&海兵,提议先用罗宾打倒海兵,多备点儿回覆品

打完老大1往内走让佛朗基制作。素材:竹×10,GP:金×1

素材:文蛤×2、翻车鱼×1,GP:青×5 绿×3 红×3

Boss2:红发杰克&密佛格(鹰眼),提议多备点儿回覆品,先打倒红发杰克

※隐王:包利&路基(人型) 提议先打倒路基

素材:竹×5,GP:黑×5 绿×7 青×7 金×5

PS:

1.海岸x印可挖到结晶盐,取得5个,到下个岛会用到

2.高处绵毛可用吸尘器吸取

3.记得检查树上有无虫子可补

4.亚特拉斯彗星:亚特拉斯独角仙x2、大独角仙x1、橡胶果实x4

5.毒气记得用吸尘器吸取

6.打倒此岛的老大2回船上可运用骗人布的开发特技了

<<沼地岛>>

运用迷你梅利号在各陆块间移动。从僵尸身上夺取影子,无底沼泽

记得多带点盐球上路,打完强制战斗岔路往又让佛朗基架梯,素材:大理石×5,GP:金×1

过了可以取得〔恐怖梨〕,先回船上制作料理〔恐怖梨塔:恐怖梨×3、小麦粉×1、花蜜×3〕

接下来从强制战斗后的岔路往左就可以看到解放点,素材:恐怖梨塔×1,GP:青×6 绿×6 红×5

结放后还需回船上开发梅利2号,素材:石炭×10(沼地岛地面X印)

下船后搭乘梅利2号去打Boss1: 路基(人兽型)&卡古,卡古血较少可先攻他,路基的话就绕到背后攻击

接下来从老大1处搭船北上,上陆地后的强制战斗会出现PX-1,用来偷取谜之零件极致

打完往右上走就可以看到解放点了,素材:影×100,GP:绿×7 红×7 黑×3

雾消散,打Boss2:魔人奥兹,只有攻击脸才有效

※隐王:白胡子

素材:木材×5,GP:绿×8 红×8 白×5 金×8

紧贴著他是《地下城与勇士》中好方式,在他出手瞬间用回避〔A+B〕闪到身后

PS:

1.睡睡花蜜可用吸尘器吸

2.无底沼泽用布鲁克加速(cc)可通过

<<浮游岛>>

素材:空鱼×3,GP:青×6 绿×8 黑×6

Boss1:海流氓 唐吉诃德·多佛朗明哥

素材:雷电蜘蛛×1,GP:青×9 红×6 白×5

Boss2:黄猿 博尔萨利诺

素材:木材×5,GP:白×5 黑×5 金×9

※隐王:拳骨 蒙其·D·卡普

<<中央之岛>>

Boss1:裁きの番人

Boss2:灭びの鬼神

@爆乔变身(对老大限量)

1.意识到LV5

2.hp到10%下面内容发动蓝波球

@梦魔鲁夫变身(对老大限量)

1.拥有影100以上

2.同伴挂掉7人以上

@二周目 (未免还有疑虑,难度中英日名称全补上了)

继承首轮普通玩法Normal(ノーマル)完美过关的一切

追加困难HARD(ハード)难度

LV上限20 HP上限2000

@三周目

继承第二轮困难HARD(ハード)难度完美过关一切

追加无限UNLIMITED(アンリミテッド)难度

LV上限30 HP上限3000

<<100%的条件>>

1.无限玩法完美过关

2.各岛地图全开达成100%

3.全部老大,包含隐王所有撃破

4.全部技LV MASTER

5.完成所有开发、料理、调与

6.水中与路上图鉴所有完成

7.Boss Rush HARD等级过关

8.10张宝图拼完并取得宝物

@小秘诀

1.有效率增加HP

沙漠岛崩落的石堆阶梯附近会出现罗马服饰敌人BW,用娜美的旋风可偷保存食,偷到闪人等消失后再来

保存食吃掉可超少量回覆hp&sp,并提高少量hp上限

基本上只要是《地下城与勇士》中BreakRush时会掉的物品,都可以用娜美偷

2.东西增加

得到东西光球的瞬间按1键,可以有效率增加稀有东西获得量

3.半永久加速

加速中按2键,解除加速再度加速

4.卡蒙出现率增加

沙漠岛打老大2的古船,打完老大2再来会出现大量泥偶

就等著他们变身吧!没变好就离开再来

5.永久沉睡

万一不幸中了睡眠花,有情况是《地下城与勇士》中会一直睡下去,并且一直受伤

只好等到挂掉换人,方可脱困= ="

6.合体技消费

我们应该都了解只要有一方就可发动吧!

发动的主角消费所需SP100%,其他人物只要20%

7.橡胶风船

膨大时可防御攻击

8.GP收集诀窍

青→追忆岛=蓝果实

绿→追忆岛=竹

赤→砂漠岛=红果实

白→浮游岛=钻石碎片

黒→沼地岛=影

金→古代金币

9.料理食用上限

同轮中吃大概4.5次增加值就会降到1,前作就算玩续轮,增加值也一同继承

然而此作破关后继承玩续轮,增加值会从头来过

10.独角仙

这算无限冒险里最初的豆姿势。抓会飞的要趁著静止时锁定后慢慢往前靠近

高处树上的请用佛朗基由上往下挥,其他的请用其他人物横挥,能确实提升捕捉率

千 阳 号

与前作的功能一样

EP1已开启房间

厨房

医务室

女孩子房间

水族馆

动力室

男孩房间

EP2可开启房间

沙漠岛完美过关后:船坞体系

追忆之岛完美过关后:骗人布工场本部&佛朗基兵器开发室

沼地岛完美过关后:仓库&库(仓库保管数增加)

浮游岛完美过关后:测量室

物 品 (承继EP1档案者钓竿情形也继承了)

* 小麦粉(千阳号厨房箱子裏)

* 金之卵(捕获电传虫会掉)

* 谜之卵(传送大炮付近、捕获海鸥会掉)

* 强化扫除机(女孩子房间箱子里)

* 橡胶果实(甲板箱子里)

* 铁锹(甲板箱子里)

* 补虫网(甲板箱子里)

* 钓竿(甲板箱子里)

=========================

道 具

<<回复类>> 请参考"调与"

清醒药(気付け薬)

元气糖果(スタミナキャンディー)

元气饮料(スタミナドリンク)

解毒粉(どくけしパウダー)

治疗糖果(ヒールキャンディー)

治疗饮料(ヒールドリンク)

复活的秘药(复活の秘薬)

保存食:能回覆HP&SP,并提高HP。BreakRush沙漠岛兵士

混合糖果(ミックスキャンディー)

混合饮料(ミックスドリンク)

药草(薬草)

<<攻撃类>> 请参考"调与&开发"

炎燐の粉末

强化爆弹

げき薬玉

黒色火薬:带的胖海兵

雷贝(サンダーダイアル)

瞬间冷却玉

塩玉(ソルトボール)

ねむり薬玉

氷燐の粉末

炎贝(フレイムダイアル)

雷燐の粉末

<<素材类>>

蓝果实(青い果実):

沙漠岛:打海贼有机会掉落

追忆之岛:北星钓场附近的树上有。一株树随机出现0~3个。从头登陆后才会再出现。

红果实(赤い果実):沙漠岛:喷沙孔附近的灰白树上

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。从头登陆后才会再出现。

甜树液(甘い树液):追忆之岛树上捕获独角仙有机会掉落

贝壳碎片(贝のカケラ):神兵会掉

影:用盐球打倒僵尸

硬壳(硬いカラ):打倒沙漠岛的流沙地狱的大怪钳

褐色果实(褐色の果実):沼地岛僵尸将军会掉

金之卵(金の卵):捕获电传虫有机会掉落

蜘蛛网(クモの巣):千阳号上

美味蘑菇(グルメきのこ):追忆之岛的X印小笋岩

黄金果实(ゴールデン果実):浮游岛老大1所在前方的树

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。从头登陆后才会再出现。

黄金松茸(ゴールデンまつたけ ):破坏沼地岛各处的大岩

* 古代米宝箱对岸,有两个僵尸将军出现的高台

* 古代米宝箱附近的倒木

古代米:

千阳号:打败欧斯后(5个)

砂漠岛:南西海岸宝箱(5个)

追忆之岛:东钓场水上有圈圈涟漪处(1次壹个)

沼地岛:绿瓦斯再过去的宝箱(10个)

浮游岛:中央塔南东宝箱(5个)

小麦粉(小麦粉):破坏木桶子

橡胶果实(ゴムの実):沙漠岛大树下有两株

绝顶的卷盘(绝顶のリール):请参照宝图5

仙人掌果肉(サボテンの果肉 ):用刀剑或铁锹破坏沙漠岛的仙人掌

仙人掌花(サボテンの花 ):用刀剑或铁锹破坏沙漠岛的开花仙人掌

结晶盐(塩の结晶 ):追忆岛海滩上X印

罗卜乾(しおれたニンジン):沙漠岛绿洲附近与追忆岛海边有竹子处,会露出一点红色上部,用铁锹挖

纯铁钢(纯鉄钢):用强化铁锹破坏紫岩有两个

石炭:沙漠岛与沼地岛地面X印

钻石碎片(ダイヤモンドのカケラ):浮游岛机械兵会掉,其他岛屿发光地面可挖,挖过不再生

大理石:追忆岛岩石上白X印

竹:追忆岛用刀剑或铁锹破坏海滩处竹子

小岩石(手ごろな岩):破坏X印黄岩

废铁(鉄くず):海兵或暗裔剑魔人会掉,以BreakRush打倒

音贝:请参照宝图7

谜之贝(谜の贝):请参照开发

谜之蘑菇(谜のキノコ):兵士僵尸会掉,以BreakRush打倒

谜之卵(谜の卵):千阳号、追忆岛草下

谜之零件(谜の部品):PX-1会掉

苦草(にがい草):各岛的矮草

睡睡花的花蜜 (眠り花のミツ ):沼地岛的睡睡花会掉

黏土(粘土):追忆岛海边岩石X印有机会有

爆弹岩的碎片(爆弾岩のカケラ):破坏中央红色会燃烧的岩石

用远距离攻撃或是《地下城与勇士》中直接接触后过一会儿就会爆发

追忆岛洞窟前右边岔路

莲子(莲の种):沼地岛沼泽的莲花

花蜜(花のミツ):攻击生长在地面的花随机可得

恐怖梨(ホラー梨 ):

攻击特定树木会掉落。一株树随机出现0~3个。从头登陆后才会再出现。

沼地岛:

南钓场附近的树、南边架桥继续前行所看到的树上、南东方尽头

木材:沙漠岛攻击没长叶子的枯木

椰子(ヤシの実):

攻击地上有圆黑影的椰子树,等果实掉落后再攻击即可破壳得手

被掉落的椰子击中会损SP

嫩竹(若竹):用索隆、布鲁克或是《地下城与勇士》中铁锹攻击细竹

绵毛:追忆岛海滩的岩石高处

<<其他>>

强化铁锹(强化ツルハシ):请参照开发

强化陷阱(强化トラップ):宝图1入手设计图

强化补虫网(强化虫取りアミ):请参照开发

金宝珠(金の宝玉):

新兵器"锹型虫"(新兵器‘クワガタ’):请参照开发

超强力吸尘器(ハイパワー扫除机):宝图8有设计图

映像贝:请参照宝图2

古代金币(古い金货):水上涟漪处、从卡蒙身上偷

料 理

Lv1制作料理1次以上(继承Ep1者刚最初就有)

〔天使料理食谱 〕:谜之卵×2、红果实×1>HP

〔野草通心粉〕:小麦粉×2、苦草×3> HP

〔仙贝〕:古代米×2、褐果×1> HP

〔棉花糖〕:甜树液×1、睡睡花蜜×1、花蜜×3、竹×1>HPSP

Lv2制作料理5次以上

〔仙人掌排〕:仙人掌果肉×3、仙人掌花×1、红果实×1> HP

〔油炸蝎〕:钩爪蝎×2、解毒粉×1>SP

〔香草煮蝲蛄〕:拳头蝲蛄×3、苦草×3>HPSP

〔樱桃派〕:红果实×3、谜之卵×2、小麦粉×1>HPSP

Lv3制作料理12次以上

〔将鱼盐烤〕:将鱼×1、竹×1、结晶盐×1>HPSP

〔三明治 〕:小麦粉×2、谜之卵×3、保存食×1> HPSP

〔海鸥骨头汤〕: 海鸥×1、骨鱼×1、文蛤×1>HPSP

〔特制可乐海贼风〕:褐色果实×1、 蓝色果实×2、 椰子×3> SP

Lv4制作料理22次以上

〔恐怖梨塔〕:恐怖梨×3、小麦粉×1、花蜜×3> HPSP

〔超元气药膳火锅〕:山椒鱼×1、罗卜乾×3、谜之蘑菇×3 > SP

〔特调饮料〕: 椰子×2、甜树液×1、蓝果实×3> SP

〔嫩煎空鱼〕:空鱼×1、仙人掌果肉×4> HP

〔海贼便当 〕:鳄鱼×1、蜥蜴×2、山岚鼠×2、古代米×1

〔水果のマチュドニア〕: 黄金果实×1、蓝果实×1、红果实×1、褐色果实×1> HPSP

〔丰富的蘑菇莎拉〕:谜之蘑菇×5、黄金松茸×1、恐怖梨×3 >HPSP

Lv5制作料理35次以上

〔空岛便当〕:ダイテンクウギョ×1、空鱼×2、黄金果实×2 古代米×2> HPSP *灵感:完成〔嫩煎空鱼〕

〔糖醋鱼翅〕: 鲨鱼×1、黄金果实×3 >HPSP

〔活跳跳鲜鱼生鱼片〕: 导弹魟鱼×2、翻车鱼×2、マキビシヒトデ×1、骨鱼×1

〔爱情便当〕:可人天使鱼×1、黄金果实×1、金之卵×2、黄金松茸×3> HPSP *灵感:发现宝藏6

〔恐龙排〕:鱼龙×2、结晶盐×2 >HP

〔鲨鱼寿司〕: 鲨鱼×1、古代米×2 HP

〔金殿玉楼!!山海珍味鳞盛〕:海王类鳞片×3、鱼龙×1、蜥蜴×1、仙人掌花×3> HP

〔勇猛果敢!!特盛肉锅三昧〕:海王类鳞片×2、海鸥×1、恐怖梨×3、金卵×2 > HPSP

〔威风堂々!!大龙烧肉祭〕: 海王类翅×2、红眼癞蛤蟆×1、鳄鱼×1、黄金松茸×3> HPSP

调 与

Lv1治疗饮料制作三个(继承Ep1者刚最初就有)

〔治疗饮料〕:药草×4、椰子×1>HP回复大

〔元气饮料〕:罗卜乾×2、椰子×1>SP回复大

〔雷鳞粉末〕:雷电金龟子×1>让对手麻痹

〔黒色火药〕:爆弹岩的碎片×3、木材×1>爆发攻撃

Lv2元气饮料制作三个

〔混合饮料〕:谜之蘑菇×2、苦草×1、椰子×1>HPSP回复小

〔冰鳞粉末〕:翻车鱼×1>让对手冰冻

〔炎鳞粉末〕: 火炎独角仙×1>让对手著火

Lv3混合饮料制作三个

〔蓝波球〕:金之卵×1、黄金独角仙×1、黄金果实×1>学得乔巴必杀技「蓝波球」

〔清醒药 〕:山椒鱼×1、莲子×3、デビルハンドオオガ×1> 回覆战斗不能

〔解毒粉 〕:博士大黄蜂×1、苦草×3>毒情形回复

Lv4解毒粉制作三个

〔剧药丸〕:钩爪蝎×1、黏土×1>向予敌人毒攻撃

〔瞬间冷却玉〕:冰燐粉末×20、结晶盐×1、黏土×2

〔治疗糖果〕:药草×4、甜树液×1>HP回复小

〔元气糖果〕:罗卜乾×2、甜树液×1>SP回复小

〔投药〕:炎燐粉末×30、雷燐粉末×30、冰燐粉末×30、黒色火药×30>学得乔巴必杀技「投药」

Lv5治疗糖果制作三个

〔混合糖〕:谜之蘑菇×2、甜树液×1>HPSP回复大 *灵感:完成〔治疗糖果〕&〔元气糖果〕

〔安眠药〕:睡睡花蜜×2、黏土×2

〔实验套组 〕:药草×10、罗卜乾×10、谜之蘑菇×10、爆弹岩的碎片×10>学得乔巴必杀技「实验」*灵感:完成全部爆弹类的东西调与

〔复活之秘药〕:ハイドラマンドラ×1、七彩凤凰×1、骨十字蝶×1、鬼火萤火虫×1 *灵感:发现宝藏3

开 发

@追忆之岛过关后就可以开发了

Lv1新兵器"锹型虫"制作一次(继承Ep1者刚最初就有)

〔新兵器‘锹型虫’〕:橡胶果实×1> 特定场所运用可回到千阳号

〔捕虫网〕:蜘蛛网 ×1>捕捉地上生物,或是《地下城与勇士》中从敌人身上偷取东西

〔天候棒修理〕:废铁×3、薄翅蜉蝣×1>娜美修得“黒云”*灵感:第三章内

〔迷你梅利2号〕:石炭×10>沼地岛可以乘坐*灵感:沼地岛〔倾いた水上の塔〕任务解放后

Lv2新兵器"锹型虫"制作三次

〔强化钓线〕:绵毛×10>最大可10段

〔陷阱 〕:花蜜×3、竹×1、木材×1>捕获率低

〔盐球〕:结晶盐×1、蜘蛛网×1

〔鲨鱼潜艇机3号〕:电传虫×1>追忆之岛可乘坐*灵感:追忆岛洞窟内水旁

Lv3制作30个陷阱

〔强化钓竿〕 :嫩竹×1、竹×1>耐久度加强

〔强化陷阱 〕 :甜树液×3、花蜜×2、废铁×3>捕获率高*灵感:发现宝藏1

〔谜之贝 〕:贝壳碎片×10>开发素材

〔强化爆弹〕 :黒色火药×20、废铁×2、石炭×1>爆发攻撃

Lv4制作20个强化陷阱

〔大鱼用钓竿〕:强化卷盘×1、纯铁钢×1、废铁×10

〔强化铁锹〕:钻石碎片×7、谜之零件×3、木竹×1 同上>可破坏紫岩

〔亚特拉斯彗星〕:亚特拉斯独角仙×2、大独角仙ト×1、橡胶果实×4>骗人布修得“アトラス彗星”

〔迫撃炮弹〕:导弹魟鱼×2、强化爆弹×30>佛朗基修得“迫撃炮”

〔大鱼用钓竿强化〕:纯铁钢×1、废铁×2

〔强化捕虫网〕:纯铁钢×3、谜之零件×5、嫩竹×1>可捕捉雷电蜘蛛、鬼火萤火虫

〔炎贝〕: 谜之贝×1、鬼火萤火虫×1>敌人著火情形

〔コネクター〕:纯铁钢×5 、硬壳×10、嫩竹×3>佛朗基修得“风来坊()”*灵感:第三章内

Lv5强化铁锹与アトラス彗星开发

〔海王类用钓竿〕:绝顶卷盘×1、特制可乐海贼风×1、谜之贝×1

〔海王类用强化钓竿〕:谜之贝×1> 最大可到Lv31

〔超强力吸尘器〕:谜之零件×30、雷贝(サンダーダイアル)×50> 可吸除绿色瓦斯*灵感:发现宝藏8

〔喷风贝〕:气球鮎鱼×3、谜の贝×1>娜美修得摩托车技“白モクバ1号”

〔雷贝〕: 谜之贝×1、雷电蜘蛛×1> 敌人麻痹效果

〔超重双节棍 〕: 钢铁之锁×1、大理石×6>佛朗基修得“ヘビーヌンチャク”修得

〔火鸟星〕: 炎贝×50、七彩凤凰×1>骗人布修得“火鸟星”

〔そげキング的面具〕:面具碎片×1、黏土×10>骗人布修得“そげキング”修得

〔ウソッチョハンマー彗星〕:橡胶果实×2、纯铁钢×3、木材×1>骗人布与乔巴合体技“ウソッチョハンマー彗星”修得

〔钢铁之小提琴弦 〕:纯铁钢×3>修得布鲁克必杀技「催眠曲·轮舞」

捕 虫 & 钓 鱼

名字 主要出现场所

海鸥(カモメ) 千阳号

山岚老鼠(ヤナアラシネズミ) 千阳号的厨房?医务室旁设陷阱

凤蝶(アゲハチョウ) 千阳号橘子树旁陷阱

博士大黄蜂(ドクトルホーネット) 沙漠岛

雷电金龟子(カミナリコガネ) 浮游岛

大独角仙(ヘラクレスオオカブト) 追忆之岛

黄金独角仙(ゴールデンヘラクレス) 追忆岛

蜥蜴(ロッキンリザード ) 沙漠岛

土播鼠(土竜) 浮游岛

火炎独角仙(ファイヤーヘラクレス) 沙漠岛

电传虫(电伝虫) 千阳号图书馆?船首

钩爪蝎(カギヅメスコーピオン) 砂漠岛

薄翅蜉蝣(ウスバアリジゴク) 砂漠岛老大1往里走,开很多花的地方?设陷阱

亚特拉斯独角仙(アトラスオオカブト) 追忆之岛

七彩凤凰(レインボーフェニックス) 浮游岛

(デビルハンドオオガ) 沼地岛

骨十字蝶(クロスボーンバタフライ) 沼地岛

红眼癞蛤蟆(アカメマダライボガエル) 沼地岛老大1周边小岛

鬼火萤火虫(人魂萤) 沼地岛

雷电蜘蛛(カミナリグモ) 浮游岛西

@鬼火萤火虫、雷电蜘蛛要用强化网捕捉

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名字 主要出现场所 捕获时必须的抛竿距离

文蛤(シマアサリ) 追忆之岛北东 0m?35m

拳头蝲蛄(ゲンコツザリガニ) 追忆之岛西、沼地岛南等 0m?40m

青鱂(マタメダカ) 砂漠岛、追忆之岛西、沼地中央等 0m?100m

微笑水母(スマイルクラゲ) 千阳号?追忆之岛中央 0m?100m

山椒鱼(サラマンドラ) 砂漠岛绿洲、追忆之岛西30m?100m

气球鮎鱼(フウセンナマズ) 砂漠岛、沼地岛等 20m?60m

翻车鱼(コーラセマンボウ) 追忆之岛北东 10m?50m

鲨鱼(サメ) 千阳号 30m?70m

(マキビシヒトデ) 砂漠岛绿洲 0m?30m

可人天使鱼(ラブリーエンゼル) 追忆之岛中央?浮游岛 0m?80m

空鱼(スカイフィッシュ) 浮游岛 20m?m

骨鱼(ボーンフィッシュ) 砂漠岛北东 0m?66m

导弹魟鱼(ミサイルマンタ) 追忆之岛中央&北 40m?80m

(ハイドラマンドラ) 沼地岛南 60m?90m

(ダイテンクウギョ) 浮游岛 70m?100m

鳄鱼(ビートアリゲーター) 沼地岛 70m?100m

鱼龙(グレートテリギウス) 追忆之岛北东 60m?100m

海王类大型 千阳号 40m?70m

海王类超大型 千阳号 70m?84m

海王类金鱼型 千阳号 m?100m

*追忆之岛

北东钓场

鱼龙:鱼没挣扎时的量表减也少的很快

导弹魟鱼:挣扎时若是《地下城与勇士》中按A耐久度会减少

翻车鱼:挣扎时若是《地下城与勇士》中按A耐久度会维持不动

文蛤:挣扎时若是《地下城与勇士》中按A耐久度会增加

宝 之 地 图 & 石 版

掉地图的敌人 到手东西 宝藏所在地

宝图1 沙岛泥偶 强化陷阱设计图 沙漠岛用大炮传送到绿洲附近的香菇岩一带

宝图2 沙岛BW 映像贝 沙漠岛往北走,左侧蚁骨附近

宝图3 沙岛海贼 复活之秘药配方 追忆之岛

宝图4 沼岛僵尸 影50个 沼地岛绿瓦斯处往南走遗迹

宝图5 追岛海兵 绝顶之卷盘 追忆之岛有两个石碑的沙滩,发动后恐龙骨附近

宝图6 追岛魔人兵 爱情便当食谱 浮游岛黄金果实与爆弹树右边有两个岩石所在处

宝图7 浮岛神兵军团 音贝 沼地岛从运用强化吸尘器的地方往南

宝图8 浮岛战斗兵器 超强吸尘器设计图 浮游岛黄猿处用弹替香菇破坏墙壁网上后的落脚处

宝图9 卡蒙 6亿B?JACKPOT 浮游岛穿过左边浮游铁桥,右边可捕获雷电蜘蛛.

Memories Off~从今以后~」陵祈策略

注意:要进入True Story(真正篇),必须满足下面内容的条件:

①2.20~偶遇~挑选「①询问有关飞田扉的事务」,~预备好的台词?~挑选「①很在意」

②Clear祈的Normal Ending{ED03:祈~不变的岁月~}(在①的基础上)

③Clear果凛或者叶夜的Good Ending{ED10:果凛~空白之中~/ED12:叶夜~回忆的灯火~}

之后可以在深入了解画面、或者继续祈的方向最初True Story。

祈的CG1-18:afflitto、1-19:sognando于雅篇中取得,CG1-20:schwankend于缘篇中取得。

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┃学园篇┃

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序章

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~离别的雨~

CG1-01:affannoso

CG8-16:序曲

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2月13日(星期五)

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~温暖的昨日~

CG1-02a:con tenerezza

①不懂 ②不了解 ③了解然而不说√

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2月14日(星期六)

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~温暖的昨日~

①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1]√ ③草莓

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2月15日(星期日)

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~我……~

~不容流泪~

CG2-01:爱担心的无尾熊

①要她开放√ ②装哭

CG2-02:无尾熊的指定席

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2月16日(星期一)

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~兄妹~

CG1-03:amoroso

①大概是《地下城与勇士》中有啥子缘故吧? ②由于很闲吧? ③由于喜爱学校吧?√

①去见她[祈+1]√ ②不去见她

~冷淡眼神~

①会去上班√ ②不去

CG3-01:威风凛凛

①危险!√ ②快闪! ③……

~咖啡屋的同伴们~

①想起一年前的那个骚动√ ②和其想是一款热门的,不如快去职业

CG5-01:深呼吸的秘密

①快拯救静流姊!√ ②静观其变

①听她说下去[叶夜+1] ②很天然地逃走√

~回忆的料理~

※根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(高丽菜卷、高汤、奶油培根蛋面)。

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2月17日(星期二)

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~慌张的二人~

①叫她看看 ②还是《地下城与勇士》中不容好了√

①就带来吧√ ②不容带来

※根据Clear次数、和缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。

~午后的一件事~

①即将去打工吧 ②在学校吃中饭√

①离开√ ②躲起来看

~成为画儿的人~

CG5-02:秘密阵地

①不找她谈 ②随便问问√

CG4-01:到来

~没有去处的人~

①丢掉吧 ②打电话向祈√

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2月18日(星期三)

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~单独两人的教室~

①继续交谈 ②停止对话[祈+1]√

~手工饼干~

①很好吃 ②不怎样√

~落寞的风景~

①收下来 ②不收[祈+1]√

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2月19日(星期四)

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~陌生感~

①出声叫她 ②不管她√

~健壮的兔子~

①转3圈叫声「汪!」 ②那就请你脱去衣服好了 ③回去!√

①好吧 ②不行!√

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2月20日(星期五)

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~温与的笑容~

~偶遇~

CG1-05a:con melancolia

①询问有关飞田扉的事务[祈+1]√ ②不问

~预备好的台词?~

CG1-04:pregando

①很在意[祈+1]√ ②不在意

※2.17~没有去处的人~的挑选、会使对白发生变化

根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。

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2月21日(星期六)

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~回响的音色……~

CG1-06:con vigore

[祈+2]

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┃ 祈篇 ┃

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2月21日(星期六)

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~All I Ask Speed You~

①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办差点

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2月22日(星期日)

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~Day by Day~

①走为上策√ ②弃械投降[叶夜+1]

CG5-03:秘密同级生

①简单地提醒缘故[果凛+1] ②模仿骑士灵魂√

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2月23日(星期一)

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~I Got Rhythm~

①我只是《地下城与勇士》中受萤姊所托而已啊 ②由于我喜爱聆听祈的钢琴演奏啊[祈+1]√

①屈服于胁迫 ②断然回绝√

①好,拜托你了 ②你以为我会中计吗!√

※Clear后对植木的称呼有变化,共3个版本(无职责感的男人、Wekky、植木家)。

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2月24日(星期二)

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~La Priere D'une Vierge~

①离开[祈-1] ②装傻√

CG6-02a:因缘

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2月25日(星期三)

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~Shall We Dance~

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2月26日(星期四)

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~Threepenny Opera~

CG1-02b:con tenerezza

①死缠烂打[祈+1]√ ②就此言败

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2月27日(星期五)

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~Carousel~

①我再另外想想办法[祈+1]√ ②我也一筹莫展了

①梨果凛爱上我了吗?[果凛+1] ②打倒!鬼校长同盟成立?√

①顺着祈的意思放她离开[祈+1]√ ②只是《地下城与勇士》中默默地看着事务的演变

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2月28日(星期六)

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~I Am What I Am~

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2月29日(星期日)

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~Too Much In Love To Care~

①回想过去[祈+1]√ ②别想了

①跟静流姊商量√ ②笑着逃避话题

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3月1日(星期一)

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~SeeSaw~

①言败继续扮演说服祈的人物[祈+1]√ ②找梨果凛商谈自己的烦恼[果凛+1](To咖啡屋篇 果凛方向) ③比起那些杂事,更在意小野的秘密[叶夜+1](To咖啡屋篇 叶夜方向)

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3月2日(星期二)

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~It Really No Miracle~

①取正攻法主动联络[祈+1]√ ②故作偶然

①希望能正确无误地解除谜底[祈+1]√ ②希望外头的雨赶快停[祈-1] ③我才不许愿呢

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3月3日(星期三)

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~Point War No Return~

①大摇大摆地坐了起来[祈+1]√ ②躲起来

①我在与萤姊幽会啊[祈-1] ②我一睁开眼就坐在这里了啊√

①你不用担心[祈+1]√ ②别让萤姊为你担心了[祈-1]

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3月4日(星期四)

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~Thou Shalt not~

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3月5日(星期五)

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~Love's Maze~

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3月7日(星期日)

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~Send In Tom Clowns~

①确实挂念着她√ ②一点也不挂念

※果凛和叶夜的好感度合计在3以上时……

①以兄弟的立场给她打气√ ②就此死了这条心(To咖啡屋篇)

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┃毕业篇┃

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3月8日(星期一)

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~Piano Lesson~

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3月9日(星期二)

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~No.9 As - Dur "Ricordanza"~

CG6-02b:因缘

CG1-07:herzig

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3月10日(星期三)

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~And Tom World Goes' Round~{ED03:祈~不变的岁月~}[祈Normal Ending]

CG1-08:inganno

CG8-11:祈~不变的岁月~

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┃真正篇┃True Story

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3月13日(星期六)

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~Taking My Turn~

CG1-09:gaudioso

①「扫晴娘」娃娃√ ②静静听她说

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3月14日(星期日)

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~With One Look~

①回送礼物向祈[祈+1]√ ②回送礼物向静流姊 ③回送礼物向小野

①音乐原声带 ②天使音乐盒[祈+1]√ ③迷你仙人掌

※挑选「③回送礼物向小野」的话……

①马达加斯加的黏土制装饰面具 ②内封蜥蜴尾巴的琥珀 ③熊阪秋沙鸟羽毛编的手套

※※电脑繁体中文版里有BUG,挑选「③迷你仙人掌」的话会于3.16~Sparkling Diamonds~死机。

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3月15日(星期一)

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~With One Look~

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3月16日(星期二)

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~Sparkling Diamonds~

CG6-08:Con tinto

※从咖啡屋篇3.7~秘密?作战~进入这里的话、手机的简讯会出现未读变化。

2.23~I Got Rhythm~挑选「①好,拜托你了」的话、对白会发生变化。

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3月17日(星期三)

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~Masquerade~

①「不容靠近祈!」[祈+1]√ ②「究竟如何回事?」

※2.26~Threepenny Opera~挑选「②就此言败」的话、没有选项。

而且,从咖啡屋篇3.7~秘密?作战~进入这里的话、对白会发生变化。

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3月18日(星期四)

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~Crazy Need You~

CG1-10:ansioso

①再等一下√ ②回去

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3月19日(星期五)

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~Everything's Alright~

①握住她的手[祈+1]√ ②抱住她[祈-1]

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3月20日(星期六)

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~Stop Clancy's World~

①这都是《地下城与勇士》中由于你不免不休地照顾我[祈+1]√ ②这都是《地下城与勇士》中由于你握着我的手

①静静地让她靠着自己[祈+1]√ ②把她叫醒

CG1-11:con centimento

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3月21日(星期日)

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~Embraceable You~

CG1-12:agitato

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3月22日(星期一)

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~One More Angel In Heen~

①凯文实在太可怜了√ ②无法原谅萝拉

※祈的好感度在18下面内容时、没有选项

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3月23日(星期二)

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~Soon It's Gonna Rain~

①谜语集√ ②很多梳子

CG1-13:risoluto

※祈的好感度在18下面内容时、没有选项,而且进入Bad Ending。

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3月24日(星期三)

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~全境封锁2 Show Must Go On~

①继续睡× ②起床吧√

※挑选「①继续睡」……{ED02:祈~遥远的距离~}[祈Bad Ending]

~Division2 Show Must Go On~

CG1-14:flebile

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3月25日(星期四)

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~Singin' In 全境封锁2 Rain

CG6-09:Wunsch

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3月28日(星期日)

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~My One And Only~

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4月1日(星期四)

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~Corner 使命召唤17 Tom Sky~

CG6-02c:因缘

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4月4日(星期日)

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~Corner Ops Tom Sky~

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4月6日(星期二)

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~Over Clancy's Six~

CG1-15:affetuoso

CG1-16:con calore

CG8-06:祈~之后~

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终章

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~Angel War Music~{ED01:祈~之后~}[祈Good Ending]

CG1-17:brillante

「Memories Off~从今以后~」鹭泽缘策略

注意:若要进入Bad Ending{ED05:缘~挑选的代价~},需要提高祈的好感度,而且在3.6~小鸟的啄食~挑选「①接吻」,接着在3.8~人类的心 真实的心意~挑选「①祈」。

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┃学园篇┃

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序章

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~离别的雨~

CG1-01:affannoso

CG8-16:序曲

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2月13日(星期五)

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~温暖的昨日~

CG1-02a:con tenerezza

①不懂√ ②不了解 ③了解然而不说

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2月14日(星期六)

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~温暖的昨日~

①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√

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2月15日(星期日)

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~我……~

~不容流泪~

CG2-01:爱担心的无尾熊

①要她开放 ②装哭[缘+1]√

CG2-02:无尾熊的指定席

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2月16日(星期一)

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~兄妹~

CG1-03:amoroso

①那就向你1分钟![缘+1]√ ②不行就是《地下城与勇士》中不行!

①大概是《地下城与勇士》中有啥子缘故吧? ②由于很闲吧?√ ③由于喜爱学校吧?

①去见她 ②不去见她√

①我想吃咖哩[缘+2] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+1]√ ③不用了

~冷淡眼神~

①会去上班√ ②不去

CG3-01:威风凛凛

①危险! ②快闪!√ ③……

~咖啡屋的同伴们~

①想起一年前的那个骚动√ ②和其想是一款热门的,不如快去职业

CG5-01:深呼吸的秘密

①快拯救静流姊! ②静观其变√

①听她说下去 ②很天然地逃走√

~白鹤报恩?~

①真拿你没办法[缘+1]√ ②完全不行!

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2月17日(星期二)

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~慌张的二人~

①叫她看看 ②还是《地下城与勇士》中不容好了√

①就带来吧[缘+1]√ ②不容带来

※根据Clear次数、和缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。

~午后的一件事~

①即将去打工吧 ②在学校吃中饭√

①离开 ②躲起来看[缘+1]√

~成为画儿的人~

CG5-02:秘密阵地

CG4-01:到来

①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是《地下城与勇士》中我最重要的妹妹 ③说我很疼是一款热门的可人的妹妹[缘+1]

~没有去处的人~

①丢掉吧√ ②打电话向祈[祈+1]

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2月18日(星期三)

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~单独两人的教室~

①继续交谈 ②停止对话√

~手工饼干~

①很好吃[缘-1] ②不怎样√

①好啊[缘+1]√ ②今日不方便

~完成咖哩的夸耀~

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2月19日(星期四)

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~陌生感~

①出声叫她 ②不管她√

~健壮的兔子~

①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱去衣服好了[缘+1] ③回去!

①好吧[缘+3]√ ②不行!

CG2-03:无尾熊的战斗服?

※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3下面内容、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。

过程2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。

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2月20日(星期五)

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~温与的笑容~

~偶遇~

CG1-05a:con melancolia

①询问有关飞田扉的事务[祈+1]√ ②不问

~预备好的台词?~

CG1-04:pregando

①很在意[祈+1]√ ②不在意

※2.17~没有去处的人~的挑选、会使对白发生变化。

根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。

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2月21日(星期六)

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~回响的音色……~

①祈? ②缘?√

※2.20~偶遇~挑选「②不问」、或者~预备好的台词?~挑选「②不在意」的话,会直接进入缘篇。

[缘+1]

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┃缘篇┃

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2月21日(星期六)

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~无尾熊的拥抱~

①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√

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2月22日(星期日)

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~猴子贸易~

①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)

#a挑选「①去游乐场」的话……

~抱住海豚~

①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√

#b挑选「②去电动游乐场」的话……

~袋鼠的口袋~

①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)

①往更里面移 ②就选定是一款热门的位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定是一款热门的位置挑战!」)

CG2-04:着『迷』猫咪

※「往旁边移」和「往更里面移」各有4段(3次),通过搭配会使结果发生变化。

是一款充满策略与推理的对抗游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,是一款热门的才有CG2-04)[缘+3]。

~长颈鹿的脖子好长呀~

①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√

CG2-05:袋鼠的口袋

CG2-06:无尾熊的据点

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2月23日(星期一)

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~小鸡预备自力更生~

~叫看看吧,杜鹃鸟~

①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办差点

※2.16~白鹤报恩?~的挑选,会使缘的到来出现「第二次or首次」两种变化。

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2月24日(星期二)

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~听见好话的大象~

①好啊[缘+1]√(#a) ②今日不行(#b)

#a挑选「①好啊」的话……

~狮子的忧郁~

①抬起缘√ ②换地方

CG2-07:变成长颈鹿的情绪呀

#b挑选「②今日不行」的话……

~无法鸣叫的黄莺~

CG1-02b:con tenerezza

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2月25日(星期三)

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~黄莺鸣声传遍远方~

①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√

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2月26日(星期四)

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~刺猬的困境~

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2月27日(星期五)

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~刺猬的困境~

CG2-08:受伤害的梅莉莎

CG2-09:无法跨越的缘

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2月28日(星期六)

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~归巢本能~

①我今年就去找祈! ②等休息时刻过后……[缘+1]√

①酪萨克√ ②祈的家 ③是一款充满策略与推理的对抗游戏中心

①祈的家 ②是一款充满策略与推理的对抗游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室

①祈的家 ②音乐教室√

①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]

CG6-02c:因缘

※找祈时的选项虽多然而搭配很简单、全写出来的话反而麻烦。

2.24~听见好话的大象~的挑选、会让萤的对白发生变化。

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2月29日(星期日)

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~白鹭鸶变不成鸳鸯~

①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席

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3月1日(星期一)

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~淋雨的弃猫……~

※2.24~听见好话的大象~的挑选、会让祈有关钢琴的部分发生变化。

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3月2日(星期二)

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~淋雨的弃猫……~

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3月3日(星期三)

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~猫的病~

①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√

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3月4日(星期四)

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~猫的病~

①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘如何也许会做这种事……」[缘+1]√

~失去了孩子的猿猴~

CG2-10:被背叛的小猫

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3月5日(星期五)

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~囚禁栅笼的小猫~

①是《地下城与勇士》中缘吗?[缘+1] ②是《地下城与勇士》中祈吗?[祈+1]√

CG2-11:无尾熊的梦想

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3月6日(星期六)

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~小鸟的啄食~

CG1-20a:schwankend

①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√

※挑选「①接吻」的话……

CG1-20b:schwankend

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3月7日(星期日)

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~人类的心 真实的心意~

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3月8日(星期一)

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~人类的心 真实的心意~

CG1-02c:con tenerezza

①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√

①祈(※) ②缘√

※Normal Ending方向。缘的好感度在17下面内容时会自动进入,对白会有变化。

3.26~小鸟的啄食~挑选了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时挑选「①祈」的话会进入Bad Ending。

~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending方向)

CG2-12:我的回答、缘的梦想

~蛇的呢喃~(Bad Ending方向)

~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending方向)

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3月9日(星期二)

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~蜂鸟~(Good Ending方向)

CG1-07:herzig

CG2-13:无尾熊的手

CG8-07:缘~祝福之光~

~雉鸡如果不叫~(Bad Ending方向)

~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending方向)

CG1-07:herzig

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3月10日(星期三)

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~爱会伤害猫~(Bad Ending方向)

~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending方向)

CG2-15:不开放这十根手指头

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终章

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~人鱼的梦想~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]

CG2-14:永远的羁绊

~爱会伤害猫~{ED05:缘~挑选的代价~}[缘Bad Ending]

~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]

CG6-10:高兴岁月

还剩三分之二策略,LZ再追加点分开俩个难题,这里超过字数了,放不下