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lol卡牌大师阵型出装2021 lol卡牌大师出装顺序图

作者:admin 更新时间:2024-10-11
摘要:1.英雄联盟英雄削弱公告(1.20)2.英雄联盟符文怎么弄?3.lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来4.100分跪求 英雄联盟哪个英雄好玩炉石传说冒险模式是游戏中的主流玩法之一,巨龙降临英雄难度怎么过?下面给大家分享一个炉石传说22.4版本冒险模式巨龙降临英雄难度卡组攻略卡组分享AAEBAf0GCM7pAvH7Ao+CA+DlA7CRBPGRBJegBOegBAvexALfxALnywLy0AK,lol卡牌大师阵型出装2021 lol卡牌大师出装顺序图

 

1.lol英雄削弱公告(1.20)2.lol符文如何弄?3.英雄联盟初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来4.100分跪求 lol何者英雄好玩炉石传说冒险玩法是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主流模式其中一个,巨龙降临英雄难度如何过?下面向我们同享壹个炉石传说22.4版本冒险玩法巨龙降临英雄难度卡组策略卡组同享AAEBAf0GCM7pAvH7Ao+CA+DlA7CRBPGRBJegBOegBAvexALfxALnywLy0AK" />

无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享

lol卡牌大师阵型出装2021_u9lol卡牌大师策略

tamoadmin 2013-08-12 人已围观

摘要1.lol英雄削弱公告(1.20)2.lol符文如何弄?3.英雄联盟初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来4.100分跪求 lol何者英雄好玩炉石传说冒险玩法是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主流模式其中一个,巨龙降临英雄难度如何过?下面向我们同享壹个炉石传说22.4版本冒险玩法巨龙降临英雄难度卡组策略卡组同享AAEBAf0GCM7pAvH7Ao+CA+DlA7CRBPGRBJegBOegBAvexALfxALnywLy0AK

1.lol英雄削弱公告(1.20)

2.lol符文如何弄?

3.英雄联盟初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来

4.100分跪求 lol何者英雄好玩

炉石传说冒险玩法是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主流模式其中一个,巨龙降临英雄难度如何过?下面向我们同享壹个炉石传说22.4版本冒险玩法巨龙降临英雄难度卡组策略

卡组同享

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卡组说明

和环境中较轻的机克术类似,没有携带双吸取精神和血岩碎片刺背野猪人而是《地下城与勇士》中将重心放在过牌上,冒险玩法有些敌人的牌过于离谱,吸那么点血也不是《地下城与勇士》中长久的办法。思路便是《地下城与勇士》中过牌,解场,算好亵渎既是《地下城与勇士》中,和再天梯里玩机克术变化不大,只是《地下城与勇士》中有一些独特的牌需要防。是一款热门的在下面会讲到。因为冒险玩法固定己方先手,一般留牌狗头人图书管理员=赛车回火巡游给导符文密银杖=护甲商贩其他。面对独特英雄时的留牌我会在下方提到。一般对局可以在9-10费结束,最胡8费启动。我的构筑并不最佳,欢迎各位讨论。

其他可携带卡牌大师

符文蛋,塔姆辛.罗姆等,因未测试不发表点评。

多少小诀窍

年迈的术士可以直接跳过。血法+亵渎修血不用多说,老术士基本都会算(除了异灵术老师)。血法的法伤仅在首次亵渎中体现,后续还是《地下城与勇士》中1伤。一般1费狗头人,3费回火是《地下城与勇士》中最舒服的节拍,5费刀+6费巫妖是《地下城与勇士》中个节拍点,前提是《地下城与勇士》中最多8手牌变身后打出0费。给导可以留技能贪减费。脏鼠既能拉bug怪,也能护脸。瓶子不一定要留,灵活取血法过牌和药剂师回血。

各个英雄难度和要点

难度分为1-5,越高越难。

怪盗军团

芬利爵士:难度1,一遍过

齐恩瓦拉:难度3,前期技能召4/4,3费活化龙息解冻,前期压力较大,有亵渎或灾祸打起来较方便。

雷诺杰克逊:难度2,只要不是《地下城与勇士》中非酋被动出一堆直伤基本不会输。

乘龙法师阿斯卡拉:难度1,一最初我以为被动是《地下城与勇士》中变为一费,结果是《地下城与勇士》中减一费,也太拉垮了。

顶级探险者:难度2,只要没啥子逆天宝藏包赢。

尼索格:难度2,较轻松过。

龙骑士塔瑞萨:难度2,亵渎记得算被动,不过对灾祸没啥因素。

漫游号:难度4,炮生活值高很难受,有个0/2塞的更是《地下城与勇士》中重量级。亵渎算起来也没那么容易,不过多试两三次估计就能过。

巨龙军团:机克术想都别想,我是《地下城与勇士》中用这套双冰箱苟活宇宙法过的。

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乔治与卡尔:难度3,注意前期铺场,一地白银之手需要亵渎解,到了中期有军需官和其他buff挺难受的。

神秘的雷诺:难度2,和前面差不多。

迦拉克隆:难度5,很难,我试了五六遍才过,它前期召的8/8太猛了,这时候脏鼠拉祈求的作用就十分重要了。一定不能贪挂刀,要在有十足把握扛过下波或对面没牌时再挂。

探险者协会

砰砰博士:难度1,纯挨打。

雪崩:难度1,具体细节忘了,不过应该很简单。

“双翼复生”克里兹奇:难度2.5,注意魔免和鸽子就很容易打。

拉祖尔女士:难度1,脏没啥子用。

教徒黎明杀手:难度1,印象里特别容易。

复仇女巫哈加莎:难度2,只要不进化出那些逆天随从就十分容易。

腐烂之翼:难度1,它的被动还能配合大家的药剂师与血法向大家回血或过牌。

屠龙者斯格鲁克:难度4,是一款热门的英雄有两波节拍,一是《地下城与勇士》中四五费一到两个瘟疫鼠群,二是《地下城与勇士》中高费7费打15的穿心箭以及驮运科多兽直伤。前者灾祸+亵渎或亵渎都能解掉,后期把血线抬高点防直伤就差不多了。

气流号:难度4,4费0/7的炮艇的炮艇挺难受,思路按照漫游号打。

堕落的乔治:难度3,印象中和乔治与卡尔没啥大不同差异。

蜡烛骑士托瓦格尔:难度3.5,刀是《地下城与勇士》中挺烦的,可以带一些针对牌比如棍子归我了,但我自己的方式是《地下城与勇士》中卡蜡烛的格子使其无法循环。

拉法姆与迦拉克隆:难度5,很难,我试了七遍才过,前期的祈求小鬼是《地下城与勇士》中依次1/1,2/2,3/3至5/5出的,所以亵渎格外重要。变身之后被动祈求时召8/8并释放灾祸,之后就看你胡不胡了。

lol英雄削弱公告(1.20)

我的经验可以告知你,然而我希望你看了以后一定要记下,一定要,否则你在成长以前会是一款广受虐。还有,极致别问我何故,由于解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。

第一:插眼。不管你玩啥子英雄,培养插眼习性。你只要养成壹个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习性就行了。习性的意思就是《地下城与勇士》中每次回城买壹个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插壹个。

第二:草丛别乱进。你面前没人别以为对面挂机,很有也许他们在草丛等你。你一出去就会被一血。在对面全部人出现以前不容轻易进草丛与靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是《地下城与勇士》中最安全的。第三:不容乱追人。不容看见对面还有一些血就拼命去追,非常是《地下城与勇士》中有小丑发明家这种英雄的时候。杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面死了四个的情况除外。

第四:能不浪的时候尽量别浪。非常是《地下城与勇士》中跟能控制的英雄对线的时候。不容以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来壹个人顶塔可以干你。

第五:不容抱怨你的队友,非常是《地下城与勇士》中看见打野英雄的时候。看见队友打野不容说“都是《地下城与勇士》中你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。看不了塔是《地下城与勇士》中你技术不够。还有,不容一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是《地下城与勇士》中不会玩的一样。你的对手也是《地下城与勇士》中有大神的,如果每次输了都是《地下城与勇士》中队友坑你而不是《地下城与勇士》中对面最牛那你岂不是《地下城与勇士》中全中国最最牛的人了?有些人总觉得赢了就是《地下城与勇士》中自己最牛,输了就是《地下城与勇士》中队友坑他!这话说的。

其他的也没啥子要注意的了。多练补兵,放好心态。不过心态是一款热门的物品,壹个阶段壹个心态。我今年说了你也许听不进去,以后你会懂的。

lol符文如何弄?

英雄修改

牛头酋长酋长——阿利斯塔

每等级生活值从110减少至102

大地粉碎

法伤加成从0.8减少至0.6

减少独特地形下击飞失败的几率  野蛮冲撞

普通攻击力从85/135/185/235/285减少至85/130/175/220/265

法伤加成从1减少至0.8  黑暗之女——安妮

破碎之火

法伤加成从0.6增加值0.75

攻击力从80/125/170/215/260修改至90/130/170/210/250

法力消耗从60/75/90/105/120减少至60/70/80/90/100

焚烧

法伤加成从0.6增加至0.8

攻击力从85/145/205/265/325减少至85/135/185/235/285

法力消耗从80/100/120/140/160减少至80/95/110/125/140

提伯斯之怒

法力消耗从150/200/250减少至125/175/225

死亡后不再获取经验

获取的金币从15增加至50

每等级获取的生活值为1200/1600/2000

每等级获取的护甲为30/50/70

每等级获取的魔法抗性为25/45/65

持续时刻从60秒减少至45秒

全等级的AOE伤害从40/60/80减少至35,且今年有0.2法伤加成

虚空恐惧——科’加斯

降低破裂击飞失败的概率  哨兵之殇——正义巨像

杜朗石像的攻击范围与嘲讽范围保持一致.  刀锋意志——艾瑞利娅

利刃冲击的攻击力从20/55/90/125/160减少至20/50/80/110/140

至尊锋刃

对小兵只有10%的吸血效果,对英雄只有20%的吸血效果

法伤加成从0.4增加至0.5

今年造成的是《地下城与勇士》中物理伤害,而非魔法伤害

获取攻击力与法伤双加成  深渊巨口——克'格莫

升级了主推装备

腐蚀唾液

射程范围从600增加至625

魔法抗性与护甲都减少

生化弹幕的冷却时刻从17秒减少至15秒

活体大炮今年获取0.5的攻击力与法伤双加成

虚空淤泥的宽度少量增加  机械公敌——兰博

机械重组普通攻击的额外伤害不再附加瑞莱的冰晶节杖的特效或者法术吸血.

纵火盛宴的冷却时刻增加了1秒

修复了壹个bug——兰博的大招在低画面特效配置下释放指示条有错误。  战争仙女——希维尔

回旋之刃

飞行速度从1200增加指1350

攻击力加成从0.95增加至1

普通攻击从75/120/165/210/255增加至80/125/170/215/260  吸血鬼——弗拉基米尔

鲜血转换的治疗效果从17.5/28.75/40/51.25/62.5减少至15/25/35/45/55  海洋之灾——普朗克

概述

每等级护甲从2.8增加至3.3。

每等级攻击速度从2.35增加至2.75。

攻击范围从100增加至125。

将败血症疗法的冷却时刻从30/27/24/21/18减少至22/21/20/19/18。

加农弹幕

减速效果从15/20/25%增加至25%。

冷却时刻从120秒减少至120/115/110秒。  德玛西亚皇子——嘉文四世

巨龙撞击

冷却时刻从9/8/7/6/5增加至10/9/8/7/6

法力消耗从40/45/50/55/60增加至45/50/55/60/65

黄金圣盾的护盾强度从50/100/150/200/250减少至50/90/130/170/210

天崩地裂的攻击力从200/350/500减少至200/325/450

修复了壹个bug——首次施放德邦总管军旗时会有点卡  武器大师——贾克斯

贾克斯在跳斩时可施放技能。  天启者——卡尔玛

修复了壹个bug—连续施放技能时可以靠壹个梵咒强化多个技能。

梵咒的充能今年会显示冷却时刻  死亡颂唱者——卡尔萨斯

死亡契约

持续时刻从8秒减少至7秒。

不再缩短重生时刻。

安魂曲的法伤加成从0.7减少至0.6。  盲僧——李青

全部技能的能量消耗从60/40减少至50/30。

金钟罩的护盾被击破后不再回复能量。

天雷破的范围从400增加至450。  熔岩巨兽——墨菲特

花岗岩护盾的充能时刻从12秒减少至10秒。  剑圣——易大师

阿尔法突袭在靠墙时的瞬移ACT会更连贯。  堕落天使——莫甘娜

概述

攻击范围从400增加至425。

弹道速度从1100增加至1200。  永恒梦魇——魔腾

梦魇之径的攻击力从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240  鬼影重重

攻击力从150/300/450减少至150/250/350。

修复了壹个bug—首次施放鬼影重重时有点卡。  雪人骑士——努努

修复了壹个bug——完全零度运用后立即关掉,会造成比预设要高的伤害。  战争之王——潘森

修复了壹个bug—在最大射程施放圣盾打击,有时会无法晕眩或伤害敌人(与地形无关)  机械公敌——兰博

修复了壹个bug—纵火盛宴动画效果的持续时刻比预设长。

修复了壹个bug—电子鱼叉的动画效果比实际射程远。  暮光之眼——慎

气合斩

额外伤害修改为8%额外生活值,原来为最大生活值的3.5%

基础攻击力从15减少至10。

利刃攻击力从50/95/140/185/230减少至50/90/130/170/210。  诅咒巨魔——特朗德尔

修复了壹个bug—污秽之柱的动画效果在战争迷雾中有难题。  时光守护者——基兰

修复了壹个bug—死亡回放中没有显示定时的伤害类型。  东西

新属性:韧性

韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲与禁锢的持续时刻。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以与其他限制减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼亚热情)  新东西:斗篷和短刀

+20%攻击速度

+20%暴击几率

+25点韧性  新东西:月华咒刃

+50点法术强度

+25点韧性  新东西:伊丽莎的奇迹

+25点生活回复/5秒

+20点法力回复/5秒

+25点韧性  水银之靴今年能增加35点韧性。

日炎斗篷每秒的AOE伤害从40减少至35。

催化神石的被动效果变为:更新时,在8秒内回复250点生活值与200点法力。

催化神石在合成时光之杖后,回复生活值与法力的效果仍在存在(催化神石的被动不会和时光之杖叠加)  情商末刃

不再消耗法力,但每次击中时会造成42点魔法伤害。

新被动:攻击时提升5点魔法抗性/5秒(最多叠加4次)。

合成价值从700减少至550。  海克斯科技的法术吸血效果改为专属。

概述

只有像魔法水晶箭这样的超距离技能才能运用小地图释放,其他的技能都不可以。

指针释放型技能(不需要左键点确定就会在鼠标指针所在区域释放的技能),可以不受是一款充满策略与推理的对抗游戏界面(包括小地图)因素,例如,你指给头像,技能仍旧会释放在头像下方的地面上。

末日浩劫天赋今年会提高4%所造成的所有物理伤害与魔法伤害,而不是《地下城与勇士》中原来5%基础物理与魔法攻击。

如果你离纳什男爵太远,他会无视你的debuffs,这样黑默丁格就不可以通过他的炮塔安全地减低纳什男爵的护甲与魔法抗性。

为一下技能/被动技能/东西增加灰色版本的充能/冷却图标:潘森的圣盾庇护、凯南的电子脉冲、卡萨丁的能量脉冲、乐芙兰的乱花迷眼、安妮的嗜火、艾尼维亚的寒霜磐涅、崔斯特的卡牌大师骗术、努努的法术幻想与守护天使。

修复了壹个bug—灵魂之力(天赋)不包括从buff获取的法力(如瑞兹的绝望之力,仙女之泪获取的额外法力)

传送的延迟从0.5秒增加至1秒。

修复壹个bug—下面内容线型技能有时会偏移瞄准动画:雷克顿的横冲直撞、克格莫的虚空淤泥、慎的影袭、库奇的瓦尔基里俯冲与火箭轰击、莫甘娜的暗之禁锢、古拉加斯的肉弹冲击。

召唤师可以在召唤师资料页面预设多个天赋,最多不超过10页,这样在挑选英雄时就可以挑选自己设置好的天赋页。

英雄联盟初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来

是一款充满策略与推理的对抗游戏最初界面处配置,或是《地下城与勇士》中在藏品处提前配置。

目前玩家只能创建两组符文页,玩家可以把不常用与不需要的删除,这样就可以创建新的符文页了,同时玩家也可以通过wegame的一键天赋完成符文的选法。

具体方式:

打开lol是一款充满策略与推理的对抗游戏,登录是一款充满策略与推理的对抗游戏,进入主界面。

点击上方藏品,在弹出页面中点击符文。

符文,是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是《地下城与勇士》中属性型符文。等级和符文的解开关系:1-7级:可在英雄挑选界面挑选4个预设符文页:巫术、精密、主宰、坚定。不包含启迪。8-10级:可运用上述4个预设符文页,并以它们为基础来新建自定义符文页;不能通过新建按钮来创建自定义符文页。自定义符文页不显示启迪。11-12级:可修改基石符文。可运用自定义符文栏位。自定义符文页不显示启迪。13-14级:可修改主系符文,但不能修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。15-16级:可修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。17级之后:符文体系绝对解开;可通过五个符文系来创建自定义符文页。

100分跪求 lol何者英雄好玩

lol从最早的封测英雄最初如下:

1.黑暗之女-安妮 2.寒冰射手-艾希 3.牛头酋长酋长-阿利斯塔 4.卡牌大师大师-崔斯特 5.战争仙女-希维尔 6.提莫-迅捷斥候 7.审判天使-凯尔 8.末日使者-费德提克 9.雪人骑士-努努 10.众星之子-索拉卡 11.流浪法师-瑞兹 12.剑圣-易 13.嗜血猎手-沃里克 14.小炮-崔斯塔娜 15.亡灵勇士-塞恩 16.武器大师-贾克斯 17.堕落天使-莫甘娜 18.炼金术士-辛吉德 19.时光守护者-基兰

(09年05月01日)20.蛮王-泰达米尔 21.寡妇制造者-伊芙琳 22.瘟疫之源-图奇

(09年06月12日)23.死亡颂唱者-卡尔萨斯

(09年06月29日)24.虚空恐惧-科加斯 25.沐沐伊-阿木木

(09年07月10日)26.披甲龙龟-拉莫斯 27.冰鸟-艾尼维亚

(09年07月24日)28.邪恶小法师-维嘉

(09年08月05日)29.虚空行者-卡萨丁

(09年08月19日)30.宝石骑士-塔里克 31.海洋之灾-普朗克

(09年08月26日)32.蒸汽机器人-布里茨 33.风暴之怒-迦娜 34.熔岩巨兽-墨菲特 35.祖安狂人-蒙多

(09年09月09日)36.英勇投弹手-库奇 37.卡特-不祥之刃琳娜

(09年09月30日)38.沙漠死神-内瑟斯

(09年10月14日)39.恶魔小丑-萨科 40.明家-黑默丁格 。

正式运营英雄如下:

(09年12月02日)41.野兽之灵-乌迪尔

(09年12月17日)42.狂野女猎手-奈德丽

(10年01月13日)43.钢铁大使-波比

(10年02月02日)44.战争之王-潘森 45.酒桶-古拉加斯

(10年02月24日)46.金属大师-莫德凯撒

(10年03月16日)47.探险家-伊泽瑞尔

(10年03月24日)48.暮光之眼-慎

(10年04月08日)49.狂暴之心-凯南

(10年04月27日)50.德玛西亚之力-盖伦

(10年05月11日)51.暗影之拳-阿卡丽

(10年06月01日)52.虚空先知-马尔扎哈

(10年06月08日)53.奥拉夫-狂战士

(10年06月24日)54.深渊巨口-克格莫

S1赛季登场英雄:

(10年07月13日)55.德邦总管总管-赵信

(10年07月27日)56.吸血鬼-弗拉基米尔

(10年08月10日)57.哨兵之殇-正义巨像

(10年08月24日)58.首领之傲-厄加特

(10年09月08日)59.女枪-厄运**

(10年09月21日)60.琴瑟女神-娑娜

(10年10月04日)61.策士统领-斯维因

(10年10月18日)62.光辉女郎-拉克丝

(10年11月02日)63.妖姬-乐芙兰

(10年11月15日)64.刀锋意志-艾瑞莉娅

(10年12月01日)65.诅咒巨魔-特朗德尔

(10年12月14日)66.魔蛇之拥-卡西奥佩亚

(11年01月03日)67.皮城女警-凯特琳

(11年01月17日)68.荒漠屠夫-雷克顿

(11年02月01日)69.天启者-卡尔玛

(11年02月16日)70.扭曲树精-茂凯

(11年03月01日)71.德玛西亚皇子-嘉文四世

(11年03月15日)72.永恒梦魇-魔腾

(11年03月28日)73.盲僧-李青

(11年04月11日)74.复仇焰魂-布兰德

(11年04月25日)75.机械公敌-兰博

(11年05月10日)76.VN-薇恩

(11年06月01日)77.发条魔灵-奥利安娜

(11年06月22日)78.掘墓者-约里克

(11年07月08日)79.曙光仙女-蕾欧娜

(11年07月26日)80.齐天大圣-孙悟空

(11年08月09日)81.水晶先锋-斯卡纳

(11年08月24日)82.男刀-泰隆

(11年09月14日)83.放逐之刃-锐雯

(11年10月05日)84.远古巫灵-泽拉斯

(11年10月19日)85.法外狂徒-格雷福斯

(11年11月01日)86.龙血武姬-希瓦娜

(11年11月15日)87.小鱼-菲兹

S2赛季登场英雄:

(11年11月29日)88.雷霆咆哮-沃利贝尔

(11年12月14日)89.九尾妖狐-阿狸

(12年01月18日)90.机械先驱-维克托

(12年02月14日)91.凛冬之怒-瑟庄妮

(12年02月22日)92.爆破鬼才-吉克斯

(12年02月22日)93.深海泰坦-诺特勒斯

(12年02月29日)94.无双剑姬-菲奥娜

(12年03月19日)95.仙灵女巫-露露

(12年04月17日)96.战争之影-赫卡里姆

(12年05月01日).惩戒之箭-韦鲁斯

(12年05月23日)98.诺克萨斯之手-德莱厄斯

(12年06月05日)99.荣耀行刑官-德莱文

(12年07月07日)100.未来守护者-杰斯

(12年07月24日)101.荆棘之兴-婕拉

(12年08月01日)102.皎月仙女-黛安娜

(12年08月14日)103.狮子狗-雷恩加尔

(12年09月12日)104.球女-辛德拉

(12年09月27日)105.虚空掠夺者-卡兹克

(12年10月25日)106.蜘蛛女皇-伊利斯

S3赛季登场英雄:

(12年12月03日)107.影流之主-劫

(12年12月21日)108.唤潮鲛姬-娜美

(13年01月18日)109.皮城执法者-蔚

(13年02月21日)110.魂锁典狱长-锤石

(13年03月14日)111.德玛西亚之翼-奎因

(13年04月15日)112.生化魔人-扎克

(13年05月07日)113.冰霜女巫-丽桑卓

(13年06月28日)114.剑魔-亚托克斯

(13年08月29日)115.圣枪游侠-卢锡安

(13年10月24日)116.金克斯-暴走萝莉

S4赛季登场英雄:

(14年01月08日)117.疾风剑豪-亚索

(14年03月12日)118.虚空之眼-维克兹

(14年05月20日)119.弗雷尔卓德之心-布隆

(14年08月28日)120.迷失之牙-纳尔

(14年09月23日)121.沙漠皇帝-阿兹尔

S5赛季登场英雄:

(14年12月02日)122.复仇之矛-卡莉斯塔

(14年12月18日)123.虚空遁地兽-雷克赛

(15年03月24日)124.星界游神-巴德

(15年06月09日)125.时刻刺客-艾克

猴子很犀利,玩过猴子的人都了解猴子技能伤害不高并且除了W之外都是《地下城与勇士》中物理攻击,被动技能是《地下城与勇士》中视乎对方英雄数量而加防甲, 而Q{破天猛击}是《地下城与勇士》中没攻击加成的,E{分身}是《地下城与勇士》中很好的突击技能,但攻击力还是《地下城与勇士》中偏低,R{无双乱舞}攻击一般是《地下城与勇士》中群中断技能,何故说是《地下城与勇士》中中断技能?下文会详细介绍。

好了说明完技能今年来说下定位,大多数情况下猴子会被定位为半肉半DPS,也是《地下城与勇士》中猴子的主流模式,但从猴子的技能上来看他的可变性太多了,不单单是《地下城与勇士》中壹个半肉半DPS,这里很多人也许会开喷了,先HOLD住,我还没说啥子呢。猴子的定位出装没有固定套路,只有大概路线,方式是《地下城与勇士》中看对方与我方英雄的阵型,与战时的实际情况,怎么分辨呢?LOL两方对决,直到读条才会了解对方阵型,在读条这一段时刻就要最初解析了,有下面几种情况:1.如果对面控多,而我方DPS多时乖乖的做半肉半DPS吧,核心装备是《地下城与勇士》中女妖与水银鞋子,记下是《地下城与勇士》中女妖与鞋子缺一不可,配合悟空大招可以有效的帮助队伍反控杀敌;2.对面控多,我方肉多时,那么分当伤害的职责就没那么重了,就出暴击装吧,核心是《地下城与勇士》中无尽与黑切,对敌方针是《地下城与勇士》中敌方后排脆皮英雄;a.对方肉多,我方DPS多时,就果断肉起来吧,果断肉,不用想啥子输出装了,没啥子好说的,狂徒,水银鞋子,法师多就再加个天然之力;b.对方肉多,我方也肉多时,就果断暴力装备吧,基本同2,但核心装备是《地下城与勇士》中破甲!下面会说如何打肉,就是《地下城与勇士》中猴子主推装备的破甲弓与拉风剑;A.对面DPS多我方DPS也多,肉吧,的肉起来,法多就肉法,物多就肉防,不重复了;B.对面DPS多我方肉多时,惯例的半半装,目的是《地下城与勇士》中偷袭!目标是《地下城与勇士》中敌方后排,装备基本是《地下城与勇士》中半肉半DPS,的拆散他们的阵容吧,拆完追法师;大概就是《地下城与勇士》中这么几种(完全不是《地下城与勇士》中我想偷懒,懒得再细分了。。。我承认还可以再分细点。。。)

当然这是《地下城与勇士》中理想情况,不排除队友不向力被压多少塔,队友经常被抓,这时候你就要牺牲一下了,独行!走单,猴子的生存还是《地下城与勇士》中挺高的,引着对方大部队,让队友可以有喘息及赚钱的机会,这要提前跟队友说下,不然所有跟回来团,集体团灭了,这里会说下怎么一对多的诀窍,出装是《地下城与勇士》中减CD加肉装,说白了就是《地下城与勇士》中明朗鞋子为主与腰带等,过去别人英雄多的地方引着,小心暗处的英雄,难题来了,如何小心?被抓了立马被灭,这时候很多人忽略了壹个神一般的技能:被动技能!金刚不坏!是一款热门的真的是《地下城与勇士》中神技啊,专门为猴子走单而设计的,喷子会开喷了,3.4个英雄围你多个那几十防御有毛用,立马被灭啊,你们思路错了,是一款热门的技能的真实用途是《地下城与勇士》中雷达,就像声纳,你要时间留意你的防御护甲,突然增高了几十就代表附近有敌方英雄,要留个心眼了,不容太深入,引着,耗着就好,他们守着是《地下城与勇士》中没经验的,你还有小兵可以A下,万一一时大意被围了,也不容怕,你还可以逃,神技2:{斗转星移}制造壹个分身蒙骗敌人,隐身1.5秒,喷子来了,1.5秒顶个毛用,别人谁会打那个木头一样站着的分身啊,直接无视追你啦。澄清一下这招的确是《地下城与勇士》中神技,1.5秒是《地下城与勇士》中完全足够的,是《地下城与勇士》中看你如何用,我用的是《地下城与勇士》中草丛战术加欺骗流,方式如下,打怪引人时尽量沿着草丛边,不是《地下城与勇士》中叫你进到草丛里,那引人的目的就达差点了,1.在丛附近清兵引敌,别人追来进入草丛,{斗转星移}隐身的1.5秒进入到另壹个草丛里,走人;2.草丛附近清兵别人追来,先不容急,差不多追到时在进入草丛前按S,对是《地下城与勇士》中S不是《地下城与勇士》中技能,S的作用是《地下城与勇士》中停止当前ACT,那堆人就会直接进入草丛找你,忽悠到他们了吧?果断逃跑,如果他们追来就放技能斗转星移,再进入草丛逃,没追就直接走人。猴子是《地下城与勇士》中壹个性很强的英雄,骗到人在于实践和觉悟,常常可以壹个英雄把敌方玩得满大街跑。

最后说一下暴力装的出装,玩半肉半DPS的可以无视,由于猴子不像蛮族之王,易等有先天的技能加成因此输出不够是《地下城与勇士》中个难题,化解方式有多少:天赋,点暴击与破甲吧,攻速无视好了,猴子就是《地下城与勇士》中那种一击脱离,感觉可以要他命的就R乱棍打死的那种,出装,无尽之刃与破甲弓是《地下城与勇士》中核心,有钱可以出黑切,符文,不够钱买符文的同学用悟空还是《地下城与勇士》中相对吃力的,猴子很依赖装备和符文天赋的加成,主要装破甲暴击,与移动速度,上面的核心都指给了破甲,通常是一款热门的选项都会被人忽略,意思就是《地下城与勇士》中无视你几个防御,这要关乎猴子的Q{破天猛击},尽管这技能攻击不高,也没加成看似没啥子用,但他有壹个很重要的加值!自带破甲,一套连招:E,Q,W附带破甲还是《地下城与勇士》中挺痛的,并且敌人无法反击,这是《地下城与勇士》中明目张胆的猥琐啊,追杀贫血英雄更是《地下城与勇士》中利器。因此如果要输出猴子堆的不是《地下城与勇士》中攻速是《地下城与勇士》中暴击+破甲!

召唤师技能我还是《地下城与勇士》中万能万金油的搭配虚弱加闪现,可进可退,某Q说虚弱加鬼步也不错,但就是《地下城与勇士》中有点不顺手,也许习性难题,