魔兽战三国策略全新 魔兽战三国技巧
1.小花钱包借了不还会怎样?2.Wargaft 何故我的对抗类地图不好进步起来?!您好,对于老玩家来说,这Wargaft3应该是《地下城与勇士》中一款相对熟知的是一款充满策略与推理的对抗游戏了,而对于这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,其实也是《地下城与勇士》中褒贬不一的,然而,它却到了今年,还是《地下城与勇士》中依旧能够留在很多人的PC之中,而且还会经常拿出来玩一玩,其实就已经介绍了它的成功。那么,它成功的奥秘是《地下城与勇士》中啥子呢?其实在和平精英,并不是《地下城与勇士》中由于说剧情或者是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的机制做的相对好,让它能够火起来,而且经久不衰" />
恋舞是一款充满策略与推理的对抗游戏策略网
无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享
魔兽战三国策略全新_魔兽战三国神将概括
tamoadmin 2013-08-13 人已围观
摘要1.小花钱包借了不还会怎样?2.Wargaft 何故我的对抗类地图不好进步起来?!您好,对于老玩家来说,这Wargaft3应该是《地下城与勇士》中一款相对熟知的是一款充满策略与推理的对抗游戏了,而对于这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,其实也是《地下城与勇士》中褒贬不一的,然而,它却到了今年,还是《地下城与勇士》中依旧能够留在很多人的PC之中,而且还会经常拿出来玩一玩,其实就已经介绍了它的成功。那么,它成功的奥秘是《地下城与勇士》中啥子呢?其实在和平精英,并不是《地下城与勇士》中由于说剧情或者是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的机制做的相对好,让它能够火起来,而且经久不衰
1.小花钱包借了不还会怎样?
2.Wargaft 何故我的对抗类地图不好进步起来?!
您好,对于老玩家来说,这Wargaft3应该是《地下城与勇士》中一款相对熟知的是一款充满策略与推理的对抗游戏了,而对于这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,其实也是《地下城与勇士》中褒贬不一的,然而,它却到了今年,还是《地下城与勇士》中依旧能够留在很多人的PC之中,而且还会经常拿出来玩一玩,其实就已经介绍了它的成功。
那么,它成功的奥秘是《地下城与勇士》中啥子呢?其实在和平精英,并不是《地下城与勇士》中由于说剧情或者是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的机制做的相对好,让它能够火起来,而且经久不衰的理由,其实只有壹个。
小微公司主融资服务
广告
小微公司主融资服务
那就是《地下城与勇士》中玩家的卖力,由于其独特的玩家自制地图机制,而且可以当成是《地下城与勇士》中MOD直接放进文件夹就能够最初玩而且同享向其他人。
这样的机制,也就成为了它的特色,有源源不断的玩家来贡献了自己的创意,也所以,让Wargaft3成为了大家心中永远的挚其中一个。
比如说:城堡攻防战,DOTA,还有战三国这些地图,都在一定程度上让这款是一款充满策略与推理的对抗游戏有了源源不断的新玩家涌入,并且老玩家也有不断的新模式可以试试。
这样的方法大大的延长了这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的存在时刻,也让暴雪足够觉悟到,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的典范程度,而且在今年出了一款重置版(尽管跳票了又)。
其实说白了就是《地下城与勇士》中一句话,暴雪:全靠玩家衬托。那么不妨在点评区当中,说一说你对于Wargaft3的自制地图当中,印象最深的是《地下城与勇士》中哪壹个了。
小花钱包借了不还会怎样?
您好,相信对于不少上了年纪的老玩家来说,这Wargaft3应该是《地下城与勇士》中一款相对熟知的是一款充满策略与推理的对抗游戏了,而对于这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,其实也是《地下城与勇士》中褒贬不一的,然而,它却到了今年,还是《地下城与勇士》中依旧能够留在很多人的PC之中,而且还会经常拿出来玩一玩,其实就已经介绍了它的成功。
那么,它成功的奥秘是《地下城与勇士》中啥子呢?其实在和平精英,并不是《地下城与勇士》中由于说剧情或者是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的机制做的相对好,让它能够火起来,而且经久不衰的理由,其实只有壹个。
小微公司主融资服务
广告
小微公司主融资服务
那就是《地下城与勇士》中玩家的卖力,由于其独特的玩家自制地图机制,而且可以当成是《地下城与勇士》中MOD直接放进文件夹就能够最初玩而且同享向其他人。
这样的机制,也就成为了它的特色,有源源不断的玩家来贡献了自己的创意,也所以,让Wargaft3成为了大家心中永远的挚其中一个。
比如说:城堡攻防战,DOTA,还有战三国这些地图,都在一定程度上让这款是一款充满策略与推理的对抗游戏有了源源不断的新玩家涌入,并且老玩家也有不断的新模式可以试试。
这样的方法大大的延长了这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的存在时刻,也让暴雪足够觉悟到,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的典范程度,而且在今年出了一款重置版(尽管跳票了又)。
其实说白了就是《地下城与勇士》中一句话,暴雪:全靠玩家衬托。那么不妨在点评区当中,说一说你对于Wargaft3的自制地图当中,印象最深的是《地下城与勇士》中哪壹个吧。
是一款充满策略与推理的对抗游戏要适度,不可沉迷于是一款充满策略与推理的对抗游戏,否则人会废的。
Wargaft 何故我的对抗类地图不好进步起来?!
此是一款充满策略与推理的对抗游戏为回合对战类是一款充满策略与推理的对抗游戏。预备回合进行买兵,更新兵种,寻找装备,更新科技等来加强自己的能力,进而在攻打对方与防守己方时取得优势。目前来说,是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法共有下面内容几种:
1 赤壁(基本没人玩“目前版本已删除”)
2 群雄(玩的人不超过5%)
3 无双
无双又分为:黄巾与汉水(目前版本已删除)。黄巾玩法是《地下城与勇士》中主流,而汉水玩法根据本来200+场的经验没见过。因此,本策略就已无双黄巾玩法来进行教育。
魔兽rpg战三国是一款充满策略与推理的对抗游戏策略
END
三:正文
1、首先,玩法挑选无双之战—黄巾起义—100血(8人对战大多是《地下城与勇士》中100血)。
接着画面会跳到你的主公那里。这时候,你身上会有壹个礼包。打开它,会获取50到250不等的金钱与1个功勋(就是《地下城与勇士》中木头)。
接着,主公身上的技能,分别是《地下城与勇士》中
Q(招募:招募民兵或者武将,位于主公下方);
W流放(将未招募的小兵或者武将抹除);
E卖出(将你已经招募的兵或者武将卖出,收获该兵种价格的80%);R出售(出售你身上的装备)
G(W的加强版本,将全部未招募的小兵或者武将抹除)。
接着是《地下城与勇士》中营地内的物品左边是《地下城与勇士》中武器店(我习性这么叫),里面分别是《地下城与勇士》中
Q(寻找装备,每次100.如果没找到装备则返还一定金钱)
W(寻找武将,每次壹个功勋,如果没找到武将则返还一定金钱,后期神将的出处)
E(低级强化石头,3功勋)
R(顶级强化石头,6功勋)
Z (功勋换钱,1:250) X (Z的十倍效果)
C(钱换功勋,500:1)V (C的十倍效果)
右边,科技店;
Q(回血科技)W(近战防御)E(超距离射程)R(人口更新)
A(主公回血)S(增加收入)D(科技更新)F(主公受伤减免)
Z(增加小兵血量)X(近战攻击力)C(超距离攻击力)V
下面是《地下城与勇士》中民兵以及所寻找的武将的出处,每一波结束会刷新出五个民兵,当位置够10个的时候会停止刷新,流放(主公W)以后下一波会刷新民兵。
D(科技更新),是一款热门的每升一级,qwerzxc7个科技才可以各更新,功勋个算个的。
魔兽rpg战三国是一款充满策略与推理的对抗游戏策略
END
2、看到这里,战三国是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的基本实践玩法已经知道了,下面最初说明基本模式与一些搭配以及套路。
1
(1)前三十波简单说明
首先怎么开局。开局在打开礼包以后,将功勋换钱,接着挑选阵法(前两波我主推鹤翼,后面说理由)。招募民兵,民兵会出今年你前方的场上,点击民兵(钱多人口多可以多招募多少,接着选中多个民兵一起更新),R更新(注意,民兵从招募到精锐一共需要770金币)。更新到精锐以后,出兵就卖,出英雄升二级卖(某些可以升,不过我一般都是《地下城与勇士》中二级卖),有亏有赚,不过大体上出兵都是《地下城与勇士》中赚(亏的兵种有执旗兵,西凉舞姬,自爆兵,先登死士等)。一波能刷五个民兵就尽力刷5个民兵(一般说来多多益善)。
第一波一般都只要有兵就能打过(投石车与弩车尽力多招壹个民兵)
每一波的基本实践就是《地下城与勇士》中不停的招募,更新,卖。
第二波如果开局崩,也就是《地下城与勇士》中民兵3+4,挑选鹤翼可以过第二波,其他阵法好像都不行(对,这就是《地下城与勇士》中我前面主推带鹤翼的缘故)。
第三波是《地下城与勇士》中张梁,该BOSS魔免,而且收到首次攻击会召唤第二波的小怪。该boss首杀奖励250金币。
前三波都是《地下城与勇士》中电系攻击电系护甲。
第四波最初玩家互怼,有规律,然而我没拓展资料。
第十波,玄武。神攻击神护甲。一般说来,法师只要不太多,有壹个前排就可以过。击杀后获取技能水流冲击(减速)挑选目标后释放。该boss首杀500金币。
第十五波,朱雀。火攻击神护甲。会吐火(超距离眩晕,火属性伤害)
自动攻击(每次目标一人,主要打近战,火属性)普攻。是一款热门的boss如果全是《地下城与勇士》中超距离打会很,法师打boss都是《地下城与勇士》中弱智。击杀后获取技能朱雀之火?(自己场上友方存活单位血量回满)。首杀奖励750金币。
第二十波,白虎。神攻击神护甲。吸血,恐怖嚎叫(减攻击力)。是一款热门的boss如果输出不够的话,很很。然而办法也是《地下城与勇士》中有的,我这里说明两种办法。一就是《地下城与勇士》中藤甲兵,把藤甲兵放最前排,可以抗很久很久。二就是《地下城与勇士》中白玉环了,白玉环的减血是《地下城与勇士》中无视魔免的。击杀后获取技能恐怖嚎叫?(眩晕,选定范围后释放)。首杀奖励1000金币。
第二十五波,青龙,神攻击神护甲。回血快,普攻是《地下城与勇士》中AOE。没啥说的,白玉环,攻击力,前排。击杀后获取技能雷霆?(对自己场上地方单位秒杀,据青蛙说是《地下城与勇士》中99999神属性伤害)。首杀奖励1250金币。
低三十波,地狱火,神攻击神护甲。献祭,超距离地狱火(眩晕,伤害)。是一款热门的BOSS伤害很高,提议新人带白玉环,不然很有也许被BOSS血艹。O(∩_∩)0 ?击杀后不获取新技能。首杀奖励1500金币。
(2)科技什么时候更新?更新何者?一般说来,粮草先行,经济是一款热门的可 ?以先点两下(250+750),当然,这是《地下城与勇士》中在钱没地方花或者没办法花的时候才去点。人口要基本保证每一波都至少有壹个人口用来刷民兵。科技等级(D)保持随动,科技类别里面,Q(回血)可以点一下。E(超距离射程)C(超距离攻击力)这两个一般等级保持一致(前提是《地下城与勇士》中你超距离够多)。Z(小兵血量)基本不点。W(近战护甲)X(近战攻击力)W我基本不点,X会点一下。A(主公回血)我会点一下F(伤害减免)基本不点。
(3)装备、英雄啥子时候找?一般说来顺风的话10波打完乌龟就可以最初找装备,有两种挑选。感觉一打七就找古锭刀,想以战养战就找寒冰剑,想抢BOSS就出白玉环(196版本白玉环等于于砍了),其他装备20波以前我都不很主推,找英雄这版本神将概率低了,除了欧皇我不很 主推前期找将。
(4)前期说明完,那么30波最初就可以说是《地下城与勇士》中后期了。后期就是《地下城与勇士》中看脸,搭配,阵法,英雄等级,科技等级的时候了这一部分需要多玩才能知道,说明是《地下城与勇士》中很难向你们说完整的。相对这只是《地下城与勇士》中新人策略- -#。
END
3、搭配,英雄,后期装备,阵法篇。
1
我只说明一些相对强力的搭配与英雄。更多的需要你进是一款充满策略与推理的对抗游戏去知道。
单只:
剁死大王:有洒满更新而来,可以将英雄变为青蛙或者黑龙,前期变龙坑爹,后期神技,可以变神将。
执旗兵:回蓝光环,作用自己想。
南蛮族之王(英雄):前期如果对面没有火属性攻击与火阵,那么南蛮族之王完全是《地下城与勇士》中很恶心的存在,木属性护甲,自带回血。
孙策,张飞(英雄);这两个很类似,属于前期英雄,很反常,有克制方式,就是《地下城与勇士》中南蛮巫师(眩晕+伤害)。3J张飞基本 可以稳稳拿第壹个BOSS那250块钱。
周泰(英雄):前期不死3.9S(3+等级×0.3,一般是《地下城与勇士》中)。也是《地下城与勇士》中壹个前排。
马岱(英雄);加移速,概率百分比伤害,抢BOSS用,前期英雄。后期不组合独特阵型一般都不留。
华佗(英雄):一点范围内英雄有一次复活的机会。
吕蒙(英雄):刚出,据说很强力,然而我不会用,就不BB了。
神将篇:
神赵云:W在满级前秒杀非英雄单位,满级后秒杀英雄,一共可以伤害7个单位。杀BOSS不超过五秒,需要手动实践,不然碰见魔免只会击杀壹个单位。高回避,高回血,克制方式为神赵云,朵思大王(手动)。
神周瑜:1级白玉环,外加业火(无免,物免的神圣伤害),这英雄上个版本很强,是一款热门的版本(196)砍了一刀,目测没随机到过。但应该还行。
神关羽:普攻超距离AOE,与青龙类似。死亡后爆炸,对神关羽造成过伤害的单位会被伤害,除了秒杀神关或者神关被变羊基本都会被炸死。
神吕布:肉盾,这版本好像加强了,不清楚,没用过。
神曹操:BUG修复简直大砍一刀,打后排神技能,敌方单位死亡后后精神情形3—6s,英雄必为3S。
神司马:辣鸡,没用过。
神诸葛:三个神诸葛后期+马岱+长蛇(阵法)直接冲家不解释。
不过与神赵云有点冲突。需要手动神赵等吹风以后在W。
搭配:
兵种搭配我只主推三个,牧师是一款热门的搭配我到现在不觉得强力。
火力全开(三个匈奴弓射手+两个匈奴斧骑兵):射手的首轮爆发很爆炸,然而被桃园克制。
无可争议(四个石头人):5S群体魔免。
。。。。。。(五个匈奴巫师):沉默+减攻击力。克制与周泰以及近战。?
英雄搭配太多,我也主推一部分。
(吕布+貂蝉):吕布无双触发概率翻倍而且变为AOE,死后继续作战6S而且攻速炒鸡快;貂蝉带30%的减攻速。前期特别imba的搭配,后期很强,然而有羊与神赵吕布很难。
基友(曹操+典韦):不多说,典韦魔免,曹操带闪避,是一款热门的搭配好像被砍了,然而,曹操在典韦身边基本不会被物理攻击打到。
桃园(刘备+关羽+张飞):英雄物理疫6S
其疾如风(夏侯渊+曹仁):旋风奇迹,打后排神技能,夏侯多了第二波吹风秒后排,并且夏侯《和平精英》是壹个后排射手还可以。
后期装备:
武器—青钢,贯穿斧,青龙刀(独特进展流派)
防具—狮子头或者八卦(青钢无视防具)。
坐骑—四轮车(不主推),的卢,赤兔(近战流)
饰品—玉玺或与氏璧。
阵法
前期—可以更新五级阵法。阵法主推-火阵,长蛇,近战吸血,打BOSS主推带鱼鳞或者锋失。看情况
后期-满级阵法。长蛇,火阵,锋失,近战吸血(好像没啥子变化)
END
经验内容仅供参考,如果无论兄弟们需化解具体难题(尤其法律、医学等领域),提议无论兄弟们详细咨询相关领域专业人士。
举报作者声明:本篇经验系本人依照真正故事原创,未经许可,谢绝转载。
投票(1)
有得(0)
我有疑问(0)
换一批相关经验
Wargaft战三国上手策略如何玩神将兵种搭配?02017.10.09
战三国rpg怎么出兵02016.09.16
魔兽RPG战三国策略22016.09.25
WargaftⅢRPG地图战三国策略02016.09.10
魔兽rpg战三国策略02016.09.22
今天支出元
写经验 有钱赚 >>
AIOKK
个性签名:没有个性没有签名
作者的经验
lol全新猩红收割者出装打法极少人会...
冬季穿衣组合女 4款不得不学的流...
炎炎夏日清凉起来 七款典范鸡尾酒推...
太空泥制作教程
对线硬刚卢锡安 破败流女警称霸下路
焕然行动
装备体系我的提议是《地下城与勇士》中装备单线更新,不容各种不了解到何处找到的多少装备合成壹个高等装备,我dota小白,各种装备合成弄得我头疼,要是《地下城与勇士》中装备更新只有一条线就会好很多,就比如说买了壹个低级刀,靠单人能力赚钱买了壹个更新宝石之类的更新成顶级刀,再更新成更顶级的刀,这样会好很多,至少让我玩我就不会头晕了~
接着技能多样化一点就行,这一点dota就很好,啥子控制技能之类的,还有英雄技能之间的配合