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虎牢关如何玩 虎牢关游戏规则

作者:admin 更新时间:2024-10-11
摘要:1.PSP三国无双二度进化的吕布2.psp真三国无双2五丈原之战怎么过3.psp中《真三国无双2》问题4.PSP三国无双联合突袭,吕布怎么打?5.PSP《真·三国无双:二度进化》 关卡问题6.psp里真三国无双的攻略是什么7.PSP真三国无双5,赵云无双转,虎牢关,多少级能打过吕布?什么?一代现在都出MR2咯,你太落伍了!!不过想起MR还挺好玩的。就是配个连续跳跃和连续突进,然后手随便你,武器你应,虎牢关如何玩 虎牢关游戏规则

 

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虎牢关如何玩_psp虎牢关策略

tamoadmin 2013-08-13 人已围观

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1.PSP三国无双二度进化的吕布

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4.PSP三国无双联合突袭,吕布如何打?

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7.PSP真三国无双5,赵云无双转,虎牢关,几个级能打过吕布?

啥子?一代今年都出MR2咯,你太落伍了!!不过想起MR还挺好玩的。就是《地下城与勇士》中配个连续跳跃与连续突进,接着手随便你,武器你应该是《地下城与勇士》中倚天剑,可以换成青红剑,接着副武器要换成弓箭,这对初学者老说特别好!!一定要用。可以用木属性的。你别告知我你不会用连珠暴风,其实就是《地下城与勇士》中横冲接着速度按正方形,一直按。还有就是《地下城与勇士》中除了辟邪之外还有貂蝉、吕布、张辽,如果你不赶时刻的话,可以先逐个击破,先头他们不会理你,但你把辟邪搞一半血之后,全员觉醒,那时候你就GAME ONER了。还有用弓箭打三个武将,用倚天剑搞辟邪,打他的那两个角,或者打他的头,还有就是《地下城与勇士》中要买多少肉包。千万别听一楼的,听他的保你死。就是《地下城与勇士》中这么多,你25应该打得赢的,我当时才19级,加油!向多点分...全都是《地下城与勇士》中自己打的,抄袭者全家死!!!

PSP三国无双二度进化的吕布

有两种胜利条件的都要达成。

有宝物库的要制压,有两个宝物库都要制压。

有村落的要完成。

至于LZ说的那个“有些关卡我以更快的方法过竟然也会100%”的那个关卡应该是《地下城与勇士》中潼关之战吧,由于那关只有壹个胜利条件,没有宝物库与村落,因此你随随便便就100%啦!

宝物库位置及其守护武将:

长坂之战?曹操军:真田幸村 南兵粮库下方的野战场左侧。

南中平定战?蜀军:前田庆次 地图上方两个兵粮库中间。

长坂之战?刘备军:织田信长 地图最北面中间的小砦右侧。

交趾救援战?孙坚军:明智光秀 地图左下。

合肥新城之战?吴军:阿市 地图右上。

定军山之战?蜀军:阿国 地图右上。

长江之战?吴军:武田信玄 西南兵粮库右边野战场的旁边。

建业之战?魏军:伊达政宗 村落上方。顾大嫂 地图最右上。

官渡之战?曹操军:丰臣秀吉 地图左上。

第六次北伐?蜀军:本多忠胜 西北防御据点的左边。 宁宁 地图右上。

益州侵攻战?刘备军:德川家康 地图左上。

吴郡之战?孙策军:立花誾千代 地图最右侧。

合肥之战?吴军:风魔小太郎 北兵粮库的右边。

合肥之战?魏军:宫本武藏 地图最左上的大砦旁。

五丈原之战?蜀军:关胜 地图右下方。太公望 北兵粮库的下面。

夷陵之战?蜀军:花荣 地图最左上。

夷陵之战?吴军:朱武 地图最东面攻击据点上方的野战场上面。

长安攻城战?蜀军:林冲 西兵粮库的下面。

黎阳之战?曹操军:虎 地图最左上。

徐州扫讨战?陶谦军:刘邦 西北攻击据点右边第二个野战场的上面。

赤壁复仇战?魏军:萧何 地图右上方。

赤壁之战?曹操军:韩信 最左下楼船的上面。

黄河之战?吴军:南华老仙 西北攻击据点的上面。

赤壁决战?蜀军:琼英 从右数第二个楼船的上面。

虎牢关之战?董卓军:孙二娘 地图最左上防御据点的上面。

汝南逃亡战?刘备军:上杉谦信 地图左下。

成都之战?魏军:杂贺孙市 村落上方。张良 蜀军本阵下方的野战场下面。

南中平定战?南蛮军:浓姬 蜀军本阵下面的野战场下方。

黄河之战?袁绍军:服部半藏 地图右下。 钟离昧 地图左上方。

宛城之战?曹操军:森兰丸 地图最右侧数起的第三个野战场。

宛城之战?张绣军:稻姬 自军本阵右边的兵粮库旁边。

交趾救援战?南蛮军:石田三成 孙坚军本阵右边的野战场旁边。

黄巾之乱?黄巾党:浅井长政 右上角祭坛右边的野战场旁。

下邳之战?曹操军:岛左近 村落上方。

合肥新城之战?魏军:岛津义弘 地图右下。

交趾救援战?南蛮军:石田三成 孙坚军本阵右边的野战场旁边。

黄巾之乱?黄巾党:浅井长政 右上角祭坛右边的野战场旁。

下邳之战?曹操军:岛左近 村落上方。

合肥新城之战?魏军:岛津义弘 地图右下。

五丈原之战?魏军:直江兼续 蜀军本阵左侧的野战场旁。武松 地图右下两个兵粮库中间。

虎牢关之战?联合军:扈三娘 地图最右下野战场下面。

汜水关之战?联合军:呼延灼 地图最左上。

白帝城之战?吴军:公孙胜 地图最右下。

徐州扫讨战?曹操军:鲁智深 地图右上方。

黄巾之乱?讨伐军:项羽 地图最左上野战场的下面。

许昌之战?吴军:黥布 地图右下方。

赤壁之战?联合军:于吉 右上方补向船的上面。

官渡之战?袁绍军:华佗 地图最左侧的野战场下面。成吉思汗 中央砦的上面。

下邳之战?董卓军:冒顿单于 西砦的左边。

psp真三国无双2五丈原之战如何过

楼上也是《地下城与勇士》中壹个没玩过只会抄的人...

你是《地下城与勇士》中想要武将吕布还是《地下城与勇士》中副将的吕布?

武将吕布:

在自在玩法下选他国的下邳之战.吕布军 达成100%以后过关就会提示得到武将

至于副将吕布有两种得法.或者说三种吧..

1.虎牢官之战.联合军100%的情况下有一定的机率可以得到.

2.下邳之战.曹操军.不依靠水攻攻下城,接着先击破貂禅,等吕布主动出击了.迎上去击破狂怒的吕布.

3.下邳之战结束时有一定机率可以得到

psp中《真三国无双2》难题

虎牢关之战:击破董卓进入官渡之战,击破吕布进入下邳之战

官渡之战:击破袁绍进入赤壁之战,全据点制压进入长坂之战

赤壁之战:击破孙权进入樊城之战,击破诸葛亮进入合肥之战

樊城之战:击破关羽进入五丈原之战,击破刘备进入合肥新城之战

下邳之战:击破吕布进入长坂之战

长坂之战:击破刘备进入樊城之战,击破所有民兵进入合肥之战

合肥之战:击破孙权进入五丈原之战,全据点制压进入合肥新城之战

黄巾之乱:击破张角进入下邳之战,全祭坛制压进入马家捕缚战

马家捕缚战:击破马腾进入进入赤壁之战,

制压东门与西门进入潼关之战

潼关之战:击破马超进入建业之战

建业之战:击破孙权进入成都之战

徐州扫讨战:以上所有关卡都出现后自动追加(包括最后一关)。

击破陶谦进入赤壁之战,击破刘备进入宛城之战

PSP三国无双联合突袭,吕布如何打?

曹操:长江决战?吴军。阻止诸葛亮的计策,接着击破曹操(主推最初后尽快击破诸葛亮,接着给左方清理魏军,再击破曹操)。

张郃:五丈原之战?蜀军。击破张郃后快速进入宝物库。(宝物库位置及其守护将领:关胜 地图右下方。太公望 北兵粮库的下面)。

曹仁:下邳之战?董卓军。尽快击破多数敌人,接着快速击破出现的背叛者(宋宪),再击破曹仁。

黄盖:赤壁之战?曹操军。先击破出现的敌奇袭部队再击破黄盖。

孙权:赤壁复仇战?魏军。中央火焰消失前击破孙权。

太史慈:黄河之战?袁绍军。让一切被水淹没后再击破太史慈。

孙坚:虎牢关之战?董卓军。尽快将包括孙坚在内,除敌总大将之外的所有敌将快速击破。

周泰:合肥之战?魏军。不容和敌兵纠缠直接击破周泰。

魏延:南中平定战?南蛮军。多杀敌人敌将,接着击破魏延(提议从右侧走,绕一圈回到左侧快速击破魏延)。

祝融:交趾救援战?孙坚军。快速夺取敌人兵粮,接着击破祝融。

孟获:南中平定战?蜀军。尽快击破敌伏兵将领,之后快速击破孟获。

貂蝉:下邳之战?曹操军。尽快攻克城池与制压敌据点,接着击破貂蝉。

刘备:夷陵之战?吴军。不借助计略突破石兵八阵,再击破刘备(即最初后要从右侧突破,接着走绝对部石兵八阵的地图才可以,如按照陆逊的指示先制压西砦接着架桥进入石兵八阵是《地下城与勇士》中不行的)。

马家捕缚战:黄巾之乱(用魏军打)全祭坛制压进入马家捕缚战。

潼关之战:马家捕缚战制压东门与西门进入潼关之战。

建业之战:潼关之战击破马超进入建业之战。

成都之战:建业之战击破孙权进入成都之战。

宛城之战:徐州扫讨战击破刘备进入宛城之战。

黎阳之战:宛城之战曹操到达脱出地点进入黎阳之战。

赤壁复仇战:黎阳之战击破袁绍进入赤壁复仇战。

江陵之战:黄巾之乱全祭坛制压进入江陵之战。

荆州四郡策略战:江陵之战击破袁术进入荆州四郡策略战。

白帝城之战:荆州四郡策略战击破刘备进入白帝城之战。

许昌之战:白帝城之战击破刘禅进入许昌之战。

交趾救援战:汜水关之战(吴势力)、虎牢关之战(吴势力)、赤壁之战、合肥之战、合肥新城之战、黄巾之乱(吴势力)、吴郡之战、夏口之战、石亭之战、夷陵之战、江陵之战、荆州四郡策略战、白帝城之战、许昌之战、黄河之战、长江决战所有出现。

寿春之战:交趾救援战全据点制压进入寿春之战。

黄河之战:荆州四郡策略战击破金旋、韩玄、刘度、赵范进入黄河之战。

长江决战:黄河之战击破袁绍进入长江决战。

PSP《真·三国无双:二度进化》 关卡难题

是《地下城与勇士》中虎牢关吕布还是《地下城与勇士》中最终章的吕布?

打虎牢关吕布:

装备十字戟或者周瑜的棍,上来觉醒,砍几下壹个独特蓄力(给前旋转突进的那招),游击战。需要注意的是《地下城与勇士》中吕布攻击很高,武幻别的不说,连续冲刺连续跳跃是《地下城与勇士》中必带的,再带壹个痛转化,带足加无双的物品,加血的可以不带,带上回复异常情形的药,打辟邪就锁定耳朵冲刺狂按攻击再冲刺再攻击,磨血吧。

打最终章的吕布:

方式一,猥琐毒弓。用黄忠的弓,利用弓箭的特性(锁定后可以绕着敌人连续冲刺STG),需要觉醒槽常满,保持觉醒,另外弓的等级不容太低。

方式二,装备十字戟,穿上鬼神铠,带上不死魂与封印绝对抵抗,加壹个连续冲刺极,带满加血与高扬丸药改,有必备的话带上总攻击铜锣,轻松K死。

方式三,与人联机,群殴。

打三死兽一定要有棍类武器,主推周瑜的棍与鞭子,因为神兽属于兵器,不会中异常情形,而金属性能克兵器,因此极致镶嵌金属性,锁定头部冲刺+攻击,一会就打过去了。

psp里真三国无双的策略是《地下城与勇士》中啥子

其他人物走关卡 然而方向一样 不是《地下城与勇士》中壹个人可以走光因此关卡的要换人物的

黄巾之乱 (张角击破)——虎牢关 (董卓击破)——长坂(曹操击破)—————————————樊城(曹仁击破)——五丈原(关胜)

(刘备脱出点到达)——定军山 (吕蒙击破)——夷陵

虎牢关(吕布击破)——襄阳——定军山(曹操击破)———五丈原

(全处点压制)——夷陵

黄巾之乱 (全祭坛压制)——徐州扫讨战(曹操)—————长坂

(全处点压制)——襄阳

汜水关(华雄)——徐州扫讨战

(吕布)——关羽千里行(夏侯惇)——襄阳

(关羽(与关平)脱出点到达)——益州侵攻战(刘璋)——赤壁决战——长安策略战

(德州家康)     (琼英)

(全处点压制)——南中平定战——第六次北伐

(前田庆次) (本多忠胜)

PSP真三国无双5,赵云无双转,虎牢关,几个级能打过吕布?

挑选玩法:无双玩法,自在玩法,副将幕舍,option

无双玩法:初期只有3个势力,每个势力可选角色均为5个,跟353一样之后逐渐增加。

吴:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁

蜀:赵云,关羽,张飞,马超,月英

魏:夏侯淳,典韦,许诸,夏侯渊,甄姬

武将出现条件

魏:11人

曹操:魏1人无双玩法clear

曹仁:魏1人无双玩法clear

张辽:曹操无双玩法clear

徐晃:曹操无双玩法clear

张颌:曹操无双玩法clear

司马懿:魏1人无双玩法clear

吴:13人

孙坚:吴1人无双玩法clear

孙权:吴1人无双玩法clear

孙策:吴1人无双玩法clear

吕蒙:孙坚无双玩法clear

黄盖:孙坚无双玩法clear

大乔:孙策无双玩法clear

小乔:孙策无双玩法clear

周泰:孙坚无双玩法clear

蜀:11人

诸葛亮:蜀1人无双玩法clear

刘备:蜀1人无双玩法clear

庞统:蜀1人无双玩法clear

黄衷:刘备无双玩法clear

姜维:刘备无双玩法clear

魏延:刘备无双玩法clear

其它势力:7人

貂蝉:其它的无双玩法1人clear

吕布:其它的无双玩法1人clear

董卓:魏吴蜀的无双玩法clear

袁绍:魏吴蜀的无双玩法clear

张角:魏吴蜀的无双玩法clear

孟获:魏吴蜀的无双玩法clear

祝融:其它的无双玩法1人clear

魏势力

黄巾の戦い→虎牢关の戦い→官渡の戦い→合肥の戦い→五丈原の戦い

吴势力

黄巾の戦い→虎牢关の戦い→赤壁の戦い→合肥の戦い→夷陵の戦い

蜀势力

黄巾の戦い→虎牢关の戦い→长坂の戦い→夷陵の戦い→五丈原の戦い

董卓、吕布、貂蝉

虎牢关の戦い→官渡の戦い→许昌の戦い→长坂の戦い→合肥の戦い

袁绍

黄巾の乱→ 虎牢关の戦い→官渡の戦い→赤壁の戦い→五丈原の戦い

张角

黄巾の乱→ 虎牢关の戦い→许昌の戦い→赤壁の戦い→南蛮争覇戦

孟获、祝融

南中争覇戦→ 长坂の戦い→夷陵の戦い→合肥の戦い→许昌の戦い

自在玩法:可挑选出现过的stage

副将幕舍:新玩法,有配下概括,配下交换,副将档案3块组成。这次的副将有200人之多。配下交换可通过msd交换得到其它玩家的属下。

option:挑选难易度,这次敌人头上的体力槽就要在这里挑选显不显示。实践设定,声音设定,msd设定。最后还有一系列的预告篇:决战3,信长的野望online 飞龙之章,遥なる时空の中で3,zill o’ll。

基本实践相同。大战场分为小区域战,靠经验值更新,然而每场战争都是《地下城与勇士》中从lv1最初的。护卫兵改为副将的挑选,副将不是《地下城与勇士》中人们脸了,据点兵长改为人们脸出现。米有包子补血,普通小兵血量也变少,夺取敌人的军粮库可以增加我方军粮同时回复玩家hp。道具到现在只见过无双满10秒钟的那个。汗。。打倒敌方等级高的武将有时会有呈宝箱状东西出现可升1级。10comb以上会有经验值,增加兵粮体系,兵粮为0一样game over,其实就是《地下城与勇士》中时刻限制。

武将的成长:每场战斗都从lv1最初更新,等级的高低直接因素到基本能力上升值的大致,玩家一律等级数乘以20,副将根据能力值的评测而变化(如下图),评测s的话乘以18,a的话乘以16,b的话乘以14,以此类推c的话乘以12,d的话乘以10。所得的结果所有加起来得到的数值取百位数字《和平精英》是此次战斗胜利后能力的上升值。获取武勋超过1万的话,能得到能力值高的副将。 真三国无双研究

战场特性(常驻)

渡河:小地图移动间方向是《地下城与勇士》中河川(蓝色)时,士气不会下降。

山地先导:小地图移动间方向是《地下城与勇士》中山道(棕色)时,士气、体力不会下降。

晴女、晴男:战场上不会下雨。

接收:兵粮库占领时,兵粮夺取量增加。兵粮=时刻

兵粮管理:体力补向时,兵粮消耗量减少。

应急手当:小战场战斗终了时,体力回复20。

毒沼耐性:地形为毒沼时,减少伤害。

不屈:被击破时,前往本阵、城砦时复活(不确定,但应该是《地下城与勇士》中指该副将)

修练:同属的军团武将全员成长速度较快。成长=战场等级提高

支持效果(常驻)

攻击-:军团长攻击力-5

攻击+:军团长攻击力+5

攻击++:军团长攻击力+10

防御-:军团长防御力-5

防御+:军团长防御力+5

防御++:军团长防御力+10

体力-:军团长体力-30

体力+:军团长体力+30

体力++:军团长体力+50

成长-:军团长成长力-5

成长+:军团长成长力+5

成长++:军团长成长力+10

武器扩大:攻击范围x1.5

赤兔马:军团长赤免马骑乘

的卢:军团长的卢骑乘

爪黄飞电:军团长爪黄飞电骑乘

绝影:军团长绝影骑乘

骑乘:军团长马骑乘

战斗象:军团长象骑乘

斗气:味方士气(战意)少量回复

治愈:味方体力自动回复(效果:小)

治愈+:味方体力自动回复(效果:大)

炎术:集气攻击附炎属性

雷术:集气攻击附雷属性

斩术:集气攻击附斩属性

冰术:集气攻击附冰属性

烈术:集气攻击附烈属性

毒术:集气攻击附毒属性

炎术+:集气攻击附炎属性

雷术+:集气攻击附雷属性

斩术+:集气攻击附斩属性

冰术+:集气攻击附冰属性

烈术+:集气攻击附烈属性

毒术+:集气攻击附毒属性

战斗技能(发动)

回复:味方全武将体力回复20

回复+:味方全武将体力回复50

回复++:味方全武将体力回复100

突击:味方全武将20秒攻击力提高

突击+:味方全武将30秒攻击力提高

突击++:味方全武将30秒攻击力提高+无双量全回复。

铁壁:味方全武将20秒防御力提高。

铁壁+:味方全武将30秒防御力提高。

铁壁++:味方全武将30秒防御力提高+无双量全回复。

神速:30秒内,移动速度上升。

神速+:60秒内,移动速度上升。

神速++:90秒内,移动速度上升。

激励:无双量最大值回复(运用时刻间隔:长)。

激励+:无双量最大值回复(运用时刻间隔:短)。

鼓舞:自军战意回复(效果:小)。

鼓舞+:自军战意回复(效果:中)。

鼓舞++:自军战意回复(效果:大)。

大喝:敌军战意下降(效果:小)。

大喝+:敌军战意下降(效果:大)。

冰结:运用者附近敌军结冰(范围:狭)

冰结+:运用者附近敌军结冰(范围:广)

火矢:30秒间,味方全军强力火矢放射,雨天无效。

火矢+:60秒间,味方全军强力火矢放射,雨天无效。

火计:敌全员一定时刻持续损血,雨天无效、施设运用、防御侧效果大。(不确定)

招雨:战场下雨,火计防止。

反计:敌一定时刻持续,技能否运用(运用间隔:长)

反计+:敌一定时刻持续,技能否运用(运用间隔:中)

反计++:敌一定时刻持续,技能否运用(运用间隔:短)

献身:自身的体力向予军团长回复(最大回复量20)

献身+:自身的体力向予军团长回复(最大回复量250)

心眼:20秒间、敌军活动主题迟缓。

心眼+:30秒间、敌军活动主题迟缓。

炎术奥义:15秒间、军团长全攻击附炎属性。

雷术奥义:15秒间、军团长全攻击附雷属性。

斩术奥义:15秒间、军团长全攻击附斩属性。

冰术奥义:15秒间、军团长全攻击附冰属性。

烈术奥义:15秒间、军团长全攻击附烈属性。

毒术奥义:15秒间、军团长全攻击附毒属性。

奋战:60秒间,运用者战斗效率给上。

奋战+:120秒间,运用者战斗效率给上。

以上也许有错,由于我不懂日文,只是《地下城与勇士》中大概从汉字上去翻

因此还请补完^^

---下面内容为自己的心得---

昨天的介绍书篇有错了很大的壹个地方

就是《地下城与勇士》中军粮不相当战意^^""

军粮=时刻,这才是《地下城与勇士》中正确的,一场时刻大约是《地下城与勇士》中30分钟

在小战场画面时有一条深蓝色的就是《地下城与勇士》中了

敌兵粮所被我方打下会增加我方的时刻、补血

自兵粮所被敌方打下会减少我方的时刻

去自兵粮所补血也会减少我方的时刻

成长力应该是《地下城与勇士》中在战场中升等级因素的决定因素

由于每大场都是《地下城与勇士》中从LV1最初升,要是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中固定经验值

打有名字的武将时,会打的很辛苦

升等级时,攻、防、体力、无双、无双增加量等都会提高

而体力跟无双是《地下城与勇士》中等长的

武器,当太出风头时,会有武将来找你泡茶,这时打败他就会掉(这点还有待确认)

自身能力的提高,每场打完都会有各项的经验值评测

例如:

攻击力 防御力 体力 成长力

赵云 160 160 160 160

刘禅 80 80 70 70

文丑 90 80 80 90

----------------------------------------------

总合 330 320 310 320

----------------------------------------------

提高点数 3 3 3 3

公式是《地下城与勇士》中总合/100,无条件舍去

赵云的基本能力如果是《地下城与勇士》中 80 80 80 80

就变成 83 83 83 83

而每人每场的最大值就是《地下城与勇士》中160,因此如果要有效率的练功

就要放者向副将打....但时刻上的限制就很头痛

很耐玩,很难练功,要快速破关跟提高战场等级更快的方式

去找有名字的武将打就对了,但要有诀窍的打胜,不然很容易就挂掉

LV1 vs LV1 计算机就是《地下城与勇士》中打起来相对痛

目前还不了解有没有隐藏关卡

我选赵云

黄巾之乱、虎牢关、长阪、夷陵、五丈原

目前五丈原还没破,由于老被围死orz

里面的守备兵长跟巡回兵长是《地下城与勇士》中会一直跑出来

并且血跟武将一样长orz,因此要如何快速提高战场等级是《地下城与勇士》中很重要的 三国无双绝对副将列表~~

1 赵云

2 关羽

3 张飞

4 夏候敦

5 典韦

6 许褚

7 周瑜

8 陆逊

9 太史慈

10 貂蝉

11 诸葛亮

12 曹操

13 吕布

14 孙尚香

15 刘备

16 孙坚

17 孙権

18 董卓

19 袁绍

20 马超

21 黄忠

22 夏候渊

23 张辽

24 司马懿

25 吕蒙

26 甘宁

27 姜维

28 张角

29 徐晃

30 张合

31 甄姫

32 黄盖

33 孙策

34 魏延

35 庞统

36 孟获

37 祝融

38 大乔

39 小乔

40 曹仁

41 周泰

42 月英

043 阿会喃

044 尹赏

045 于禁

046 袁术

047 袁尚

048 王平

049 王方

050 王朗

051 贾逵

052 何仪

053 华嵌

054 贾诩

055 郭嘉

056 郭汜

057 乐进

058 郭图

059夏侯威

060 夏侯恩

061 夏侯尚

062 夏侯霸

063 夏侯

064 何进

065 华雄

066 管亥

067 关兴

068 关索

069 韩当

070 关平

071 韩猛

072 简雍

073 颜良

074 牛金

075 牛辅

076 颜严

077 严政

078 高干

079 高顺

080 高翔

081 高升

082 公孙赞

083 高定

084 皇甫嵩

085 高览

086 谷利

087 胡质

088 胡轸

089 ∏突骨

090 胡班

091 吴阑

092 沙摩柯

093 周仓

094 周鲂

095 朱恒

096 朱俜

0 朱然

098 朱治

099 朱灵

100 荀彧

101 淳于琼

102 荀攸

103 钟会

104 蒋欠

105 徐荣

106 诸葛瑾

107 徐庶

108 徐盛

109 秦琪

110 审配

111 辛毗

112 辛评

113 全棕

114 曹休

115 曹洪

116 曹昂

117 曹丕

118 沮授

119 孙韶

120:带来洞主

121:朵司大王

122:张济

123:张肃

124:张承

125:张苞

126:张宝

127:张翼

128:张梁

129:陈式

130:程昱

131:程远志

132:程普

133:丁奉

134:田丰

135:瞪艾

136:董袭

137:董荼那

138:董旻

139:瞪茂

140:裴元绍

141:马遵

142:马谡

143:马岱

144:马忠

145:马良

146:潘璋

147:樊稠

148:糜竺

149:糜芳

150:傅士仁

151:文丑

152:卞喜

153:逢纪

154:法正

155:庞德

156:木鹿大王

157:满庞

158:孟达

159:孟优

160:杨锋

161:雷铜

162:李催

163:李严

164:李儒

165:李典

166:刘禅

167:刘辟

168:刘封

169:刘晔

170:廖化

171:梁绪

172:凌操

173:凌统

174:吕凯

175:吕旷

176:吕翔

177:鲁肃

178 琼英

179 李师师

180 扈三娘

181 蔡文姫

182 真田幸村

183 前田庆次

184 织田信长

185 明智光秀

186 五右卫门

187 上杉谦信

188 お市

189 阿国

190 くのいち

191 雑贺孙一

192 武田信玄

193 伊达政宗

194 浓姫

195 服部半蔵

196 森兰丸

1 羽柴秀吉

198 今川义元

199 本多忠胜

200 稲姫 1、武将不能成长!

武将是《地下城与勇士》中可以成长的。每位武将一共有五项数值,分别是《地下城与勇士》中:统率、体力、攻击、防御、成长。其中统率似乎不能成长,是《地下城与勇士》中天生的(目前见到顶尖29,超低24),在下没有见过有提升的。其它四项都可以在每关结束后的战场评测上,根据战绩提升几点。不过数值十分有限,就算完美过关一次,也就加个十几点左右。

2、武器战场更新!

在武将的头像与名字的右方确实有壹个等级,然而注意,那不是《地下城与勇士》中武器的等级,而是《地下城与勇士》中武将的战场等级。有关武将战场等级具体看下面。

3、总关卡数只有五关!

总关卡数方面并不像先前传说的只有五关,传说中的五关应该是《地下城与勇士》中指每位武将的无双玩法中有五关,总关数有几个,目前在下并不了解,但可以肯定不止五关。

4、没有语音!

语音不是《地下城与勇士》中绝对没有,但都是《地下城与勇士》中一些咦咦呀呀的小音效,细听之下又仿佛每单人的吆喝声又都不一样,与PS2版上的声音还是《地下城与勇士》中相对相似的-_-!。估计都是《地下城与勇士》中利用PS2版的来做的。

5、压制敌粮仓后可以提升体力上限。

压制敌粮仓只能增加兵粮的运用时刻,体力上限只能靠提升等级来提高。

因为本作体系变动十分巨大,差不多算面目全非了。在下这里说明一下多少新的体系,有错误与不足还请达人补正。

武将成长:

武将成长不是《地下城与勇士》中靠战场的成长道具,而是《地下城与勇士》中类似《战国无双》中的在战斗结束后根据战绩来提高能力。各项能力提高点数具体算法为:战场等级数乘于20再加上各副将战场等级乘于和该项能力的等级有关的壹个数(关系为:D-SS共6个等级,D级乘于10,每加一级乘数加2,SS级乘于20),再除于100,余数舍去,得到的就是《地下城与勇士》中这一战提高的数值。成长的数值是《地下城与勇士》中永久的,可以带入以后的战斗,而上限是《地下城与勇士》中初期数据的两倍,达到后会用绿色显示。

战场等级:

是一款热门的等级就在武将头像与名字的右侧,关系到武将的体力上限、无双上限、最大数,还有战后能力提高。1-3级时最大数为4,4-6级时最大数为5,7-10级时最大数为6。武器的外形和最大数有关,也难怪会有人把是一款热门的等级当成是《地下城与勇士》中武器的等级。不过武器的外形并不会在区域战斗中改变,就算等级达到了,数上去了,武器的外形也要到下场区域战斗最初时才能看出变化。战场等级只在当前关卡保留,进入下一关卡,等级又从1级最初计算。

战场区域划分:

这是《地下城与勇士》中本作最直观的变化了,壹个大战场被划分成若干个小区域,玩家控制的武将只能在壹个小的区域内战斗。小区域又分为下面内容几种:

野战场:最普通的区域,对敌我双方都没有因素,公正的战场。

砦:败走的武将可以从这里复归,守方士气+2,攻方-1。

城砦:败走的武将可以从这里复归,守方士气+4,攻方-1。

兵粮库:压制敌粮库可以赢得300秒兵粮时刻,我方粮库被压制则损失300秒兵粮时刻。可以用来恢复体力。

大兵粮库:压制敌大兵粮库可以赢得600秒兵粮时刻,我方大兵粮库被压制则损失600秒兵粮时刻。可以用来恢复体力。

本阵:最重要的区域,哪一方的本阵被压制,就意味哪一方败北。守方士气+4,攻方-1。

除了野战场之外,其它区域,红边为敌方占领,蓝边为我方占领。各区域之间由道路联接。除一般的道路外,还有河川、山道、毒沼、单行道。通过河川、山道时会降低士气,通过毒沼会降低体力,单行道只能单给移动。

战斗胜败:

随着战场的划分,战斗的胜败也细分到了各个区域之中。区域战斗的胜败只看一点:士气!当区域中一方的士气绝对耗尽时,另一方压制该区域。战斗最初时的士气=参战军团的士气+区域类型因素效果,各军团士气可以累加,但上限为8。砦与城砦单个区域每方最多可以三个军团参战,其它区域为每方最多二个军团参战。

副将收集:

本作最引人注目的新体系,一共有两百位副将可供收集。并且不拘泥于人们脸武将,连你可以实践的那些无双猛将都可以成为副将(关羽、张飞等都已经是《地下城与勇士》中在下的副将了)。是一款热门的设定特别吸引人,想象一下,带着吕布出去冲杀的感觉!获取副将最直接的方法就是《地下城与勇士》中在关卡结束后的“副将志愿者”那里获取,之前获取武勋越高,后来获取的副将阶级就越高,能力就越强。能达到9000点以上,几乎都会有无双猛将入帐。完美过关后根据总评测也可以获取多少不错的副将,但具体获取啥子人就绝对看人品了(估计有多少独特角色要特定条件才能拿到)。所以想收集全副将,交换副将必不可少啊。

副将能力:

每位副将的能力有八项,分别是《地下城与勇士》中:阶级、体力、攻击、防御、成长、部队种类、战场特性、支持效果、战斗技能。

阶级:代表了这名副将所处的等级,阶级越高,能力越强。然而出阵时要消耗相应的统率力。阶级顶尖为20(吕布,应该不会有比他高的吧),其它无双猛将一般都是《地下城与勇士》中18,19的目前只见“曹操”和“袁绍”,而目前见到统率顶尖29,也就是《地下城与勇士》中说想同时带上关羽与张飞,那是《地下城与勇士》中不也许的啦。

体力、攻击、防御、成长:四项并不是《地下城与勇士》中用数值表示,而是《地下城与勇士》中分成了D-SS六个等级,除了因素该副将在战场上的表现,还因素你在关卡结束后的能力成长。

部队种类:就是《地下城与勇士》中这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是《地下城与勇士》中“精锐”,大部分是《地下城与勇士》中正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。

战场特性:是《地下城与勇士》中指在大地图上起作用的特性,对兵团中全部武将都有效。种类不多,单人认为相对实用的就是《地下城与勇士》中接收(压制兵粮库时增加兵粮的运用时刻效果增多)、应急手当(区域战斗胜利后恢复体力20点)。

支持效果:关掉了的道具体系就在这项上得到补充。效果直接反应到军团长身上,也只对军团长有效,对副将无效。比如骑乘、武器属性等。单人感觉相对实用的有:四项能力的加成、武器扩大(攻击范围1.5倍速)、治愈(体力自动恢复)。

战斗技能:这项补充的是《地下城与勇士》中那些战场上的道具。本作战场上只能打出玉玺与宝箱。以前战场上补充体力的包子啥子的没有了,想在战场上补充体力,就可以靠战斗技能。战斗技能是《地下城与勇士》中需要发动的,发动的方式是《地下城与勇士》中:用十字键的上下来挑选要发动技能的副将,按右键发动。技能发动之后,需要间隔一段时刻后才能再次发动,间隔的时刻根据技能不同,也有所不同。

战斗技能与支持效果在置顶帖中有详细的列举,这里就不重复了。

全部战场特性:

渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。

山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。

睛女、睛男:登场的区域不会下雨。

接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。

兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。

应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。

毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。

不屈:领会不能-_-!

修练:军团所属全体武将成长加快。

再说一下单人的一点心得。

补充体力:

以前的无双补充体力都是《地下城与勇士》中靠战场上的恢复道具来补充,本作中绝对关掉了恢复道具。本作最主要的补充体力手段就是《地下城与勇士》中到兵粮库去补充。只要移动到兵粮库上就可以了,不过要注意一点,到兵粮库去补充体力会消耗本方的兵粮。补得越多,消耗得越多,包括军团长与配下副将。压制敌方兵粮库的时候会顺便补充体力,但一样会消耗兵粮。其它补充体力的方式还有:副将战场特性的应急手当(区域战斗胜利后恢复体力20点),支持效果中的治愈(体力自动恢复),战斗技能中的回复(分,分别补充20、50、100点体力)、献身(好寒的名字,就是《地下城与勇士》中扣副将的体力加到军团长身上)。

战斗:

区域战斗的胜败只看士气,和军团长的败不败走没关系(不过军团长败走大幅降低士气)。因此遇到强悍的敌将时(比如吕布这厮),实在惹不起,咱还躲不起嘛。在地图显示上,小方块就表示为军团长,小圆点表示为副将。只要在战斗中和敌将保持一定距离,一般敌将是《地下城与勇士》中不会主动找上门来的。这时狂砍敌兵,把敌方士气耗尽,就算敌将在NB,也得乖乖败走了。

在攻打敌方设施时,守方军团长一最初不会出现,只有副将在战场上,当士气降到一定程度时(壹个军团为2、二个军团为3,三个的话应该是《地下城与勇士》中4吧,不过好像还没见过),军团长与之前败退的敌副将会一齐登场。这时去把敌方军团长与多少副将击破,敌方士气也就差不多了。提议挑等级高的敌将击破,一来士气降得快,二来获取经验多。不过量力而行,等级越高,敌将越强,一旦你被击破直接GameOver。

战场等级提高:

等级提高有两种方式,最主要的就是《地下城与勇士》中获取经验值,还有在战场上获取宝箱。经验值就是《地下城与勇士》中靠砍人来增加,效果杂兵->兵长->副将->军团长递增。10次以上会有加成。砍杂兵刚最初还可以,到了后面砍了几百个杂兵感觉经验都没动过,敌将等级越高,击破后获取经验越多。获取宝箱时等级直接上升一级,并且原经验保留。这种好事学说上没有次数限定,不过思考到时刻影响,很难超过两次。具体是《地下城与勇士》中当你击破400人的倍数时,会有壹个敌方的军团最初以你为目标进军。不论你找上他,还是《地下城与勇士》中他找上你,开打之后,把那个军团长击破,就会掉下宝箱壹个。不过小心的是《地下城与勇士》中,那个军团长一般会相对强悍,等级也相对高,有7、8级左右。人们脸还好说,遇上无双猛将就相对棘手了。

对本作的一点单人看法:

首先对本作要摆正位置,如果以对PS2版无双的眼光来看本作,那么画面确实粗造,与PS2版上的任何壹个无双比,画面都差了不止壹个档次。但要了解,这是《地下城与勇士》中PSP上的无双,是《地下城与勇士》中可以随时随地拿出来爽上一把的无双。本作保留了PS2版《真三国无双3》上的全部角色与招式,在熟悉了PSP的滑动摇杆之后(一最初我也不习性),你会发现,手感是《地下城与勇士》中绝对可以接受的。而无双一贯的爽快也得到了不错的保留。再来,尽管武器与道具收集绝对关掉,这也是《地下城与勇士》中无双以往的一大玩点。但取得代之是《地下城与勇士》中副将收集,200个副将要绝对收集,也是《地下城与勇士》中蛮有玩头的。对于一款掌机是一款充满策略与推理的对抗游戏,又是《地下城与勇士》中初期的首发软件,有这样的修养在下已经很满意了。

在这里不主推希望能玩到与PS2上一致无二的三国无双的人来玩本作,那是《地下城与勇士》中不现实的,一定会让你大失所望的。然而有PSP的无双FANS们认真体会一下本作,也一定不会让你们失望的。

如果技术够好,1级赵云打死吕布无压力……

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吕布攻击是《地下城与勇士》中按比例扣血的,因此无论你几个级几个血,5刀之内肯定会出人命……

如果要简单一点,可以在吕布下马后,骑上他的赤兔,撞死吕布。