lol大头符文 英雄联盟大头符文
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lol大头符文_lol明家符文如何用
tamoadmin 2013-08-12 人已围观
摘要1.LOL 明家 大发明家 如何玩2.LOL约德尔人有哪些?0.95好 安卓软件<lol控>:8种破防属性详细解答 总有你不了解的真相前言lol很早以前就有坦克联盟之称,坦克何故那么硬,又有啥子办法削弱他们的坦克能力呢?我眼见近日研讨区发帖数寥寥,改版之后也没有数据流的帖子出现,因此我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译与整理。《和平精英》是自己在研讨区正式的拜山帖,我希望可以引起广大
1.LOL 明家 大发明家 如何玩
2.LOL约德尔人有哪些?
0.95好 安卓软件<lol控>:
8种破防属性详细解答 总有你不了解的真相
前言
lol很早以前就有坦克联盟之称,坦克何故那么硬,又有啥子办法削弱他们的坦克能力呢?我眼见近日研讨区发帖数寥寥,改版之后也没有数据流的帖子出现,因此我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译与整理。《和平精英》是自己在研讨区正式的拜山帖,我希望可以引起广大万家对于lol核心讨论的热诚。若是《地下城与勇士》中能够解锁你心中的疑惑,为你提供一些帮助,请相信,那是《地下城与勇士》中我的荣幸。
下面内容文字均基于lol维基的研究结果。
坦克减伤公式
大家了解,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲与魔抗。他们的作用原理和攻击力防御力之间的关系不同,护甲值与魔抗值引发的是《地下城与勇士》中壹个百分比的物理与魔法减伤。具体公式如下:
大家暂且把护甲与魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果壹个英雄有50护甲,那么在无其他干扰影响下,他的物理减伤就是《地下城与勇士》中 50/(50+100)=33.3%
如果壹个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰影响下,他的魔法减伤也是《地下城与勇士》中 50/(50+100)=33.3%
正由于这样壹个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲与魔抗来达到生存能力的平衡,也由于是一款热门的公式,我们可以发现,防御值再高都无法达成绝对减伤,并且防御值越高收益越低。目前我传闻过的临界点是《地下城与勇士》中160。
那么大家能否削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看。
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减与penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是《地下城与勇士》中:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透与定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减与穿透之间的差异,这在后面会详细解说。
削减与穿透的共性
削减与穿透的共性,就是《地下城与勇士》中在无其它干扰影响下,它们的计算公式是《地下城与勇士》中一样的。
设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是《地下城与勇士》中70。这很容易领会,如果穿透(或者削减)是《地下城与勇士》中45%,那么实际护甲/魔抗就是《地下城与勇士》中55。
削减与穿透的不同点
护甲削减与魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 然而护甲穿透与魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
而且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在壹个目标上的时候,他们的计算遵循下面内容优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
我们可以发现是一款热门的优先级作用于护甲与魔抗,而且优先级相同。下面内容以魔抗为例做壹个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
首次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
说了那么久,很多玩家肯定要问,到底这些属性到底是《地下城与勇士》中啥子呢?我如何从来没在是一款充满策略与推理的对抗游戏里见过?
好的,接下来为我们预备了属性来源表。
护甲削减(armor reduction)属性的道具
光环效果削减周围地方单位护甲20
被动效果提供护甲削减15,可叠三层
护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能只列出英雄与其相关技能,具体数值请参见u9的英雄资料,见谅
飞机的E机关枪每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2s
EVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒
发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。
死亡歌者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒
深渊打嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒
狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒
豹子女Nidalee的陷阱削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒
乌龟的嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒
宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒
酋长之傲的酸液削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。
巨魔的R痛苦削减护甲15%/20%/25%,然后的6秒翻倍。
鳄鱼的E冲刺怒气情形运用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒
护甲穿透15
护甲穿透40%
运用后护甲穿透30
护甲穿透20
护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能
卡萨丁的虚空刀锋运用后,穿透护甲7/15/25/38/50,持续5秒
Olaf的R被动增加olaf的护甲穿透10/20/30
魔抗削减(Magic resist reduction)的道具
光环中敌人削减魔抗20
每次攻击削减魔抗6,可叠4层
魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能
amumu的被动普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒
远古恐惧的被动光环范围内敌人魔抗削减10
EVE的E削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。
发明家的3级4级炮台每次攻击削减魔抗1,叠50层
死歌的痛苦之墙削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。
莫干娜的w 每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。
豹女的陷阱陷阱造成20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。
流浪法师Ryze的E削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。
索拉卡的星落每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。
魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具
削减魔抗40%
削减魔抗20
削减魔抗20
魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能
暂无
PS:通过符文与天赋获取的全都都是《地下城与勇士》中穿透属性
简要解析
看到这里我们一定很惊讶原来LOL里削弱坦克能力的技能与道具有那么多。
这里再列壹个数据,LOL中18级不带天赋的情况下,魔抗超低的老鼠等人有30,顶尖的祖安怒兽等有51。
护甲方面超低的远古恐惧有56,顶尖的辛吉德有93,当然全新版本中他的护甲成长已被削弱。
从这份数据上来说,大部分英雄在不堆魔抗,不点天赋,没有额外魔抗增益的时候,在有魔穿符文的法系面前,几乎没有减伤。这也是《地下城与勇士》中今年的dps在基本输出装构建完成 以后都要做女妖面纱的主要缘故。
接下来大家分护甲与魔抗两方面来看下是一款热门的难题。(在这一段中,大家先设目标英雄不适用自身减伤技能与享受减伤buff)
先看护甲方面,顶尖优先级百分比护甲削减只掌握在少数英雄手中,并且从道具上无法获取。其中Nidalee的陷阱与巨魔的大招此前被人所低估。 要了解对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是《地下城与勇士》中毁灭性的打击,可以除去坦克三分其中一个全部的减伤能力。
第二优先级的定值护甲削减,主要来自于英雄自身技能,旗子与黑切。 黑切改版以后逐渐被大众重视,出今年很多英雄的主推装备中,这45护甲削减尤其重要。45甲几乎是《地下城与勇士》中全部英雄不堆护甲,不吃护甲增益buff时全身50%-80%的数值。在拥有护甲削减技能的名单中,大家发现了飞机,EVE,酋长之傲,大嘴,鳄鱼,这样的脆皮割菜者。可以说他们每单人都适合做新版黑切,而且在拥有黑切,与自身符文之后,可以无视大部分英雄的物理减伤。他们大可以把之后的装备 重心放到攻击伤害,暴击,攻速,生存力等方面,护甲穿透《和平精英》是优先级低下的属性对他们不那么重要了,尤其是《地下城与勇士》中新版低语,通过前三个优先级之后,一般非坦克英雄的护甲所剩无几,此时在进行壹个40%的削减,显得可有可无。所以穿甲弓,更适合以上这几人之外的物理英雄(即使如此,他的效果在宏观上看,依然比40%要来的小)除了这些之后,从这一优先级来看,乌龟与物理英雄配合是《地下城与勇士》中,对于dps的提高要比与法系一起来的大,无论是《地下城与勇士》中小范围gank还是《地下城与勇士》中对线阶段。
第三优先级与第四优先级的护甲穿透系列可以说,可以说亮点很少。这几件装备中的破甲并不是《地下城与勇士》中装备本身最重要的卖点,穿甲弓我上面也提起,过去被人高估了。这两个优先级的属性,只能用来针对偏肉的dps与坦克。或者是《地下城与勇士》中本身或者团队没有削甲能力的dps拿来补充dps的损失。 很多人会觉得穿甲属性珍贵,是《地下城与勇士》中由于只有紫色,红色符文以及3点天赋可以获取穿甲。然而在今年这样工作配比多样化,新的物理英雄冲击老牌物理carry的时代,他没有大众想象中的那么重要了。
再看魔抗方面,顶尖优先级的百分比削减只剩Nidalee一人。是一款热门的12秒的40%削减实在是《地下城与勇士》中特别可观,所以我鼓励广大Nidalee爱慕者给Teemo进修,有蓝cd一到就随地扔个陷阱,这在遭遇战中会有奇效。
第二优先级中,深渊节杖出场率并不高, 属性只能说不过不失。 利刃在这里很好的解释了它为何受到广大攻速ap流英雄的喜欢。在有此优 先级削减能力的英雄中,大家看到除了莫干那与死歌是《地下城与勇士》中老牌ap carry以外,其他的这几位法师都是《地下城与勇士》中近多少版本最初抬头跻身高tier的ap新贵。由于魔抗的成长性普遍低下,导致了这些英雄对于敌方整体魔法减伤施加的压力巨大。即使他们没有魔穿符文,没有点进攻第九点的15%法穿,他们也足够应付好多英雄了,所以他们大可不必把紫色与红色槽都插上法穿。他们更可以用自己的技能,向团队的魔法输出带来更高的收益。
第三优先级的魔穿属性在魔抗方面表现要比护甲方面抢眼许多。因为第一第二优先级属性的稀有,导致了大部分ap系输出都需要用魔穿来增强自己的输出,这也是《地下城与勇士》中何故大部分法师9/0/21成了标配。 魔穿鞋曾经引起争议,说一共就20点,食之无味弃之可惜。我单人认为因为魔抗方面的削减穿透属性特别稀有,cd不紧张的还是《地下城与勇士》中运用魔穿鞋为好。
接着就是《地下城与勇士》中魔穿40%的棒子,这几乎可以认为是《地下城与勇士》中ap系对坦克专用武器了。然而众所周知,对坦克效果极致的是《地下城与勇士》中冥火。 所以魔穿棒子我单人觉得是《地下城与勇士》中个可有可无的道具。
最后不得不提起两个英雄,他们身为,确在是一款热门的表里露脸,他们就是《地下城与勇士》中索拉卡与宝石骑士。 他们两人都定位一直不明确,导致了今年他们的不温不火。值得注意的是《地下城与勇士》中,他们在具备破防能力的同时,也有增加团队抗性的能力。LOL玩得就是《地下城与勇士》中增强己方,削弱地方的制度吗?所以这两个英雄值得高手密切关注,希望早日开发出新的打法吧。
最后的话
好了,基本的物品都已经写完,编辑也告一段落了。 不出意外,帖子内容不会升级了。
我文笔不好,思路也不够慎密,如果有错误的地方还望及时指出。谢谢你们的时刻。这次反响好的话,我一定会带来更多核心给的研究和我们同享,大家下次见咯。 (╯3╰)下面是《地下城与勇士》中找到
LOL 明家 大发明家 如何玩
传送或闪现
是《地下城与勇士》中技能
天赋基本上如果推塔的话
就是《地下城与勇士》中
9
0
21吧
天赋
就是《地下城与勇士》中攻击9
防御0
通用21基本上自己点
主要点通用装备啥子可以挑选出个回蓝的核心装备书
术士鞋
虚空法杖与小丑面具等
如果是《地下城与勇士》中AP(法伤流)就是《地下城与勇士》中核心装备书(完全的核心)
中亚戒指与天使之杖优点就是《地下城与勇士》中伤害顶尖
符文的话法伤回蓝法术穿透
纯手打
望纳
LOL约德尔人有哪些?
明一般打中,有些也打上。优势首先就他那炮台,太狗了。中路你插好了,几乎可以处于壹个小无人能敌情形。地方英雄与小兵进入攻击范围以后,炮台会首先挑选英雄。中路常规最克亚索,这点没有争议。你只要不出意外,可以刁打亚索。遇见狐狸这种的,你得小心点。召唤师技能闪现或虚弱,这是《地下城与勇士》中玩猛地。想玩求稳型的,那传送加屏障。主要大发明家消耗恶心到对手想,太狗了。根本不敢近你身,耗不起。今年版本的大发明家主要中路耗线,以守为主。即使兵推过去了,也别离塔太远。玩的时候你会扔壹个蓝色的导弹,可以眩晕对手,并消耗对手。其次自己没有位移技能,前期伤害可观,但不肉,别离塔太远,被对面打野与中单集火秒掉。后期装备起来后伤害恐怖,但打团时作用不算太大。主要就是《地下城与勇士》中能增加点伤害就加点。至于游走,我看就算了,一旦野区被对面抓住,2人或两人以上,你就很难逃脱,即使叫了闪现几率也很小,身板太脆。注意,炮塔可以探草丛,无形中提供了视野。视野也做好,千万不容省眼。大发明家根本不缺前,补兵应该也是《地下城与勇士》中数一数二的。做好自己周围的视野,在塔下发育就行
克烈、纳尔、黑默丁格、波比、维迦、凯南、璐璐、吉格斯、库奇、兰博、崔丝塔娜、迅捷斥候等。
1、黑默丁格
塞西尔·B·黑默丁格教授是《地下城与勇士》中壹个才华横溢但古怪变态的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新觉悟与受人尊敬的发明家其中一个。他不间断地职业,孜孜不倦地试试解答宇宙中最费解的问题,达到了神经痴迷的程度。虽然他的学说经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多发明,堪称皮尔特沃夫最为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的发明,让它们更加高效。
2、波比
波比从小在父亲布罗格朗的铠甲铺里辛勤劳作,在为德玛西亚的弗洛林丶贝瑞尔将军打造盔甲的时候遭遇诺克萨斯杀手暗杀,父亲奋力抗争,使得波比能带上宝甲顺利逃脱,她将宝甲护送到了德玛西亚后,决心以先父铁锤粉碎诺克萨斯,自愿加入了lol。
3、吉格斯
吉格斯生来就有着捣鼓机械的天赋,但他自在散漫、过度亢奋的天性在约德尔科学家当中实属罕见。怀着成为黑默丁格那样的伟明家的雄心壮志,他很快凭借着狂躁的描绘出了壹个个野心勃勃的工程蓝图,而且靠着他的那些充满争议的失败与前无古人的发现来为自己加油鼓劲。
吉格斯的豪言壮语传到了皮尔特沃夫的那间闻名遐迩的约德尔学院。学院里备受尊敬的教授们共同邀请吉格斯前来展示他的技艺。
4、凯南
艾欧尼亚群岛有壹个古老的组织,他们将其一生奉献向全球平衡。秩序,混乱,光明,黑暗——全部这一切都必须最佳平衡的存在,这就是《地下城与勇士》中宇宙之道。是一款热门的组织被称为"均衡",他们雇用了暗影忍者三人众来维护平衡之道。凯南就是《地下城与勇士》中其中其中一个。
在是一款充满策略与推理的对抗游戏中较远的射程能让凯南在对线期轻松的压制对手与发育,在团战中凯南可以利用叠加印记晕住敌人,壹个最佳的大招能够让对手瞬间灰飞烟灭,但凯南也有装备成型慢、发育周期较长、容易被集火等等缺点。
5、璐璐
璐璐是《地下城与勇士》中一位约德尔女巫,最著名的力量是《地下城与勇士》中召来梦境般的幻觉与奇异的小动物,小仙灵皮克斯就是《地下城与勇士》中她云游符文之地的伙伴。璐璐可以突发奇想地重塑现实,改变全球的本质结构,改造是一款热门的平凡的物质领域中任何让她感觉是《地下城与勇士》中限制的物品。尽管其他人对她的魔法颇有微词,往好听了说是《地下城与勇士》中一种异象,往难听了说是《地下城与勇士》中一种危害。然而璐璐始终认为,一点魔法的启发对任何人都没有坏处。