战地4策略第5期如何过的 战地4第五章
1.战地1狙击手模式策略2.《战地4》中狙击瞄准镜中的密位划分如何用?3.《战地4》自定义徽章导入导出策略详细解答4.《战地4》监狱服里的扭腰与捏雷是《地下城与勇士》中啥子意思?主人与指挥官告知你要追上瓦尔基里号时运用。根据查询《战地4》的是一款充满策略与推理的对抗游戏策略显示海马斯是《地下城与勇士》中在主人与指挥官告知你要追上瓦尔基里号时通过地图上的箭头确定瓦尔基里的路线一直开即可。《战地4》是《地下城与勇士》中一款由EA开发发售的第一人称STG是一款充满策略与推理的对抗游戏。战地1狙击手模式策略敌人佩戴" />
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战地4策略第5期如何过的_战地4策略第5期如何过
tamoadmin 2013-08-11 人已围观
摘要1.战地1狙击手模式策略2.《战地4》中狙击瞄准镜中的密位划分如何用?3.《战地4》自定义徽章导入导出策略详细解答4.《战地4》监狱服里的扭腰与捏雷是《地下城与勇士》中啥子意思?主人与指挥官告知你要追上瓦尔基里号时运用。根据查询《战地4》的是一款充满策略与推理的对抗游戏策略显示海马斯是《地下城与勇士》中在主人与指挥官告知你要追上瓦尔基里号时通过地图上的箭头确定瓦尔基里的路线一直开即可。《战地4》是《地下城与勇士》中一款由EA开发发售的第一人称STG是一款充满策略与推理的对抗游戏。战地1狙击手模式策略敌人佩戴
1.战地1狙击手模式策略
2.《战地4》中狙击瞄准镜中的密位划分如何用?
3.《战地4》自定义徽章导入导出策略详细解答
4.《战地4》监狱服里的扭腰与捏雷是《地下城与勇士》中啥子意思?
主人与指挥官告知你要追上瓦尔基里号时运用。根据查询《战地4》的是一款充满策略与推理的对抗游戏策略显示海马斯是《地下城与勇士》中在主人与指挥官告知你要追上瓦尔基里号时通过地图上的箭头确定瓦尔基里的路线一直开即可。《战地4》是《地下城与勇士》中一款由EA开发发售的第一人称STG是一款充满策略与推理的对抗游戏。
战地1狙击手模式策略
敌人佩戴了护甲。通过查询《战地4》是一款充满策略与推理的对抗游戏策略得知,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的防具与道具会对狙击的威力产生因素,当敌人佩戴了护甲,被狙击一枪后会依然存活下来。《战地4》是《地下城与勇士》中一款由瑞典是一款充满策略与推理的对抗游戏开发职业室EA Digital Illusions CE开发,美国艺电发售的第一人称STG是一款充满策略与推理的对抗游戏,于2024年在世界范围内发布。该是一款充满策略与推理的对抗游戏以现代战争为背景,玩家将扮演士兵,参加多人在线战斗。是一款充满策略与推理的对抗游戏支持个人玩法与多人玩法,其中多人玩法最多可以支持64人同时在线作战。
《战地4》中狙击瞄准镜中的密位划分如何用?
战地1今日终于与玩家们见面了,相信玩家们已经迫不及待了,那么今日大家讨论战地1侦察兵如何玩,深空高玩带来一篇文章战地1狙击手模式策略,一起看看吧。
下面内容是《地下城与勇士》中内容:
兵种更新
首先就是《地下城与勇士》中关于如何更新兵种的难题,我感觉目前狙击手是《地下城与勇士》中极致更新的,提议新手玩的时候不容节省信号弹,朝人多的地方打两发,经验很快就来了。
其次就是《地下城与勇士》中关于狙击手爆头也更新的事务,很多人都说不加分,但狙击手是《地下城与勇士》中个例外,你只要拿狙击爆头就会得到神射手分数,是一款热门的分数同样加兵种经验的!
如何狙击
今年来说说战地一如何狙击吧,相信很多战地老鸟玩到战地一的狙击都会哭吧,战地一可以说没有下坠了,战地4的投石机们如果要我主推买极致就是《地下城与勇士》中狙击手型号,单人来说神射手的镜倍数太低,而且不美观,狙击手型号的枪可以从4倍-10倍,单人来说适用全地形,而且鸡苗有神奇加成哦。
接着说一下对狙要注意的事务吧,当你被打到身体的时候,最应该做的就是《地下城与勇士》中缩回掩体,不容跑或者伸头,火力压制会让你无法瞄准,当然半藏玩的好的除外。
下坠体系
今年说一下下坠体系吧,相信老鸟不看距离就能爆头,但对于新人来说,这无非是《地下城与勇士》中壹个很锻(ri)连(le)技(gou)术(le)的物品。
这里我教壹个小诀窍,如果蹲点的话你可以朝各个狙击点开几枪,这样你会慢慢的熟悉距离,等你熟练了就可以去当壹个蹲比(gou)了。
如果冲锋的话就可以不管下坠,直接看速度了,这里我不会像别的贴一样向你一堆公式,我只有4个字:熟能生巧,我最早玩bf2的时候玩狙击就是《地下城与勇士》中送兵力值的,这是《地下城与勇士》中没办法的事。
主推
在这里我向新人主推点,首先Russia我是《地下城与勇士》中不主推买的,单人来说等3级买98会相对值一点,对于我是一款热门的德棍来说相对主推冲锋95鸡苗,狙击就98狙击瞄具。
战地1(Battlefield 1)电脑中文破解版
《战地4》自定义徽章导入导出策略详细解答
首先,你需要一把长射程的狙击,一般来说攻击300米之外的目标射程就很重要了,射程直接因素狙击的下坠程度,短射程狙击列表如下:
1、反恐精英-LR4(初始狙击)
2、M40A5
3、斥候精英(Scout)
4、JNG-90
5、SV98
6、FY-JS(小任务解开)
7、L115(原名L96A1,小任务解开)
8、GOL(小任务解开)
9、反恐精英5(小任务解开)
这些狙击的完美射程是《地下城与勇士》中200—300米,超过300米的话即使按V键调节刻度也没多大作用,由于在是一款热门的距离下的下坠量就已经远超刻度的弥补量了。
长射程狙击列表如下:
1、338RECON(无托式)
2、M98B
3、SRR-61(M200)
4、M82A3(地图武器,.50口径)
5、AMR-2(地图武器,.50口径)
长射程狙击有个很显著的特征,那就是《地下城与勇士》中它们的弹种都是《地下城与勇士》中.338Lapua口径及以上的,大口径带来的就是《地下城与勇士》中长射程与低下坠,这一类的狙击在攻击300米左右目标的时候,就算不调刻度也可以指哪打哪,过300米的时候才可以挑选调节刻度。
上面一直在强调壹个物品:调节刻度,其实这也是《地下城与勇士》中战地4里打狙的壹个重点,在运用狙击的时候你会看到你的屏幕正下方装备栏的最下面那个槽(默认按键为V键)里会显示壹个距离数字,初始数字是《地下城与勇士》中100m,这就是《地下城与勇士》中刻度,在你准确的测定了目标离你的距离有多远之后,你就可以根据是一款热门的距离按V键调节刻度,100—500米的刻度是《地下城与勇士》中每100米壹个档,而500米的下壹个档就直接是《地下城与勇士》中1000米,在1000米刻度的位置再按一次就会降回100米。
以你的450米距离为例子,你就需要把刻度调节到400米,接着直接把准心对准敌人脑袋就是《地下城与勇士》中,如果觉得我的说法很奇怪,那我就跟你解释一下——上调刻度之后,打出去的就会给上偏离准心,接着以抛物线弹道命中你所指的位置,而如果在100米的距离内运用500米刻度,你就会发现弹着点位于准心上方,而如果在500米的距离运用500米的刻度,你就会发现以抛物线的形式直接命中500米外你瞄准的地方。
刻度调节是《地下城与勇士》中有规律的,测好距离后取低一档的数字,比如450米就取400米刻度,150米就取100米刻度……以此类推,500米以上700米下面内容可以只用500米刻度,但在700米左右就要思考稍微上调一下准心位置(半密位左右),700米以上直接用1000米刻度,1000米以上的话,在运用1000米刻度的同时还要上调准心,基本上每150米上调1密位。
顺带一提,精准射手也有刻度,但精准射手瞄准镜倍率顶尖4×,因此刻度对它来说没用。
《战地4》监狱服里的扭腰与捏雷是《地下城与勇士》中啥子意思?
战地4里面玩家可以自定义徽章,接着通过徽章体系对相关是一款充满策略与推理的对抗游戏徽章进行修改,也许不少新人玩家对是一款热门的体系不是《地下城与勇士》中很知道,下面是《地下城与勇士》中详细徽章导入与导出方式,有兴趣的玩家可以看看。
徽章导入与导出方式
导出徽章
1、登入到自定义徽章界面,并挑选要导出的徽章:
2、按“F12”或者“Ctrl-Shift-J”打开控制台,选“Console”
3、输入这段代码“copy('emblem.emblem.load('+JSON.stringify(emblem.emblem.data,null,2)+');');”,并按回车
4、打开记事本或者可以粘贴文本的地方,按“Ctrl+V”粘贴。
5、保存代码。
导入徽章
1、登入到自定义徽章界面,并新建壹个徽章
2、复制你得到的徽章代码,请确保从“emblem.emblem.load”到最后壹个分号完整复制
3、按“F12”或者“Ctrl-Shift-J”打开控制台,选“Console
4、按“Ctrl+V”粘贴,完成后按回车
5、保存!
扭腰,其实就是《地下城与勇士》中你靠近壹个掩体边缘(比如一扇门的旁边或者墙壁拐角)的时候,这时你会发现你的角色视角与武器会给门或者拐角的路线倾斜,此时如果你进入瞄准姿态,你就会发现你的角色会以壹个给门口或者拐角斜着探出脑袋与上半身的ACT进入瞄准情形,只要你站位准的话,是一款热门的ACT就只会让你的脑袋与小部分胸口探出来,而且你还可以精准攻击门内或者拐角前方的敌人,而敌人想要打中你,就必须保证手里的武器准度足够高而且稳定性足够好。
捏雷又叫捂雷、烹煮手雷(来自《荣誉勋章2010》某汉化组的卖萌机翻),在很多是一款充满策略与推理的对抗游戏里都有是一款热门的设定(COD系列、荣誉勋章2010等),就是《地下城与勇士》中指的按住投掷手雷的按键不放,把手雷捏在手里,等引信烧一段时刻之后再扔出去,手雷基本就是《地下城与勇士》中“落地即炸”的情形甚至可以达成空爆(当然如果捏雷的时刻超过手雷正常起爆的时刻,手雷就会在你手里爆炸糊你自己一脸= =),这主要是《地下城与勇士》中防止离手雷很近的敌人把手雷捡起来再扔过来炸你自己(COD的特征,荣誉勋章里是《地下城与勇士》中不能捡起手雷的)
《战地4》(英文:Battlefield 4)是《地下城与勇士》中由Digital Illusions CE制作、美国艺电发售的一款第一人称STG是一款充满策略与推理的对抗游戏。
《战地4》比起其系列前作有作出多处改进。是一款充满策略与推理的对抗游戏内HUD改由左右两个长方形组成,左下方长方形一览显示迷你地图、方位指标以及标示目前指令,右下长方形会简单标示弹夹余量及生活值。同时、战地4会导入新的是一款充满策略与推理的对抗游戏元素,例如类似《荣誉勋章:战士》内的混合式瞄具挂载武器、目标标识以及引入更多代步载具。
2024年12月11日,《中国国防报》批评《战地4》抹黑中国。2024年12月26日,文化部发布通知称《战地4》是《地下城与勇士》中一款违法是一款充满策略与推理的对抗游戏,含有危害民族安全的内容,是《地下城与勇士》中一种文化侵略。全部有关《战地4》相关提供下载、策略、补丁、新闻等标准在24小时内删除。