英雄联盟新版天赋超快攻速 英雄联盟新版天使语音台词
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英雄联盟新版天赋超快攻速_英雄联盟天赋加攻速
tamoadmin 2013-08-12 人已围观
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1.LOLS6大虫子上单新版天赋如何加点 虚空恐惧S6天赋点法主推
2.LOLlol新天赋是《地下城与勇士》中啥子 新天赋策略
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5.今年LOL男枪天赋要如何加点?
6.2021LOL无限火力赏金猎人绝顶出装与天赋说明
7.英雄联盟新版老鼠ADC天赋
8.英雄联盟怎么组合暴击率和攻速移速
一般两种打法,上单与打野。
上单:
天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时刻与法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,是一款热门的在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。
符文红色用的是《地下城与勇士》中护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以挑选攻击力或者护甲穿透,提议是《地下城与勇士》中攻击力。
离家布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵型挑选水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是《地下城与勇士》中AP多。接着出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以挑选饮血剑、无尽、三项、天然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据单人喜好与局势判断。
技能加点是《地下城与勇士》中主E副W,Q点一级,贾克斯相对吃装备,因此前期尽量打的激进一点,离家点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E接着Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。
召唤师技能一般是《地下城与勇士》中带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照单人风格挑选吧。
打野:
天赋是《地下城与勇士》中21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是《地下城与勇士》中为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时刻,这样可以使打野效率更高。
符文红色6护甲穿透3固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。
离家装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是《地下城与勇士》中灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。
技能主E副W,打野消耗相对低,并且清野速度不慢,最重要的是《地下城与勇士》中有E有QGANK成功率相对高,爆用劲很足。
召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。
以上是《地下城与勇士》中单人的一些心得,我今年主要还是《地下城与勇士》中打野,新版贾大师的E技能与W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度尽管比不上蒙多龙女,然而跟盲僧差不多,主要是《地下城与勇士》中爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF与点燃基本一套带走。
最近一些看到一些新人玩贾克斯很不向力,由于他们总是《地下城与勇士》中Q过去以后才开E,绝对没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是《地下城与勇士》中W技能的运用,A一下再W,由于W技能可以刷新攻击间隔,相当瞬间打了2下,可以最快触发大招的被动效果。
LOLS6大虫子上单新版天赋如何加点 虚空恐惧S6天赋点法主推
上单天赋
为何要这样设置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的挑选中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害与续航作用,我算出了这套完美方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是《地下城与勇士》中没有必备的,所以我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是《地下城与勇士》中对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋尽管对大多数近战有用,但我觉得为了在低生活值时获取额外的治疗效果,极致进行一些调整,把通用与防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是《地下城与勇士》中弗拉基米尔这样的英雄,这是《地下城与勇士》中壹个相对好的挑选。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生活恢复/5秒
-2全部伤害
+36生活值
+3%最大生活值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲与+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离
为何要这样设置?
这样的设置看来毫无疑问,由于Riot已经明确从头设计了天赋,来帮助在后期更向力。在防御天赋上,投到续航与伤害减免选项上,接着把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得最快。
该天赋加成效果:
防御(9)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生活值恢复/5秒
-2来自英雄的伤害
+36生活值
+2护甲
通用(21)
+1.5%移动速度
+3法力值恢复/5秒
+15%饰品的施法距离
+10%药剂的持续时刻
生活值药水更新为饼干
+0.5金币/10秒
+1金币/友军补刀一名小兵
+40初始金币
+10经验值/10秒,当有更顶级友方英雄在附近时
+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时刻)
+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活东西
+5%移动速度,脱离战斗时
打野
为何要这样设置?
通用打野在S4得到了加强,由于通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,由于该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4挑选通用天赋,将会使你获取更多金币,并提供很有价格的物品,而这些物品是《地下城与勇士》中无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是《地下城与勇士》中在非战斗情形,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他方向。
该天赋加成效果:
防御(9)
普通攻击伤害-2
来自野怪的伤害-2
对野怪造成1%生活值/秒的流血效果
来自英雄的伤害-2
+36生活值
通用(21)
回城时刻-1秒
+1.5%移动速度
+15%饰品的施法距离
+10%药剂的持续时刻
+0.5金币/10秒
+20%Buff持续时刻
+3%生活偷取/法术吸血
生活药水更新为饼干
+40初始金币
+15金币,击杀英雄或者助攻时
+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上
+5%移动速度,非战斗情形
ADC
为何要这样设置?
在进攻天赋树上,有出入的挑选就是《地下城与勇士》中AP或是《地下城与勇士》中混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是《地下城与勇士》中伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我单人相对偏给于冷却缩减。如果你在运用ACT相对迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会挑选提高攻速。
和S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。小编认为啊,通用天赋向对线提供更大帮助,尤其是《地下城与勇士》中增强药水(小编注:也就是《地下城与勇士》中“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时刻,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲与”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+1.5%?造成和受到的伤害
+2.5?冷却缩减
+2?对小兵与野怪的伤害
+10?AD在18级的时候
+5?AD
杀戮盛宴(击杀壹个单位,获取+2生活值、+1法力值恢复)
对生活值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
额外AD?+5%
击杀英雄+5%生活值/法力值恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
+3%伤害
通用(9)
回城时刻减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
+10%药剂持续时刻
生活药水更新为饼干
AP
为何要这样设置?
对于AP来说,这是《地下城与勇士》中我所能找到的最平衡天赋了,尽管我很想用9/0/21那一套(或者是《地下城与勇士》中任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是《地下城与勇士》中进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是《地下城与勇士》中十分残暴的。可调整的或许只有壹个地方,也就是《地下城与勇士》中把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,尽管这样有点冒险,尤其是《地下城与勇士》中你在结束打野的时候。
《和平精英》是中单,我希望buff的持续时刻更长,而不是《地下城与勇士》中更新为“饼干”,由于即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是《地下城与勇士》中很强力。这是《地下城与勇士》中单人喜好难题,当线上控制时刻越长,你的优势也就越多。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+3.75%冷却缩减
+2对小兵与野怪的伤害
+8AP
+16AP在18级时
杀戮盛宴
+5%伤害对生活值低于50%的英雄
+5%AP
击杀英雄,恢复损失生活值与法力值的5%
+6%护甲与魔法抗性
普通攻击造成等于于AP的5%的额外魔法伤害
+3伤害
通用(9)
-1秒回城时刻
+3法力值恢复/5秒
+15%饰品的施法距离
+10%药剂持续时刻
+7%召唤师技能的冷却时刻
+20%Buff持续时刻
LOLlol新天赋是《地下城与勇士》中啥子 新天赋策略
LOLS6大虫子上单新版天赋加点 虚空恐惧S6天赋点法主推
凶猛系天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻速:0.8 1.6 2.4 3.2 4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生活值,20秒冷却CD。
第三层:天然天赋:18级时使攻击力提升2 4 6 8 10,法术强度提升3 6 9 12 15。
第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4 2.8 4.2 5.6 7%
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到壹个等于于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。
坚定系天赋树(防御)
第一层:不屈:额外护甲与魔抗:1.2 2.4 3.6 4.8 6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄与野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生活值:0.8 1.6 2.4 3.2 4%总生活值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时刻缩短15%。
LOLS6赵信打野新版天赋如何加点,LOL德邦总管总管S6天赋点法主推
我们好,今日向我们带来关于lol新天赋的策略,希望可以帮助到我们,很多玩家是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中都想了解在新版本的一些改动,非常是《地下城与勇士》中新天赋将会上线。具体的改动信息就让大家一起来看看吧,在改动之前大家先看一下特别最牛的下路赛娜的策略吧。
涤魂圣枪 赛娜
版本解析
赛娜《和平精英》是新晋的强势,在9.23版本不会进行英雄调整的情况下有望成为一姐,组合上对线强势的AD,疯狂的消耗能力着实令人头疼,组合上行窃预兆,能够在对线期积累等于大的经济领先优势。
天赋加点
赛娜的天赋加点挑选启迪系+精密系,属性加点挑选自适应力+护甲。
启迪系挑选行窃预兆+鞋子+饼干+星界洞悉,赛娜的远距离消耗能力配合偷钱能打出等于大的线上优势。
精密系挑选气定神闲+砍倒补充赛娜对前排的输出能力。
技能加点
在召唤师技能上选用引燃+闪现。
赛娜的加点挑选主Q副W,Q技能是《地下城与勇士》中主要的消耗能力,W技能的控制能够起到分割战场的作用。
装备挑选
尽管赛娜定位为,但思考到本身的属性与不俗的后期能力,出装挑选以破甲装为主,被动的黑魂可以为赛娜提供暴击率与生活回复,赛娜的超长攻击前摇注定攻速收益不会太高,挑选轻灵之靴提升跑线能力,复活甲提升容错率,即使后期AD不幸阵亡,赛娜依然能扛起队伍输出大旗。
模式说明
赛娜在对线期尽量以消耗发育为主,尽管借助Q技能可以远距离消耗,但过长的平A前摇会向对方的留下可乘之机,英雄阵亡与小兵阵亡都有几率掉落黑雾,尽也许多地收集黑雾来积攒被动,在中期赛娜会来到壹个比较疲软的真空期,没有装备的支持赛娜很难打出高额伤害,此时应以配合队友补充伤害为主。
到达后期之后,赛娜的射程与暴击率会得到很大提高,此时赛娜的输出能力甚至优于AD,要注意自身的输出环境,必备时甚至可以牺牲AD。
连招诀窍
E+W+Q+A+R
赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,因为过长的前摇,提议Q技能与平A交替输出,最后利用全图大招割菜人头。
LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手如何出装相对好
打野赵信S6天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提升0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀壹个攻城车回复25生活值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习惯:生活偷取与法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻与单体目标技能对小兵与野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲与:野怪提供的增益效果的持续时刻延长15%。
第三层:无情:对生活值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险是一款充满策略与推理的对抗游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生活值与已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透与法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD与10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,尽管说凶猛系的天赋都有所加强,然而雷霆天赋并没有削弱,因此就从实际效果来看,还是《地下城与勇士》中挑选12-18-0的天赋是《地下城与勇士》中最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热情还是《地下城与勇士》中只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!
打野赵信S6天赋加点二:?凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生活值,20秒冷却CD。
攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度与恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻与单体目标技能对小兵与野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲与:野怪提供的增益效果的持续时刻延长15%。
诡诈天赋也是《地下城与勇士》中增加清野能力的,点出符文亲与能够更好进行Gank,带起节拍
坚定系天赋树
第一层:不屈:额外护甲与魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄与野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生活值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生活值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时刻缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性与韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪与攻城小兵时会分别使你提高20与10最大生活值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀壹个攻城小兵就会使你最大6%生活值。
这套天赋主要添加的就是《地下城与勇士》中防御天赋了,是《地下城与勇士》中在阵型里需要赵信来承担一定的伤害挑选的,第五层挑选灵敏是《地下城与勇士》中对方阵型控制技能较多时挑选,可以减少控制时刻,切到后排的APAD位。第六层挑选时光之力也是《地下城与勇士》中为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!
赵信符文:
红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3
今年LOL男枪天赋要如何加点?
符文:红色6*攻速3*攻击「红色没有攻速全攻击也行」 **9*护甲「打超距离法师可换成成长生活没有护甲也行」 蓝色9*成长魔抗「对抗AP可带6个固定魔抗3个成长当然你只有9个固定魔抗也可以」精华3*攻击 如果你符文中精华有攻速的话那就红色9*攻击 精华2*攻速1*攻击~也是《地下城与勇士》中可行的 带少量攻速是《地下城与勇士》中为了诺手普攻配合技能最快速的叠加被动以达到触发血怒的效果!!!
天赋主推:打近战如:巨魔、剑姬、波比、艾克等挑选12 0 18防御系里点出不灭之握! 你虐菜或觉得自己无人能敌的话也可以挑选18 12 0 的暴力点发 攻击系里点出战争热情!
如果对抗超距离法师如:猩红收割者、瑞兹、乌鸦这类或者对面整容风筝能力非常强时可以挑选12 18 0 诡诈系里点出风暴骑士的狂涌! 注意攻击系里记得点攻速别点那个2%的伤害加成哟~
出装→离家装:腐败药剂「这已经是《地下城与勇士》中大部分上单的通用离家装了」
中期核心:黑切「今年又是《地下城与勇士》中黑切联盟了hahah」小日炎 「注意是《地下城与勇士》中小日炎不是《地下城与勇士》中大的!」血手 鞋子极致挑选水印鞋与轻灵之靴 由于诺手腿短容易被风筝!
后期神装:黑切 轻灵之靴 血手 振奋铠甲 日炎 复活甲「反正输出装只要黑切与血手就够了!你只要叠出被动砍谁谁爆炸!」防御装看自己喜好如何肉如何来当然振奋一定要出!它可以增强诺手Q外圈Q的恢复能力
2021LOL无限火力赏金猎人绝顶出装与天赋说明
破甲流一般玩起来还是《地下城与勇士》中不切合实际的,不容轻易去模仿高分局的比赛,毕竟高分局选手们实力相近,很难前期爆发人头,并且他们的补刀也是《地下城与勇士》中特别好的,不像大家这些选手,更注重高攻击补刀。
符文方面:
红色与精华都带固定攻击力,**为固定护甲,蓝色为固定魔抗。
介绍一下,这为ADC通用符文。首先高攻击让你补刀更舒服,另外不选用破甲的缘故是《地下城与勇士》中下路的战斗ADC与都是《地下城与勇士》中低甲英雄,一般护甲都不超过30,带破甲的意义实在不大。另外护甲与魔抗都会让你在对拼时候更加有优势。
天赋:
ADC通用天赋,这里有个介绍就是《地下城与勇士》中如果召唤师技能带的点燃,那就把攻击第三行浩劫一点移到第一行强化点燃上。如果带屏障,那就把防御系第一行血量少一点加到强化屏障上面去。
是一款热门的天赋不管是《地下城与勇士》中补兵还是《地下城与勇士》中对拼都是《地下城与勇士》中完美的天赋。
装备方面:
壹个加攻击大件——无尽或者饮血,第二件攻速:如果想出无尽就出红叉(暴击效果),不出就电刀,接着补破甲弓,破败王者荣耀,复活甲等。
英雄联盟新版老鼠ADC天赋
2021LOL无限火力赏金猎人如何出装极致?2021年LOL无限火力模式来袭,“赏金猎人”在是一款热门的玩法中特别IMBA,部分人也许不清楚赏金猎人如何玩。下面带来2021LOL无限火力赏金猎人出装详细解答,快来看看吧。
“赏金猎人”无限火力出装天赋符文主推
一、赏金猎人无限火力出装:
1、赏金猎人无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者
装备解析:这套装备有着超高的暴击输出,并且还有着超强的吸血能力,可以让赏金猎人站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。
2、赏金猎人无限火力天赋符文:
(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;
(2)副系符文:精密+要命一击+传说欢欣;
3、赏金猎人无限火力技能加点:主Q副W,有R加R。
4、赏金猎人无限火力模式诀窍:
(1)赏金猎人前期可以利用Q小兵进行消耗敌人;
(2)赏金猎人的爆发特别高,在对拼的时候可以开启W技能增加攻速;
(3)赏金猎人的招可以有着超高的aoe输出,可以找合适的位置放大招。
二、赏金猎人无限火力其他出装:
1、出装顺序:不朽盾弓+攻速鞋子+纳沃利迅刃+秘银黎明+收集者+无尽之刃
出装解析:这套装备是《地下城与勇士》中纯暴击装备,可以达到超高的暴击输出。
2、赏金猎人无限火力符文主推:
(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说+要命一击;
(2)副系符文:巫术+迅捷+风暴聚集;
3、赏金猎人无限火力加点主推:主Q副W技能,有R加R。
英雄联盟怎么组合暴击率和攻速移速
目前版本的用的老鼠天赋。还蛮不错的 ?好用记得向纳
出装一般是《地下城与勇士》中破败+幽梦+攻速鞋+无尽+轻语+女妖(春哥)
女警标配是《地下城与勇士》中攻速鞋、无尽、红叉、轻语、饮血、君王剑或复活甲或女妖或水银刀。
你要想攻速到2,暴击百分百,移动速度又高,攻击力350左右,是《地下城与勇士》中很难最佳满足的。那么,攻速鞋附喧哗或者欢欣、无尽、红叉、红叉、饮血、无尽。唯独攻速是《地下城与勇士》中1.7其他都满足了。然而这套装备保证你被秒也是《地下城与勇士》中妥妥的。另外,攻速到2的缺点是《地下城与勇士》中很明显的,站桩很猛,但一旦走位就会丢失很多输出,但ADC不走位是《地下城与勇士》中不也许的。另外,暴击高没用,没轻语的情况下,壹个兰顿或冰心限制攻速与伤害就行了。并且没有一件保命装,真的是《地下城与勇士》中壹个劫直接换掉你就行了。
提议还是《地下城与勇士》中别追求太坑爹的装备出法。另外,也别忘记了天赋里的暴击天赋。如果出装就满足了你的标准,那还要那个暴击天赋干嘛呢?
你的思想大家以前都有过,但打多了就了解不也许了。对方让你出到这装备的话,他们该有多水?并且对于你来说,一分钟要有几个补刀与人头呢?这套装备,没有1分钟10个补刀是《地下城与勇士》中不太也许的。而10个刀是《地下城与勇士》中工作选手都一般达差点的水准了。