1. 首页 > 游戏攻略

英雄联盟远古恐惧符文 英雄联盟远古恐惧外号

作者:admin 更新时间:2024-10-11
摘要:1.LOL中英雄很多,哪个是最奇葩的?2.lol法术吸血的有什么装备?3.lol 10块钱的皮肤有哪些?4.马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略5.lol十大奇葩又管用的有哪些末日使者有一个糖果使者有特效现在国服能卖的不过我不推荐 因为那个效果- -放出来感觉技能一点都不霸气了自己都觉得伤害不够的感觉联合王国和幽魂都没有特效不过要说好看幽魂更好看一些如果特别喜欢稻草人那么就等着买惊悚,英雄联盟远古恐惧符文 英雄联盟远古恐惧外号

 

摘要1.LOL中英雄很多,何者是《地下城与勇士》中最奇葩的?2.英雄联盟法术吸血的有啥子装备?3.英雄联盟 10块钱的皮肤有哪些?4.马尔扎哈天赋_英雄联盟马尔扎哈天赋符文出装及加点策略5.英雄联盟十大奇葩又管用的有哪些末日使者有壹个糖果使者有特效今年国服能卖的不过我不主推 由于那个效果- -放出来感觉技能一点都不霸气了自己都觉得伤害不够的感觉联合王国与幽魂都没有特效不过要说好看幽魂更好看一些如果非常喜爱远古恐惧那么就等着买惊悚

1.LOL中英雄很多,何者是《地下城与勇士》中最奇葩的?

2.英雄联盟法术吸血的有啥子装备?

3.英雄联盟 10块钱的皮肤有哪些?

4.马尔扎哈天赋_英雄联盟马尔扎哈天赋符文出装及加点策略

5.英雄联盟十大奇葩又管用的有哪些

末日使者有壹个糖果使者有特效今年国服能卖的不过我不主推 由于那个效果- -放出来感觉技能一点都不霸气了自己都觉得伤害不够的感觉

联合王国与幽魂都没有特效

不过要说好看幽魂更好看一些

如果非常喜爱远古恐惧那么就等着买惊悚派对吧全特效0 .0全技能音效都改了

并且非常好看玩起来很欢乐

你可以用盒子先试一试是一款热门的效果是《地下城与勇士》中极致的

望纳

LOL中英雄很多,何者是《地下城与勇士》中最奇葩的?

很好的壹个英雄

灵活 飘逸

有逃生技能

有持续伤害技能

拿人头也很容易

潮汐海灵人出装特别灵活技能设计等于合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种方向,也能造成持续伤害

技能运用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是《地下城与勇士》中不会碰撞到英雄与小兵,可以特别灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是《地下城与勇士》中很好的突进技能,而且能触发武器特效,然而伤害不高,而且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动特别还用,能造成持续伤害,而且按血量百分比掉血,生活值越低伤害越高,因此当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是《地下城与勇士》中他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活运用,非常是《地下城与勇士》中跟远古恐惧与火人对线,注意他们技能的飞行时刻适当运用E,E的技能分两次,首次是《地下城与勇士》中跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是《地下城与勇士》中主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战特别好用,突然壹个鲨鱼咬过去,打乱对方阵容,而且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活运用。

天赋、符文挑选

新天赋提议运用9/0/21,符文红色法强,**护甲,蓝色成长魔抗,精华挑选法强或法穿

装备离家可购买

速度之靴与

生活药水x2、

法力药水x1,或者直接买

多兰之戒,之后把

速度之靴合成

法师之靴,之后尽快购买

催化神石合成

时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提升对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如

巫妖之祸 、

瑞莱的冰晶节杖与

Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。

召唤者技能挑选

闪现与

幽灵疾步,也可以把之一换成

引燃

优点/缺点

优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能

缺点:前期毫无爆用劲

英雄联盟法术吸血的有啥子装备?

LOL一共有143个英雄,是《地下城与勇士》中一款特别火爆的是一款充满策略与推理的对抗游戏。企鹅如今更是《地下城与勇士》中收购了拳头工资,已经把LOL收购在了自己的口袋里。对于这样一款是一款充满策略与推理的对抗游戏,英雄天然是《地下城与勇士》中玩家们的最爱。奇葩英雄天然不在少数,毕竟每次改动都会是《地下城与勇士》中壹个变革。

金属大师铁男,铁男可谓是《地下城与勇士》中迎来了一次中立性的改变,今年被玩家们戏称为“莫得情感”。很多人利用他上了分,也有人利用他养了壹个爹。“莫得情感”线上确实很最牛,护盾更是《地下城与勇士》中要人命,不仅厚并且时刻还相对长。奇葩的点就在他的大招,大招范围太宽并且无视地形的展开。有时候在是一款热门的圆圈中有墙,别人过去了而没有位移的“莫得情感”就十分尴尬的罚站了。除了这些之后遇见一些相对最牛的例如:诺手,就像是《地下城与勇士》中“莫得情感”向诺手开了壹个副本,直接满级刷出来豪取五杀。

佐伊,“所有LOL玩家高兴,佐伊玩家除外”。佐伊《和平精英》是LOL奇葩英雄中的一员,就是《地下城与勇士》中她的技能太奇葩了。只有壹个进攻性技能的他与火男相比太惨淡,人家火男可是《地下城与勇士》中技能点所有加在攻击上了。佐伊的伤害完全是《地下城与勇士》中爆炸,一旦被晕住了就相当死了,没死的话后期团战一丝血也啥子事务都做不了。

英雄剑姬与蛮子,剑姬自从改版后就成为赛场中的一员猛将。然而是一款热门的被动破绽刷新的点还是《地下城与勇士》中停看运气的,你点子被所有刷在正前方被剑姬Q也有也许。蛮子也是《地下城与勇士》中一样,刀刀暴击谁扛得住啊,前期壹个AE就残血的对线都没机会了。

英雄联盟 10块钱的皮肤有哪些?

英雄联盟今年已经没有法术吸血装备了。

海克斯科技枪这件装备属性为:全部伤害都可以转换成血量,不是《地下城与勇士》中单独的法术吸血。

今年能法术吸血的,有莫甘娜的被动(增加固定法术吸血),阿卡丽的被动(根据额外攻击增加法术吸血),猩红收割者的q技能,远古恐惧的w技能,这些就是《地下城与勇士》中今年lol里全部的法术吸血了。

其他的都只能算是《地下城与勇士》中回血。

《lol》(简称LOL)是《地下城与勇士》中由美国拳头是一款充满策略与推理的对抗游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

是一款充满策略与推理的对抗游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。

《lol》还致力于推动世界电子竞技的进步,除了联动各赛区进步工作联赛、打造系统之外,每年还会举办“季中冠军赛”“世界总决赛”“All Star全明星赛”三大全球级赛事,获取了亿万玩家的喜欢,形成了自己独有的电子竞技文化。

马尔扎哈天赋_英雄联盟马尔扎哈天赋符文出装及加点策略

1、盖伦:战神皮肤

是一款热门的皮肤设计的时刻太早了,而当初很多的皮肤是《地下城与勇士》中没有特效的,可是《地下城与勇士》中是一款热门的盖伦的战神皮肤开启了w技能之后,会有壹个特别明显的变色特效出来,不容觉得是一款热门的变色特效就很差,十块钱能买到这样的壹个皮肤,已经是《地下城与勇士》中特别的不错了。

2、潘森:斯巴达之魂

与阿卡丽的蜂刺皮肤一样,都是《地下城与勇士》中拳头改版过一次的皮肤,因此说特效与模型应该都能说得过去,决定因素是《地下城与勇士》中潘森是一款热门的英雄,大招改版之后多了壹个飞天的特效,是一款热门的特效出来之后就已经让人感觉到特别的帅了,因此如果说你喜爱玩潘森,而又不想向是一款热门的英雄配壹个非常贵的皮肤。

符文之地,魔法就是《地下城与勇士》中一切。

在这里,魔法不只是《地下城与勇士》中一种神奇莫测的能量概念。它是《地下城与勇士》中实体化的物质,可以被引导、成形、塑造与实践。符文之地的魔法拥有自己的天然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过全部的生活都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是《地下城与勇士》中符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是《地下城与勇士》中水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

英雄联盟十大奇葩又管用的有哪些

马尔扎哈天赋,想知道一下更多有关马尔扎哈天赋全新的策略及资讯吗?下面就由小骨来为我们带来马尔扎哈天赋的主推

LOLlolS6赛季大改版,多少热门英雄我们已经知道的差不多了,今日小编为我们带来相对冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分策略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装主推。

符文我用的之前配向吉格斯的符文,蓝色所有成长减CD,相比之下,玛尔扎哈与吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。

天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,是一款热门的天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝完全够你玩的。

这版本中单伤害OP的缘故,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。

召唤虚灵

被动技能

释放4个技能后,召唤壹个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生活值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。

虚空召唤

主动技能Q

玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,而且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害与 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。

蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时刻长达3秒,是一款热门的是《地下城与勇士》中特别OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,远古恐惧的R,卡牌大师的R),因此有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。

蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面相对重要。

虚无盲区

主动技能W

玛尔扎哈创新壹个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成等于于目标最大生活值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。

蚂蚱的W,是《地下城与勇士》中刷野神技,包括大龙小龙,因此不容为了对线去挑选EQ对点,提议加上1级。

蚂蚱的W在新版本强势的缘故,配合冰杖大面具,控场效果等于明显,伤害也很足。

煞星幻象

主动技能E

玛尔扎哈感染目标的想法,在4秒的持续时刻内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传向附近的壹个敌方单位,同时玛尔扎哈将获取 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。

蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。

蚂蚱的E有传染法则,最近目标,因此在挑选传染目标的时候从离你最近的传染,如果挑选中间的近战小兵也许会传到离你最近的小兵而不是《地下城与勇士》中对面的超距离兵(相对抽象)

冥府之握

主动技能R

玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)

蚂蚱的R比点燃距离长,因此不主推带点燃的缘故包括是一款热门的,你上点燃的那个ACT会打断R技能

R到人之后不容有任何ACT,R读条经过中任何ACT会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。

蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!然而OP的地方就在于R前排就行了,根本不用思考C位。

蚂蚱的R不容执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的守则施放。

蚂蚱的团战输出在于R技能秒人与传染,因此只要打出残血就能提升输出,配合冰杖E技能在割菜残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,壹个传染壹个。

召唤师技能

闪现肯定是《地下城与勇士》中必带的,第二个召唤师技能,单人主推传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是《地下城与勇士》中蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节拍。

技能加点

一级学Q,有些人会挑选一级学E,心里想着我蚂蚱就是《地下城与勇士》中靠E推线啊,一级的E你上线是《地下城与勇士》中绝对推不动的,壹个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,学2级E,四级学W。

离家顺序

?

第一件请务必时光。

第二件 请思考阵型,如果队友控制技能太少的,思考冰杖配合E技能与W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用思考不出帽子输出不够)

第三件 我一般在是一款热门的时候挑选更新鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一思考家园卫士。

冰杖是《地下城与勇士》中蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W与持续DOT的E技能在留人方面的效果等于明显。

可选装备

第四件 从这时候最初,出装就看单人爱慕了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。

对线思路

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具接着伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来等于恐怖,因此安稳的度过壹个前期等于重要,非常是《地下城与勇士》中带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不容刻意留技能向C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的策略去告知你具体几分钟该干嘛啥子时候游走,由于每一局都是《地下城与勇士》中不同的,我不能让你看了这篇策略后就无脑刷刷刷,因此把能想到的点都写了出来。

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具接着伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来等于恐怖,因此安稳的度过壹个前期等于重要,非常是《地下城与勇士》中带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不容刻意留技能向C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的策略去告知你具体几分钟该干嘛啥子时候游走,由于每一局都是《地下城与勇士》中不同的,我不能让你看了这篇策略后就无脑刷刷刷,因此把能想到的点都写了出来。

1.一进是一款充满策略与推理的对抗游戏,先秒加Q施放一次,接着迅速多兰戒指,接着施放第二次Q离家,如果先买物品再刷Q,等到能离家了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起离家,不容在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很也许1级团由于你这样GG。

2.把你在线上的第壹个Q甩向对面3个近战兵,接着最初壹个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下壹个Q就有小儿子了,是一款热门的Q甩向三个超距离兵,接着配合虚灵把第一波兵清掉。

3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,提议这波不容着急交传染,由于传染到跑车的时候你有也许A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去思考塔刀是一款热门的难题。

4.蚂蚱的E与平A有抬手ACT,平A的抬手ACT相对明显,因此当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方然而需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。

5.蚂蚱不容带点燃,蚂蚱的爆炸输出是《地下城与勇士》中靠团战的传染,并且对线期手相对长,带点燃会让你经常喜爱闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是《地下城与勇士》中特别值钱的,记下自己是《地下城与勇士》中个中后期无解的英雄,不容随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留向团战保命。

6.蚂蚱离家请带多兰戒,不容出腐败药水或者戒指,多兰戒的被动回蓝与补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,完全会让你的蓝保证你出饭盒

7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是《地下城与勇士》中先饭盒,如果实在拖不住要回家如何办,禁忌!!!!千万不容补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不容买多兰戒,是一款热门的版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出啥子,这版本单人主推先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野最初,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵接着传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,接着最初刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是《地下城与勇士》中推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野)。

8.蚂蚱的补刀是一款热门的要拉出来说一下,由于之前看到壹个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了壹个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是《地下城与勇士》中乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过今年的蚂蚱不存在是一款热门的样子。

在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是《地下城与勇士》中你当前攻击目标,如果你A一下接着回头或者S停手,虚灵会回到你身边。

在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。

蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极点的血线(被壹个超距离小兵A一下就死),你向那个小兵上E传染会进入CD并且传染效果不会延续,因此确保你的传染不会由于BUG因此请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。

蚂蚱的攻击可以控制:因为抬手ACT明显,因此你在蚂蚱四肢给前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。

关于某贴黑蚂蚱补刀:只有壹个也许,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,接着自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。

怎么补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是《地下城与勇士》中不也许漏刀的,尤其是《地下城与勇士》中虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。

对线英雄

楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,是一款热门的分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,因此算是《地下城与勇士》中正常的对线与我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来升级,不统计匹配是《地下城与勇士》中由于匹配的钻石可信度不高。

亚索

蚂蚱打亚索,优势等于大,然而亚索电刀出了之后,就是《地下城与勇士》中均势了

先2级守则,你推线他会难受,由于是《地下城与勇士》中近战还有也许会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。

前期被亚索E上来换血,向E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是《地下城与勇士》中必亏的,在他觉悟到亏了的时候你还能多A一到两下。

如果对面很怂,狂推线,接着试试游走,不容去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是《地下城与勇士》中很容易的。

后期不容试试上去向E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀难题。

如果亚索猥琐学q发育不用 思考,正常打法,如果亚索学E上来换你血,也许这里有分歧。

楼主还是《地下城与勇士》中不主推打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,并且他一级能E多次,明显比你先2,那样很也许就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,由于蚂蚱的平AACT很大。

然而亚索E了3 4次后打你很痛如何办,这时候你要做的,就是《地下城与勇士》中如果对自己有信心,吃伤害到2级最初换血,同时自己嗑饼干,完全能把自己情形补满,接着正常对线。

最近对线多次亚索,基本都是《地下城与勇士》中点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,因此主推带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,向你实践的空间去反手一套带走他。

诡术妖姬

诡术妖姬是《地下城与勇士》中蚂蚱相对棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。

前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:诡术妖姬站在兵线前向你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不容,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被诡术妖姬配合打野杀几次基本GG。

中期把自己跟诡术妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有觉悟了解自己会被诡术妖姬W上来打一套,向自己脚下放WQ,还能向诡术妖姬丢个E,保证你换血不亏,并且你有饭盒,诡术妖姬不会出时光的,肯定是《地下城与勇士》中你大赚。

时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕诡术妖姬,注意走位就可以了。

潮汐海灵人

潮汐海灵人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG

昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是《地下城与勇士》中中后期绝对不如我。

天赋点领主带点燃的潮汐海灵人,不容上去换血,千万不容上去扔E。

一旦被E减速到不交闪现基本会死。

不容带传送,一定要带护盾。

时光冰杖,打控制,不容出大面具第二件。

其他

吉格斯对刷节拍,前期也许刷不过,后期很轻松了。

卡萨丁推线,还等啥子啊,就是《地下城与勇士》中推!

安妮由于我蓝色所有成长减CD,因此我在线上从来不找安妮换血,就是《地下城与勇士》中推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。

小法师尽管小法师是《地下城与勇士》中AP克星,然而蚂蚱站在后方因此不用太担心小法师。

莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。

沙皇正常推线,别上去搞事。

火男版本第一AP,有冰杖后壹个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,并且火男比蚂蚱团战中更好输出。

艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。

皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不容向她机会,甩q狂点,接着她的情形血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。

狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG

拉克丝特别烦特别烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不容想着上去换拉克丝的血,只会吃E。

死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。

瑞兹蚂蚱打瑞兹还算相对舒服的,W向E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少是一款热门的分段没有。

冰晶凤凰前期推的过,后期也推的过,就是《地下城与勇士》中推别犹豫了。

露露不用担心快推啊!

团战思路

制支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不容让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很也许在1 2 塔中间等小兵或者刷野。

换血守则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去向对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以思考上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。

支援1:如果了解对面中单去何处了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去接着你也跟着去游走。

支援2:要TP支援,记得你不是《地下城与勇士》中上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能否R到C留人,如果不能保证,请T后排。

蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰晶凤凰与人,某些情况下可以回家出装接着TP过来守塔。

老年人反应慢跟不上节拍,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。

团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。

前期推线从近战给超距离推,如果后期单纯的随意收兵的话从超距离给近战推,是《地下城与勇士》中为了提升你收到钱的几率,传近战有也许被小兵杀掉。

盘点LOL十大奇葩又管用的?秀丽又邪恶

TOP?10?堕落天使?莫甘娜TOP?9?寒冰射手?艾希TOP?8?死亡颂唱者?卡尔萨斯?TOP?7?掘墓者?约里克?TOP?6?德玛西亚皇子?嘉文四世?TOP?5?哨兵之殇?正义巨像TOP?4?发条魔灵?奥利安娜TOP?3?蜘蛛女皇?伊莉丝?TOP?2?妖姬?乐芙兰TOP?1?冰鸟?艾尼维亚

少年莫慌,打的男孩温柔体贴,打ADC的男孩沉着冷静,上单的男孩有勇有谋,中单的男孩理性果断,打野的男孩谨慎细致。你们总有一天能找到自己的仙女。

在比赛中常常担任着大脑的责任,专业的不仅记录眼位与大致龙的时刻,还担任着队伍里面的各种苦活累活,包括用脆弱的身躯去换取任何一名队友的生存。然而,排位中间总是《地下城与勇士》中能听到“5L不”的声音。于是《地下城与勇士》中他们充当着某壹个路线的先行者,研究出偶尔坑爹、偶尔CARRY全场的奇葩。本期老K带来十大奇葩而又管用的盘点。

TOP?10?堕落天使?莫甘娜

对线能力:★★☆

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★☆

全面主推指数:★★★☆

莫甘娜的生涯从S3前中期就已经最初了。刷兵发育的法师没落之后意外发现位置能有特别抢眼的发挥。

莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机性和性略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,因此当对手是《地下城与勇士》中伊泽瑞尔或者薇恩等短CD位置英雄的时候,那么莫甘娜会让对线特别的难过,然而比较而言,莫甘娜对于远古恐惧与锤石有着极端的克制效果。

干妈盾的保护能力仅限于壹个自主免疫性而非退敌良策,因此在对面如同脱缰一样的疯狗冲回来的时候,那么这时候的莫甘娜应该替自己放壹个盾,接着进入人群中放大,这样才能保护到ADC,并为其创新反击或者逃生条件。

团战能力特别最佳,当莫甘娜不需要打出绝大多数AP伤害的时候,专注的莫甘娜可以一瞬间让对面的控制技能处于壹个放空情形,而且可以牵制任何进入后排的疯狗类角色。

TOP?9?寒冰射手?艾希

对线能力:★★★☆

防护能力:★★☆

团战能力:★★★

全面主推指数:★★★

全新加入联盟的新型ADC数不胜数,每每壹个ADC的设计都是《地下城与勇士》中位移、小控、伤害等结合特征进行发挥,而艾希处于联盟中最为古老的ADC,本K预测艾希应该在S4中期就应该重做完成。话不扯远,艾希成为壹个的时候,其实是《地下城与勇士》中特别特别特别恶心的,三个特别是《地下城与勇士》中抢调她比任何人还要恶心,当对面没有回复手段的时候,占领草丛的艾希可以一次又一次的进行安全距离耗血。

艾希的保护能力极差,对于现阶段的任何打野都不具备威慑力。她只能够象征性的放两次散射接着后撤言败。有大招的艾希也是《地下城与勇士》中并不靠谱,对面Jungle的一次佯攻足够让心慌意乱的艾希释放招牌水晶箭。

团战能力强就强在艾希的先手能力,魔法水晶箭让任何壹个稍微脱离团队核心的英雄瞬间被集火,而散射也能使对面的进攻举步维艰。

不过,如果对面有壹个强力灵活刺客,类似阿卡利、潮汐海灵人等就GG了,不过对于剑姬、德莱厄斯、潘森一类进攻能力超强而身板僵硬的战士有着不错的效果。

TOP?8?死亡颂唱者?卡尔萨斯

对线能力:★★★☆

防护能力:★★★

团战能力:★★★☆

全面主推指数:★★★☆

四哥能力特别卓越,当他来到下路的时候。骚扰能力和技术成正比,而保护能力基于两点,一为大面积的减速效果,二为四哥的输出震慑效果。四哥是《地下城与勇士》中联盟中最为不在乎自己性命的英雄,《和平精英》是ADC,永远不容相信四哥,由于他连自己都卖,何况是《地下城与勇士》中你。不过正由于如此,一旦没有逃生的机会的时候,四哥搏命一击之后也能牵制许多伤害,如果对面还贪心不已,那么蓝量限制的封印打开的四哥一定会让他们后悔。

专属壹个不用瞄准的全屏大招让四哥有着超低限度的伤害额度,尽管没有装备支持,但四哥已经拥有比其他更为优秀的贡献了。

TOP?7?掘墓者?约里克

对线能力:★★★★☆

防护能力:★★☆

团战能力:★★★☆

全面主推指数:★★★☆

掘墓如果占领草丛视野时候会产生特别恐怖的碾压作用,由于哪怕是《地下城与勇士》中一朵花都是《地下城与勇士》中有5金币让你觉得不亏,而掘墓的无限小鬼骚扰可以让对方无法安心补刀,而且对于你的小鬼没有丝毫的兴趣。减伤效果加上回复与减速,前期对拼毫不怯场。掘墓最不怕的就是《地下城与勇士》中对拼,但对于打野来说,他的限制作用也仅仅出于减速作用了。配合GANK与反GANK实力极弱,但强到BUG的一点就是《地下城与勇士》中强行拿小龙和塔的时候和安妮是《地下城与勇士》中同壹个级别的,而团战中死战属性可以直接让人开启僵尸疯狗玩法。

约里克在等待凯撒大帝的苏醒,如果金属能够亮眼发挥,那么两人一定会在召唤师峡谷成为壹个核SLG。

TOP?6?德玛西亚皇子?嘉文四世

对线能力:★★★☆

防护能力:★★★

团战能力:★★★★

全面主推指数:★★★★

皇子拥有完善的技能配置,战争律动保持高额伤害,可团可爆发。击飞、减速、群体光环、群体破甲,切割战场等等等等。皇子从打野线路退回到位置的那一刻,他就已经改变了下路的性质。对于现今越高端的排位,他们的节拍与摩擦度就越高,直接进塔强杀、15分钟最初偷大龙等等都已经介绍越早控制全场经济就越能全场的滚雪球。那么下路并不会让你一直打钱,等到中路与上路有一路打爆接着帮你推掉下塔并小龙。的皇子在野区即使是《地下城与勇士》中任何人都不敢轻易的去招惹,那到达的皇子依然可以配合jungle进行gank、反gank、塔下强杀等拿手好戏。

依赖于jungle的皇子,如果反被对面强势GANK的话,保护ADC的专属办法是《地下城与勇士》中减速,接着斜角度击飞,如果还没能够走掉,好吧,ADC保重,我先不收费回城了。团战中的皇子也是《地下城与勇士》中特别强大,但仍然无法保护好ADC,因此皇子是一款热门的顺风超神,逆风变上单的排到了第六位。

TOP?5?哨兵之殇?正义巨像

对线能力:★★★☆

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★☆

全面主推指数:★★★★

正义巨像已经隐没特别之久,尽管正义巨像对于某些英雄有着要命的克制。对于正义巨像而言,蓝量极少是《地下城与勇士》中其制约的影响,结合本身普攻是《地下城与勇士》中近战,那么正义巨像总是《地下城与勇士》中把自己置于危险的境地。如果对面是《地下城与勇士》中相对猥琐安逸的打野倒可以反欺负一番,如果是《地下城与勇士》中果断而又凶残的话,那么正义巨像会发现除了减速与加速以外,他就比其他英雄稍微肉一点而已。

那么到了下路,正义巨像的缺点几乎可以忽略不计。蓝少?不放技能清兵还缺蓝么。近战?你在草丛里面根本不用冒头。重击(Q)的伤害特别之高,减速效果明显,配合打野如虎添翼,6级直接让对面无处可逃。

此时的双生暗影在正义巨像手中简直就是《地下城与勇士》中唯一装备,本K坚信,正义巨像如果再稍微加强一点点,屁如蓝耗的降低或者大招CD的缩短,那么正义巨像一定成为首选。

TOP?4?发条魔灵?奥利安娜

对线能力:★★★★

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★☆

全面主推指数:★★★★

发条其实是《地下城与勇士》中壹个可AD可AP的英雄,她的点人特别之痛。她的和安妮相同点在于大控、高额伤害。但比安妮更为完善的一点是《地下城与勇士》中拥有对于队友的增益,前期的护盾能够吸收成吨的伤害,并且加速可以让队友命中决定因素性技能。

主杂音的发条在紧急情况下也能较为快速的反应并撤退,团战之时发条也能加速己方单位,使其更为灵活。主防卫的发条能在线上让对拼占据优势。大招更是《地下城与勇士》中打团可先手可反击可保护的利器。

不过缺点也是《地下城与勇士》中显而易见的,蓝量极缺,技能有几率MISS。然而比较于默契的双人组,杰出的发条是《地下城与勇士》中可凯瑞的。

TOP?3?蜘蛛女皇?伊莉丝

对线能力:★★★★

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★

全面主推指数:★★★★

伊莉丝打野与上单特别杰出,因此很少有人用伊莉丝屈于位。偶然一次,看到某高端排位的挑选了伊莉丝,而且拥有极为亮眼的表现之后,本K也试试的运用,也发现了伊莉丝恐怖的压制力。

因为伊莉丝的Q技能为百分比伤害,于是《地下城与勇士》中首先就拥有了高额的杀伤力而且不顾前中后期。从一级最初的杀伤力就比ADC还要高,到了两级就可以压着打。先手能力极强,无容置疑,并且撤退速度快,小蜘蛛可以帮你挡掉某些有趣的技能。推线能力与对拼能力都特别的强力,小龙与推塔也能贡献不俗的输出。

本K用的伊莉丝的天赋是《地下城与勇士》中9/21/0,五红五眼离家,前期追求一级团,两级就可以配合ADC最初对拼了,此时除非有实践失误,不然很大几率打虚对面。当然,这本K拙见,向我们提供一条思路。

TOP?2?妖姬?乐芙兰

对线能力:★★★★

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★☆

全面主推指数:★★★★

此时此刻,本K致敬心甘情愿打的LOLER。大部分的人都是《地下城与勇士》中抱着超神的是一款充满策略与推理的对抗游戏快感来进行是一款充满策略与推理的对抗游戏的,又苦又累的位很少有人会主动承担,但就是《地下城与勇士》中有一部分甘于牺牲的玩家愿意这样做,你有资格质疑他们菜,但不能质疑他们的付出。

卷毛最近在王者荣耀排位中用乐芙兰的频率特别之高,观察之后可以发现其实现阶段主锁链的乐芙兰能提供特别不错的抓单控制,魔影迷踪可以让诡术妖姬进行危机之地插眼、撤退、骚扰等一般做不了的飘逸事务。卷毛的每个乐芙兰都会带壹个双生暗影,看来此装备马上崛起的预兆啊。

TOP?1?冰鸟?艾尼维亚

对线能力:★★★★☆

防护能力:★★★★☆

团战能力:★★★★☆

全面主推指数:★★★★★

冰晶凤凰极为恐怖,对线伤害高控制足,耗血能力一流。两级冰墙可进可退,对拼有蛋不虚。只要不是《地下城与勇士》中劣势,冰晶凤凰可以当半个AP在打。一定要说克制对手的话,那么就是《地下城与勇士》中机器人或者锤石加上暴走萝莉或者男枪赏金等高爆发凭借命中来打高爆发。

天赋符文提议还是《地下城与勇士》中暴力为主,有两条命的凤凰前期不惧双人对拼,配合暴力符文不仅能前期QE打掉一小管血,还能在后期更好的起到不下于AP的作用。

对线诀窍用Q骚扰对方ADC补刀,保证视野的情况下可以多用冰墙抓失误。到了6级之后,打法更加多样,配合GANK与反GANK能力极为强悍。小龙和大龙的口袋地形对于冰晶凤凰来说简直过于炫酷,一墙堵住,火力全开就可以使对面分崩离析。

法师和的界限已经特别不为清晰,以前是《地下城与勇士》中谁弱谁,而今年是《地下城与勇士》中谁强谁。不依赖装备与提供团队贡献成为的首选条件,因此可以看到许多强悍的中路法师来到下路创新新的。