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风色幻想6全支线策略 风色幻想6全支线攻略

作者:admin 更新时间:2024-10-11
摘要:1.风色幻想4如何打出完美结局?2.风色幻想5梅鲁最终极3.怎样打出风色幻想4完美结局?关键在哪里?怎么打?谁来帮帮我,攻略呀~4.问关于风色幻想5的问题5.风色幻想剧情你好! 更新于2007年9月 1日 22:00分!! 这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地! 我的回答分为三部分: 第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态) 第二部分: 网络游戏专题 第三部分:游戏种类划,风色幻想6全支线策略 风色幻想6全支线攻略

 

摘要1.风色幻想4怎么打出最佳大结局?2.风色幻想5梅鲁最终极3.怎样打出风色幻想4最佳大结局?决定因素在哪里里?如何打?谁来帮帮我,策略呀~4.问关于风色幻想5的难题5.风色幻想剧情您好! 升级于2007年9月 1日 22:00分!! 这是《地下城与勇士》中我的全面性的回答,囊括单机与网络是一款充满策略与推理的对抗游戏,向无论兄弟们充分的挑选余地! 我的回答分为三部分: 第一部分:单机是一款充满策略与推理的对抗游戏专题(包括全新是一款充满策略与推理的对抗游戏动态) 第二部分: 网络是一款充满策略与推理的对抗游戏专题 第三部分:是一款充满策略与推理的对抗游戏种类划

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您好!

升级于2007年9月 1日 22:00分!!

这是《地下城与勇士》中我的全面性的回答,囊括单机与网络是一款充满策略与推理的对抗游戏,向无论兄弟们充分的挑选余地!

我的回答分为三部分:

第一部分:单机是一款充满策略与推理的对抗游戏专题(包括全新是一款充满策略与推理的对抗游戏动态)

第二部分: 网络是一款充满策略与推理的对抗游戏专题

第三部分:是一款充满策略与推理的对抗游戏种类划分

请注意我的主推里是一款充满策略与推理的对抗游戏容量不一,注意无论兄弟们的体系设置标准.

第一部分:

先向无论兄弟们通报全新是一款充满策略与推理的对抗游戏动态:

ACT《杀戮俱乐部》未定

ACT《死灵幻象》未定

角色扮演《太空围攻》2008年第一季度

ACT/STG《战争机器》(移植版)2007年内

即时攻略《星际争霸II》 2007年内

攻略《帝国时代III:亚洲王朝》2007年秋

STG《猎犬》2007年第四季度

ACT冒险《细胞分裂:断罪》2007年第四季度

攻略《宇宙战争:进攻地球》20078年第四季度

竞速《极品飞车11:专业赛道》 2007年内

AVG《遥远时空2》2007年内

ACT《旧金山大劫案》2007第四季度

ACT《敌后复仇记》2007第四季度

ACT《凯恩和林奇》2007年第四季度

SRPG《风色幻想6:冒险奏鸣》2007年6月份

STG《使命召唤4:现代战争》2007年内

STG《Haze》 2007年冬

SRPG《风色幻想6:冒险奏鸣》2007年6月份

ACT<枪神> 2007年9月份

ACTARPG<天堂之城> 2007年3月份

ACT<魔界使者> 2007年3月份

ACT<孤岛危机> 2007第三季度

ACT<前线:战争燃油> 2007年第四季度

ARPG<巫师> 2007第四季度

ACT/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

攻略<地球帝国2> 2007第四季度

ACT< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

攻略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

ACTARPG<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

ACT冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

ACT< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

ACT< 精灵之书> 2007年第二季度

ACT<勒颈> 2007年第一季度

ACT<潜行> 2007年第一季度

攻略<漩流> 2007年2月份

角色扮演<大规模效应> 2007年春天

攻略/ACT<战区行动> 2007年第一季度

攻略<太阳帝国的原罪> 2007年

攻略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

攻略<顶尖指挥官> 2007年第一季度

ACT<战火朋友连:地狱公路> 2007年第一季度

ACT冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称STG<半条命2:第二章> 2007年二月份

ACT<生化冲击> 2007年第二季度

ACT冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

ACT冒险《艾伦-韦克》马上于2007年上市

一. 单机方面主推:

再说说全新的已经发行的吧!

76. 战棋《风色幻想VI:冒险奏鸣》

75. 休闲《美少女梦工厂V》

74. 冒险《哈利波特和凤凰社》

73.。ACT《霸主》

72. ACT《暗影狂奔》

71. ACT《失落星球》

70. STGACT《生化震荡》

69. RPG< 仙剑奇侠传4>

68. RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛>

67. 攻略<命令和征服3 泰伯利亚战争>

66. ACTARPG<披肩银发>

65. 角色扮演 <猎魔人>

64. 攻略<冲突中的全球> 2007年3月份

63. 攻略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62. 攻略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61. ACT/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60. ACT< 落银城>

59. ACT<凯恩和林奇:亡灵>

58. ACT<荣誉勋章:空降兵>

57. 冒险<亚瑟和迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG< 幻想三国志3>

54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53. 第一人称STG<死亡之岛>

52. 角色扮演<伊苏:起源>

51. ACT冒险<丛林大反攻>

50. SIM攻略<大航海:记元1701>

49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

48. 新绝代双骄前传

47. 东方快车谋杀案

46. 大航海纪元1701

45. 龙骑士

44. 无冬之夜2

43. 彩虹六号:

42. 中土大战2:巫王的崛起

41. 中世纪2:综合战争

40. 细胞元素:革命

39. 绯雪千夜

38. <风色幻想5:赤月战争>

37. 《轩辕剑5》

36.<民族的崛起:延续>

35.<英雄无人能敌V>

34.<达芬奇密码>

33. <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.STG《超级战士》

24.STG《坎贝拉野外冒险》

23.SIM飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.SIM飞行《欧洲之战:空军》

21.即时SLG《战争做法:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪经历》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏《教父》,由Electronic Arts 制作与发售。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏 <古墓丽影:> 。

9《爱神餐馆2》电脑中文版本

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时SLG是一款充满策略与推理的对抗游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发行。

6.由光谱资讯代理的ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏《发明工坊2》已经于2月发行

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时SLG 2006年2月

4. 未来水全球2 ACT 2006年2月

3. 本月17日国内角色扮演是一款充满策略与推理的对抗游戏《林海雪原》已经发行了,

喜爱国内角色扮演的可以玩玩啦。

2. <英雄无人能敌VI空之轨迹>简体中文版已经发行!该是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中剧情型ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏鼻祖《英雄无人能敌》系列的全新大作。 该是一款充满策略与推理的对抗游戏的剧情的精妙被称为日本的<天之痕> ,而且音乐动听!!可见,是《地下城与勇士》中不得不玩的是一款充满策略与推理的对抗游戏,如果无论兄弟们喜爱RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏的话。

1. 工角色语5 即时攻略

二. 已经发行了一段时刻的典范是一款充满策略与推理的对抗游戏如下:

ACT+解迷+冒险类 :

《虚拟竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信赖和出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3非常版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握全球

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:雄伟的赛牛

加勒比海盗:杰克

掠食者

丛林之狐2(第一人称ACT

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

恶疾难医

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称ACT)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(非常版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

STG类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:》2

第一人称STG《掠食Prey>

缉毒神英

平行全球

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

SIM经营类:

SIM<梦幻海洋公园>

微软SIM飞行10

监狱大亨2:顶尖防备

微软SIM飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

SIM人生2: 美满生命

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生命

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

SIM过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

SIM人生:秀丽人生

SIM人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords Ops the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

SIM城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

全球足球经理2000

全球足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

SIM城市4

SIM人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

SIM人生:超级明星

鬼魂大师

共与国革命

SIM城市:尖峰时间

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

SPT类:

FIFA07

工作高尔夫:全球巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时攻略类:

<冲突中的全球>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:民族冲突》

《斯巴达:古代战争》

<朋友连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

攻略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞

反恐战争

沉默全球

帕拉全球

烈火雄心3

联合特遣部队

文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

SLG指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自在而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:综合战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲给柏林

黑暗时代的王者荣耀(即时SLG)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之顶尖通缉

全球赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝愿望中文版

SIM人生2

主题医院

姐姐餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(ARPG扮演类>

国产:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎全球》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双全球》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大典范RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏评选活动主题,这也是《地下城与勇士》中迄今为止最后一次的评选,由于后来网络是一款充满策略与推理的对抗游戏后来居上, RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,尤其是《地下城与勇士》中国内RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,逐渐地减少了,

<以发售时刻顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。西藏镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类是一款充满策略与推理的对抗游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age Ops Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻SIM战2

英雄无人能敌历代记

Conquest Of Clancy'sUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix Clancy's Gallic 使命召唤17] 捍卫太平洋

[Pacific Opsriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无人能敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无人能敌3:末日之刃 魔法门英雄无人能敌3 魔法门英雄无人能敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Callhammer 40000: Rites Duty Cold 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁朋友会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻SIM战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德

罗刹 文明3:是一款充满策略与推理的对抗游戏全球 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新全球

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大SLG四 沙漠风暴2 织田信长十一

第二部分: 网络是一款充满策略与推理的对抗游戏专题:

下面内容链接是《地下城与勇士》中全部全新是一款充满策略与推理的对抗游戏主推,包括马上推出,正在运营与全部不收费是一款充满策略与推理的对抗游戏的说明

://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

全新网络是一款充满策略与推理的对抗游戏榜单(欧美网络是一款充满策略与推理的对抗游戏市场):

美国著名是一款充满策略与推理的对抗游戏网站MMORPG.COM公开了全新网游排名榜:

1.EVE Online

2.Guild Dutys 《激战(公会战争》

3.卡米洛的黑暗时代

4. 激战:派系

5.无尽的任务II

6。最终幻想XI

7.恶棍城市

最期待网游排名:

1. 战锤OL

2. 科南时代

3. 星际迷航OL

4. 燃烧之海的海盗

5. 太空牛仔

6. 魔域编年史

7. Huxley

8. 星际争霸II

9. 魔兽全球:燃烧的烧远征

第三部分: 是一款充满策略与推理的对抗游戏的种类划分与拓展资料(单人)

是一款充满策略与推理的对抗游戏种类划分与典范是一款充满策略与推理的对抗游戏系列拓展资料:

://zhidao.baidu/question/9065651.html

希望我的主推无论兄弟们喜爱!!

风色幻想4怎么打出最佳大结局?

序章 树罗大地

开场就是《地下城与勇士》中亚岁被抓,接着琉特带亚岁离开,遇到玛奇朵阻拦。

同一时刻依莎贝菈带著燧火与米欧开著双子星号来救亚岁。

原本琉特掩护亚岁离开,但亚岁不愿独自逃跑,拿到了在遮日号上的武器后过来

支援琉特。

序章 树罗大地 少女的决意

我方出场人员:亚岁、琉特

敌方出场人员:树罗士兵X4、玛奇朵

胜利条件:全员抵达后方的脱离点

失败条件:亚岁、琉特任一人死亡

两个宝箱(盗贼刻文、灵气酒)

树罗士兵主要攻击:、次要攻击:重击

树罗士兵主要防御:迅击、次要防御:

玛奇朵主要攻击:迅击、次要攻击:

玛奇朵主要防御:

逃到蒸气车旁边后,就可以看到伊莎贝菈会长瑰丽的登场救援XD

序章 树罗大地 弥赛亚冒险旅团,登场!

我方出场人员:亚岁、琉特、伊莎贝菈、米欧、燧火、出场脚色X1

敌方出场人员:魔魇虫X6、玛奇朵

胜利条件:击倒玛奇朵

失败条件:亚岁死亡

宝箱(草莓酱牛肉拌饭)

魔魇虫主要攻击:重击、次要攻击:2

魔魇虫主要防御:、次要防御:

玛奇朵主要攻击:迅击、次要攻击:

玛奇朵主要防御:迅击、次要防御:

击倒玛奇朵后焦糖就会出场^^

序章 树罗大地 堕渊的爪皇

我方出场人员:亚岁、琉特、伊莎贝菈、米欧、燧火、出场脚色X1

敌方出场人员:魔魇虫X6、魔法炼金生物(地系)、魔法炼金生物(水系)、焦糖

胜利条件:竭尽所能,发挥全力。

失败条件:竭尽所能,发挥全力。

魔魇虫主要攻击:重击、次要攻击:

魔魇虫主要防御:、次要防御:迅击

魔法炼金生物(地系)主要防御:重击、次要攻击:

魔法炼金生物(地系)主要攻击:、次要防御:

魔法炼金生物(水系)主要防御:迅击

魔法炼金生物(水系)主要攻击:重击、次要攻击:迅击

焦糖主要攻击:重击

焦糖主要防御:重击、次要防御:迅击

这场最难的是《地下城与勇士》中要在12回合内推倒焦糖,不然就会拿差点星碎雷击是一款热门的称号。

事实上焦糖也不是《地下城与勇士》中说很难打~只要多多注意焦糖不同血量会呈现的行动玩法。

要推倒她并不难

焦糖血量50%以上会反击

焦糖血量在20%~50%之间只会返弹

焦糖血量在20%下面内容会略过累积FP气

我的打法是《地下城与勇士》中先清小兵累积FP气,极致打焦糖前全部脚色都把气向集满,接着把

略有损伤的燧火放上去向焦糖打(记得放浮叶身法)。

接着最初吃饭团或是《地下城与勇士》中放斗气爆发最初猛扁焦糖,极致能一次性把焦糖的血量打到50%下面内容,接着打完如果有被焦糖反击损伤记得把血补满,只要把焦糖的血耗到50%下面内容,你要拿她来做咖啡或是《地下城与勇士》中蛋糕就随便你了= =…

只要记得要一直帮燧火放浮叶身法啊~~~XD

打完此战后依莎贝菈五人会逃到蒸气车里接着脱离遮日号,接着玛奇朵他们会派

出罗喉来狙击,进入序章的最后一场战斗。

序章 树罗大地 罗喉强袭

我方出场人员:亚岁、琉特、伊莎贝菈、米欧、燧火、出场脚色X2

敌方出场人员:魔法炼金生物(火系)X4、魔法炼金生物(风系)X4、罗喉

胜利条件:击败罗喉。

失败条件:我方全灭。

魔法炼金生物(火系)主要防御:重击、次要防御:

魔法炼金生物(火系)主要攻击:重击、次要攻击:

魔法炼金生物(风系)主要防御:迅击、次要防御

魔法炼金生物(风系)主要攻击:迅击、次要攻击:

罗喉主要防御:

罗喉攻击:所有都是《地下城与勇士》中范围技

这场最麻烦的还是《地下城与勇士》中罗喉的范围技,脚色位置没站好的话很容易就有2~3只脚色会

被重创,且也许还会被他放个大范围技来个全体攻击= =

不过他的大范围技是《地下城与勇士》中我方脚色全在他的攻击范围内才会施放,其他要小心的大概

就是《地下城与勇士》中他的奥义攻击,那个闪不掉有机率会被秒掉= =

罗喉在释放兽王觉醒前的防御方法是《地下城与勇士》中反击

释放兽王觉醒后的防御方法是《地下城与勇士》中回避

释放兽王觉醒的血量大约在30%左右

击败罗喉后,琉特会把罗喉带走,伊莎贝菈等四人就会进入树罗大地,开启风色XX的真实冒险^^

第一章 蜃龙和月之魔女

进入树罗大地后,会先碰到可人的凯蒂,接着被会长拐到了蒸汽车上。就最初前往蜃龙村,在蜃龙村接了村长的屠龙任务,结果在隔天早上就碰到了蜃龙攻击,会长他们就理所当然的先去抵挡敌人了。

第一章 蜃龙和月之魔女 晨曦中的巨龙

我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、出场设置人员X1

敌方出场人员:魔法炼金生物(火系)X2、魔法炼金生物(地系)X2、蜃龙

胜利条件:击倒蜃龙

失败条件:伊莎贝菈死亡

第二回合我方支援:亚岁

宝箱:超级复原药、天使之羽、睡眠晶体、迷惑晶体

魔法炼金生物(火系)主要防御:重击、次要防御:

魔法炼金生物(火系)主要攻击:重击、次要攻击:

魔法炼金生物(地系)主要防御:重击、次要防御:迅击

魔法炼金生物(地系)主要攻击:、次要防御:

蜃龙主要防御:迅击、次要防御:

蜃龙主要攻击:都是《地下城与勇士》中范围技=.=…

打完之后会从村长那边打听到月之魔女的事务,於是《地下城与勇士》中米欧、亚岁与燧火就瞒著会长前往月之森林寻找月之魔女。

第一章 蜃龙和月之魔女 凶手登场?

我方登场人员:米欧、亚岁、燧火、出场设置人员X1

敌方出场人员:拳王熊X5、噬人魔熊X1

胜利条件:击倒噬人魔熊

失败条件:我方全灭

宝箱:超级、猛毒晶体

拳王熊主要防御:迅击、次要防御:

拳王熊主要攻击:重击、次要攻击:

噬人魔熊主要防御:迅击、次要防御:重击

噬人魔熊主要攻击:迅击、次要攻击:重击

把噬人魔熊向化解掉了后,莎莉叶就会登场噜,但由於燧火把她的玩具熊向打坏了,因此只好先想办法让莎莉叶冷静下来。

第一章 蜃龙和月之魔女 月之树海的魔女

我方出场人员:米欧、燧火、亚岁、出场设置人员X1

敌方出场人员:胖达X6、莎莉叶

胜利条件:击倒莎莉叶

失败条件:我方全灭

胖达主要防御:、次要防御:迅击

胖达主要攻击:重击、次要攻击:

莎莉叶主要防御:重击、次要防御:

莎莉叶主要攻击:重击、次要攻击:

好不要易燧火把莎莉叶向撂倒了,此时布琪看到莎莉叶居然被人家抱住!大怒之下就直接开打了。

第一章 蜃龙和月之魔女 第二个魔女!?

我方出场人员:米欧、燧火、亚岁、出场设置人员X3

敌方出场人员:南瓜精灵X4、魔法炼金生物(火系)、魔法炼金生物(地系)、

魔法炼金生物(风系)、魔法炼金生物(水系)、布琪

胜利条件:将布琪的HP削减到30%下面内容

失败条件:我方全灭或布琪死亡

南瓜精灵主要防御:重击、次要防御:迅击

南瓜精灵主要攻击:迅击、次要攻击:

魔法炼金生物(火系)主要防御:重击、次要防御:

魔法炼金生物(火系)主要攻击:重击、次要攻击:

魔法炼金生物(地系)主要防御:重击、次要防御:迅击

魔法炼金生物(地系)主要攻击:、次要防御:

魔法炼金生物(风系)主要防御:迅击、次要防御

魔法炼金生物(风系)主要攻击:迅击、次要攻击:

魔法炼金生物(水系)主要防御:迅击、次要防御:

魔法炼金生物(水系)主要攻击:重击、次要攻击:迅击

布琪主要防御:、次要防御:重击

布琪主要攻击:迅击、次要攻击:

把魔女二人组打倒并送回家后,终於在燧火的卖力之下,说服了魔女二人组前来相助,一行人就欢天喜地的回到了蒸汽车。休息一天后就随即前往日之山道,再日之山道休息时,由於由于布琪的南瓜帐篷关系,引来了一群不速之客。

P.S.从这边最初就能去凯蒂的随行商店买物品喔。在大地图或是《地下城与勇士》中在村子里行动时点左下角的推车键,就可以去买物品了^^。

第一章 蜃龙和月之魔女 嗥的食物?

我方出场人员:燧火、出场设置人员X1

敌方出场人员:嗥兽X10

第三回合我方支援:依莎贝菈、亚岁、米欧、莎莉叶、布琪

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

嗥兽主要防御:、次要防御:

嗥兽主要攻击:迅击、次要攻击:

击倒不速之客后,一行人来到了妮菲尼姆之泉,预备让莎莉叶来来恢复这边的泉水,结果就在快成功之际,蜃龙却在这时候过来了,众人只好护著莎莉叶先把蜃龙击退。

第一章 蜃龙和月之魔女 月之魔女守护战

我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、布琪、出场设置人员X1

敌方出场人员:魔法炼金生物(风系)X2、魔法炼金生物(水系)X2、蜃龙

胜利条件:击倒蜃龙

失败条件:莎莉叶死亡或我方全灭

宝箱:水之晶体、水之晶体、斗者晶体

魔兽宝箱主要防御:

魔兽宝箱主要攻击:迅击

魔法炼金生物(风系)主要防御:迅击、次要防御

魔法炼金生物(风系)主要攻击:迅击、次要攻击:

魔法炼金生物(水系)主要防御:迅击、次要防御:重击

魔法炼金生物(水系)主要攻击:重击、次要攻击:迅击

蜃龙主要防御:迅击、次要防御:

蜃龙主要攻击:都是《地下城与勇士》中范围技=.=…

在击倒了蜃龙后,蜃龙为了寻找食物决定攻击蜃龙村,众人只好利用布琪的飞翔术一路赶到蜃龙村入口挡住蜃龙。

第一章 蜃龙和月之魔女 蜃龙和月之魔女

我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、布琪、出场设置人员X2

敌方出场人员:蜃龙

胜利条件:击倒蜃龙

失败条件:我方全灭

蜃龙主要防御:迅击、次要防御:

蜃龙主要攻击:都是《地下城与勇士》中范围技=.=…

再度击倒蜃龙后,蜃龙又跑回上面,正当会长他们不知该怎麼回上面支援时,莎莉叶完成了仪式,回到下面来跟他们会合了。於是《地下城与勇士》中蜃龙村,就这样最佳的结束了,但由於由于这次没收到什麼树罗币,因此会长只好继续拐带凯蒂前往下壹个城市。

第二章 卡叶特的奏者

第二章最初就从聆烨线最初。公主从树罗首都启程,启程到卡叶特去寻找琉特时在半路途中遇到了山贼。

第二章 卡叶特的奏者 不自量力的盗贼

我方出场人员:聆烨、出场设置人员X2

敌方出场人员:盗贼X3、达米安

胜利条件:击倒达米安

失败条件:聆烨死亡

宝箱:轻巧晶体、超级复原药

魔兽宝箱主要防御:、

魔兽宝箱主要攻击:迅击、次要攻击:重击

盗贼主要防御:迅击、次要防御:

盗贼主要攻击:重击、次要攻击:迅击

达米安主要防御:迅击、次要防御:

达米安主要攻击:重击、次要攻击:

击倒后山贼头领达米安居然请树罗士兵来帮忙,就在公主势单力薄时,援军出现了!聆烨也在这时候展现了特别纯情保守的一面。

第二章 卡叶特的奏者 费特和13

我方出场人员:聆烨、13、费特、出场设置人员X2

敌方出场人员:树罗式冰X4、强盗X2、达米安

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

宝箱(躲在后面= =):盗贼刻文、(另壹个没看到= =”)

树罗士兵主要防御:迅击、次要防御:

树罗士兵主要攻击:、次要攻击:重击

强盗主要防御:迅击、次要防御:

强盗主要攻击:重击、次要攻击:迅击

达米安主要防御:迅击、次要防御:

达米安主要攻击:重击、次要攻击:

在13与费特的帮助下,公主击倒了达米安一夥人,接着也得知达米安原来是《地下城与勇士》中卡叶特城的城主,却由于卡叶特发生的一连串怪事而被迫离开城市,公主决定再卡叶特城外歇息一晚,隔天在入城。结果到了半夜就出现神奇的敌人来袭击。

第二章 卡叶特的奏者 魔魇

我方出场人员:聆烨、13、费特、出场设置人员X2

敌方出场人员:邪魇兽人X6

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

邪魇兽人主要防御:重击、次要防御:

邪魇兽人主要攻击:重击、次要攻击:

击倒了魔魇群后,公主一行人到了卡叶特城里探听消息,结果什麼都还没探听到,就发生了没钱付帐的事务,在做了一晚上的工来还债后,只好先行回到蒸汽车休息。但到了半夜13听到奇怪的声音,费特与公主似乎受到控制了,13担心他们於是《地下城与勇士》中就跟上去看看。

第二章 卡叶特的奏者 律音虫

我方出场人员:13、出场设置人员X3

敌方出场人员:聆烨、费特

胜利条件:聆烨与费特的HP削减到30%下面内容

失败条件:13、费特、聆烨任一人死亡

宝箱:天使之羽、新月之露、变化刻文

魔兽宝箱主要防御:

魔兽宝箱主要攻击:迅击

费特主要防御:、次要防御:

费特主要攻击:迅击、次要攻击:

聆烨主要防御:、次要防御:迅击

聆烨主要攻击:迅击、次要攻击:

好不要易让费特与公主暂时不能行动,在由于梅梅的关系13成功的让两人恢复了清醒,三人就带著梅梅一路跑回蒸汽车。就在我们好不要易开著蒸气车逃出来时,音乐与白雾也缓缓的朝著蒸气车传回来。

第二章 卡叶特的奏者 浓雾中的战斗

我方出场人员:聆烨、费特、13、出场设置人员X2

敌方出场人员:邪魇兽人X9

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

邪魇兽人主要防御:重击、次要防御:

邪魇兽人主要攻击:重击、次要攻击:

击倒追兵后,公主他们决定前往恶魔遗迹让整个做个结束,到了入口发现到被控制的琉特挡在门口,公主决定壹个人面对琉特,让13和费特进去追击敌人。

第二章 卡叶特的奏者 决斗的礼仪

我方出场人员:聆烨

敌方出场人员:琉特

胜利条件:击败琉特

失败条件:聆烨死亡

琉特主要防御:迅击、次要防御:

琉特主要攻击:迅击、次要攻击:

在外面公主与琉特在决斗的同时,费特和13也在里面遇到了很大的阻碍。

第二章 卡叶特的奏者 追逐

我方出场人员:费特、13、出场设置人员X2

敌方出场人员:学尸人X4

胜利条件:敌方全灭

失败条件:13、费特任一人死亡

学尸人主要防御:迅击、次要防御:

学尸人主要攻击:重击、次要攻击:

费特和13尽管多次击倒了学尸人,但惊人的回覆力让他们陷入了苦战,就在这时公主带著恢复正常的琉特赶到了。

第二章 卡叶特的奏者 再战学尸人

我方出场人员:费特、13、聆烨、琉特、出场设置人员X1

敌方出场人员:学尸人X4、石像鬼X4

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

宝箱:超级复原药、诅咒刻文

魔兽宝箱主要防御:

魔兽宝箱主要攻击:迅击

学尸人主要防御:迅击、次要防御:

学尸人主要攻击:重击、次要攻击:

石像鬼主要防御:、次要防御:迅击

石像鬼主要攻击:、次要攻击:迅击

在琉特的帮助下,终於成功的击倒了学尸人。一行人到了遗迹最深处,卡叶特主使者瑟基讲出了他的故事,就在他要提供依点消息向公主他们就被神奇的幕后主使向杀了,幕后主使为了不让计画生变,於是《地下城与勇士》中对公主他们出手。

第二章 卡叶特的奏者 幽冥鬼火

我方出场人员:费特、13、聆烨、琉特、出场设置人员X1

敌方出场人员:学尸人X2、魔法炼金生物(火系)X1、魔法炼金生物(地系)X1、魔法炼金生物(风系)X1、魔法炼金生物(水系)X1、幽冥鬼火

胜利条件:击败幽冥鬼火

失败条件:我方全灭

学尸人主要防御:迅击、次要防御:

学尸人主要攻击:重击、次要攻击:

魔法炼金生物(火系)主要防御:重击、次要防御:迅击

魔法炼金生物(火系)主要攻击:重击、次要攻击:

魔法炼金生物(地系)主要防御:重击、次要防御:迅击

魔法炼金生物(地系)主要攻击:、次要攻击:

魔法炼金生物(风系)主要防御:迅击、次要防御:重击

魔法炼金生物(风系)主要攻击:迅击、次要攻击:

魔法炼金生物(水系)主要防御:迅击、次要防御:

魔法炼金生物(水系)主要攻击:重击、次要攻击:迅击

幽冥鬼火主要防御:重击、次要防御:

幽冥鬼火主要攻击:、次要攻击:重击

击倒幽冥鬼火后,众人决定把遗迹向炸了,并带上被瑟基所托付的梅梅,继续前往他们下壹个目的地。

第三章 利凡提的冒险猎大众

会长一行人在凯蒂的带领下到了贸易都市利凡提,刚好碰上了当地的国宴料理徵选活动主题,会长就跟利凡提接下了在活动主题期间帮忙的相关委托,就在几天后发生了魔兽入侵利凡提的。

第三章 利凡提的冒险猎大众 利凡提的鼠患

我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、莎莉叶、琉特、鬼罹

出场设置人员X3

敌方出场人员:侠盗鼠X10、侠盗鼠队长X1

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

宝箱:羽毛晶体、新月草、秘法晶体、生活的秘药

侠盗鼠主要防御:、次要防御:重击

侠盗鼠主要攻击:迅击、次要攻击:重击

侠盗鼠队长主要防御:重击、次要防御:

侠盗鼠队长主要攻击:、次要攻击:重击

消灭了鼠群,会长一行人跟著鬼罹去寻找老鼠的窝,接着在老鼠窝里面找到了正引了一大群老鼠来的迪诺,众人只好先行把鼠群击灭再说。

第三章 利凡提的冒险猎大众 灭鼠行动

我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、布琪、莎莉叶、鬼罹、迪诺

出场设置人员X1

敌方出场人员:侠盗鼠X9、侠盗鼠队长X3

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

侠盗鼠主要防御:、次要防御:重击

侠盗鼠主要攻击:迅击、次要攻击:重击

侠盗鼠队长主要防御:重击、次要防御:

侠盗鼠队长主要攻击:、次要攻击:重击

击倒了追来的鼠群,会长一行共八人进入洞穴的最深处,碰到了鼠群的最后反扑。

第三章 利凡提的冒险猎大众 鼠辈的末日

我方出场人员:伊莎贝菈、燧火、米欧、亚岁、布琪、莎莉叶、鬼罹、迪诺

出场设置人员X2

敌方出场人员:侠盗鼠X9、侠盗鼠队长X3

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

宝箱:钢铁晶体、魅力刻文、失力粉、生活的秘药、全球之果、超级复原药

魔兽宝箱主要防御:

魔兽宝箱主要攻击:迅击

侠盗鼠主要防御:、次要防御:重击

侠盗鼠主要攻击:迅击、次要攻击:重击

侠盗鼠队长主要防御:重击、次要防御:

侠盗鼠队长主要攻击:、次要攻击:重击

消灭了鼠群后,会长他们终於领到了在树罗大地的第一笔大酬金。隔天来邀幽会长他们来参与国宴料理选拔,会长在的热诚邀约下只好答应参与,并找来了鬼罹与迪诺帮忙,最后终於敲定由会长与亚岁出场参赛,但在制作选拔料理时莎莉叶认为缺了一点味道,於是《地下城与勇士》中我们前往巨木林寻找食材。结果在巨木林碰到了正在找食物的大虫群。

第三章 利凡提的冒险猎大众 古木林的巨虫

我方出场人员:燧火、米欧、布琪、莎莉叶、迪诺、出场设置人员X2

敌方出场人员:毛毛虫X5、角虫X4

胜利条件:敌方全灭

失败条件:我方全灭

毛毛虫主要防御:重击、次要防御:

毛毛虫主要攻击:迅击、次要攻击:重击

角虫主要防御:迅击、次要防御:

角虫主要攻击:重击、次要攻击:迅击

总算清理完虫群后也到了目的地,鹫翼兽的巢穴。但就在要拿蛋的同时,鹫翼兽归巢了,燧火一行人只好先行打退他们。

第三章 利凡提的冒险猎大众 归巢之兽

我方出场人员:燧火、米欧、布琪、莎莉叶、迪诺、出场设置人员X2

敌方出场人员:鹫翼兽X2

胜利条件:击退鹫翼兽

失败条件:我方全灭

鹫翼兽主要防御:重击、次要防御:迅击

鹫翼兽主要攻击:直线范围攻击

击退了鹫翼兽后,由于看到了鹫翼兽小宝宝,我们就决定不取蛋。布琪此时想出壹个方式,要我们把蛋壳带回去,但在这时鹫翼兽过来做出必死的攻击,燧火决定撑到取完蛋壳离开。

第三章 利凡提的冒险猎大众 愤怒

我方出场人员:燧火、米欧、迪诺、出场设置人员X1

敌方出场人员:鹫翼兽X2(血量剩原来的60%、狂暴情形)

胜利条件:撑过8回合或是《地下城与勇士》中击退鹫翼兽

失败条件:我方全灭或是《地下城与勇士》中莎莉叶、布琪任一人死亡。

风色幻想5梅鲁最终极

偶跟你具体的说下吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

第42战:修伊的特训

在大地图派幽弥到赛连与巅峰殿买装备,武器一般都攻+130左右,如脉动之剑是《地下城与勇士》中目前绝顶的武器,同时多备一些新月药。前往东北方的祭风之塔触发剧情,和法鲁对话后,接下来是《地下城与勇士》中修伊和妮依的修炼战斗。先将脉动之剑装备上,杀掉沿途的狸猫与暗杀猫,提议捕捉。妮依每回合会恢复,提议多吃几颗气力之果,或向妮依吃破甲膏,接着等爆击将之打败。

本战结束后出现分歧点:可直接前往北方的沧海之源打加瑟多,但只能打到Normal End;也可在前往沧海之源之前,分别到圣亚里昂平原、布朗西斯、洁拿鲁、葬魔窟将伙伴寻回队伍,如此会完成True End的条件进入终章。后者比前者多出一章的剧情,提议玩家尽量完成,下面内容策略是《地下城与勇士》中按照True End的剧情进行的。

第43战:狂乱的魔兽

在圣亚里昂平原遇到被魔兽围困的爱斯玲,在最初配合N电脑上去迎战魔兽,第2回合修伊等人登场,注意安洁妮第一次出场先要分配点数。洁妮:基本属性加智力,治愈术10;痊愈之颂歌10;健壮、解封、活力、清醒、熔石、温暧之祝福1→大天使之吻1;星耀之击10;苏生之术3。本关魔兽众多,队员的伤亡会增加,队员站位尽量集中,擅用安洁妮的恢复与复活能力,另外让幽弥进修“风水技?霜冻”、让爱斯玲进修“封魔结界弹”来将怪物冻结或沉默,减轻伙伴的压力。在第3、4回合都有魔兽增援,第6回合我方会有卡诺的部队增援。

第44战:突围

本战任一队员抵达撤离点便可结束战斗,不过要冲过桥须化解半数以上的敌人。在最初跑到桥头防守,敌人会堵在桥上,用安洁妮不断复活与恢复队员,爱斯玲用来封魔,修伊与妮依等人则近攻,等撕开缺口派移动速度快的队员冲过去,抵达撤离点结束任务。

第45战:地之封印作战

战斗最初不容冲到前面吸引米陶诺斯,按兵不动引熊回来消灭,第2回合有爆炎兽与格里风增援,这时超人西撒与帕鲁玛、幽弥登场,先用“封魔结界弹”与“冰冻之壁”、“风水技?霜冻”等技能禁锢全部爆炎兽,避免它们一起放出“火焰风暴”,用西撒的“巅峰之焰”+“剑冲击”很快将增援魔兽打扫干净,休整后杀小妖精,将米陶诺斯逐只引下来杀掉,最后围攻地之大圣灵。

第46战:光之封印作战

此战在布朗西斯城触发。在最初法姆面对大量的龙族,龙骑士和龙族的属性相生,互相的伤害极低,提议用法姆的“剑舞”或“剑冲击”来打。第3回合光之大圣灵出现,随后修伊与妮依等人赶到,将平台的龙族清光后,再下台阶打光之大圣灵。

第47战:风之封印作战

此战在洁拿鲁城触发,九音率领洁拿鲁佣兵在沙漠和风系魔兽作战。在最初九音留在后方待命,让N电脑上去消耗怪物,第2回合风之大圣灵在沙漠高台上出现,第3回合蕾菲娜增援,蕾菲娜:基本属性加力量与智力,力量提高5;一只手剑修练5→剑冲击10;骑术修练3→奔驰2→炽火弹5。让蕾菲娜与九音在战场边缘杀落单的怪物,每回合可化解2-3只,等到第5回合修伊等人赶到,这时再整合部队朝高台发动进攻,将大圣灵引到高台一侧来围攻,争取在另一侧魔兽群赶到之前结束战斗。

第48战:来自深渊的暗音

此战在风葬之桥触发,很简单的一关。要注意队员武器与技能的属性,打骷髅用火系与光系,而恶魔与法师则对火系光系免疫。在最初队员不动,等骷髅兵回来用蕾菲娜的“炽火弹”一回合可灭掉6只。接着上桥吸引古代恶魔到桥上,尽量用“剑冲击”等直线群体技能打,每回合用“痊愈之颂歌”恢复,争取2回合将恶魔清光,最后过桥用“炽火弹”杀一堆废柴骷楼结束战斗。

第49战:为了心爱的人

蓝斯独自壹个来到葬魔窟,先手上的暗系武器换掉,用“灾厄之焰”配合“剑冲击”打成群的僵尸与法师难度并不大,基本一剑搞定。

第50战:暗之封印作战

蓝斯进入葬魔窟拿到唤魂之铃,这时暗之大圣灵与一群巴弗灭、古代恶魔出现,因为大圣灵变化为弗妮(蓝斯生母)的样子,蓝斯的心理受因素难以发挥“灾厄之焰”的威力。在最初往后退,将大圣灵引到边上,第3回合修伊等人由大殿另一端登场,这时让蓝斯沿一侧边缘和大部队会合,大圣灵被甩在后面不会追来,接着让蓝斯与修伊当肉盾,用“灾厄之焰”的力量消灭一群巴弗灭与恶魔,最后再上去围攻大圣灵。

第51战:雪菈的挑选

在封印了四大圣灵之后,众人为了阻止雪菈和辛德蕾拉(凯琳)相残,前往北方的雪绘村触发此战斗。在最初让艾尔札克用“筋脉刺击”打雪菈,降低她的攻击力,这样雪菈在规定时刻内就打不死辛德蕾拉了,辛德蕾拉也伤差点雪菈,只要拖过7回合的时刻并无人死亡,战斗自动结束,赶来的蓝斯用召魂之铃进入凯琳的内心全球……

第52战:梦境之中

在凯琳的内心全球里,蓝斯和武学天才乌德斯进行单挑。乌德斯的回避率很高,提议在蓝斯的武器上镶嵌灵巧魂体,并将灵巧戒指装备上,这样能提高一定的命中率。先用“灾厄之焰”与“力量提高”来提高攻击力,绕到乌德斯背后运用“剑冲击”,2回合左右便能打倒他。

终章:风之泣

第53战:海上的决斗

在救醒凯琳之后,一行人前往沧海之源打加瑟多(费恩),在海上一群魔兽飞上蒸汽车。此战有12名队员登场,处于完全强势,前面的4只雪原兽在一回合便可消灭,而梦魔的战力也很弱,等它们飞上甲板同样一回合清理干净。

第54战:真理

在抵达沧海之源见到被分开的海水通路,在这里遇到阻挠的萨雷夫,妮依和心中一直所敬佩的学长展开对决,修伊随后赶来帮忙。每回合让妮依恢复HP,在两人“剑舞冰霜”与“剑舞”夹击下萨雷夫每回合能掉千余点血,而且还不会治疗,如此3回合左右就能化解掉他了。

第55战:加瑟多

本关战斗在Normal End与Ture End两条方向稍有不同,前者最初只有安洁妮等3名队员登场,但会有冥界第四魔王梅尔西迪斯帮忙,他的“封神冥月”很好用,在第3回合修伊与妮依会增援上场;后者则由12名队员所有出场。

在最初按兵不动,引4只古代兵器回来围杀,接着加瑟多与梦魔会一起攻下来,每回合让安洁妮群体恢复,这样才能抵挡住他每回合2轮的“裁之刃?散”,不久修伊与妮依登场,我们一起集中火力杀掉加瑟多结束战斗,加瑟多最终死在了凯琳的怀中……黑暗的救世主终于魂飞魄散于沧海之源中,在香格里拉的空中燃起庆祝的焰火,和此同时,露菲雅(凯琳的另一魂体)与迪斯路亚再次在港口相遇……

三个月之后,修伊来到圣都尼鲁找妮依,得知她辞去了带刀祭司的职务。来到祭风之塔找到妮依,这时安洁妮等伙伴也赶到了,一行人返回香格里拉做最后的预备。在前往不沉之月之前,到深邃迷宫练功会碰到死神贝莉卡,获胜后贝莉卡会加入队伍,之后可前往海中的FY城与喵喵村购买一些反常装备,如幻想之玉(攻+180,命中率+20%)。

第56战:星海的道路

来到星海之路和迪斯路亚、梅尔西迪斯与露菲雅会合,在蒸汽车上遇到大批的天使。本关有时刻限制难度较大,战斗以3名反常魔神为主,以西撒与蓝斯为辅,天使的魔攻对魔神3人组无效,可放心地冲入天使群快意杀戮。迪斯路亚的“夜魔连袭剑”每回合能杀2名天使,但他只能在甲板行动。梅尔西迪斯可以飞上天空,他的“封神冥月”可秒杀单只天使,他的属性魔法是《地下城与勇士》中大范围的强招,找天使密集的地方放。拉克西丝会魔法,“根源之光”群体恢复兼解除异常情形,“命运干涉”更强,2回合内提高攻防一倍。

战斗最初派队员究竟层甲板的两侧迎战降落的天使,争取在4回合杀光,在第3回合让梅尔西迪斯与拉克西丝飞到蒸汽车尾部天空中,第4、6回合那里会出现天使援兵,先用“命运干涉”提高攻击力,在空中将增援的天使们剿杀,8回合内所有杀光战斗结束。

第57战:不沉之月!!

来到不沉之月见到虚无神赛特(加瑟多之魂),谈话后他又消失掉,这时前方出现大群的天使。本战没有时刻限制,天使也不会一窝蜂地进攻,难度大幅降低。队伍慢慢行进,将天使陆续引下来消灭,向队员练级的机会,也可让3位魔神直接冲到天使群里屠戮,快速结束战斗。

第58战:挽回心爱的人

拉克西丝被赛特传送走,其他人突破了封岳之阵的禁锢,在前方又遇到大群的天使与梦魔。本关的敌人属性和队员的某些技能会有生克。让梅尔西迪斯飞上去打天使,迪斯路亚到左侧打古代兵器,西撒蓝斯等人则主攻右侧的梦魔,缺少拉克西丝的恢复可用安洁妮替代。

第59战:血轮回的罪和罚

拉克西丝被赛特杀死,梅尔西迪斯与迪斯路亚被赛特引走,留下断罪之翼面对前面的苏醒中的造物神耶米拉。本战的胜利条件虽是《地下城与勇士》中打倒罪和罚之核,但此战是《地下城与勇士》中必败的。全员登场后迅速移到罪和罚之核附近,它有恐怖的3万余点血,人神之间的差距是《地下城与勇士》中巨大的,所以让所有队员被它的“罪和罚之裁”毁灭吧。

第60战:凯林?赛拉菲姆

在凯琳出现之后战斗再次展开,此次罪和罚之核的防御大幅降低,让安洁妮向西撒与蓝斯运用“威力祝福”,接着让两人运用“灾厄之焰”与“巅峰之焰”以及“力量提高”来增加攻击力,跑到罪和罚之核两侧用“剑舞”与“轰天碎龙击”,一回合便将它的3万点血打光。

第61战:圣战的终焉

此战是《地下城与勇士》中冥王迪斯路亚与第四魔王梅尔西迪斯和赛特对决。在走道附近盘旋着大一的天使,它们等级有所提高,两人用“夜魔天袭剑”与“封神冥月”每回合大约能清2-3只,将天使清光后到圆台会合,接着一起攻上高台打赛特,2回合可结束战斗。

第62战:不沉之月的灰姑娘

最后的恐怖一战,蓝斯与西撒等人面对的是《地下城与勇士》中刚复苏的至高神耶米拉,拥有30万点血(Easy玩法是《地下城与勇士》中15万点)的神是《地下城与勇士》中无法战胜的,所以要做的只有捱。以目前队员体质每回合抵御耶米拉的2次大招攻击偶尔会有死亡,让安洁妮站在她攻击范围外负责恢复,同时将凯琳调到平台边缘逃避。队员大小能拖到第8回合,耶米拉的行动力很差,每回合只能追出3格距离,只要拖到第10回合便可令耶米拉恢复觉悟。

凯琳的魂体离开是一款热门的全球,令蓝斯无限悲伤。造物主耶米拉终于清醒回来,修伊邀请她一起加入旅行的队伍,追求她曾遥不可及的平凡,她不再是《地下城与勇士》中不沉之月的灰姑娘了……

16年后的洁拿鲁竞技场,蓝斯面对一位神奇的挑战者,她居然就是《地下城与勇士》中……

怎样打出风色幻想4最佳大结局?决定因素在哪里里?如何打?谁来帮帮我,策略呀~

呃,要在不同的章节会弥赛亚的时候去完成些剧情,能容超多来着

剧情:

第二章:此章到晶耀再过来可以接任务,下面两个任选,上面壹个走失的小马关系到壹个巨牛无比的称号“传说中的英雄”,所以要接。完成两任务后去“飞龙亭”触发。(和艾玛的大结局有关,在资料篇中更可以关系到梅鲁的绝招,还有称号“风之游侠”)

第三章:回家可以接任务,第壹个一定要接,为了杀幻之军团,第三个是《地下城与勇士》中关于艾玛阿姨与梅鲁的经历,提议接,由于后续还有许多剧情和之相关。

完成两个公会任务后,到晶体屋与飞龙亭会分别触发烤肉与幽“醉”,到纪念碑会发生塔莉追魔恩(强烈希望你触发,触发之后在终章去纪念碑回答魔恩密码,就可以进FY城了……)

去找水晶面之前到星月之塔。

第四章:分别去晶体屋,飞龙亭,教堂可触发剧情。去鲁那之前到深渊峡谷。

第五章:先不接任务,到艾玛的商店,飞龙亭,可发生剧情。

第六章:去飞龙亭会发生。

第七章:到飞龙亭,教堂发生剧情得称号“雪地的妖精”(20|50|50|40|20|金钱获取率+50%)

第八章:提示让去艾玛的店,别去,先去飞龙亭,发生剧情,进入战斗。结束得称号“魔法天才”(50|50|50|20|20|技能SP消秏量为原本的30%)对于练刻纹魔法的人是一款热门的称号简直就是《地下城与勇士》中无人能敌了……接来下就可以选任务了……如果没有触发在纪念碑塔莉追魔恩的,强烈提议选“星月的魔神”如果你触发了追魔恩,可以选黑雾岛,那里的炼牙每个都掉值5W的晶体,可以赚不少钱……(资料篇中可以选赤月的隐密,就是《地下城与勇士》中一大群“幻之种族”,是《地下城与勇士》中专属一次可以捕捉幻之种族的机会,还可以得到壹个“映月刻纹”SP消耗减半,好像是《地下城与勇士》中专属得到的路径……值得一试)

打完到艾玛的店,有剧情

去圣都之前,可以去黑雾之树海,在深渊峡谷那一片地方

终章:回弥赛亚,到晶体店,八月加入,到灯塔见可丽儿(最佳大结局必备),到纪念碑见塔莉,回答魔恩密码

附魔恩密码:70,55,115,95,226,5

(注:资料篇中可以到领主馆,小碧会单挑小莎姐,小莎也是《地下城与勇士》中忍者来的,回避很高,走得也很快,因此大家一定要听的话……打完就跑……还记得打八月得的称号“欺负大美女”吗简直是《地下城与勇士》中将游击战发挥到是《地下城与勇士》中最好,这次再用来欺负一次大美女吧……到第三回合可以学会“极技?八荒之裁”

接着,到幻之城打小猫哈哈……

接着可以到FY城了……

就这些吧,如果楼主需要全策略的话把邮箱留下,我发向你

问关于风色幻想5的难题

其实没多麻烦,主要是《地下城与勇士》中第四章的时候,在小编觉得费恩变成加瑟多,解放了原罪徽章。接着第五章最初。提示要你去沧海之源打加瑟多,不容去,由于要触发几场战斗才可以,主要地点提示:兰斯的老巢,叫洁拿鲁(好像),圣亚里昂平原,布朗西斯城,总之,去沧海之源前,把地图走一遍吧。接着人齐了,去沧海之源打加瑟多。干掉后,剧情。接着从疾风之塔出来,提示再次进入疾风之塔就可以去不沉之月了。先别去,先去深邃迷宫,打四场战斗后,死神贝利卡出现,干掉,接着风之城与喵喵城开发,可以买幻想之玉等反常东西……接着去不沉之月……

友谊提示:无序柠檬一共7-8个,版本不同,结果不同,我的是《地下城与勇士》中全新版的,打了疾风之塔资料片补丁的,因此只有7个,分别是《地下城与勇士》中:

芬格鲁:4个(出现4次,每次壹个,新人玩家的福音)

大石像:1个

狂王的力量章节结束有1个

打加瑟多时偷1个(用克罗地亚)

死神贝利卡:1个(如果有补丁,就是《地下城与勇士》中神行面包)

除了这些之后,加瑟多掉幻想之玉、FY战斗服、技能胶囊中的壹个,自己取舍

死神贝利卡可以偷到FY战斗服,不偷白不偷。

我三天前刚再次完美过关,LZ咱俩可以探讨下心得,这次完美过关我取了耗时刻法。就是《地下城与勇士》中刚最初,把修伊与妮依练到了99级,后面加入的人员全是《地下城与勇士》中99级,结果艾尔的速度155点,回避我向他加到了555点,只要不是《地下城与勇士》中必中的物理技能,100%闪避;兰斯的力量168点,打BOSS背后一刀秒……

主推练级地点;伍德森林:妮依主修物理系,伍德森林前期全是《地下城与勇士》中僵尸与骷髅,妮依一次可以升4-6级,练满99,接着带修伊出战,妮依加情形,顶怪,修伊杀壹个升1-2级……

接着再说下装备,我向艾尔、九阴、克罗地亚(最重要)装备上全回避装备、魂体。FY之城卖的超频手环才3万9,回避35%,人手2个,你会发现,回避过了500的感觉,那是《地下城与勇士》中爽呆了,我用克罗在疾风之塔里偷遍天下无人能敌手,对方物理攻击就没中过一次……

再说下钱:幻想之玉45万呢,钱何处来?先把不必备的物品都卖了,大概你身上有个几十万。接着去喵喵村上面的壹个岛,里面有个村子,里面力量串烧与体力串烧1400壹个,卖到FY城1600壹个,还有其他的物品,提议700元以上的全买99个,接着倒卖到FY城一次23万多,10次就230万……顺便说下,我倒卖了大概400多万,快吐了,就没继续了……接着那装备豪华的一比……

好了,就说这么多把,如果还有不明白的,咱再探讨。纯手工打字,非复制粘贴之流,望纳!

风色幻想剧情

要抓怪``先把它打到30%的血``接着在道具隔壁那个魔兽扑捉那一栏``用食材``(食材在艾玛的店里买``极致每样都买些)接着你挑选壹个``

再看看它的捕捉成功率有多高(顶尖的有100%)你自己试着看看那些怪喜爱吃啥子食材吧!

技能点你要看角色的属性``当然优先加力量``接着加速度跟灵巧``

像是《地下城与勇士》中艾因还有梅鲁那些是《地下城与勇士》中物理攻击多的``就加力量``

莉可是《地下城与勇士》中属于魔法攻击类的``你应该对她加智力~~~~~

再者``刻文的杀伤似乎是《地下城与勇士》中固定的``

除非你用比较属性的蓝色晶体加上去``

人物的技能 技能范围

艾因

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

--断龙斩--------35/0---------1/单体---------ATK+50% 命中-20-------------熟练每+1提升1%ATK,1%命中

--残空剑--------30/0---------1/单体---------ATK+30% 命中+5--------------熟练每+1提升1%ATK-------------

--碎龙击--------50/0---------1/单体---------ATK+80% 命中-20-------------熟练每+1提升1%ATK,1%命中

--残月剑--------45/0---------1/单体---------ATK+60% 命中+10------------熟练每+1提升1%ATK-------------

震空碎龙断---100/0--------1/单体---------ATK+120% 命中-20------------熟练每+1提升1%ATK-------------

--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

龙卷风华闪----75/0-------自身周围1------ATK+50% 命中+10-------------熟练每+1提升1%ATK-------------

月影残空剑----80/0---------1/单体-------- ATK+110%-----------------------熟练每+1提升1%ATK-------------

--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

-弑神杀界-----150/0--------1/单体---------ATK+180%------------------------熟练每+1提升1%ATK

--------------------------------------------------------MOR130以上-------------------------------------------------------------

莉可

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

--碎地凶斩-----40/0------自身周围1--------ATK+20% 地属性----------------熟练每+1提升1%ATK----------

--噬魂逆斩-----40/0-----1-2/直线范围-----ATK+20% 暗属性----------------熟练每+1提升1%ATK----------

辉夜流斩击----40/0-------1/单体------------ATK+20% 光属性----------------熟练每+1提升1%ATK----------

忌之舞·夜叉---90/0-------1/单体------------ATK+80% 命中-5----------------熟练每+1提升1%ATK----------

--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

碎地崩裂击----70/0-----自身周围1-3------ATK+50% 地属性----------------熟练每+1提升1%ATK----------

噬魂夜魔斩----70/0----1-4/直线范围------ATK+50% 暗属性----------------熟练每+1提升1%ATK----------

辉夜旋流斩----70/0-------1-3/1-4-----------ATK+50% 光属性----------------熟练每+1提升1%ATK---------

忌之舞·非天---110/0------1/单体-----------ATK+100% 命中-5---------------熟练每+1提升1%ATK---------

--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

梅鲁

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

轰天直击 35/0 1-2/直线范围 ATK+40% 命中-5 击退效果 熟练每+1提升1%ATK

碎地直击 40/0 1-2/1-2 ATK+20% 命中-5 熟练每+1提升1%ATK

轰天螺旋击 55/0 1-2/直线范围 ATK+60% 命中-5击退效果 熟练每+1提升1%ATK

碎地爆裂击 60/0 1-2/1-2 ATK+40% 命中-5 熟练每+1提升1%ATK

大回转轰天投 90/0 1-3/直线范围 ATK+120% 命中-7MOR110以上击退效果 熟练每+1提升1%ATK

大回旋碎地爆 95/0 1-2/1-3 ATK+60%命中-7MOR110以上 熟练每+1提升1%ATK

天下无双碎地落 115/0 1-3/1-3 ATK+80%命中-10MOR130以上 熟练每+1提升1%ATK

风5资料整与.(禁水)

一击必杀轰天爆 110/0 1-3/1-2 ATK+140%MOR130以上 熟练每+1提升1%ATK

希亚

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

飞雁射 25/0 2-4/单体 ATK+20% 命中+5 熟练每+1提升1%ATK

猎鹰冲击 20/0 1-5/单体 ATK+10% 命中+10 熟练每+1提升1%ATK

双雁射 45/0 2-4/单体 ATK+50% 命中+5 熟练每+1提升1%ATK

猎鹰连舞击 40/0 1-5/单体 ATK+30% 命中+10 熟练每+1提升1%ATK

翔雁旋空射 65/0 2-4/单体 ATK+80% 命中+10 熟练每+1提升1%ATK

猎鹰震空击 60/0 1-5/单体 ATK+50% 命中+15 熟练每+1提升1%ATK

凤凰破天射 100/0 1-5/直线攻击 ATK+110% 命中+10MOR120以上 熟练每+1提升1%ATK

苍鹰弛空破 80/0 1-6/单体 ATK+80%MOR110以上 熟练每+1提升1%ATK

可丽儿

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

漩流之舞踏 40/0 自身周围1 ATK+20% 水属性 熟练每+1提升1%ATK

红莲之颂咏 40/0 1-2/直线范围 ATK+20% 炎属性 熟练每+1提升1%ATK

风刃之赞歌 40/0 1-3/单体 ATK+20% 风属性 熟练每+1提升1%ATK

腥风血雨 70/0 1/单体 ATK+70%MOR105以上 熟练每+1提升1%ATK

怒涛之舞踏 80/0 自身周围1-3 ATK+50% 水属性 熟练每+1提升1%ATK

狂焰之颂咏 80/0 1-4/直线范围 ATK+50% 炎属性 熟练每+1提升1%ATK

龙卷之赞歌 80/0 1-3/1-4 ATK+50% 风属性 熟练每+1提升1%ATK

无间轮回 110/0 1/单体 ATK+130%MOR130以上 熟练每+1提升1%ATK

费特

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

弱点狙击 25/0 1-3/直线单体 命中+10 ATK+20%不可指定目标,攻击范围内最前方的敌人 熟练每+1提升1%ATK

杀戮之舞 30/0 自身周围1 - 熟练每+1提升1%ATK

鸠眼狙击 45/0 1-4直线单体 命中+15 ATK+40%不可指定目标,攻击范围内最前方的敌人 熟练每+1提升1%ATK

疯狂血舞 50/0 自身周围1-2 ATK+20% 熟练每+1提升1%ATK

时刻差狙击 75/0 1-5直线单体 命中+20 ATK+60%不可指定目标,攻击范围内最前方的敌人 熟练每+1提升1%ATK

硝烟之舞 80/0 自身周围1-2 命中+5 ATK+40% 熟练每+1提升1%ATK

魔弹狙杀 105/0 1-6直线单体 命中+25 ATK+80%MOR110以上 MOR110以上 熟练每+1提升1%ATK

修罗之葬 110/0 自身周围1-3 命中+5 ATK+60%MOR110以上 MOR110以上 熟练每+1提升1%ATK

名称 SP/MOR 射程/范围 效果及标准 介绍

破风八相 30/0 1-3/单体 ATK+20% 附加攻防下降(35/20) 熟练每+1提升1%ATK

鬼舞 30/0 1/单体 ATK+40% 熟练每+1提升1%ATK

三魂飞散 60/0 1/单体 ATK-20%附带即死效果 熟练每+1提升1%ATK

缚影八相 55/0 1-4/单体 ATK+50% 附加攻防下降(35/20)麻痹 熟练每+1提升1%ATK

绝妙鬼舞 55/0 1/单体 ATK+80% 熟练每+1提升1%ATK

极乐往生 110/0 1/单体 ATK+20%附带即死效果(100%)MOR120以上 熟练每+1提升1%ATK

奥义·荒神舞 90/0 1/单体 ATK+120%MOR120以上 熟练每+1提升1%ATK

极技·荒神之裁 120/0 1/单体 ATK+165% 强制命中100%MOR120以上 熟练每+1提升1%ATK

帕蕾莉亚

名称 SP/MOR 射程/范围 效果及标准 介绍

白银流光斩 35/0 1-3/直线范围 ATK+40% 熟练每+1提升1%ATK

骤雨 40/0 1-2/1-2 ATK+20% 熟练每+1提升1%ATK

白银凄惶剑 75/0 1-3/直线范围 ATK+60% 熟练每+1提升1%ATK

骤雨神岚 80/0 1-2/1-3 ATK+50% 熟练每+1提升1%ATK

幽坠

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

地鸣召唤 30/0 1-3/单体 MATK+50%,地属性附带HP吸收 熟练每+1提升1%MATK

百鬼夜行 45/0 1-3/直线范围 暗属性附带HP吸收

天雷召唤 60/5 自身周围1-3 MATK+5%,雷属性附带SP吸收MOR105以上 熟练每+1提升1%MATK

天照之叹 50/0 1-4/直线范围 MATK+25%,光属性附带SP吸收 熟练每+1提升1%MATK

冰霜冻凛阵 100/10 1-4/1-4 MATK+75%,冰属性附带冻结效果MOR110以上 熟练每+1提升1%MATK

炽炎涡流阵 100/10 1-3/1-4 MATK+75%,炎属性MOR110以上 熟练每+1提升1%MATK

裁之刃 100/10 1-6/直线范围 MATK+100%,无属性MOR120以上 熟练每+1提升1%MATK

裁之刃·散 120/10 自身周围1-4 MATK+55%,无属性MOR130以上 熟练每+1提升1%MATK

魔恩

名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及标准---------------------------------介绍----------------------

弱点狙击 250/0 3=12/单体 ATK+50% 熟练每+1提升1%ATK

穿魂魔击弹 320/0 ∞/直线范围 ATK+20%MOR110以上 熟练每+1提升1%ATK

称号

称号 常胜将军

移动:40 攻击:40 诀窍:30 刻纹:30 道具:25

入手方式:

『艾因?利奇曼』Lv.51以上

介绍:

胜利就是《地下城与勇士》中我的使命,败北在我字典中是《地下城与勇士》中不存在的!!

By joy102938 大大

称号 武之皇者

移动:35 攻击:30 诀窍:30 刻纹:30 道具:50

入手方式:

『艾因?利奇曼』Lv.75以上

By ryuzero1220、bjqspioyorov大大

称号 破坏狂

移动:50 攻击:30 诀窍:20 刻纹:50 道具:50

会心一击+15%

入手方式:

『梅鲁?海默』Lv.51以上

介绍:

尽管破坏物品的感觉很好,可是《地下城与勇士》中我真的不是《地下城与勇士》中破坏狂喔。

by kmnb12369 大大

称号 机器

移动:40 攻击:30 诀窍:25 刻纹:30 道具:50

会心一击率+10%

入手方式:

『可丽儿』Lv.51以上

介绍:

只要是《地下城与勇士》中敌人,就通通打倒,决不留情!

By izumi125 板大

~一般称号取得区~

称号 百万富翁

移动:40 攻击:40 技能:50 刻纹:30 道具:15

入手方式:

身上拥有的现金超过100万即可获取。

介绍:

此称号对全部富豪刻纹技能均有额外加成。

By PsBlackun 大大

称号 抢救贫穷

移动:30 攻击:40 技能:50 刻纹:60 道具:70

金钱获取率+100%

入手方式:

於章节结束时,身上金额处於5000下面内容。

Link

By Carllace 大大 感谢 huamei 大大补完

称号 善於逆转

移动:25 攻击:30 诀窍:25 刻纹:25 道具:20

反应+20 会心一击+10%

入手方式:

於第四章节,在12回合内打倒斗神将军。并将场上敌人所有歼灭。(意即敌人全灭)。

By KZ2339 大大

称号 百战的勇者

移动:30 攻击:30 诀窍:30 刻纹:40 道具:40

反击+60%

入手方式:

战斗场次达到100,就会得到。

by joy102938 大大

原连结

称号 卖力进修

移动:30 攻击:40 诀窍:50 刻纹:60 道具:50

经验+25%

入手方式:

第一章终结,艾因等级尚未超过18。

By finish83 大大

称号 永远的新人

移动:35 攻击:25 诀窍:30 刻纹:25 道具:20

经验+50%

入手方式:

序章第一场战斗(艾因+莉可)达到31回合以上,而且莉可阵亡一次,可复活。

Ps.须注意回合数是《地下城与勇士》中以左上角显示数字为准则。

介绍:

如果你玩简单玩法还能拿到这称号,请让我叫你一声神!

By 基地linwc 大大

感谢 sfing 大大的补完

称号 热爱风色幻想

移动:40 攻击:30 技能:30 刻纹:30 道具:35

HP/SP 每回合回复10%

入手方式:

是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻超过50小时。

介绍:

即使花上大量的时刻,我也要把全部的隐藏要素找出来~!!!

By xxzzyy 大大

原连结

称号 坚持毅力

移动:30 攻击:30 诀窍:25 刻纹:30 道具:20

反应+10,会心一击率+10%

入手方式:

於第二章打倒『雷云的战爵』

介绍:

还没结束我不会就这样倒下,我不会就这样认输!

By izumi125 板大

称号 黑雾猎人

移动:40 攻击:40 诀窍:40 刻纹:50 道具:25

每回合斗志+2

入手方式:

於第八章在冒险公会接下任务—『黑雾之岛』,接著打倒黑雾魔兽—『炼牙』,便可获取。

介绍:

连绝顶的黑雾魔兽也能,堪称绝顶的黑雾猎人。

By joy102938 大大

原连结

~剧情称号取得区~

称号 雄伟的对手

移动:30 攻击:30 诀窍:35 刻印:40 道具:40

每回合回复5%HP

入手方式:

第二章主线与主线间的空档,在冒险者工会可接洽任务『走失的小马』。去雨雾森林,进行『小奈的挑战』

第三章,搭飞行船到星月之塔,进入『黑轮的挑战』

第四章,搭飞行船到深渊峡谷,进入『暴牙的挑战』

通过地图『暴牙的挑战』后取得。

附注:

对手难缠程度:暴牙(狂暴狸猫)>雷云战爵>小奈(魔法喵)>黑轮(暗杀喵)

对上雷云战爵一战,记得装备上『风守刻纹』以及『风元素体』。

By KZ2339 大大

原连结

称号 魔法天才

移动:50 攻击:50 诀窍:50 刻纹:20 道具:20

SP消耗量为原来的30%

入手方式:

在第八章以前,在飞龙亭触发『幽墬教导狄菈魔法』的。

接著在第七章的时候,有一段只有飞龙亭显示可以进入,进入之后会得知海盗甘普要狄拉。

之后在第八章有任务提示说要进去艾玛的店,不能先进去,直接进去飞龙亭,就会发生剧情加战斗,

结束之后获取称号。

By verycool0517 大大

原连结

称号 传说的英雄

移动:25 攻击:25 诀窍:25 刻纹:25 道具:25

回避、反击率+15% 会心一击率+10%

入手方式:

第二章,去冒险者工会接任务『走失的小马』,去雨雾森林,进入『小奈的挑战』。

第三章,搭飞行船到星月之塔,进入『黑轮的挑战』

第四章,搭飞行船到深渊峡谷,进入『暴牙的挑战』

第八章,搭飞行船到黑雾森林,进入『幻其中一个族的逆袭』

终章,搭飞行船到幻之城,进入『这是《地下城与勇士》中什麼鬼地方阿?』

通过『这是《地下城与勇士》中什麼鬼地方阿?』后取得称号—『传说的英雄』、『行动刻文』、『纯粹晶体』及『幻想晶体』

介绍:

传说的英雄:全RAP25 回避、反击率+15% 会心一击率+10%

行动刻文:刻纹消耗RAP减半

By KZ2339 大大

原连结

称号 FY战斗员2006.8.16升级条件

移动:25 攻击:25 诀窍:25 刻纹:25 道具:25

入手方式:

在支线任务中,挑选『寻找古代鍊金秘笈』任务,开启『日月之塔』景点

在之后的章节中,挑选『护送魔恩至日月之塔』任务。(暂列为评估条件)

在终章时,去纪念碑会遇到「塔莉塔莉」,回答她6个难题,如下:

1.魔恩密码第一回:黑百合是《地下城与勇士》中以多少水饺输向了『闪光妖精』?

Ans:70个

2.魔恩密码第二回:魔恩所说的试作型『超.兵器』预计第几天在北门公布测试?要穿几个以上的防具?破坏力可毁灭多少都市?

Ans:55

3.魔恩密码第三回:由7人所组成的内衣怪盗战队,被某女服务生打到每单人平均至少断了根肋骨?其中一位被击飞几公尺?P.S:魔恩的三围几个?以上的总与再减去魔恩的『身高』?就是《地下城与勇士》中第三回的密码!

Ans:115

4.魔恩密码第四回:请问第三回密码的电子报是《地下城与勇士》中第几报?日期是《地下城与勇士》中几月?几号?七贤者其中一个的依札克建造了几艘大船?守护圣天使城的战爵共有几位?以上的总合再加上『第一回密码』?

Ans:95

5.魔恩密码第五回:塔莉的三围总合就是《地下城与勇士》中第五回的密码!

Ans:226

6.魔恩密码第六回:爆炸头先生被哈贝鲁卡的球打飞几颗牙齿?要看图才能数喔?

Ans:5

回答难题之后,可以得到『原始之地』情报。

来到『原始之地』会跟用乙太人偶所造的魔恩复制品战斗,将她捕捉之后,由

魔兽魔恩身上取得称号『FY战斗员』。

提议:

进入后,运用『空间刻纹』直接跳到中间打倒宝箱魔兽,可得到东西『只一家

巧克力』,接下来只要把魔恩向打到HP剩20%就可以抓到她了!

魔恩狙击范围比耶米的至高神叹息还广喔!另外旁边有一大堆怪包围的2个宝箱有幻想晶体,提议用刻纹移到中间后,

利用八月的长距离炮攻击就好了,这样就不用跟那些怪挤喔!!

By chrisgoderom 大大

原连结

称号 雪地的妖精2006.8.16升级条件移动:20 攻击:50 诀窍:50 刻印:40 道具:20

金钱获取率+50%

入手方式:

第三章自在挑选任务时,挑选接洽『云雾森林寻找项鍊』任务。之后关於『艾玛』的皆要触发。

(『雪妖精的帮助』、『艾玛的身体』、『艾玛的前夫』)

第七章预备载著怜等人返回晶耀之前,前往教堂,便会生梅鲁和希亚,便可获取此项称号。

附注:

此项任务对於第八章『艾玛的大结局』有因素,关於梅鲁的剧情也集中在此。

我觉的称号『FY战斗员』是《地下城与勇士》中极致的壹个,当然也是《地下城与勇士》中专属可以刷的称号,把魔恩的称号『FY战斗员』用壹个烂称号换下来,再把魔恩与其它的宠合一下,不管如何合,最后出来的都是《地下城与勇士》中魔恩,接着你会发现,魔恩的称号又变成了〔FY战斗员〕了.

先是《地下城与勇士》中这么多``还是《地下城与勇士》中不明就加我Q``417521734

楼主您好,风色幻想的全球观是《地下城与勇士》中很庞大的,要想详细的弄清其中的前因后果并不是《地下城与勇士》中那么容易。如果楼主一定要弄得清清楚楚的花那么久说来话长了。(请允许我复制一下)

菲利斯多的历史第一部分——“接触”

2212年,存在于月球阴影面的人面岩遗迹之谜遭到破解,在风化岩遗迹中,人类发现了封存于“潘朵拉之盒”中的黑发少女——“Mystery.”

西元2213年,在物理学天才权威——约伯(犹太籍)的召集下,汇总了全球各地的精英,专门研究“Mystery.”的团队——“禁忌之果”组成。同时,他们亦也利用各国之资助于澳大利亚的地下建立了深达地下七十七层的专门实验室。

西元2216年,花费了三年时刻亦无法突破潘朵拉之盒的约伯在联合理事会的同意下破例运用“可控制核融合爆弹”进行强行拆解潘朵拉之盒的ACT,但最后依然功败垂成。

西元2217年,“Mystery.”出现于约伯的梦中。经由她的引导,约伯推断出“时刻不同轴”学说,并得到实验数据上的证实。

西元2220年,利用“反质能不减定律”所制成的最新动态引擎完工,“爆缩跳跃”飞行法亦终于得以实现。

西元2224年,大量投资于反质能不减引擎的结果导致各国竞相进行星域间之寻觅。星海寻觅时代亦终于最初。

西元2225年,以“爆缩条约”为基础所进步出来的“连续减缩型”动力炉在约伯的计划和亲自参加建造后完工。利用空间和时刻相互对等论,约伯判断利用连续爆缩跳跃将也许找到和潘朵拉之盒相同的时刻波长,并促使“禁忌之果”的众人顺利打开多年无解的潘朵拉之盒。

西元2226年,约伯和“禁忌之果”所建造、以星海寻觅为建造目的、搭载了生态创新体系(全球树体系)和全新爆缩引擎、兼具星球创新功能的新型空间飞行船——“不沉之月”终于在联合理事会的赶制下完工。就在这一年,打开潘朵拉之盒的实验再次展开。

同年,潘朵拉之盒果然就在第二十七次进行跳跃飞行时打开!

同年,以为无法沟通的潘朵拉中女子“Mestery.”因约伯所赐予之“名”爱丝特尔而和约伯进行了首次对话。从“Mestery.”的口中,约伯知晓了在中国古代被称为“龙脉之流”的“原始波动”存在。那是《地下城与勇士》中足以改变一切,在全球的原初、宇宙生成时所产生的“力量”。

菲利斯多的力量第一次浮现于人类的历史之中!

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菲利斯多的历史第二部分——“争夺”

菲利斯多遭到“禁忌之果”的成员——犹大披露,正苦于怎么打破两边军事僵局的全球级组织“国际联合”和“全球联邦”当然不会放过任何机会,对Mestery.的争夺,便这么一发不可收拾……

“禁忌之果”的专案和据点,甚至于“不沉之月”皆被封锁,综合的争夺和追捕最初。在“Mestery.”的菲利斯多之力发动下,约伯和其顺利逃脱至中国西藏高原的隐秘处。

约伯和“Mestery.”共结连理于西藏奎土峰顶,而“Mestery.”则从头以“爱丝特尔”为名,展开了最新的生命。

两年后,爱丝特尔顺利产下一名女婴,名唤“耶米拉”。不过,似乎由于“许愿”的效用,爱丝特尔身上的“波动”——“菲利斯多”转移到了耶米拉的身上……

知晓菲利斯多波动终将带来不幸的约伯,最初研究可以吸引、包容菲利斯多的东西。

全力的探查再加上爱丝特尔些微记忆的指引,约伯终在奎土峰底的遗迹中找到了似乎能引导菲利斯多力量的神奇,亦即当地藏人所称的“龙驭之核”。

约伯的希望并没达成……三人12年的幸福生命,终因犹大的探知而结束……在“全球联邦”的强力要挟下,约伯一家人被捕至自己当初所设计制造的方舟——“不沉之月”。

为了自己的家人,也为了苟活的梦想,约伯终为保全爱丝特尔而交出了身怀菲利斯多的耶米拉……

约伯和爱丝特尔虽得到了难能可贵的自在,但因惧怕“全球联邦”拥有菲利斯多之力而来自于“国际联合”的全力总攻击,却毁灭了北半球全部也许居住的地方……

全球因两方的综合交战而陷入前所未有的混乱之中……而几乎没有任何对现代病抗体的爱丝特尔亦在这一片混沌的全球里感染了未知之病而逝世……

挚爱的死让约伯失去了生存意念,他回到奎土峰,在不眠不食的极端状况下,仅剩意念支撑着身体并未倒下的约伯终于完成了“菲利斯多”的引导器……

最后的一刻,约伯在犹大的帮忙中,将菲利斯多的引导器交至被禁闭于“全球联邦”秘密设施的耶米拉手中……而就在约伯马上咽下最后一口气时,他对耶米拉说出了下面内容的话术:“我对不起你……更对不起你的妈妈……可能,我根本不该从风化岩中开启潘朵拉之盒……可能我根本不该爱上本来就不属于这现世的存在……”

“今年的全球,充满了太多的苦难和怨憎……本该是《地下城与勇士》中让全球发展的初衷,在梦想和希望的交融之下,却带来了毫无妥协的毁灭……”

“你能应用你那和生俱来的力量……找到,并更正这一切吗……?”

“至少让我相信,……大家一家人……是《地下城与勇士》中为了是一款热门的目的……而存在在这世上的……”

约伯最后一句话让耶米拉几近疯狂……她籍由菲利斯多的引导器——“约伯之杖”头一次应用了那和生俱来、足以干涉并改变一切命运事象的力量……

逆创世纪的力量在刹那间降临……绝无仅有的神迹,降临在“全球联邦”以外的全部人身上……转眼间,全球上全部关于“国际联合”的存在竟全数消失消灭了!

因神迹的降临,“全球联邦”的大众无不欣喜……不过随着耶米拉冷淡的微笑,不可置信的事再次降临于全部仅存的人身上……那是《地下城与勇士》中无法形容也无法摆脱的噩梦……它们由每单人的身上产生,亦吃噬了每单人……那是《地下城与勇士》中被称为“因果律的‘罪’所带来的罚”。为平衡因和果所产生的制裁……

这一刻,第一星系,就在这罪和罚的制裁中,逐渐迈给绝对的灭亡……

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菲利斯多的历史第三部分——“创世”

耶米拉顺应其父遗愿升华了第一星系后,便乘上“不沉之月”前往位于数万光年之远的第六星系(猎户星系)。

耶米拉以爱丝特尔称呼着自己。这是《地下城与勇士》中出于对妈妈的怀念和羡慕甚至妒忌所变化而成的结果。

长达数万年的漂流之后,爱丝特尔来到了另壹个和她的母星相同的水蓝色星球上。

在这居住环境绝对同于她母星的地方,爱丝特尔最初利用不沉之月上的全球树体系,进行物种的创新。同时,除了利用全球树体系外,她甚至也运用了菲利斯多的力量,创新出了整个全球的循环(亦即后来伊札所带领的精灵们)!

培育生活的“器械”由“不沉之月”上植入蓝色之星,这被称为“全球树”的生物学顶尖科技结晶最初成长,同时亦也最初了生活的孕育。

水蓝色星球的物种最初成长,生物演化在全球树的庇荫下进化至顶尖峰。

爱丝特尔降临于全球树之上,以“菲利斯多”之力开启了全球的进化之道。而且在她的希望下,全球运行的轨道逐渐朝“她所希望的全球”前进。

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菲利斯多的历史间歇曲——爱丝特尔的梦想爱丝特尔的心愿自升华第一星系以来皆未改变,那就是《地下城与勇士》中“创新出拟似于当初第一星系的环境和同样的因果见解,在相似进化中寻求未来,并得到自我救赎的毁灭之法”。

在找寻到救赎之道后,爱丝特尔将利用菲利斯多的力量,组合发动于不沉之月上、由其父约伯所制的“爆缩引擎”来逆转整个时刻的流动,重回第一星系历史因果的发起点,改变“因”,进而修正必将毁灭的“果”。

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菲利斯多的历史第四部分——“变貌”

爱丝特尔的黑暗面因大量运用“菲利斯多”之力而在所谓的许愿效应下诞生……这有着和爱丝特尔同样形体的“另壹个爱丝特尔”所带来的灾难,便是《地下城与勇士》中神话中所记载的“堕落妖精夏蓉”。

爱丝特尔在升华第一星系时虽大量运用了菲利斯多的力量,但并未造成黑暗面的分裂,缘故全在于“单纯的梦想”并不会由于“许愿效应”而导致黑暗面的生成。而后来在水蓝之星上大量运用菲利斯多之力之因此又会产生黑暗面的分裂,则是《地下城与勇士》中“有欲望的愿”所使然。

知晓了这些事后的爱丝特尔暂时舍弃了菲利斯多的力量,由于“期待”所产生的“希望”里头,其所蕴涵的“恐惧”和“怀疑”是《地下城与勇士》中不也许排除的恶因……

爱丝特尔将菲利斯多封印于被黑雾所弥漫的死寂之地地底,但这却间接造成了黑雾全球里,另类文明的最初……

被封存的菲利斯多在过程了千年之后,被“洛西迪欧?萨利昂”所寻获,两者的接触诞生了所谓的血轮回之法(以菲利斯多改变因果律所出现的可怖咒法)。

就由于改变了无法更动的“因果律”,在因果的单一事象轴上天然就多了“被排挤面”,而是一款热门的排挤面被称为“因果律的牺牲者”、“排拒者”,它天然的出现于萨利昂家族之前,并以死神之姿试试血轮回的继承者。而这“因果律的牺牲者”又被萨利昂家族称为“血轮回的死神”。

“血轮回的死神”不断败于萨利昂之手,但由无止境因果轮回所组成的它们并不会所以遭到消灭……在过程了一段时刻后,它们将会从头复苏,并再度挑战萨利昂家族。当然,“血轮回的死神”力量也将会由于时刻的推进而增大(由于“因”不断的增多)。

萨利昂的洛西迪欧和爱丝特尔的初战,在黑雾遭萨利昂解放之后的数年后发生。此时的萨利昂首次击败了未能运用菲利斯多之力的爱丝特尔……而正当洛西迪欧欲下杀手时,“血轮回的死神”出现解救了爱丝特尔。

由于血轮回死神的出现而让爱丝特尔知晓菲利斯多的力量已非自己能掌控……这样的她对自己所创新的现世绝望,也所以而离开人类的全球。

原以为已经死心、并预备离开的爱丝特尔,无意间于北神柱上救了修道士兄妹——伊札和伊莉特,是一款热门的巧合让她不小心爱上了貌似于其父的伊札……

伊札后来忧心人世而离开天上界的背叛之举,让爱丝特尔再次回想起了当时被抛弃的绝望感觉……(同于其父约伯当年在不沉之月上挑选了她的妈妈一般),逐渐崩溃的心让她无视于“精灵”(菲利斯多的因子)和“伊札”的变质……这样的言败,造成了水蓝之星的大浩劫——精灵王和精灵巨兽之乱……(风色幻想II~Alive~的经历)

因恨而盲目的她,无法承受后来伊札和伊莉特的相爱而失去理性。只存着报复之心的爱丝特尔再次酿成“奥塔的悲剧”。当然,是一款热门的悲剧深远地因素着全部菲利斯多的因果,而耶米拉(爱丝特尔)的肉体亦也在这场悲剧中腐朽、消逝。

爱丝特尔的矛盾和自残,在亚修的出现和伊莉特的悲怜下冰释……在菲利斯多随着橘发少女的卖力而回归后,爱丝特尔重拾耶米拉之名,乘着不沉之月再次飞往星空的彼端。

不过,这时的菲利斯多已在爱丝特尔先前的释放和回收之后变质,因思念而改变的菲利斯多不再是《地下城与勇士》中耶米拉所能绝对掌握……

耶米拉从头回到了第一星系。在这她曾逃离的地方,她发现了残存于此,和仅存的因果律之罚进行了无数岁月抗争而进化的人类——亦即有翼人一族。

不沉之月以救世方舟之姿降临……耶米拉将菲利斯多中不安定的要素分离,并将其力量赐予仅存的有翼人类,共同对抗因果律之罚。同时,亦为了从头开创最新全球而再一次驱动了菲利斯多的力量……

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风色幻想决定因素名词解说。

耶米拉被囚于不沉之月,以及璨夜和映舞诅咒之真相。

创世纪后,本以为能如愿安享生命的耶米拉,却因寄宿于璨夜体内的虚无神背叛使其元气大伤,她甚至因所寄宿之身体的觉悟(映舞)之反抗,而不得不动用菲利斯多之力来应敌…

虚无神赛特之乱后,动用了菲利斯多之力的代价让随即而来的因果律之罚彻底困住耶米拉,虽说这样的窘境让耶米拉并非无力对抗,但,原本尚有余力甩脱因果律之罚的耶米拉,却在盛怒之下失去了理性,犯下了无可挽回的错误……

她将映舞之魂和最后未拨离之菲利斯多之魂结合(亦即当时最后回归的菲利斯多——亚修和奥塔感染之魂),并将映舞之魂由体内随“被遗弃的菲利斯多”拨离,同时逐入被分离的第二全球,也赐予了映舞最残酷的处罚……而赛特(璨夜)之魂则被放逐于第一全球中…

耶米拉利用菲利斯多所更动的因果律让映舞成为第二全球的邪神迪斯雅。追求绝对净化和破坏的映舞之魂将永远陷于无止境的罚之回圈中。不过,耶米拉也由于在菲利斯多的力量尚未回复就运用过多的“命运更动”而被自身的“轮回之罚”所绝对吞噬……

璨夜之魂存在于第二全球的缘故。

由璨夜所转世的魔人西昂,在虚无神赛特的记忆指引里,瞒过了命运三仙女的监视而得到了当时利用来封印卡奥斯的菲利斯多之力,进而引起了第一全球所谓的“天泣之劫”(即西昂的神之国之乱)。

而后,西昂虽逝于蒂芙妮之手,但却也所以而取回了关于璨夜的记忆,之后的他并利用仅剩的菲利斯多之力将自己送往第二全球的轮回之流,为寻找映舞而转世轮回……当然,在菲利斯多之力的使然下,璨夜的转世皆伴随着映舞而生,不过,受诅咒的命运却每每让他们的情感始终不能善了,直到最后转世为加瑟多……这无止境的悲剧,终将因无数转世所积累之愤怒而划下句点……

全球树体系。

第二全球的祭风之塔=第一全球的海市蜃楼,而祭风之塔的真正名称则是《地下城与勇士》中耶米拉方舟之上的“物种创新体系单元”,亦即调节创新生活物种的装置,又被称为全球树体系。这被称为“物种创新体系单元”的装置,其内部搭载着小型爆缩跳跃引擎,所以才能穿越在耶米拉所创新的两个全球之中。除了这些之后,由于爆缩跳跃的重力源装置存在于其单元体内,因此该单元周遭的空间所以亦会变得十分不稳定。

注:守则上,只有第二全球才需要是一款热门的物种创新体系……不过它存在于第一全球有其目的,也就是《地下城与勇士》中利用它周遭扭曲的空间封印“轮回之罚”。

“物种创新体系单元”并非无所限制地创新新生活和新物种。它在设定上会视所在空间的规模大致、生存做出最适合的判断来“创新生活”。当然,这些“生活”的量也所以有了固定的数目。而当生活在离开了“物种创新体系单元”后,即会进入耶米拉以菲利斯多所创新的“轮回之流”,一代代地转生转世,维持着诞生和死灭的平衡。

生和死的轮回并非无穷无尽,当精神在过程多次的转生,而或是《地下城与勇士》中背负了太多的“业”(注:他人所导致,因过度的诅咒而因素到菲利斯多对精神的公正分配守则)时,同样由菲利斯多所构成产生的轮回之流便无法接纳该精神前来转生,所以,该“精神”便会被排除。而被排除的“精神”则会因未接受轮回而逐渐消逝,直到回归虚无。当然,当壹个精神回归虚无后,“物种创新体系单元”便会再创新另壹个新生活,让全球维持着所谓的“平衡”。

轮回之罚和全球树体系意外衍生的关系。

因菲利斯多而产生的“轮回之罚”本质是《地下城与勇士》中精神。不过却因背负着被命运排除的“恨”而无法进入“物种创新体系单元”中转世。不过当这样的“恨”得以雪清之时,消弭了恨之后的“轮回之罚”天然可以进入耶米拉的轮回之流,进而重生为魂,进入“物种创新体系单元”转世重生。

即使如此依然要“排队”转世重生……缘故在于“数量”总数的限制。而这也介绍了何故裘卡、贝莉卡等血轮回的死神会聚集在祭风之塔的缘故……亦即等待转世。

冥界、迪斯路亚、以及四魔王之设定。

由虚无神赛特所引起的天空之岛“轮回之罚”之乱中,因部分的“轮回之罚”受到赛特运用菲利斯多力量所产生的“许愿效应”因素,进而以强烈的自我觉悟脱离了普罗特物质的共生,成为具有考虑能力的单独个体。这样的个体被称为“普罗特一族”,亦即所谓的“冥族”。不过,因光辉仙女蕾雅的追讨,因此冥界通常皆无声息地存在于“物种创新体系单元”所产生的重力扭曲空间中,尽也许地和世隔绝。

而第一全球,天空大陆的文献记载中,圣者约拿所发现存在于另壹个空间中的国度和异形异族,所指便是《地下城与勇士》中冥界和冥族,即是《地下城与勇士》中天空大陆的费加斯王家所说的普罗特一族。(注:这也介绍了何故风色幻想1中,曾受到普罗特寄生的蕾依莎可以和艾萨斯互相感应的缘故……由于冥族即是《地下城与勇士》中普罗特一族。)

冥族共分为两大族群,其中被“许愿现象”因素较为完整的,被称为“纯血者”。而被“许愿现象”因素得较不完整的则被称为“混血者”。这两者的差别在于,纯血者本身即具有从尚是《地下城与勇士》中“轮回之罚”时便继承而来的力量,而混血者则较常利用普罗特(轮回之罚)本身的融合力量,融合它物来成为、或增强自己的力量。

当然,纯血者的数量等于稀少,在冥族中通常纯血者是《地下城与勇士》中以贵族居多。不过由于冥界讲求力量至上主义,因此真实拥有力量的混血者当然也具有等于的权势和因素力。

第四魔王梅尔西迪斯之谜。

受到了血轮回力量的因素,沙迪克在年约30岁时即耗尽了自己全部的生活能量。而他临终之前,血轮回的死神----裘卡亦也依着承诺,取走了他的生活,完结了全部血轮回的宿命。在这之后,由徘徊者的宿命中解脱的裘卡,和沙迪克的血轮回之力重合,结合起过去全部关于血轮回和菲利斯多的一切记忆。

遵循着和沙迪克之间的承诺约定,裘卡顺应着徘徊者的本能,带着魂移之石穿梭了数百光年的旅程,来到了第一星系、第二全球的全球树中,并在姿势之神拿利奇的引导下,预备进入耶米拉所设定的轮回之流中,从头转世。

不过就在全球树体系开启,由菲利斯多所构成的轮回之流浮现之时,寄宿于魂移之石中沙迪克的精神,因过于接近菲利斯多而在“许愿效应”之下苏醒,他阻止了裘卡进入轮回之流,并在承诺了一定会过来解锁裘卡的命运束缚后,以魂移之石所衍生的魂体之姿,进入全球树体系中……

萨利昂所累积的姿势以及菲利斯多的因素下,沙迪克籍由洛西迪欧的记忆以及全球树体系内所残留的姿势情报,他清楚了关于“定律”的真相。而就在抱持着要解救裘卡脱离徘徊者重入轮回命运的心愿下,需要力量来寻找耶米拉更动轮回之流和全球树体系定律的沙迪克,试试着和徘徊于全球树体系中等待着转生的原罪之罚(徘徊者)结合……进而转生为最新的炎狼之魔神----梅尔西迪斯。

转生后的梅尔西迪斯,就如沙迪克在转生之前所意料的一般,并没办法拥有原本的记忆。他专属能想起的,就仅只那深刻于精神的最深处、黑发少女的身影。不过也如同他转生之前所推测的一般,和裘卡之间深刻的羁绊将让他慢慢地随时刻际遇回忆起过去的一切。这样的结果,至少已洒下了化不也许为也许的希望……而在无数的岁月过后,他也将突破转生的束缚,为他和那黑发死神,创新出超越菲利斯多的奇迹!

当然,他亦也未曾意料,因转生而落入全球树体系的重力空间中,进而阴错阳差成为了冥界之人的他,会在结识了当时被冥王索特追猎的迪斯路亚之后,让未知的未来有了无可预期的变化……

可能,这才是《地下城与勇士》中整个系列专属真实的奇迹也说不定呢……

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风色幻想开场是《地下城与勇士》中壹个科幻经历.约伯(著名科学家)与爱斯特尔是《地下城与勇士》中耶米拉的父母.由于耶米拉的FLSD,在全球政治斗争中不幸了.耶米拉发动FLSD,”升华”(也就是《地下城与勇士》中毁灭)了地球文明,同时向地球带来了轮回之罚(表现形式普罗特原生质).接着她乘不沉之月(他父亲的杰作)跑到了第六星系,她以妈妈爱斯特尔的名字称呼自己,在那个星系(风二的水蓝之星)创新了新的文明.然而由于大量运用FLSD,造成自己黑暗面分裂.于是《地下城与勇士》中她把FLSD埋入地下,然而却造成了萨利昂家族的血轮回之法,以及更动因果律后产生的血轮回的死神一族.耶米拉心灰意冷时救了伊扎与依莉特,然而伊扎忧心世人跑到下界去了,接着耶米拉妒忌伊扎与依莉特的相爱,最后酿成水蓝之星的大危机.随着FLSD的回归,耶米拉被感激,从头一耶米拉之名称呼自己,又乘着不沉之月回到了第一星系.那里地球上的残存人类为了对抗普罗特原生质,进化成了有翼人.然而依然无法抵挡.不沉之月降临人间,耶米拉的精神依附在有翼人映舞身上,并将FLSD的多少部分注入七名有翼人体内,创新了七大神祗,消灭了普罗特原生质,用FLSD封印了(后来灿夜转世的西昂取得的FLSD即来自和此,从而使卡奥斯复活)卡奥斯(轮回之罚中专属有觉悟的存在)接着创新了两个全球,第一全球大众不信神却有神,第二全球没有神大众却信神.借以观察啥子是《地下城与勇士》中极致的人类社会.然而继承精灵王之魂的虚无神赛特叛乱,以及映舞身体的反抗,导致耶米拉赐予两人最残酷的命运,并使自己被轮回之罚吞噬(这一段四代后面交代的很清楚,不细说了)沙迪克转生为梅尔西迪斯是《地下城与勇士》中为了找耶米拉解除裘卡徘徊者的宿命.冥族是《地下城与勇士》中被普罗特原生质感染的一族.上述摘自风色幻想4最佳典藏策略

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