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lol掘墓者bug lol掘墓者技能

作者:admin 更新时间:2024-10-11
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或者找教程自己修改!是一款热门的还风险相对大!

lol掘墓者最牛么?如何用呢,国服几个钱?

死歌符文

精华:顶级洞察精华 红色:顶级洞察印记 **:顶级补向符印 蓝色:顶级洞察雕纹

天赋:8 1 21

末日

精华:顶级智力精华 红色:顶级智力印记 **:顶级智力符印 蓝色:顶级智力雕纹

天赋:9 0 21

凤凰

精华:顶级洞察精华 红色:顶级洞察印记 **:顶级活力符印 蓝色:顶级威力雕纹

天赋:9 0 21

无极剑圣

精华:顶级荒芜精华 红色:顶级荒芜印记 **:顶级闪避符印 蓝色:顶级清醒雕纹

天赋:21 0 9

掘墓者

精华:顶级智力精华 红色:顶级智力印记 **:顶级智力符印 蓝色:顶级智力雕纹

天赋:9 0 21

锐雯

精华:顶级敏捷精华 红色:顶级荒芜印记 **:顶级闪避符印 蓝色:顶级敏捷雕纹

天赋:2 21 7

如何看lol8月31号调整?

6300金币 / 4500点卷

一,英雄解析:

英雄优势:

强力的对线消耗能力,并且又有着自向自足能力,能特别有效地消耗骚扰对方英雄,从而保证自己的发育,并且强力的被动技能让他会十分的肉,可以一直缠着对方的英雄直到他在不知不觉间被你消耗至死。而BUG性质的大招甚至可以在后期制造两个AD后期,让己方在团战时占尽优势。

英雄劣势:

前期消耗时不断释放技能会让自己特别缺蓝,所以可尽早出仙女之泪合成魔宗利刃堆自己的蓝量与攻击。并且没有强力的爆发让约里克尽管霸线很最牛,但只要对方英雄不犯二,还是《地下城与勇士》中相对难单杀对方英雄的,并且约里克在后期会特别嘲讽,虽然有着被动减伤但还是《地下城与勇士》中要撑一些肉装让自己更加站得住一些。

二,技能:

战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼最快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。

瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。

饥荒预兆(E):约里克偷取目标生活值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。

死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。

邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获取英雄一定百分比的攻击力与生活值。

非常是《地下城与勇士》中R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是《地下城与勇士》中一两个强力队友快死亡的时候运用,能复活队友10秒,是一款热门的10秒很决定因素啊,几乎是《地下城与勇士》中壹个全盛英雄从头复活10秒,我一般都是《地下城与勇士》中在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到壹个在输出作用。

三,出装:

上单:

四,上单打掘墓者诀窍:

(1)用自己的优势去打掘墓者,赵信这样的高爆发英雄,2级就与掘墓者拼一波(离家可以带大红药),前期把他打回家;扎克这样的高回复英雄,就打消耗战。

(2)掘墓者的小鬼可以躲掉,在掘墓者施放技能后,小鬼追着无论兄弟们,玩家可以进草丛躲一下,小鬼就会离开了,接着趁掘墓者技能CD上去打。

(3)掘墓者是《地下城与勇士》中相对耗蓝的英雄,因此前期可以在草丛附近卖萌,骗技能,掘墓者一放技能就进草,几次一弄,掘墓者就没蓝了,没蓝的掘墓者是《地下城与勇士》中很废的。

(4)6级的掘墓者大招是《地下城与勇士》中很猛的,除非有把握制服,否则呼叫打野英雄GANK,不然掘墓者开大招2打1会很吃亏。

求lol全新升级内容

://英雄联盟.qq/webplat/info/120/436/1019/201108/112066.shtml 是一款热门的是《地下城与勇士》中链接

今年玩家若想加入已经满员的房间,会收到提示。

修复了壹个bug——召唤师头像在聊天室显示错误

修复了壹个bug——房间玩法里的随机选人体系不会正确选定你上次 挑选的皮肤的BUG。

增加英雄:水晶先锋,斯卡纳

水晶横扫:斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围全部敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中壹个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓全部目标的攻击。

水晶蝎甲:斯卡纳获取壹个护盾,当护盾存在时,他的移动速度与攻击速度都得到提高。

晶体破碎:斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生活值。

晶状毒刺(大招):斯卡纳压制壹个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自在移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。

水晶能量(被动):对英雄的基础攻击会减少斯卡纳技能的冷却时刻1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时刻0.5秒。

英雄修改:

暗影之拳——阿卡丽

阿卡丽下次暗影之舞充能前的冷却时刻与她当前的暗影精华储备都将显示在同壹个buff图标上。

沐沐伊——阿木木

阿木木用绷带牵引成功击中敌人后,会自动攻击该目标。

寒冰射手——艾希

修复了壹个bug——冰霜STG在艾希提前关掉普通攻击时仍会消耗法力。

蒸汽机器人——布里茨

法力屏障

修复了壹个bug——秒杀机器人的伤害会跳过法力屏障伤害减免

修复了壹个bug——法力屏障在冷却结束以后,即使没有受到伤害也会自动生效。

修复了壹个bug——能量铁拳不会触发生活偷取效果。

复仇焰魂——布兰德

修复了壹个bug——如果布兰德死亡,烈焰风暴失效。

皮城女警——凯特琳

修复了壹个bug——在陷阱刚被触发后再放壹个陷阱会导致之前的陷阱失效(就好像超过放置超过放置上限了一样)

虚空恐惧——科'加斯

修复了壹个bug——如果目标没有死亡,科'加斯还是《地下城与勇士》中会叠加一次盛宴的效果

英勇投弹手——库奇

库奇下次火箭轰击充能前的冷却时刻与她当前的火箭轰击储存都将显示在同壹个buff图标上

寡妇制造者——伊芙琳

修复了壹个bug——蹂躏回复的生活值不正确

修复了壹个bug——蹂躏击杀敌方英雄的分身后,其冷却时刻会被重置

末日使者——费德提克

普通攻击弹道速度从1500增加至1750

黑暗之风

伤害从65/90/115/140/165减少至65/85/105/125/145

修复了壹个bug——费德提克死后黑暗之风消失

修复了壹个bug——黑暗之风只会跳4下,而不是《地下城与勇士》中5下

生活吸取的法伤加成从0.5减少至0.45

恐惧的冷却时刻从14/13/12/11/10秒增加为15/14/13/12/11

海洋之灾——普朗克

烈酒利刃最多可叠加3层,以前是《地下城与勇士》中4层。

加农弹幕

修复了壹个bug——加农弹幕击杀小兵后无法获取金币

修复了壹个bug——加农弹幕的减速效果不持续

德玛西亚之力——盖伦

要命打击移动速度的持续时刻从3秒增加至4秒

审判的冷却时刻从14/13/12/11/10秒减少至13/12/11/10/9秒。

勇敢的顶尖护甲值与魔法抗性今年从5/10/15/20/25变为全等级25

明家——黑默丁格

H-28G进化炮台

黑默丁格在“更新!!!”效果持续中放置的炮台也是《地下城与勇士》中冰霜炮台。

修复了壹个bug——炮台会因寒冰屏障、污秽之柱与天崩地裂而移位。

刀锋意志——艾瑞莉娅

艾瑞利娅用利刃冲击成功击中敌人后会自动攻击该目标。

德玛西亚皇子——嘉文四世

天崩地裂

嘉文四世跳起后不会随着目标瞬移。

无论目标是《地下城与勇士》中否可以被选中,天崩地裂现都会形成环形障碍

天崩地裂今年偏给把效果范围边缘的目标推给圈内而不是《地下城与勇士》中圈外

修复壹个bug——寒冰屏障与污秽之柱会打断天崩地裂

修复了壹个bug——巨龙撞击减少目标的基础护甲,而不是《地下城与勇士》中总护甲

武器大师——贾克斯

贾克斯用跳斩击中敌方英雄后将主动攻击

修复了壹个bug——贾克斯的攻击不能被闪避

天启者——卡尔玛

卡尔玛下次梵咒充能前的冷却时刻与她当前的储备都将显示在同壹个bufff图标上。

不详之刃——不祥之刃琳娜

不祥之刃琳娜用瞬步传送到敌方英雄后会主动攻击该目标。

审判天使——凯尔

圣焰

护甲与魔法抗性从2%增加至3%

修复了壹个bug——圣焰减少的是《地下城与勇士》中目标的基础护甲与魔法抗性,而不是《地下城与勇士》中总护甲与魔法抗性。

风暴之心——凯南

雷电手里剑的法伤加成从0.66增加至0.75

闪电冲击

能量消耗从全等级100调整至100/95/90/85/80

法伤加成从0.55增加至0.6

深渊巨口——克’格莫

升级了活体大炮的显示效果

盲僧——李青

李青用回音击突进后会主动攻击该目标

曙光仙女——蕾欧娜

破晓之盾的冷却时刻从12/11/10/9/8秒减少至11/10/9/8/7秒。

天顶之刃

法力消耗从60/65/70/75/80减少至全等级60

图像效果改成更接近实际的作用范围(原本的AOE范围并未改变)

蕾欧娜用天顶之刃跳给目标后会主动攻击该目标

日炎耀斑的冷却时刻从105/90/75秒减少至90/75/60

修复了壹个bug——日蚀在触发时会打破敌人法术护盾

光辉女郎——拉克丝

升级了拉克丝的普通攻击,让其反应最快,并提升弹道速度

光之束缚的冷却时刻从16/15/14/13/12秒减少至15/14/13/12/11秒

熔岩巨兽——墨菲特

野蛮打击的法力消耗从55/60/65/70/75减少至50/55/60/65/70

大地震颤

半径范围从350增加至400

法力消耗从60/65/70/75/80减少至50/55/60/65/70

修复了壹个bug——势不可挡有时无法穿过寒冰屏障、污秽之柱与天崩地裂

扭曲树精——茂凯

茂凯用扭曲突刺攻击敌方英雄后会主动攻击该目标

剑圣——易

阿尔法突袭

当施放阿尔法突袭时,易也能释放无极剑道与高原血统

当易用阿尔法突袭传送到壹个敌方英雄后会主动攻击该目标

金属大师——莫德凯撒

修复了壹个bug——铲击之锤只对单个目标运用时也会按照范围技能来来计算法术吸血

修复了壹个bug——死亡之子的目标如果在无法被选中(如血红之池、阿尔法突袭等)的情况下被杀死的话不会向予鬼魂

修复了壹个bug——死亡之子会制造壹个分身的分身

堕落天使——莫甘娜

升级了莫甘娜的普通攻击,让其反应最快,并提高飞行速度

基础移动速度从300增加至310

暗之禁锢的冷却时刻从12秒减少至11秒

痛苦腐蚀的法力消耗从70/90/110/130/150减少至70/85/100/115/130

精神镣铐

晕眩的持续时刻从1/1.5/2秒调整至全等级1.5秒

冷却时刻从全等级120秒减少至120/110/100秒

触发时刻从4秒减少至3秒

沙漠死神——内瑟斯

攻击范围从110增加至125

吞噬精神在前几级的生活偷取从10/15/20%增加至14/17/20%

枯萎

冷却时刻从全等级15秒减少至15/14/13/12/11

法力消耗从110减少至80

枯萎在持续时刻减少的情况下仍会达到最大的减速效果(如:韧性)

精神烈焰

生效前不再有0.5秒的延迟

一最初造成一半伤害,接着在持续时刻里造成另一半伤害——生效时造成55/95/135/175/215(+0.6法术强度)的魔法伤害,在接下来的5秒内每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)的魔法伤害

修复了壹个bug——汲魂痛击有时会获取额外生活偷取

狂野女猎手——奈德丽

丛林伏击

升级了显示效果

修复了壹个bug——丛林伏击减少目标的基础护甲与魔法抗性,而不是《地下城与勇士》中总护甲与魔法抗性

永恒梦魇——魔腾

鬼影重重

魔腾运用鬼影重重击中敌人后会主动攻击该目标

鬼影重重使敌人失去视野导致敌人被杀,不再算作助攻

战争之王——潘森

穿心长矛

改进了对贴身目标的攻击效果

伤害从4/6/8/10/12增加至13/23/33/43/53

0.2/0.25/0.3/0.35/0.4的总攻击力加成调整为0.6额外攻击力加成

今年总共攻击3次,原来为5次

冷却时刻从18/17/16/15/14秒减少至10/9/8/7/6秒

法力消耗从全等级70减少至45/50/55/60/65

引导持续时刻从1.8秒减少至0.75秒

长矛飞掷

伤害从16/28/40/52/64增加至65/105/145/185/225

从1/1.15/1.3/1.45/1.6总攻击力加成变为1.4额外攻击力加成

如果下一击可以确保杀死对手,长矛飞掷将暴击,伤害将会变成1.5倍

圣盾打击

冷却时刻从全等级12秒调整为13/12/11/10/9秒

晕眩的持续时刻从0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒调整为1秒

潘森运用圣盾打击击中敌人后会主动攻击该目标

堕天一击

跳跃的引导时刻从3秒减少至2秒

落地时刻从2秒减少至1.5秒

边缘伤害从30%增加至50%

荒漠屠夫——雷克顿

修复了壹个bug——横冲直撞只减少目标的基础护甲,而不是《地下城与勇士》中总护甲

机械公敌——兰博

修复了壹个bug——兰博死亡后均恒温灼烧效果消失

恶魔小丑——萨科

惊吓魔盒不再被寒冰屏障等效果限制或移动。

亡灵勇士——赛恩

修复了壹个bug——狂暴在赛恩关掉普通攻击时仍会消耗生活值

提莫——迅捷斥候

已经种下的蘑菇今年会由于迅捷斥候更新”种蘑菇”而提高伤害

诅咒巨魔——特朗德尔

修复了壹个bug——狂暴撕咬不再被法术护盾、黑暗庇护或女妖面纱格挡

蛮王——泰达米尔

嗜血杀戮每1点怒气的所回复的生活值从0.5/0.95/1.4/1.85/2.3增加至0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

旋风斩

基础伤害从60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190

攻击力加成从1增加至1.2

修复了壹个bug——泰达米尔运用旋风斩却没有获取相应的怒气

首领之傲——厄加特

诺克萨斯腐蚀电荷将会在目标获取或失去护甲后升级

嗜血猎手——沃里克

无尽束缚

修复了壹个bug——无尽束缚有时只生效4次

修复了壹个bug——有时候无尽束缚即使没被打断也会莫名失效

齐天大圣——孙悟空

孙悟空用腾云突击击中敌人后会主动攻击该目标

大闹天宫的攻击力加成从1增加至1.2

在区分近战与超距离的装备和法术上,孙悟空的攻击今年被正确归类为近战

修复了壹个bug——粉碎打击减少目标的基础护甲,而不是《地下城与勇士》中总护甲

掘墓者——约里克

死亡预兆的攻击力加成从1增加至1.2

东西

水银饰带的效果今年是《地下城与勇士》中专属的。

仙女之泪、魔宗利刃与大天使之杖今年会显示你获取了几个法力。

概述

减少了是一款充满策略与推理的对抗游戏的加载时刻

修正了连续死亡与连续击杀的职业原理

被非英雄单位击杀不再重置连杀,也不会增加连死

助攻将减少(不是《地下城与勇士》中重置)连死的效果。

运用召唤师技能传送至守卫旁边不会让敌人无视战争迷雾获取是一款热门的守卫的视野。效果改为:敌方会在战争迷雾中看到传送的特效,如果有敌人在附近,传送技能会使守卫不。

在友军英雄和敌方英雄重叠的情况下,优先瞄准敌方英雄。

在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的选项增加了“无边框窗口玩法”,使玩家可以更便捷地切换窗口。

A键指令(移动攻击)的改进

更可预测(优先瞄准最近的目标)

会瞄准现形的守卫

指针由绿色改为红色

增加了壹个新的快捷键:自我智能施法。是一款热门的快捷键的指令是《地下城与勇士》中:先进行智能施法,如果鼠标指针区域没有有效目标,它会进行自我施法。

修复了壹个bug——分身的装备栏并不显示装备

修复了壹个bug——有时候通过小地图瞄准的话,某些技能图像特效的显示会有难题

修复了凯尔、索拉卡、内瑟斯、娑娜与雷克顿一些介绍上的错误

修复了壹个bug——能量符文向予的能量要比预设的低

修复了壹个bug——部分法术会多次触发法术附带效果

修复了壹个bug——玩家会卡在“死亡”情形,需要断开再重连。

生化3中掘墓者那如何过?我都快死了20次了。

本次版本详细升级内容:

League War Legends v3.0.4.4

黑暗之女 安妮

嗜火今年会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。)

暗影之拳 阿卡丽

基础护甲从17提高至20

基础生活值从510提高至530

修复了壹个BUG,该BUG曾导致W暮光防护不会正确地提供助攻。

酒桶 古拉加斯

升级了主推装备

法外狂徒 格雷福斯

修复了壹个BUG,该BUG曾导致R终极爆弹在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却经过。

刀锋意志 艾瑞莉娅

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲与沉默效果的持续时刻削减过多。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的R至尊锋刃。

武器大师 贾克斯

今年,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加无情连打(被动)的层数。

天启者 卡尔玛

修复了壹个BUG,该BUG曾导致R梵咒在存满最大充能数(2)之前,再充能时刻不会随着技能等级或冷却缩减的升级而升级。

审判天使 凯尔

W神圣祝福

治疗效果从45/85/125/165/205提高至60/105/150/195/240。

移动速度加成从15/17/19/21/23%提高至18/21/24/27/30%。

移动速度持续时刻从2.5秒提高至3秒。

法力消耗从60/65/70/75/80提高至60/70/80/90/100。

深渊巨口 克格’莫

在来自艾卡西亚的惊喜(被动技能)的情形下时,不再回复生活值。

风暴之怒 迦娜

Q飓风呼啸会随着蓄力时刻的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是《地下城与勇士》中100的固定值,今年是《地下城与勇士》中80+10x蓄力秒数)

R复苏季风

法力消耗从200/275/350降低至150/225/300

击退距离从1000降低至875

曙光仙女 蕾欧娜

日光(被动技能)有了壹个最新的粒子效果。

为了和技能动画相配,E天顶之刃的判定稍微宽了一点。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致日光偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。

仙灵女巫 璐璐

修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能今年会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有几个。

修复恶劣壹个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。

光辉女郎 拉克丝

修复了壹个BUG,该BUG曾导致E透光奇点的冷却时刻是《地下城与勇士》中11秒,而不是《地下城与勇士》中10秒。

熔岩巨兽 墨菲特

修复了壹个BUG,该BUG曾导致Q地震碎片偷取的移动速度会在目标死后消散。

女枪 厄运**

修复了壹个BUG,该BUG曾导致诸如守护天使等特效会中断大步流星的效果,直到她死亡并重生为止。

金属大师 莫德凯撒

修复了壹个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。

发条魔灵 奥莉安娜

Q指令:攻击的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。

凛冬之怒 瑟庄妮

Q极寒突袭的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。

R极冰寒狱的冷却时刻从150/130/110降低至130/115/100。

策士统领 斯维因

改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅

R邪鸦附体的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。

提莫 迅捷斥候

W小莫快跑的冷却时刻从22秒降低至17秒。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致R种蘑菇在存满最大充能数(3)之前,再充能时刻不会随着技能等级或冷却缩减的升级而升级。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:迅捷斥候的攻击速度越快,E毒性STG的伤害就会越低于预期。

小炮 崔丝塔娜

今年,崔丝塔娜将会试试立刻对中了E爆炸STG或R毁灭STG的目标英雄进行攻击

吸血鬼 弗拉基米尔

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在W血红之池情形下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。

掘墓者 约里克

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在约里克更新W瘟疫预兆前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。

爆破鬼才 吉格斯

修复了壹个BUG,该BUG曾导致E海克斯爆破雷区的减速效果表现得比预期值更高。

时光守护者 基兰

E时光发条的法力消耗从100降低至80。

R时光倒流的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。

东西

阿塔玛之戟的生活值转换攻击力的比率从2%降低至1.5%。

多兰之刃的生活值加成从100降低至80。

多兰之戒的生活值加成从100降低至80。

海克斯饮魔刀的被动护盾持续时刻从3秒提升至5秒。

情商末刃的合成费用从550提高至700(总消耗从2000提高至2150)。

最后的轻语将会再次显示在十字镐的可合成东西列表中。

从十字镐的可合成东西列表中移除了提亚马特,并增加了最后的轻语

全面

击杀等级高于自己的英雄(非常是《地下城与勇士》中2级或以上)后,所得的经验值更多;和此同时,击杀等级低于自己的英雄后,所得的经验值更少。

将拥有连杀头衔的英雄击杀后,最大赏金从500提高至600。

两个或以上英雄的经验分配总值得到了提升;两个或以上英雄所分配的经验总值会比独享高30.4%,而不是《地下城与勇士》中以前的26.1%。

生活回复与法力回复速率会显示在你的生活槽与法力槽上。

小兵的生活槽显示开关的默认按键改为“Ctrl+L”,而不是《地下城与勇士》中以前的“L”。

野怪的回复印记所恢复的法力值从30提高至40。

为某些技能(例如魔蛇之拥的R石化凝视)增加了浮动情形文字(例如“禁锢!”),由于它们应该有;并移除了位移效果(例如酒桶的R爆破酒桶)的浮动情形文字,由于它们不需要。

修复了另壹个可以会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀的BUG。

在创建召唤师的界面上增加了召唤师名字的命名制度。

特色

动态战斗文本

为全部造成的伤害增加了动态文本。今年,伤害值会根据伤害类型显示出不同的颜色:

物理伤害=红色

魔法伤害=紫色

真正伤害=白色

传统伤害文本可以通过选项来激活。

为限制效果与免疫效果增加了动态情形文本

死亡回放里的伤害统计也会根据伤害类型来显示不同的颜色。

重做了界面配置,以支持动态战斗文本。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致伤害文本有时会残留在屏幕中。

通告体系

增强了击杀通告的优先权与响应速度。

对于相同玩家而言,多杀通告的优先权会根据多杀规模的提升而增加。(例如,三杀通告的优先权要比双杀通告更高)。

团灭通告的响应速度将会最快。

为各种多杀与第一滴血增加了动态通告字幕。

符文

初级防护印记,防护印记,顶级防护印记的魔法抗性降低了20%。

初级防护雕文,防护雕文,顶级防护雕文的魔法抗性降低了10%。

初级防护精华,防护精华,顶级防护精华的魔法抗性降低了11.1%

初级洞察雕文,洞察雕文,顶级洞察雕文的法术穿透提升了15%。

初级洞察精华,洞察精华,顶级洞察精华的法术穿透提升了15%。

初级潜能雕文,潜能雕文,顶级潜能雕文的法术强度提升了20%。

人机对战

PC玩家今年可以选用亡灵勇士与吸血鬼

PC玩家在敌方防御塔附近时的目标选取得到了改善,以减少它们冲塔的次数。

改善了PC玩家的逻辑,好让他们能彼此协助。

在买满装备后,PC玩家今年会适当地购买合剂。

修复了壹个BUG,该BUG曾导致PC玩家有时会胡乱挑选通往敌方基地的途径。

人机对战的难度会显示在每局是一款充满策略与推理的对抗游戏结束后的界面中。

为统治战场的房间玩法放开了增加PC玩家的功能。

除了这些之后,该版本还有一些已知BUG,因为时刻关系未能化解,将于下个版本修复:

征召玩法下,首次禁选时无法禁用部分其他玩家所拥有的英雄

过于频繁地增加&删除你的天赋页,会导致无法正常保存天赋页,此时请清除全部天赋页,并从头建立保存即可。

李青的Q天音波/回音击偶尔会导致野外怪物的攻击动画无法正常播放。

在排位赛的选人阶段时,会偶尔出现玩家无法看到对面所挑选的英雄的情况。

先跑到开关的另一边,引它出来,接着即将跑回的开关那边这样它不会很快出现,这时抓紧对着开关快速按键,下梯与爬上去一气呵成。

从墓地小屋出来后还是《地下城与勇士》中要打这家伙的,因此先在墓地小屋整理好装备与恢复药,存下档,出来应战,基本上是《地下城与勇士》中看到地上冒烟就跑开,等它攻击差点缩回去时再猛打,打了再躲再打,运气好的话打到旁边的电线杆倒下来可以损它不少体力,被它咬上三次就挂啦,注意回复。