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tamoadmin 2013-10-17 人已围观
摘要1.LOL妖姬如何玩/。。。出装2.LOL妖姬如何用?诀窍,出装,技能如何+,速度啊,跪求!3.LOL妖姬如何连招?4.lol妖姬如何玩5.LOL妖姬输出顶尖的技能连招是《地下城与勇士》中那种?首先,我要说的是《地下城与勇士》中诡术妖姬是《地下城与勇士》中需要手法的英雄。玩诡术妖姬要做到快,准,狠。三点。本人诡术妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。诡术妖姬中路对线忌讳的英雄:潮汐海灵,稻草,斯巴达,至于何故总之很复杂,在水平等于的情况
1.LOL妖姬如何玩/。。。出装
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3.LOL妖姬如何连招?
4.lol妖姬如何玩
5.LOL妖姬输出顶尖的技能连招是《地下城与勇士》中那种?
首先,我要说的是《地下城与勇士》中诡术妖姬是《地下城与勇士》中需要手法的英雄。玩诡术妖姬要做到快,准,狠。三点。本人诡术妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。
诡术妖姬中路对线忌讳的英雄:潮汐海灵,稻草,斯巴达,至于何故总之很复杂,在水平等于的情况下碰见这三个英雄猥琐补刀就好,
天赋就2109符文红色法穿**生活值蓝色固定法伤。大精华,要两法穿一法强。
新人玩诡术妖姬喜爱出书,首先书是一款热门的装备确实是《地下城与勇士》中诡术妖姬的精神,然而玩儿多了诡术妖姬的人都明白书是《地下城与勇士》中不稳定的,因此高端局基本没人出书。
一靴子,两血一蓝离家。一级新人提议点q,一级就补刀,一级的q基本没啥子伤害,并且对蓝的消耗也多。二级w。这时诡术妖姬就可以进行二连的消耗了,记得q一定要先标记再用w踩。这样就触发了q的沉默效果之后再次激活w回到原位,两轮技能应该就贫蓝了,壳掉蓝药。等到第一4几就是《地下城与勇士》中诡术妖姬的第一波强势期,两级的q一级w一级e,还是《地下城与勇士》中q先标记,w飞过去触发效果,尽量注意走位接着链子拴住上点火,下壹个q好了就带走了。接着,等他再来你6他4,有了大就可以先w后qr接着链子。链子没连到就激活w效果回到原处。qr的伤害就足够他残血不敢上前了。
再说一下团战诀窍,诡术妖姬的团战需要有足够的耐心。可以先用q对敌人消耗,记下一定要留着w,等待对方adc的出现或者核心法师。抓住机会一套秒掉。秒不掉就悲剧。因此诡术妖姬一定要在前期建立足够优势在后期的团战中才不会乏力。激活w回到原处,等下波技能cd。
装备提议法穿鞋,三多蓝,直奔帽子,吸血书,女妖,法穿,中亚。
诡术妖姬是《地下城与勇士》中特别飘逸的英雄,大招的灵活度特别之高。卖力体会吧,多看视频。玩过1000把啥子都是《地下城与勇士》中浮云。
LOL妖姬如何玩/。。。出装
主Q
副W
一级E
点燃先闪
对线阶段
1.如果对战的敌方是《地下城与勇士》中进展,1级可以Q
A来进行骚扰
2.2级学w
Q
A
W
W
原理:
Q击中后可以接壹个普工
接着W到他脸上
因为Q技能的印记,因此会沉默敌方,接着再用W回到安全位置
完成壹个无伤耗血。
3.
如上方式打他几套,进行残血割菜。
4.到达6级后,依旧是《地下城与勇士》中先耗血,大约半血左右时,W
Q
R
E
点燃可以轻松秒杀半血单位。
记下:诡术妖姬是《地下城与勇士》中刺客法师,不容让对方住到你,你要一波一波的打输出,不能着急。
最常用连招:W
QREW
原理为击杀后再运用W回到安全位置
追击连招
W
R
QE
可以进行快速闪动来接近敌方(一般用于追残血或者抢人头)
防御:
Q
W
R
用Q接着W他沉默
再用R磨坊W
位移进行安全逃脱
诡术妖姬一出手就是《地下城与勇士》中要人的节拍,不容以身试险,除非你用的等于灵活
希望对你有帮助
LOL妖姬如何用?诀窍,出装,技能如何+,速度啊,跪求!
诡术妖姬的决定因素字就是《地下城与勇士》中爆发与,属于靠累积装备的英雄,尽管法师AOE只有W,并且多数技能有二段伤害,因此单点爆发很强。
对线尽量单,等级要起来。加点主Q不用说,一般是《地下城与勇士》中W1点,副E,有大点大,7级是《地下城与勇士》中爆发点,如果绕后就是《地下城与勇士》中QRWE,基本人头完全有。如果追杀,够差点就先W接着QRE。反正前中期除了逃命,可以WR这样跑路,不然尽量用R复制Q,来造成最大的爆发。
装备方向,鞋子,法穿鞋,接着顺风出书,诡术妖姬人头不愁,拿差点人头的诡术妖姬也就别玩了。接着可以1~2个多兰戒指,接着直接无用大棒出帽子,接着就看情况,继续堆积法伤,或者出点肉装,都可以了。
在打不动对面时候再出法穿的棒子,虚无长好像,早出没用。
基本就这套路。
纯手打,希望采纳
LOL妖姬如何连招?
自己看把
诡术妖姬一最初出装是《地下城与勇士》中正确
但后面错了
诡术妖姬直到13级才学锁链
6-11游走
一样是《地下城与勇士》中双Q+w
技能是《地下城与勇士》中引燃+闪现
由于3个技能刚刚好杀到一点点血却杀不
来个引燃就886。
首次回家有钱就无用
没钱就爆裂
由于第一件装备就是《地下城与勇士》中出帽子
别怕没钱
送人头向你的人多得是《地下城与勇士》中。
接着是《地下城与勇士》中虚空+法穿的
这时候是《地下城与勇士》中13-14级左右
肉还没成型
因此今年连肉都能直接秒杀
。接着又是《地下城与勇士》中一波人头
直接第二个帽子
接着就是《地下城与勇士》中买250的药水
550AP左右
接着在出第二个帽子前把鞋子更新到法师鞋,接着就是《地下城与勇士》中出个狂徒甲
,,不行就继续帽子、、不过基本这局都打完。。。时候不容激动
由于我不买血装就是《地下城与勇士》中由于诡术妖姬有3级跳远
逃跑容易
基本不。并且后要有耐心的等cd由于诡术妖姬就算2000AP也只能秒壹个人
你后要在草中
由于敌人刚刚看到个满血的在你面前向秒杀
不敢进来与你打的。要是《地下城与勇士》中对面人多那就是《地下城与勇士》中跑了。塔区团战团战尽管是《地下城与勇士》中吃亏
不过秒了对面dps还是《地下城与勇士》中很重要的
因此我每次都会在战场的后面看时机切入,秒杀dps
如何逃跑你懂的,我也不说了。
秒完即将逃跑到野区
等cd
继续、、 野区团战这就是《地下城与勇士》中你舞台
3级跳远保证你穿墙逃跑
在草中保证你出其不意的秒,, 如果还是《地下城与勇士》中玩不了诡术妖姬
你就去玩人机把
我刚刚买时也是《地下城与勇士》中玩了很多局人机的
lol妖姬如何玩
妖姬连招:
1、Q+W(前期耗血的小连招)
2、Q+E+Q+W (无兵线的情况下连招 无大技能情况下)
3、Q+R (残血秒杀)
4、W+Q+R (调整距离后秒杀 越塔强杀)
5、闪现+Q+R+W+E (距离不够的情况下,最大化伤害连招)
6、W+Q+E+R+Q (追杀敌人时一套强力的控制连招,长时刻的沉默与双锁链足够支撑到队友的支援)
7、Q+E+Q+R+W+E+Q (学说上可以相对轻松达到的高输出 ,是一款热门的需要冷却缩短)
8、W+R+闪现+W (常用的逃生套路,在面对多名敌人围追堵截的情况下,进入草丛运用该连招过墙再次按W回到原地,敌人常常因为妖姬飞出去的距离过长而想差点W回到原地)
LOL妖姬输出顶尖的技能连招是《地下城与勇士》中那种?
诡术妖姬提议主W技能,主Q也不是《地下城与勇士》中不行,只不过今年Q没有了沉默,不过新人倒是《地下城与勇士》中可以思考主Q,由于不用担心会打空,QR的2下实践简单伤害也很高。而主W的清线快,然而比较的就是《地下城与勇士》中容易打空。如何加就看自己了。对线的时候,诡术妖姬要经常去打消耗,尤其是《地下城与勇士》中3级的时候,诡术妖姬的2段W可以向对方打壹个出其不意,而自己大部分时候都可以全身而退。诡术妖姬的出装第一件可以思考出圣杯增加续航,但也可以出中亚,由于在中期诡术妖姬一套打过去很容易被对面秒掉,出中亚可以增加保命能力。今年出书上来直接有5层,对诡术妖姬的帮助也还是《地下城与勇士》中相对大的。帽子、法穿棒、法穿鞋这些《和平精英》是一名中单都是《地下城与勇士》中需要的。
诡术妖姬是一款热门的英雄游走的能力很强,因此在中路优势或是《地下城与勇士》中劣势的情况下,到6以后要积极游走,去边路协助队友,诡术妖姬越往后拖那她的作用也就越小,因此一定要在中期就要创新出优势。团战的话,诡术妖姬要紧盯对面脆皮。不容从队伍中直接先手开打,而是《地下城与勇士》中从侧面迂回过去找他们后排。不然诡术妖姬很有也许还没开打就已经被消耗到快了。
诡术妖姬连招主推:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以
首先要知道乐芙兰的技能。Q的伤害是《地下城与勇士》中二段式的,也就是《地下城与勇士》中说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,因此R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而如何连招,主要是《地下城与勇士》中看不同情况。
一般情况下常用的连招是《地下城与勇士》中W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都了,但E有时候打不准,那么就找机会先QR,接着WE再过来。被追单或者遭遇战,要先思考E对方,接着后退拉开距离,QR,对方逃跑,W过去基本就秒了,没秒A俩下等Q的cd,或者套个引燃再撤退。
扩展资料:
乐芙兰的cd不是《地下城与勇士》中很长,大招也很短,因此怎么配合连招还要看不同的情况。乐芙兰很依赖W,而w冷却也久一些,因此要带个闪现,逼不得已没有W也可以E+闪现逃命。不过WR+闪现的距离是《地下城与勇士》中特别远的,乐芙兰也很难被抓到。
前期爆发特别高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能。特别容易滚雪球,壹个前期打得特别好的诡术妖姬是《地下城与勇士》中很容易让对手内心崩溃的。
前期技能相对耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身特别脆,特别惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期特别艰难。技能有明显弹道,Q与E技能弹道相对明显,亚索与布隆的墙可以挡掉。